World of Tanks

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#18893
Az a baj, a jelenlegi architektúra már ezt az 500 méteres látótávolságot se tudja lekezelni, ezért van a sok eltünõ/megjelenõ tank.

A szeptemberi fix elõtt nagyjából jól mûködött pl az, hogyha egy tank a bokorból lõ rád esetleg mocorog, akkor láthatóvá válik, és ha megáll nem tûnik el instant csak 5 sec múlva - cserébe volt az, hogy a távolabb lévõ tankok pozicióját nem frissitette a rendszer (ez az a bizonyos teleport - láttad az ellent, de ha mozgott csak 4-5 másodpercenként frissitette a helyüket).
Szóval a visibility rendszer többé kevésbé jól mûködött.

Persze a teleport mindenkit frusztrált, erre megfixálták, igen ám, de a fix valszeg valami olyan hekk volt, ami annyira megterhelte a szervereket, hogy a láthatóság számítást kénytelenek voltak kevésbé fontosnak prioritizálni. Ha jól értettem, kipróbálták papirfortma szerint, de abba belepukkantak a szerverek.

TEhát most nincs teleportunk, viszont a láthatóság számítás másodlagos prioritással bit, igy van az a sok anomália amit látunk (vagy nem látunk).

Amit te javasolnál, az jelenleg csak akkor mûködne, ha a bokrok, épületek és domborzat által nyújtott takarást kikapcsolnák... de az meg kicsiterõs lenne.

A lényeg, valami a rendszer mélyén, szar design miatt van elrontva, és jelenleg fingjuk nincs róla hogy kéne meghekkelni.

noname23
#18892
Sokkal egyszerûbb lenne hogyha addig láthatna el az ember ameddig csak tud (mert így a fejlõdést elkúrták a többi játékhoz képest mert ugye nincs a xar köd effekt)
viszont a piros wh kiemelés az ugyanúgy megmaradna jelenlegi rendszerben csak azt kéne eltüntetni mint Houdini nem a tankokat.

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

#18891
Nem lettél volna te, ha nem röttyintesz ide belõle egy teljeskörû leirást, tényekkel és bizonyitékokkal alátámasztva :)

[NST]Cifu
#18890
Bakker, akkor felesleges koptatom a billentyûzetem. A fene tudta, hogy nálad az XML-re szólalt volna meg a csengõ. :D

Megj.: amúgy jogos, "botránynak" nevezni túlzás... Sajnos csak maréknyi embert érdekelt az egész téma...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#18889
Ja, elég lett volna leirnod az XML dekódolást, érttem volna. Csak igy EULA botrány néven még nem cimkézte senki.

[NST]Cifu
#18888
1.: Volt ugye az ide is belinkelt kifejtett adatok, XML-ben. Ezek a játék file-jaiból lettek kifejtve, kitömörítve. Nem kódolt adatokról van szó, tehát nem Exe visszafejtés vagy hasonló.
2.: Ezekbõl az adatokból ZiggyDeath rájött, hogy számolja az engine a spotting range-t (errõl itt írtam). Jutalmul kapott 14 napos RO-t (RO = Read Only, nem szólhat hozzá a fórumon).
3.: Hozzá kell tenni, hogy ugyanezen topicban az én hozzászólásaimat is törölték, amelyekben az XML-bõl kimásolt visibility value szerepelt, illetve amelyben tételesen felsoroltam, hogy a Wargaming.net staff (Overlord, Steppen_Wolf és BigBadVuk) eleddig milyen információval szolgáltak a láthatósági rendszerrõl, és tételesen megcáfoltam amit õk eddig leírtak (magyarul bebizonyítottam, hogy dunsztjuk sincs, hogy mûködik a láthatósági rendszer). A hsz. törlésének indoka: "unfounded accusations at staff".
4.: Elkezdtem a témát feszegetni a ZiggyDeath féle topicban, hogy ez szép és jó, de a Wargaming.net eleddig pontosan nulla információt és visszajelzést produkált a láthatósági rendszerrel kapcsolatban, ami a fórumon fellelhetõ, azt a communitynak (egoizmus, pfuj, de ZiggyDeath mellett jó részben nekem) köszönhetik. Erre semmiféle érdemleges dev reakció nem volt (pardon, Eide kifejtette, hogy megérti a frusztrációmat, továbbítja a deveknek).
5.: Meguntam a dolgot, fogtam magam, és a visibility topicomba beírtam mindent, amit addig sikerült a rendszerrõl megtudni, beleértve a ZiggyDeath féle képletet, pár példával (ezzel már EULA-t sértettem, hiszen kifejtett adatok). A topicot kiemeltté tették, de töröltek belõle több részt, például a személyes megjegyzésemet az egész Wargaming.net hozzáállással kapcsolatban, és rosszallásomat amiatt, mert egyszerûen nem lehet a visibility rendszerrõl vitázni érdemben EULA sértés nélkül.
6.: A ZiggyDeath féle topicban a Ximix-féle táblázatot bemásoltam, és tömören kielemeztem (kb. ennek megfelelõen). Erre kaptam 3 nap RO-t én is.


