UFO2Extraterrestrials:Battle for Mercury
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
De hát na nem bánthatják a kicsikémet <#whatever>#whatever>
Mindegy ha az IW nek nem kell a pénzem (Cod6 dedicated servers) már tudom hol lesz jó helye.
Az hatalmas élmény volt amikor tizenvalahány évvel ezelõtt lelõttem egy hatalmas ufó hajót és amikor leszálltam a fél pálya égett az ûrhajó körül. Az idegenek nagy része már halott volt egy túlélõt találtam aki már haldoklott és kicsit lángolt is. Odasétált a legközelebbi katona és pisztolyból egy lövéssel elintézte. Aliens defeated. Soha nem volt olyan könnyû küldetésem 😊
F
"
Miért döntöttetek a körökre osztott rendszer mellett ?"
ilyen kérdést hogy lehet feltenni.. azért döntöttek így mert a valós idõ szentségtörés <#vigyor2>#vigyor2>
F
ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan
Azért szerintem megvan a rajongótábora ennek a játéknak! 😊
Remélem mihamarább kijön, és nem fog késni!
OFF:
7végén jó lenne egy kis lövöldözés.. 😊 Naaa?
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Az eredeti mekkora volt annakidején . /én amigán toltam/
Off:
P.4 A Flashback ,Maniac Mansion mekkora játékok voltak ....
Bár én a Maniacban elakadtam és szégyenszemre egy érmét azt hiszem csak leÍrás alapján találtam meg.
A mai napig szívesen eljátszom a flashback-el, vagy a Maniac Mansion-al. Pedig manapság miket írnának róluk ? 😄
A programot simán le "hulladék telepezte".. Egy pökhendi kis majom volt a a srác.., nem szabad adni a véleményére.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Vérpistikének magyarázd meg, aki a fõ vásárlóerõ - a szülei révén - a piacon, hogy ez jó neki 😄
Másrészt nem gondolom, hogy az sg-t annyira fiatalok alapították volna 2001 táján...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Még Amigán kezdtem vele játszani, és még magyar verzió is készült belõle, pedig akkoriban az nagy szónak számított 😄
Win95 még szerintem akkor nem is volt, csak a 3.1 😄
Steamen is kapható, és csak az az 1.-2. rész pl 😄 Melóba mindig jól jön, illetve pda-n is a balcsi parton 😄
szerk:
jaa:
Release Date: December 31, 1993
Publisher: Microprose
Az sg értékelése eléggé lehúzza az elsõ részt. Mitha én is toltam fele, de nekem sem tetszett.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ráadásul moddolható, és nagyon jó kis módok vannak hozzá ám. A játék végén vissza is megyünk a földre pl 😄
Na és ennek jön a második része, amit a leírtak alapján még jobbra hoznak ki.
Volt egy real time harci résszel rendelkezõ UFO játék. Nem volt olyan rossz, csak a végén az alien bázissal (vagy fõ UFO-val?) nem tudtam mit kezdeni...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az 1. részt is azért tudtam végigjátszani mert magyar nyelvû lett!! 😊
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Addig talán majd az elsõ résszel is játszok valamikor végre. 😄
Remélem, hamarosan lesznek azok is!! 😊
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
dixitque deus fiat lux
Abban segítenél, (én sajnos rossz vagyok angolból), hogy ezt a mondatot lefordítod?
"Tervezitek a régi UFO-ban termolándzsa néven használt fegyver bevezetését?"
Köszönöm a segítséged! 😊
Papa01
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
átnézni már nincs idõm, mert melóba kell rohannom, szóval hibákat, elírásokat tartalmazhat..
Hol fog játszódni az „UFO2Földönkívüliek: Árnyak a föld körül” története ?
A történet a földön fog játszódni, az eredeti UFO:ET befejezõ eseménye elõtt. Az Esperanza bolygó kolonizálásához vezetõ események elõtt.
