Amnesia: The Dark Descent

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

oneal1
#320
van egy probémám a játékkal.

mikor belépünk a szentély elõtti nagy terembe letámadna elvileg két szörny...több végigjátszás videón megnéztem.

Ezzel ellentétben bementem, nem volt semmi, elmentem a szûk folyosón elõre, ott jött egy szörny, megölt, de nem a börtönbe hanem abban a teremben lévõ helységbe kerültem(a jobb szélsõbe).

igy is kijátszható a játék?

tapasztalt ilyesmit valaki?

köszi

!Forza Ferrari!

lucifer9393
#319
Úristen ez a játék idegileg kikészít 😄 ha egy 2 óra alatt nemvolt legalább 6 kis szívrohamom, akkor egysem 😄 Ki kell kapcsolnom bizonyos idõközökre, hogy le tudjak csillapodni. Imádom. Ilyennel még nem játszottam, és akkor én még hencegtem h. a Silent Hill az miylen félelmetes, no hát az Amnesia zsebre véghatja! Ott vagyok a dungeonban, és az a b*szott csökevény örökké követ!

fery02
#318
jav: ...mint más *látható teremtményektõl...

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

fery02
#317
Azért nem volt fizikailag látható az a vízi szörny, mert az egy láthatatlan valami volt, amitõl én ugyanúgy fostam, mint más láthatatlan teremtményektõl. 😊
Ez a játék erõssége, a hangokkal is ki bírja készíteni az embert, annak a láthatatlannak meg azért hangja is volt...na meg ugye a (látható) vízcsobbanások is nagyon ilyesztõek tudtak lenni, mert tudtuk, hogy ott van, ahol csobban a víz, mégsem látjuk. 😊

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

wantonly
#316
Végre kipörgettem én is! Iszonyat jó volt, de örülök, hogy vége. 😄 Szerintem egyáltalán nem rövid a játék, én másfél hétig elvoltam vele, naponta néhány órát játszva. Kategóriájában mestermunka, a hangulata felejthetetlen!

Néhány apróbb hibát/hiányosságot vettem csak észre, mint pl:

!SPOILER!

- Néha, miután észrevett egy szörny - ha a sarokban bújtam valahol - nem tudott hozzám férni, csak csapkodott a levegõben, vagy háttal állt nekem és úgy csapkodta a levegõt.

- Zavaró, hogy eltûnnek a szörnyek, miután egyszer már megöltek. A vízi szörny is. Egyszer elkapott, utána már a dobozokon sem kellett ugrálni...

- Ugyanezen szörny volt nekem csalódás, ugyanis csak hangokat adott, fizikailag nem volt látható és életszerûtlenül csapkodott a vízben. Ha beleestem gyakorlatilag a semmi ölt meg.

- A játék vége csalódás volt, történetben és megjelenítésben is. Mintha összecsapták volna? Félelmetesebbnek képzeltem Alexandert.

Ettõl függetlenül, nekem ez a gamnma 10/10!

Várom a következõ Frictional Games projektet! 😊
Piszkos  Fred
#315
Innen már nem sok kell az utolsó "blokkba", ahol viszont elég sok szaladozás lesz 😄
Egyébként teljesen egyet kell hogy értsek veled.

Aki itt erős akar lenni, az olyan, mint a vas. Addig ütik, amíg meleg.

Gideon Wieth
#314
Én eddig nem szerettem a horrorjátékokat :-) Az egyetlen amit végigvittem mostanit az a Silent Hill Homecoming volt, az tetszett, Meg persze még régebben a Resident Evileket is végig toltuk apámmal PS1-en... :-) A mostani horrorjátékok meg állandóan arra mennek rá, hogy vér, csonkolás, lövöldözés, és néha rád ijeszt, ami nekem nagyon nem jött be :-(

Az amnesiaval is fenntartásaim voltak, ott a kastélyos környezet miatt, aztán egy két hete rávettem magam, hogy megnézzem. Elég volt hozzá 20 perc, hogy teljesen felvegyem a hangulatát amit kínál, és az egy dolog h nem egyszer a szívinfarktus kerülgetett, de az állandó nyomasztó hangulat végig ott van :-) Nekem ez számít horror-nak... Dead Space számomra inkább egy ijesztgetõs akciójáték :-) Fõleg a második része, ahol sokan mondták már, hogy a vége felé átmegy full akcióba...

Am most jutottam ki a börtönblokkból a csatornázóba :-) Mennyi van még innen kb? :-)

Ez ketyeg a szobámban: Asus P5Q SE,Intel Core Quad 9550 Sapphire Radeon 4890 Vapor-X Kingston HyperX2x2048 1066MHZ Illetve egy Samsung 2333HD monitor és egy Xbox 360 és egy PS3

fery02
#313
Na ebben van egy olyan csúnya nyelvtani hiba, mint az Amnesiában a zombik feje.

