418797
banner
A 'láthatósági / álcázási rendszer' magyarázataLegfrissebb MM táblázat Képfeltöltés ittReplay feltöltés ittOnline Tech-Tree Virtuális pénisz mérő (EFF/WN7)Serious Threat StreamMr Scheff Stream[FAQ - GYIK avagy Gyakran Ismételt Kérdések]Individuális missziók listája TeamSpeak: pointer4.no-ip.org, jelszó nincs

  • bigmano
    #200221
    Íme amikor a KV-1S szaktárs siet nagyon.
    Külön kiemelném a "help-help" billentyű szakaszos nyomogatásának fontosságát...természetesen kikaptunk,persze nem ezért.


    A második kép a MM rendszer tökéletességét példázza.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    http://kepkezelo.com/images/mhxqz5l7ovxzi3n6yj2r.jpg
  • rahotep
    #200220
    Mondasz valamit...Nem szívesen beszélek magunk ellen,de sajnos ez a feltételezés a Magyar mentalitás ismeretében teljesen helytálló! Ez nagyon szomorú és én is nap mint nap szégyenlem magam...jobbára mások helyett!
  • toma77
    #200219
    Én egyszer jártam így, még régebben, elég idegesítő. Ha nem hallottam volna róla előtte, nem is értettem volna mi történik. Maximum szidom egy kicsit a Wargaming-et.
  • I.C.ram
    #200218
    Személyesen is átéltem 2x is ilyet. Még régebben, meg most 2 nappal ezelőtt. Kilőtték mindhárom embert a tankomból, és ott maradt 50% HP-val. Kiírta, hogy kilőttek, és semmit nem tudtam csinálni, csak állt egyhelyben a tankom.
  • Sunsetjoy
    #200217
    Most őszintén abba is gondolj bele, ha pl. egy lerongyolt hulla tankon (míg vissza nem tér a garázsba), vagy legénységmentes tankon még bevinné a sebzéseket modul terén. Tudnád utólag, hogy valaki bebújt mögéd, vagy az ellen meggyalázta a hulládat; mivel súlyosabb lenne a költség :D

    Plusz én el tudom képzelni, hogy lennének olyanok, akik tudván, hogy kicseszhetnek a másikkal a moduljaik szarrá lövésével, megtennék. Lelkifurdalás nélkül, fennhangon röhögve.
  • Bmsrt n2
    #200216
    Volt már róla,ha jól emlékszem szó,hogy Serb azt állította össze tudnának rittyenteni egy 3.Német Td-ágat is,lehet erről van most szó.
  • hellokitty92
    #200215
    Sokkal korábban is volt már. Talán mikor betették a hagyományos amerikai td-ket. Nekem a t25 td-ből lőtte ki egy grille mind a 4 főt. Akkor találkoztam ezzel először...
  • rahotep
    #200214
    4200 szabad Tp megoldja a gondodat...
  • hellokitty92
    #200213
    Egy kis gondolatébresztő... (A jagergepard totál fantázia tank.)

    - Q: "Was Jagdpanzer VII Jagergepard considered for implementation?" A: "Yes. No comment for now."
    - E-50-, E-75-based and postwar German TD's? "We won't comment that for now in order to avoid questions like "when?!" "

    Talán megússzátok a whatthefucktrager tankokat.:D
  • rahotep
    #200212
    Én régebben találkoztam vele,de az tuti,hogy fizika már volt.
  • Commandier
    #200211
    Ezekkel az új patch óta találkoztok? Mert ilyen fordúlt elő velem is tegnap, de azelőtt még soha.
  • pointer4
    #200210
    Ilyennel már én is találkoztam, még screenshot is van otthon róla. Hatos lóri arty, ott virított pirosan az ellenfél bázisán a végjátékban. Lőttem bele 4et t62A-val oldalról, és semmi sebződés.
    Akkor néztem a listában, hogy nincs is benne, már csak halottként, de nekem a radaron is jelezte. Nem szürkült ki a tank ikonja sem a képernyőn, de már nem is mozdult, és nem is lehetett sebezni.
    Ekkor szóltak rám a platoontársak, hogy menjek már segíteni, mit csinálok ott. Nekik nem jelezte sem a radar, és csak roncsot láttak előttem.
    Szóval, igen, én láttam már ilyen bugot.
  • Tessellia
    #200209
    Attól függ melyik ágyú.
  • Imrusssss
    #200208
    Sziasztok! Mondjátok már meg nekem hogy a KV-1 az tényleg pontatlan, vagyis nem pontos a lövése?
  • TomDantes
    #200207
    Ez a 76-os stock ágyú a kínai T-34-en ez egy förtelem. Ilyen nincs. 10 perc mire összeszűkül a célzókör. És...akkor se üt át semmit ha mégis sebez egy hangyafasznyit. Vettem rá célzásgyorsítót, de így is iszonyat lassú, és ha nem szűkül be, a közvetlenül előttem álló KV-t nem találja el.
  • Tessellia
    #200206
    Nem probléma:D. Viszont ha úgy nézed a valós csatatéren egy kipusztult személyzetű tankon sincs már mit lőni:D. Legalább is nem érdemes, inkább felhasználja az ellenség a saját hadseregébe, de persze tudom ez egy játék amit játszunk:).
  • rahotep
    #200205
    Elnézést kérek,de egy kicsit próbáltam végiggondolni a dolgot--hangosan sikerült...
    Arra jutottam,hogy a fejlesztők csak tizedennyire tekinthetnék a dolgot kihívásnak mint én és máris több lenne az elégedett játékos! Egyel biztos-velem!
  • Tessellia
    #200204
    ez aztán jól megmozgatta a fantáziád:D
  • rahotep
    #200203
    ...de most,hogy jobban belegondolok nem kizárt,csak kicsi az esélye a dolognak...artyval volt már nekem is olyan,hogy mellélőttem valami nagyobb TD mellé és nem sebződött,de csata végén 4 modulsérülést jelzett.Ez lehet magyarázat,csak azt nem értem,hogy a halott legénységtől függetlenül miért nem pusztítható el a vas is---vagyis értem: a hiba a játékmenetben van,mert halottnak nyilvánított tankon nem lehet több modulsérülést okozni így a sebzést sem tudták megoldani.Végiggondolva nem lehet azért annyira bonyolult mivel a modulsérüléseket is meg tudja jegyezni---ennek mintájára akkor is halott lehetne a tank ha minden modulod kilövik...
  • rahotep
    #200202
    Azt hiszem én agyvérzést kapnék ha fele HP-vel és kipusztult legénységgel lenne a tankom...Szerencsére nekem még nem sikerült ilyen artytalálatot kapni...Hamarabb pusztul el a technika!
  • Tessellia
    #200201
    Ja akkor ha full hp-s volt nemtudom, de velem volt már olyan, hogy fele hp-m meg volt még csak épp az arty kiszedte az összes tagját a legénységemnek:)..
  • TomDantes
    #200200
    Huh. Kínai T-34 stock-ként...hát ez valami horror. Úristen...tiszta faszkorbács. Pontatlan, keveset üt át és nem sebez. Nagyszerű. Kurva vicces, hogy %-os Panzer IV-be csak egy critical-t tudtam ütni. A többi lövés...az semmi. Hát ez elég érdekes lesz.
  • Bmsrt n2
    #200199
    Na ennek is ideje volt már,hónapok óta nem húztam ma meg 25ezer xp-t(prém nélkül) beletettem a 704-be:
    Kifejlesztve:
    Object 268 jármű kifejlesztve. Elköltött tapasztalat: 301000. Elköltött szabad tapasztalat: 0.
    Ha megveszem ürül az államkassza:D

