Új Diablo III fejlődési rendszer
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
ha változik a fejlõdési rendszer az a boaaaj ha nemváltozik a fejlõdési rendszer az a boaaaaj, ha jobb lesz a grafika az nem baaj, sõt talán az a legkisebb baj
ha változik az battlenet az a baj, ha nemváltozik a battlenet akkor az a baj.
ha változik az battlenet az a baj, ha nemváltozik a battlenet akkor az a baj.
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
#11
Gondolom mint a WoW-ban. A skillek arra jók, ohgy extra sebzéseket adjanak, meg extra találatokat, de hazsnálni is kell azt a bizonyos fegyvert.
Örökzöld sláger lett a \"Hol a Start-menü?\", melyet a mai, informatikában dolgozó, az adófizetők pénzén kiképzett, magukat értelmiségnek nevező emberek költöttek. Ennyi konzervatív f@szt...
#10
gondolom nem szinteket lépsz, hanem ahogy használod a skilljeidet azok fejlõdnek, legalábbis ezt jelentené, ez a d3-ban hogy lesz kivitelezve jó kérdés, mivel a talentfákat alapból fejleszthetted (skilleket)
\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"
<#levele>#levele>
C-C-C-CCOMBO BREAKER
C-C-C-CCOMBO BREAKER
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
#8
mi a picsa az a skill alapu rendszer?
<#eljen>#eljen>
ADATA 16GB XPG V1.0 1866MHz | ASUS Z87-K | CORSAIR CX750M | GIGABYTE GTX770 2GB | INTEL Core i5-4670K 3.40GHz | SAMSUNG 120GB 840 EVO | WD 1TB Caviar Blue | COOLERMASTER Hyper 612S
Komolyan nem értem néha ezeket az elégedetlenkedõket, ha valami kicsit másabb, újabb lesz mint a Dio2-ben az már rögtön rosz, mert nem adja vissza a régi hangulatot, de elvárják hogy fejlesszenek nekik új részt mert a régi már több éves, ezerszer végigjátszott, unalmas csúnya grafikájú stb, és ha meg nincs változtatás, vagy valami forradalmi újdonság akkor már rögtön rókabõr jelzõvel illetik. És ez más játékra is igaz. MW2-t is sokan szidják hogy rókabõr, szerintem a single része fantasztikus lett (multival nem foglalkozom, mint sok más játéknál sem) de nekem már hiányzott ez a mész, célzol, lõsz, látványos akciók közben, végre nincs beépítve a lassan már az összes fps-ben kötelezõvé váló rpg-s fejlõdésrendszer, vagy egyéb "sehol máshol nem látott" újdonságok. Persze, azok is jó játékok, csak lassan ott tarunk, hogy kötelezõ valami ûberextrát kitalálni, vagy legalább valami máshol bevált/trendi dolgot beleépíteni és ha mégsem sikerült jól megoldani, akkor nagyon erõltetett lesz az egész (mint a MoH: Airborne)A megjelenéssel, meg annyit, hogy most félkész, szar állapotban kiadott játékkal akartok jászani, ami egybõl a rosszpcjátékok.blog-on kerül elemzésre, vagy tényleg valami epiccel? Ráadásul a Blizz, eddig csak minõségi, alapos munkákat adott ki, + ugye nem csak egy játékot fejlesztenek, hanem 4 projekt fut náluk párhuzamosan...
There is no peace. There is only WAR!
#4
Mindig is röhejesnek tartottam, ha az emberek egy rohadt játék egy rohadt aspektusa ellen képesek protestálni.
Legfontosabb dolgok az életben 😄
Legfontosabb dolgok az életben 😄
#3
Asszem 2006 óta fejlesztik... De lehet, hogy az a StarCraft II... Bár a Blizzard-nál sose lehet tudni...
#2
"Természetesen már megjelentek az elsõ elégedetlenkedõk"
Szerintem ez már reflexbõl megy náluk, mindegy, mit közölne a Blizzard.
Szerintem ez már reflexbõl megy náluk, mindegy, mit közölne a Blizzard.
leghamarabb 2011? :S hát ez szerintem kicsit nevetséges. mióta fejlesztik is?