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

fery02
#312
Igen, egyik munkapadon való ügyködés után ahogy végeztem a fejlesztéssel ép, hogy nyúltam volna a munkapadon a fegyveremért és hirtelen hatalmas szellõzõrács csörömpöléssel odapattant közvetlen mellém egy gecie. Ott meglepõdtem picit. 😊

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

SötétBarom
#311
Detto, én is épp azt nyomom 😄D

Van azért egy két rész, ami a helyén van, de összeségében fõleg hentbõl áll. Egész máshogy áll az ember a monsztákhoz egy irgalmatlan, telekinézissel mûködõ távirányítású körfûrésszel, mint egy olajlámpával. 😄

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

fery02
#310
Én most kezdtem el játszani a Dead Space-vel újra, hogy felkészüljek a második részre, de tényleg nem érzek semmi olyan tünetet játék közben, mint amikor játszottam az Amnesiával.

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

#309
mitõl horror a dead space?? Attól mert oda lett besorolva 😊
SötétBarom
#308
Mitõl horror a dead space? Hogy vannak benne belek? Az van a soldier of fortune 2-ben is. Attól, hogy feszt hangeffektekkel ijesztgetnek? Esetleg attól, hogy jellemzõen bármilyen trigger után a hátad mögé spawnoltatnak valami monsztát?

Nekem az egész nem más, mint egy ijesztgetõs akciójáték, még ha kibaszott véres is. Kb mint a gears of war. Nem azt mondom, hogy rossz játék, csak annyit, hogy horrornak kurva gyenge. 😊

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

masterthief
#307
Szerintem nézõpont kérdése. Neked tetszik, nekem nem. Én nem az ilyen horror játékokra vagyok ráállva mint a Dead Space és társaik. Mindenkinek megvan a maga mûfaja és véleménye. Ízlések és pofonok. Ezen kár lenne vitatkozni. Én örülök hogy neked tetszik, más kérdés hogy nekem nem. A mai világban mindenkinek más az egyénisége, ízlésvilága. Nem lehet mindenkinek a kedvére tenni. Ilyenek vagyunk mi emberek! Tudunk valaminek örülni, és valaminek nem. Nem lehet olyan játékot készíteni, amire a világ összes gamere rábólintana egyszerre, hogy ez tetszik.

wantonly
#306
Így van, és egy igazi horrornál alapvetõ elem a folyamatos feszültségkeltés, nem kizárólag a belek, levágott testrészek mutogatása. Azért van ijesztegetés a kommersz horrorokban, mert ezzel pótolják a hiányzó feszültséget. A Frictional ráérzett arra is, hogy ha nincs biztonságérzet (nincs fegyver, nincs hova menekülni/nem tudsz elszökni), akkor még jobban fokozni tudják az izgalmakat. Ezért rémisztõ az Amnesia. Ha lenne egy stukkerem, nem félnék, de így... A kastély hangjai meg valami elképesztõek. Folyamatosan futkos a hideg a hátamon.
Malakai
#305
Nem szar, csak nem az a fajta horror, amit szeressünk itt (páran úgy tûnik). 😊
Ha kategorizálni kell a legtöbb ilyen horror elé benyomhatjuk, hogy akció horror (dead space esetén scifi akció horror 😊 és helyben is vagyunk, hogy ugyanannyi hangsúlyt fektet az akcióra is, mint a horrorra.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

armageddon666
#304
Szerintem azért a Dead Space nem csak az ijesztgetésrõl szól, és nem olyan szar, mint ahogy itt most beállítjátok...

@

MR ME
#303
+1

A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.

masterthief
#302
Teljes mértékben egyetértek veled. A mai játékok amit horrornak neveznek, közel sem azok. Biztos sokan vannak akiknek bejönnek a mostani horror játékok, de ezek inkább a "nagyon fiatalok" korosztályba tartoznak, akiknek fogalmuk sincs mi az a horror mûfaj. De végre jött ez a kis csapat, akik tudják hogy egy igazi horror fan mire vágyik. A horror mint mûfaj nem csupán a vérrõl, a hentelésrõl, meg az ilyen idióta hypertech szarokról szól. Sokkal összetettebb. Legyen izgalom, félelem, rettegés, nyugtalanító sejtelmes légköre, amire az ember fia azt mondja: Ez igen! Ez az a game amire vágyok! Vannak nagyon régi horror játékok amikett régen toltam, mint pl: Unyding, The Devil Inside,Vampire: The Masquarade, Nosferato. Ezek mind nagyon jó gamek voltak. Ilyeneket lehetne mai napig összedobni, csak szerintem félének a játékfejlesztõk hogy esetleg kudarcot vallanának vele. És pont azért mert már a mai fiatalokat már megetették ezzel az új horror játéknak titulált maszlaggal amiket mostanság kiadnak. Ebben vész el az igazi horror mûfaj mibenléte. Filmekkel is ugyan ez a helyzet sajnos.

