418797

A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs
-
stoppos #195669 Értem mit mondasz, csak te a valóságot írod le, én meg, hogy miért ilyen a játékban. Szal kicsit elbeszéltünk egymás mellett. :) -
Konci #195668 Üdv!
"Céloznunk"...Tehát te artyzol(ez csak úgy megállapítottam magamnak).
Akkor te nem sok olyat éltél át hogy splash-től lemegy annyi amennyit te írsz( plusz 3 modul meg 2 fickó kidől)...
Vagy mikor egy lövés egy 2-3 tierrel kisebb artytól és vége... Ne erőltesd ezt szerintem,én igen kevés olyat éltem át eddig hogy az arty alig sebez...Menet közbeni egylövés a kedvencem,főleg ha meddel megyek 40-50-el... -
TomDantes #195667 Na az ilyenért simán ütni tudnék. De komolyan. -
besti #195666 Hát nem tudom, miközben harcolsz 3-4 tankkal, még arra is lehet figyelni hogy az arty, ha esetleg rád lő, a frontodat találja? Erre szerintem nagyon kevesen képesek, miközben a másik oldalon "csak" a karikát kell mozgatni és klikkelni a fedezékből. -
Tessellia #195665 Van, Bat Chatillon 155. Nemtudom mennyire ugrik szét a célzókör, de forog a tornya. Top francia arty. -
Greenyke #195664 http://worldoftanks.com/encyclopedia/vehicles/france/bat_chatillon155/ -
#195663
Szerintem a SU-26-ot csöndben nerfelték. Kedvenc artym volt.
Korábban (0.8.2 elött) 1200-1500-akat sebeztem, és megvolt a 3-5 kill.
Most szinte semmi... fele harmada ennek.
10 béna csata után nyugdíjaztam
-
besti #195662 Annál OP-bb, skillt szinte nem igénylő tankot még nem láttam :) Forog a tornya és alig ugrik szét a célzókör ha mozgatja. Van ilyen magasabb tierben is? -
#195661
Akkor szólongassál, hogy "No cap pls".
Több mint 18.000 csatát mentem és talán háromszor esett meg hogy úgy foglaltam sikeresen, hogy az ellenfél fele játékosa vagy fele HP-ja megvolt.
Általában csak pár százalék HP marad a végére. Egy Tier 12-es csatában főleg t10-es tankok vannak, az össz HP eléri 20.000-et.
Teljesen felesleges a "No cap pls" ha már csak 3 ellenfél él összesen 2000 HP-val.
Nincs jelentősége a töredék XP nyereség 10%-nak... NULLA.
Tessék sebezni csata közben, ne a végén, mikor páran már megnyerték helyetted és beértek a cap zónába nagy veszteségek árán.
-
Greenyke #195660 Gondolom nagyon figyeltél arra, hogy ne lőjön meg az arty sőt arra is ,hogy ne az oldaladat vagy a hátadat találja el, ha eltalál stb stb. Nem tudom milyen tankkal voltál. -
TomDantes #195659 Aha. Nagy többségben. Tier 3-as szaros nyomorék SU-26 akkorát sebzett, hogy azt hittem atomtámadás van -
Greenyke #195658 Azért nagy többségben az artyk 500-600 körül ütnek. Eléggé jól kell céloznunk ahhoz, hogy olyan helyen találjunk, ahol át is üt a HE és nem csak robban rajtad. Meg bármennyire is céloz pontosan az arty azért még ott is jó nagy esély van arra, hogy nem pont oda megy a lövés ahova akarta és máris nem max sebzés hanem csak 400-500. -
#195657
Nem érted.... a valóságban nem volt olyan tűzvezető rendszer, ami bármit képes lett volna követni, ha nincs vizuális kapcsolat.
A GPS vagy annak alkalmasabb verziója tán egy kósza gondolat volt.
***
A Páncéltörő löveg kezelőjének látnia kellet a célt, a sikeres tálalathoz.