    És ami meglepett a végén a Bl-10 precíziója:)

    Nem is olyan vészes a 83% mi?
  • rahotep
    #200198
    Nem kizárt ebben a játékban,de full HP-n volt.... Egy hegy tetején vajon mi a bánatos f.sz nyírta ki a legénység összes tagját???? Vegyi vagy biológiai fegyverek tudtommal még nincsenek aranyért se játékban,de lehet,hogy a következő peccsekkel behozzák!szvsz nem értem...szerintem bug
  • SzocsA
    #200197
    de ez miért van? 121 el és egy E 50M el mi voltunk az elsők nekünk bedobott egy maust meg egy E4es TDt! és még volt vagy 3, 2 ob 1 t30 nekünk csak egy t 30 asunk volt!
    Egy e 75 meg egy is 8! szar!
  • SzocsA
    #200196
    ja! a sok spotter az első percben elhal! aztán annyi!
  • Pongyi
    #200195
    Nem mázlija volt, csak tudta a csapat h mit is kell csinálni ha a spotter oda megy ahova kell:)
  • hellokitty92
    #200194
    Kár, pedig szívesen megnéztem volna, azért köszi!

    Akkor csak mázlija volt, hogy sokan mentek a hegyre és volt aki szedte őket.:D Pattonnal is oda szoktam állni - nyugodtan lehetett lövöldözni, nem nagyon spotolódott fel az ember-, amíg ki nem vettem az encountert a sok himmersdorf vereség miatt... de lehet engedélyezem ezután újra.

    121: Pont erre voltam kíváncsi, gondolom nem egyszerű vele az élet mondjuk el halufon, vagy éppen campinovkán.:))
  • Pongyi
    #200193
    Sztem teszten is ilyen volt:) Ez volt az első ami feltűnt. Majdnem mind olyan h nyílegyenesen áll a csöve. Rosszabb mint IS3.
  • SzocsA
    #200192
    nincs replay sajna! annyit csinált hogy beállt a bokorba és onnan spootolt nem lőtt! lent kezdtünk, egyből a bokorba ment középre! onnan belátott mindent!

    Az a baj a 121 el hogy nem megy - ba a torony! vízszintes és ha felállsz egy kis buckára már égbe nézel! :P
    Teszten nem iylen volt!
  • Tessellia
    #200191
    Prokhorovkára rá is férne, hogy kevésbé legyen huplis.
  • Hassel74
    #200190
    De a stugra is, lehet aratni :)
  • hellokitty92
    #200189
    Campinovka counter volt?

    Tudnál erről dobni egy replayt? Kíváncsi vagyok mit művészkedett a csávó. Na meg a 121-re is kíváncsi vagyok kicsit, mit tud normál szerveren...:))
  • Random_
    #200188
    Tudom, kína szindróma. :) Ugyanez a helyzet a Kínai tankokkal is. :D
  • Master91
    #200187
    ource: http://world-of-kwg....com/144047.html

    - Dragon's Ridge and Serene Coast will be removed from the map pool for re-work in 8.4
    - some maps' terrain will be revolved (to be less "bumpy"), namely Prokhorovka, Abbey, El-Halluf and Ruinberg (specifically the holes in the streets are the issue)
    - Redshire and El-Halluf will have their gameplay changed
    - Swamp and Komarin will return, after they are re-worked visually
  • Hassel74
    #200186
    Tele a szerver vele, +75 % credithozam van. :)
  • Pongyi
    #200185
    Szeretem az ilyen csatákat:) T71
  • Pales27
    #200184
    Gyorsan meglett a 121 neked.
  • SzocsA
    #200183
    A kis geci!
    szarrá lőttük az ellenséget, ahogy mentek fel a dombra, neki köszönhetően! :P
  • Pales27
    #200182
    Egyik csatában 15ből 4 sebzett, a következőben 31ből 30.