Malakai
#301
Ugyanígy érzek, az nem horror, csak ilyesztgetés.
Túlélõhorroroknak vannak még jó pillanataik, de az is más.

Még valaki aki járatos a horror játékokban? 😊

(\__/) ( X.x) ( } . { )

masterthief
#300
Lesz, ami lesz, én csak gratulálni tudok nekik. Legyenek sikeresek, és még több ilyen game-t alkossanak!

SötétBarom
#299
Ded szpész tipikus amerikai FOS horror. Olyan mint azok a szenny filmek, amikben a sztori 0, színészi játék 0, viszont a hangmérnök ügyesen kombinálja a hangerõfokozást a hirtelen feltûnõ gusztustalan képekkel.

Én azt szeretem, ha átélem a hangulatot, és az ijesztõ, félelmetes. Nem azt, ha unom az egészet mint a szart, viszont 3 percenként valami bazári fos ijesztegetés miatt megugrok a székemben. Nuff said.

Emiatt a best evör horrojátékok a penumbra sorozat, és ez.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Malakai
#298
Gémsz* nem olvasok. 😛
Náluk persze nincs forrás.

Viszont megtaláltam, hogy õk is honnan vehették, a Frictional Games blogban említette meg többek közt ezt is Thomas, annak kapcsán, hogy nem akarnak feleslegesen túl gyorsan növekedni (mint cég), a PC-s eladások meg olyan jók lettek, hogy bízik benne az is eltartja õket (Penumbra után eladások miatt fontolgatták a konzolt, arról hivatalos fórumban dumáltak).

(\__/) ( X.x) ( } . { )

masterthief
#297
Gamestar. #279 Grebber linkelte be.

Malakai
#296
Forrás?

(\__/) ( X.x) ( } . { )

masterthief
#295
Sajnos lehet hogy elrontom a kedved (nem akarattal) de tényként közölték, hogy kizárólag csak Pc-re készítenek játékot. Ha akarnak több platformra is, annak a vezetését majd más átveszi, csinálja egy külön cég a konzolra való portot. Olvasd el ezt:
"Még azt is megfontolják, hogy a jövõben fejlesszenek-e konzolra. A legvalószínûbb forgatókönyv, hogy a következõ játékukat is PC-re készítik el, konzolos átiratát pedig valaki másra bízzák."

Malakai
#294
Multiplatform felé fektetnek be, ha minden igaz.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

masterthief
#293
Szerintem a következõ is nagyon jó lesz, már csak abból is kiindulva, hogy rengeteg nyereségük lett belõle (nem számítottak nagy bevételre) és díjat is sepertek be. Most ugye a grafikus motort tovább tudják fejleszteni, vagy egyéni motort alkotni. Biztos hogy még jobb, még félelmetesebb dolgokat tudnak majd elénk tárni, mivel ez az eddigi legjobb horror game amit a manapság a piacra dobtak. Nincs benne semmi túlspilázva. Látszik hogy volt arról elképzelésük, fogalmuk hogy milyen egy igazi horror game. Remek háttértörténet,nem az eszement lövöldözés folyik benne 180 féle hyper-super fegyverekkel pihenés nélkül, nem olyan mint a mostani horror játékok.(amik szerintem inkább fantasy-sci-fi játékok mintsem horror, a vért leszámítva)Ez egyedi alkotás volt, van benne logika, fantázia, magával ragadó hangulat, titokzatos légkör. Zseniális.

#292
nincs olyan game max a dead space 2 fog nagyot ütni volt szerencsém kipróbálmi boxon a demót elég kemény lesz,de közel nem lessz ennyire nyomasztó meg félelmetes mint az amnesia
berlinboy6329
#291
Sztem már csak akkor lehetne jobb,ha normális felbontású textúrákat használnának...Sokkal jobban nézne ki a játék is...

Én sajna végnéztema neten a walkthroughot,úgy hogy hiába gondolkozok,h jó lenne vgtolni,úgyis tudnám mit kell csinálni 😞

Majd talán a következõ játékukat végtolom,ha lesz ilyen jó v még jobb.

\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/

Seth
#290
Ennél a résznél volt az is mikor mész egy terembe, de nem tudsz tovább menni egy szobában,mert beomlott a tetõ. Fordulsz vissza ,erre ott áll elõtted egy ilyen zombi. Na az ilyesztõ volt elsõre 😊

PSN ID.: Beegabor

MR ME
#289
és ha visszamész a szobába akkor fel van nyitva a zongora teteje 😊 szeretem amikor figyelnek a részletekre is

A valóság azoknak való, akik nem bírják a kábítószert. Nem szenvedek elmebetegségben. Én élvezem! Túl messzire kell mennünk ahhoz, hogy megtudjuk, milyen messzire mehetünk.