No itt betelt a pohár nálam, írtam egy privit a Eide-nek és a másik modinak, aki RO-t adott, hogy akkor mégis hogy vitassuk meg a láthatósági rendszert, mégis mi az elképzelésük erre.

Eide válasza erre itt van.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

a.carkey
#18887
Az megcsinálja a maga játékát. Az ötlet megvan. Ezt csak tovább kell fejleszteni. Olyan ez mint a focijátékok. Lehet, hogy C64en jó kis meccseket nyomtam egy klasszikussal, a Microprose Soccerrel meg szarrá játszottuk magunkat a haverokkal, de mindig sikerül jobbat alkotni ua témában: ls. anno a Sensi Soccert, vagy pl. most a Fifa11-et. :)

A medve nem játék.

Tuvok
#18886
Hát belõlem nem fognak . Hard wipe után törlöm a játékot . Eleget szoptam, ilyen szarházi, semmirekellõ, tohonya, nemtörõdöm fejlesztõcsapatot másikat nem hordott a Föld a hátán .

Vajon egy Blizzard vagy EA miért nem engedhet meg ilyen lúzerséget magának ? Egyetlen reménye a játéknak, ha valamelyik nagyobb kiadó lát benne rációt, és kivásárolja a ruszkikat a picsába .

a.carkey
#18885
Gyûlölöm õket, pontosabban megtanultam velük együttélni. És igen, vagy egy artym. Gyûlölöm, és csak dupla xpzni lépek be vele. Megvárom, míg 1öö%os a crew, és eladom a KV-1S-el együtt a picsába. :D

A medve nem játék.

noname23
#18884
himmelsdorfon de de jó mikor közben szól egy ilyen kis retek arty pedig jól bontom a másik is4-et f2f-ben nyerésre állok egyszer csak piff beáll mikor tudja hogy töltök és kilõ<#violent>

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

#18883
EULA botrány? Az mi az?

[NST]Cifu
#18882
BTW kicsit visszatérve a "fizessek-e érte" dologra... Én eredetileg abszolute úgy voltam, hogy fizetek érte. Láttam mögötte a munkát, láttam a tartalmat, és hogy a Navy Fields-hez képest tényleg reálisabb, látványosabb a fejlõdés.

Aztán megtörtént az EULA botrány, és azt a Wargaming rohadt pocsékul kezelte le. Az pedig, hogy elismerten másodrangúnak kezelik az EU/US játékosokat nálam nagyon kicsapta a biztosítékot. Van ezer hibája a játéknak (bakker, engem akkor is az zavar a legjobban, hogy nincs Szövetséges-Tengelyhatalmak szeparálás random battle alatt), de azokat elnéztem volna. Azt, hogy ennyire szánalmasan állnak viszont a community-hez, azt nem. Bakker, belõlü(n)k élnek, vagyis belõlü(n)k akarnak megélni!