Egyéb, nagyobb objektumot lehet bombázni koordináták alapján, de már egy kósza szellő is méterekkel arrébb viszi a találatot.
Bunkert vagy stratégiai épületet kioperálni a többi közül, csak az elmúlt 20 évben lett divat.
A sivatagi háborúban sok tankot kilőttek az amcsik, de lefogadom, hogy nem artykkal tették, hanem légi harceszközzel, vagy tankkal. -
kHares #195656 Nem magáért mindenkinek a kilövésért hanem az abból eredő sebzésért. Egyszerű tapasztalat mutatja ha a 4. percben foglalással nyerünk akkor 1000 sebzésre azért érezhetően kevesebbet kapsz mintha szintén 1000 sebzés mellett mindenki más is beletette volna a saját sajátját.
Mindegy, látom eldöntötted ez nincs így, gondolj amit akarsz, bizonyára a wiki is hazudik. -
#195655
Vigyél pár prémlőszert. -
stoppos #195654 Mivel közel x időnként csekkolja, hogy kit lát, messzire meg x*3 időközönként, ezzel a plusz 3-5 másodperc láthatósággal oldották meg, hogy ne az legyen, hogy aki közel van pillanatok alatt eltűnik, aki meg távol, az látszik másodpercekig. :) -
stoppos #195653 Szerintem a fullos is szar. :) Sajnos... -
#195652
A HE az HE.... nagyot üt.
Nekem az fáj inkább, hogy "műszakilag" nem indokolható az az eset, amikor a tankom és az arty között hegy van és mozgok, de mégis kilő.
A felderítő hogy a csudába adta neki folyamatosan az adatokat, merre fordulok, mikor állok meg?
Lehetetlenség, ez a jövő eszköze lenne.
-
Kronos79 #195651 Az arty isten módban én leginkább azon mosolygok, amikor a 6%-ban artyzok, hogy nem csak az élőképes satelit mód megy(törés, zúzás), hanem a széttörő kerítések, házak, egyebek hangja is hallatszik. -
Plata #195650 Stock crusader vér szar,az ágyúja egy rakás fos,48 lövés abból 24 páncélátütés,többi pattant.
-
besti #195649 Én sem hiányolnám az artikat, de esetleg akkor nem kellene a TD-kre is valamilyen cap. Nem tudom, a valóságban is lehet van valamilyen arány egy tankhadosztályban. Bár pl. ha jól tudom Stug-bóll gyártottak a legtöbbet a németek. -
TomDantes #195648 Semmilyen T-t nem nyomott meg. Igaz én se, de ő lát engem felülnézetből. És ügye splah sebzés, ha oda lő, engem is sebez. Vagy ez nem érdekli? -
Wlanseraf #195647 Kár hogy szarrá nerfelték a ojjectum xp/credit szorzóját....
-
stoppos #195646 Ha a sebzésüket redukálnák, már elégedett lennék. Ne üssön 1500-at, csak mondjuk 500-at. Oszt akkor felőlem lehet pontosabb is. -
Wlanseraf #195645 Több értelme lenne mint most... közelebb lenne az eredeti szerepéhez is.. ugyan úgy tudna lőni egy területet csak nem tudna 3 másodperc alatt kereket oldani 50 km/ó-al ami kurva nevetséges egyébként...
Egyébként leszarom:) én szeretem irtani őket a sok noob idíotát:) -
Plata #195644 Full stock crusader tankkal 12 páncélt átütő lövés kellett hogy megöljek egy AMX 105-öt.
-
besti #195643 Erre szokták azt mondani, ha megnyomják a T-t, akkor húzódj arrébb. A fraglopás viszont tényleg gerinceshez nem méltó dolog. Ha artizom nem lövök olyan tankra, amit már a többiek is biztosan kilőnek 1-2 lövésből.
A másik amit artiknál nem értek, hogy miért az alacsony tierű medeket, esetleg TD-ket nyírják és nem azz 5 méterre álló top heavy-t - elég sokszor érzem ezt. Nem lehetne a csapatérdeket az egyéni sebzés/frag fölé helyezni? -
#195642
Sehogy. Nem kell arty ebbe a játékba.
