World of Tanks
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Na de a várva várt T30, na az egy ócskavas. Remélem a T110E4 használhatóbb lesz.
Present: http://sunsethungary.atw.hu/ Past: http://fallouthun.hu | http://retemu.blog.hu | ...
Egy dologhoz van igazi tehetségem: hogy tehetségesnek látsszam.
A t28 protóért szerintem megéri... tény lomha, de sztem azon kevés tankok egyike, ahol a lomhaság "elfogadjható", mert játék közben érezni hogy VAS van benne.
A lomhaság amúgy elõnyként is felfogható, mert szépen elõrerohan mindenki,megkapják az elsõ pofonokat, aztán miután remegve visszabújnaka fedezékbe, becammog a protó és rendet rak :D
Sokszor volt ilyen élményem, amikor a kezdeti ütésváltás után a csapattársak tiszteletteljesen utat nyitottak a protómnak, amiben szépen rendet raktam az ellenség sorai közt, lelkesedést öntve a megfáradt csapattagokba :D
A páncélja igen jó (nyilván nem a TierX goldammó köpködõk ellen), mivel tornya van ez még fokozható azzal hogy a fedezék mögül beforgatva jössz ki, az ágyúja szintén szuper (jó pen, jó sebzés és sok ellenfél számára meglepõ hoy milyen gyorsan újratölt).
Kevés TD van amit kedvelek, a protó ilyen.
Paradoxon61: A zárójeles rész arra vonatkozik, hogy a lövedék széttörik a becsapódáskor. És ilyen esély tudtommal még nincs implementálva ebben a játékban.
De bizony benne van, keress utána a neten. A WOT a 70 fok feletti szögben érkezõ tuti lepattanókon kívül, +-25% -os érték ingadozást ad a lövedék becsapódásakor történõ átütõ erõnek, valamint az okozott sebzésnek.
A másik tényezõ ami létezik, de nem sikerült a létezésén kívül pontosabb adatokra lelni.
A lövedék átütõ ereje a távolsággal arányosan csökken. Az biztos hogy ezt is figyelembe veszik, csak nem tudni hogyan számolják ki, mivel itt csak max 500 méterrõl lehet szó ez elenyészõ lenne, értelmetlen lenne figyelembe venni. Tehát valszeg õk 100 métert vesznek 3-400 nak és így tovább, csak ekkor van értelme a távolságot figyelembe venni. De ez az adat csak tipp a dolog érzékeltetéséhez.
Mellesleg ez az egész túl van bonyolítva náluk, teljesen értelmetlenül.
meg kell szakadni vele?
Javítsatok ki ha tévedek, de szerintem nem egy szöget vesz figyelembe a rendszer.
BattleTag: kabel15#2672
A valóságban meg ugyebár ott van egy fizikának nevezett jelenség is. Szóval hiába az éles szög egy lövdéknek még ha nem is robban fel vagy széttörik a páncélon (ez nincs a játékban) akkor is akkora kinetikus energiája van amivel simán széttöri/átszakítja a páncéllemezt.
Na meg az az orbítális bug, hogy 268-al lepattan az rhm seggérõl és az nem sérül meg, ellenben múltkor véletlenül nekitolattam 3 km/h-val is3ban és veszített 1 hp-t. Szóval ezek szerint a lassan közeledõ is3 seggének jobb az átütése mint egy obj 268 lövedékének?
Amúgy meg nem tudom mit vagytok ilyenen kiakadva. Minden 10 ellõtt lövésembõl nagyjából 5-6 ilyen rejtélyes módon nyelõdik el könnyûtankok oldalába stb. De ezek szerint mûködik a konteo hiszen mint kiderült nem mindenkinél ilyen gyakori ez a jelenség. Jó lenne már tudni mik azok a feltételek pontosan amik eldöntik, hogy kinek milyen teljesítmény lehet maximum.
420 belül van ezen? akkor megvan a válasz :D
BattleTag: kabel15#2672
Végre nem artyval voltál. <#buck>#buck>
Miért is mondom? Emlékszel? Összedobott minket, köszönünk egymásnak, majd 40 másodpercen belül 900-at tettél az artyval belém. Éreztem a szeretetet. <#nevetes1>#nevetes1> <#nevetes1>#nevetes1>
Senior Technical Engineer megszerezve 2013.05.22 (8.5) és 2014.04.04 (8.11) Saját videóim: http://www.youtube.com/channel/UCO2qNKAnbpuN2xW0L7RmfnQ
Hagyjuk már!<#szomoru2>#szomoru2>
A 70 fokot nem a WG találta ki kivételesen, hanem ezt a valóságból vette. A valóságban is ez az a határ ami felett a lövedék nem üti át a páncélt, hanem lepattan, mert nem tudja hasznosítani a kinetikai energiáját. Ha nagyon le akarom egyszerûsíteni a dolgot, akkor azt is lehet mondani, hogy ez az a határ ahol és ami felett a lövedék már szinte az oldalával ütközik a páncélnak és így nem tudja átütni.
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun
type61 replay
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
~130 mm az effektív vastagsága amúgy.
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Maala | Shyuri i7-8700K@5GHz, Asrock Taichi, 16GB DDR4 3000MHz, MSI Gaming X GTX 1080 Ti, Acer XB271HU
Szerintem ezek az idióta fehéroroszok semmi ilyesmit nem programoztak a játékba. Béta óta tolom, tudnék róla ha ez benne lenne. Persze az is lehet, h nem hozták nyilvánosságra.
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
A lövedék 70 fok vagy nagyobb szög esetén lepattan, mivel képtelen a kinetikai energiáját a páncélra átvinni.
A másik lehetõség a lepattanásra, ha a lövedék valamilyen oknál fogva még a becsapódás elõtt megsérült.
Ez a képen határ eset a becsapódási szöget nézve, az is lehet hogy nagyobb mint 70 fok, egy kép csalóka is lehet. Tehát elméletileg lehetséges.
A problémát a másik faktor okozza, ez: "A másik lehetõség a lepattanásra, ha a lövedék valamilyen oknál fogva még a becsapódás elõtt megsérült."
Ezt leprogramozni egyféle módon lehet, ha véletlen módon bizonyos %-ban a becsapódó lövedéket lepattanónak veszi a program. No ezt a baromságot nem kellett volna betenni a játékba, mert semmi értelme azon kívül, hogy alaposan szívatja és bosszantja a játékosokat.
Amit ma megtehetsz, azt halaszd holnapra. http://wotlabs.net/sig_dark/eu/popey8/signature.png
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Everybody wants to win the lottery. Everybody wants to fuck Scarlett Johansson!