SötétBarom
#288
Vannak emberek, akikbõl már hiányzik a gyermeki beleélés képessége. Õk nem paráznak.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

wantonly
#287
Én a horror filmektõl nem szoktam parázni, és azt hittem, hogy bírom az ilyeneket, bár nem sok ilyen játékkal játszottam eddig (Call of Cthulhu, Penumbra, Darkness Within, stb.), de azok nem hatottak meg, viszont nem túlzok, ez a játék engem kikészít. 😄 Melyik játék az ami ennél parásabb?
TheGrinder
#286
Azért nem kell túlozni. Szerintem egy átlagos játék semmi para nincs benne. Van ettõl parásabb játék is, bár nem tudom, hogy csak a tudat miatt, hogy egy játék vagy nem tudom miért én nem szoktam parázni semmilyen játéktól sem, Van benne 7-8 olyan rész amikor találkozol azokkal a szörnyekkel és ennyi, és azokat is ügyesen ki lehet kerülni, és nem vesznek észre. A végén azért más amikor 3 szörny is rádtámad, de az meg scriptelt, majd meglátod.

wantonly
#285
Ezek a hangok...! Ebben van igazán a para-faktor! Mindenhonnan hörgések, nyikorgások, léptek zaja, sikolyok. Elmegyek egy pókhálós zongora mellett, bemegyek mellette szobába, hallom, hogy valaki játszik a zongorán... Kinyitom résre az ajtót, csend, egy lélek sincs... Argh! Minden ajtó elõtt nagy levegõt kell vennem, hogy be merjek menni. Fõleg, ha hörgések jönnek bentrõl. Meg negyed-fél óránként ki kell lépnem, hogy összeszedjem magam. A képi- és hanghatások bámulatosak, iszonyat erõs horror hangulatot teremtenek. Respect annak aki ezt végig bírta vinni!
wantonly
#284
Ez a játék nagyon pelus bepiszkítós, Penumbra szériát végignyomtam, azon is fostam, de ez valami kegyetlen. Azt olvastam rövid a játék, én kb. minden 5 méter után sokkot kapok és tovább is alig merek menni, szerintem így kitart egy darabig. 😄
masterthief
#283
fery02
#282
Hülyeség az egész vége.

Semmi pánik négerek vagyunk! Azért jöttünk, hogy kölcsön kérjünk egy kis füvet!

#281
Hali. Én a történet végét nem naon értettem. Most akkor daniel mikor beszélt azzal a fickóval lebegés közben utána kijutott a kastélyból vagy meghalt?
masterthief
#280
Épp most olvastam ebben a pillanatban 😄

grebber
#279

Next PC upgrade: 2022

masterthief
#278
XD Gondolj bele, ha a fanok nekifognak saját elképzeléseik megvalósításához, hogy milyen pályák fognak napvilágot látni. Lehet hogy félelmünkben a gatyánkba fogunk sz@rni. XD

#277
késsz, hát rohadjanak meg akik ezt a játékot csinálták, úgy befostam hogy nem igaz! azon a részen vagyok, ahol ki kelett robbantani az utat, és utána egy kaja raktár van, és ott jött egy ilyen zombi szerû akármi, észrevett, és a rohadék vagy fél pályám keresztül üldözött mire megölt, de közben úgy fostam hogy nem igaz😄
hatalmas😄

SötétBarom
#276
Ez is lehet.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

wedge31
#275
Nöböl van ez a lényeg, 99%-ban megrögzött materialisták és gyakorlatiasak, ugy általában nem szeretnek semmilyen játékot amit a férfiak igen, tisztelet a kivételnek.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

SötétBarom
#274
A játék megfelelõ kezelésével kapcsolatos inabilitása meggátolja a megfelelõ immerziót annak világában, így nem ijed meg. SZERINTEM.

Én, mivel 15 éve nyomok játékokat, úgy játszom ezeket, mintha ott lennék, teljesen ösztönösen mozgok, nézelõdök.. Nála ez nincs meg.

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

masterthief
#273
XD Nem semmi! Jól bírja csaj létére!

SötétBarom
#272
Igazából hiányoznak belõle a gamer reflexek, az a baj. 😄DD Simán elment egy csomó triggerelt event mellett. 😄DDD

ʇxǝʇ ʎɯ oʇ sıɥʇ pıp doɹp ssɐq ǝɥʇ

Seth
#271
Sötét van, fülhallgatóval, nem vagy ott mellette ?

PSN ID.: Beegabor