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Tuvok
#18881
Hát ki ne szeretné a pálya másik végérõl isten módban fentrõl szórni a 2000-es sebzésû szarjait a többiekre ?
Magas lóról könnyû ..

[NST]Cifu
#18880
Ezzel az arty-játékosok vitatkoznának. ;)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

Tuvok
#18879
Minden tank mögött emberek vannak, nem botok, így csak a másik játékélményének elrontására alkalmasak .

#18878
Az a zojjekt nagyon massziv artynak... 5-6 lövés is kellett bele multkór amikor meg akartuk répázni.

[NST]Cifu
#18877
Nem fogják törölni az arty-kat. Ez már sajnos csak ilyen... :\

Pedig tegnap konkrétan elég hangosan anyáztam, mert egy Object 212 kilõtt. Himmelsdorf-on. TD üzemmódban. Miután én már belelõttem egyet...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

BoneDragon
#18876
Igen, én is ezt mondom. Artyk nélkül olyan jó csatákat lehet vívni. Elveszik a játéktól a kedvemet.

Tuvok
#18875
Még mindig T-54 ? Tier 9-es basszameg, IS4-et meg VK45-öt se lehet 2 lövésbõl kilõni, nemtom mit várnak egyesek . Ha nem tetszik, lõdd ki .
Szarok a medekre, heavy-vel kell menni is kész .
Rúgjatok .
Minden artit törölni a játékból !
Na .

noname23
#18874
mit és? te arty-t használsz ugye?

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

BoneDragon
#18873
Tényleg hírlevél kéne, mert 300 kommenten keresztül semmi fontos info :D

#18872
- OP e a T-54, ha igen mihez képest?
- miért szivtak a medek a teleport javitáskor
- hogyan kell használni a medeket
- Tuvokot miért nem rúgjuk már seggbe?

Tuvok
#18871
World of Tanks (230 új üzenet) <#idiota>

HÍRLEVÉLT !

#18870
A soft nem ok arra hogy az ember ne grindeljen...

a.carkey
#18869
Én azért nem vagyok olyan biztos, hogy holnap nem lesz wipe, legalább egy soft. max. nem kötik az orrunkra. :D

A medve nem játék.

#18868
Én ig yvoltam az IS4-nél. Aztán meglett. Aztán fullra upgradeltem. Aztán T44-el kigyúrtam a T54-et. Aztán fullra upgradeltem. És még mindig nincs éles, pedig decemberre igérték :)

a.carkey
#18867
Rádestek az égõ csrepek. És? <#idiota>

A medve nem játék.

noname23
#18866
Legtöbben nem is fognak ahogy én sem

http://tools.dynamicdrive.com/imageoptimizer/data/8k775d4/%5BAnaheim%5D.gif

#18865
Eddig is csak az nem jött játszani aki nem akart. Ez csak névleg closed béta...

BoneDragon
#18864
Az a baj, hogy kb 70%-ba csak ideges leszek tõle. <#nevetes1>

BoneDragon
#18863
Igen, mert mire elérem prémium nélkül a t8-9-es tankokat, megõszülök.

#18862
Na azért már nem fogok véres verítékkel kaparni az IS 3-ért hogy amint meglesz veszik is el.
#18861
Biztos tudod mit beszélsz...:)

#18860
Remélem ez a februári dátum nem végleges.ha következetesek, akkor ebbõl lesz június is, vagy inkább július az iskola vége, amikor a sok diák rákattan a gépre... Addig lehet szórakozni még kicsit remélhetõleg...
I.C.ram
#18859
miért is fizetnél bármiért, ami szórakoztat ugyebár. :P
BoneDragon
#18858
Azt hiszem ha kijön a játék, akkor hagyom abba. Biztos nem fizetek érte.