Nem szimulátor, de én mégis így élem bele magam a Wot-ba.
A tankok célzórendszere közelíti azt amit én elképzelek vagy tudok róluk és egy képernyőn leképezhető. Az artyké nem.
***
A múlt évezredben páncéltörő ezredben húztam le 1,5 évet. Kb .tudom, mire képes egy telepített vagy önjáró löveg.
Nincs istennézet és semmi ahhoz fogható. A 80-as évekig tán még gondolat sincs tűzvezető számítógépekről meg lézeres vagy holografikus rendszerekről. Ami van: vizuális kapcsolat + manuális irányzék. (esetleg valami alap automatika) Ezzel lehet főleg "álló" célpontra sikerrel löni.
Olyan nem volt, hogy 2 hegyen keresztül kilővünk egy 3x10m-es célpontot a felderítő által megadott koordináták alapján. -
Droughert #195641 Szépen elosztva 4-4-4 kill-el zártuk :)
-
TomDantes #195640 Ha már arty. Aki sokat arty-zok magyarázza már el ezt nekem. Akkor miért kell egy tankra rá lői, ha egy csapattársad közvetlen közelről harcol vele?
KV-5-el neki mentem egy KV-4-nek, ki is szedtem volna, egy méterre voltam tőle, erre mondom ez meg mi? Rám szakad az ég? Szóval ilyenkor miért kell lőni? Kösz, de inkább nem kell a segítsét, mert engem is szét lő a fene nagy segítésben. -
#195639
Én kitaláltam egyet. A normál látótávot kicsit buffolni 400 méter környékére. Felülnézet nincs, hogy oda is ellátsz, ahol még semmilyen jármű nem járt. Olyasmi inkább, mint egyes RTS játékokban: tudod hogy ott vonulnak fel, vagy ott van beásva, de azt nem látod, hogy felborult egy bicikli a fal mellett.
De íveset lősz vele, magyarán mintha a tankok felett állna valaki olyan 10 méter magasságban, és amit lát, arra lőhet az arty.
Ez olyan félig rohamlöveg megoldás lenne, többet kéne mozogni az értelmesebb harchoz. -
Greenyke #195638 Sok értelme lenne. Minden arty csak a másikat akarná counterelni és nem lőne senki... :) -
besti #195637 Nem vagyok angol anyanyelvű, de szerintem kHares fordítása a jó. Abban viszont igazad van, hogy 200-300 plusz damage már nem sokat lendít az XP szorzón, de ha még táposabb tankok vannak, lehet megéri sebezni csapatszinten is. -
Tessellia #195636 lehet páran hardcore módba játszanak, lenyomják a V-t azt uccu neki :D.. -
Attiska #195635 Viszont a HP csökkentés miatt valószínűleg nagyobb sikerrel lehet egylövésesezni őket. -
Wlanseraf #195634 Marad az isten nézet.. le kéne talpalni ami minima 15 sec legyen oda vissza.... TD modban nem lőhetne ennyi... -
besti #195633 Az még nagyon bosszantó, hogy nagyon sokan nem képesek a minimap-re nézni. Alacsony tierben még OK, de fentebb - érthetelten. Tegnap is 9:12-nél mikor egy kis lélegzetvételhez jutottunk miközben a mi bázisunknál megy a csata, elindul a másik 2 a map túloldalára foglalni !! Hiába pingelek, F4, chat - semmi reakció. Pedig 3-an még lehetett volna esélyünk, mert az ellennél is 1-2 lövésesek voltak már a tankok. -
Attiska #195632 De az is lehet még, hogy majd a mostani T8-nak T10-ben megemelik a sebzését... -
klezzz #195631 Kell az 5 arty mert akkor ki kellene venni az 5 arty killes medált is... :) -
Greenyke #195630 Hogyan valósítanád meg az artyt "istennézet" nélkül?