Eagle16
#18857
Annyit írtak, hogy a hardwipe elõtt még jön 1-2 patch, amiben benne lehetnek az újak. (amcsi TD-k, Löwe, KV-5 stb.) A francia fa 2011 Q1, tehát nem rakják be õket a béta végéig szerintem.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#18856
Open béta = jönnek a 10éves suicid pistikék, meg a tk királyok...
mondjuk ez csak low tierben szokás kezdõn belelõ a loltrakesz az egyikbe és onnantól megy a fight.

#18855
Azért remélem addig lesz egy T-54-em, hogy kipróbáljam milyen....<#nyes>
#18854
na hát akkor mégis lesz, csak nem a közeljövõben
#18853
És akkor a franciák meg pár német orosz tank, amít ígértek bejönnek a wipe elõtt? Vagy azóta megint változott az állás pontjuk?

Mi elõtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

#18852
Legalább felpörögnek kicsit az események, már épp ideje. :)

Eagle16
#18851
Az is lesz, de majd csak február végén.
Vagy azt hitted hogy a szerver szétválással már élesben megy majd a játék? Nem. Most megcsinálják ezt, 1 hétig marad a zárt béta megnevezés, 1 hét múlva váltanak nyílt bétára, majd utána 4-5 héttel jön a törlés.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#18850
Ezt hol hallottad?

#18849
nem lesz? nem hiszek a szememnek pár napja még hard wipe-ról szólt a fáma! akkor ez remek hír <#worship>
#18848
Én csak azt tudom, volt többször olyan, hogy szembe jött egy T32, és a KT-vel legyõztem, folyton a testét lõttem. Bár a T32 pilótái voltak a hülyék minden esetben, ki állni egy tier 8-as tank elé, testtel? Ostobaság.

Ha csak toronyra tudnék lõni, inkább nem is lövök.

De, például ma vk 45 -el kaptam 29 ezer creditet, vesztettünk. Mínusz 2-3 ezer a végösszeg. Öt tankot lõttem ki, meg egy kettõt sebeztem, és magas tierû tankokat lõttem ki, tigris, IS3, IS, Object( hehehe végre egy Object ) a legkisebb tank t34-85 volt. Hiába hogy vereség, akkor is, csak 29 ezer. Jóval többre számítottam.

Mi elõtt valaki megkérdezné: A Tigris márpedig egy vacak tank. Hiába is rinyálsz. A valóságban is az volt. http://de-rerum-natura.freeblog.hu/ saját blog

Eagle16
#18847
Na ezért írtam amit írtam...a KT papírtank ahhoz képest amit a T32 tud, Pagorkin a legjobb, csak kidugod a tornyot, lövik bõszen, de semmi, csak ding-ding-ding-bammm. A bamm az elsõ HE :D

De azért rendesen meg lehet szedni, ahogy írtam én 5-10k javítási számlát kaptam vele legtöbbször, szóval nem sebezhetetlen, csak jobban bírja.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius

#18846
És végre nem 150-190 ms-el kell ellõni a rohadt light és medeket.... azért TD-vel meg KV-val vicces ellõni azt aki 40-50-el hasít melletted.....

am személy szerint nemtudom hogy lehet SPg-vel ölni?

Wespe= mindenhova lõ csak a célra nem. Telibelövöm, megse moccan a helyérõl, és else hiteli, de még azt se mondja hogy nem találtad el hülyegyerek.... szal számomra az egy rejtély

Eagle16
#18845
Ja ez már inkább. 30-60k-t összeszedsz, abból elmegy 6-10k javításra, meg 20k lõszerre, nálam így nézett ki egy átlagos csata. De mondtam is, hogy nagyon jó pénznyomdának, magas tierû közepessel egyszerûen szenvedés valami profitot is csinálni.

"No Sacrifice, No Victory" World of Warships játékosnév: Esovius