Milyen az aktuális politikai helyzet a földön az idegen invázió idején ?
A földön 9 szuperállam foglal helyet: Északamerikai testvériség, Európai Únió, Orosz államszövetség, Ázsiai Szindikátus, Arab szövetség, Afrikai koalíció, ALBA – a délamerikai szövetség, Ausztrál Államközösség és Antartika szabad területe. Mindegyik szuperállamnak megvan a maga Idegen-ellenes erõi.
Az UFO2ET körökre osztott marad, vagy terveztetek valami új rendszer bevezetését?
Marad a körökre osztott rendszer, ami az elsõ részben is szerepelt.
Miért döntöttetek a körökre osztott rendszer mellett ?
Az XCOM:UFO Defense, a FALLOUT sorozat, a Civilization sorozat és persze a Heroes of Might and Magic sorozat is bizonyította, hogy a körökre osztott harc különösen megfelelõ a stratégiai játékok számára, és számos játékos szereti, hogy van ideje megtervezni a lépéseit. Ennek ellenére nem sok stratégiai játék rendelkezik ilyen rendszerrel manapság, annak ellenére, hogy még mindig sok játékos szereti ezt a játékmódot.
Amíg a taktikai küldetések körökre osztottak, addig a földkép valós idejû, igaz ?
Igen, pontosan így van! A földképen való játék teljesen valós idejû. A játékos valós idõben irányíthatja a légi is vízi erõit.
Vízi erõket mondtál ?
Az UFO:ET-ben nem voltak vízi erõk, s az eredeti XCOM:UFO Defense-ben sem.
Miért döntöttetek úgy, hogy implementáljátok a tengerészetet az UFO2ET:SoE-be ?
Mert az idegenek nem korlátozzák az aktivitásukat kizárólag a szárazföldre. A tengereket és óceánokat is terror alatt tartják. Elrabolnak embereket civil hajókról is (jachtokról, csónakokból, tankerekrõl és cirkálókról). Így a CAF elkezdte a repülõivel az óceánokat is védelmezni éppúgy, ahogy a szárazfölddel tette eddig. Manapság a légiszállító repülõk nem rendelkeznek önvédelemhez szükséges eszközökkel, mint például rakétavetõvel.
Hogy tudják megvédeni a civil hajókat, ha azok nem tudják megvédeni magukat ?
Valójában a légi szállítójármûvek az UFO2ET-ben nem csak sima szállítójármûvek lesznek, rendelkezni fognak fegyverzettel, VTOL rendszerrel és egyéb védelemmel a diszk-alakú ellenfeleikkel szemben. Ezek a védelmek segíteni fogják a cirkálót abban, hogy megvédje magát. Természetesen a fõ fegyverek ellenük továbbra is a vadászgépek lesznek. Vadászgépekkel támogatva a szállítórepülõd hamarabb képes lesz elérni a bajba jutott civil hajókat.
Az idegenek miért rabolnak el oly sok embert ?
A kutatások feltételezik, hogy a legintelligensebb és legrégebb óta létezõ idegen faj valamilyen betegségben szenved. A túléléshez szükségük van emberi testekre, meglehet pont vérsejtekre. Az idegeneknek szükségük van rá, s elveszik.
Az UFO2ET:SoE moddolható lesz ?
Igen, moddolható lesz, ahogy az eredeti UFO:ET is az volt. Tisztában vagyunk vele, hogy milyen sokan szeretik moddolni a játékukat. A játék nagy része egy könnyen megérthetõ és tanulható programozási nyelven íródott. Megbecsüljük és támogatjuk a moddolás iránt érdeklõdõket.
Gondoljátok, hogy az olyan moddoló közösségek, mint a www.ufo-scene.com látogatói elkezdenek majd ugyanúgy moddokat készíteni az UFO2ET-hez, ahogy tették azt az UFO:ET-vel is ?
Reméljük. Ezek a játékosok azért készítettek modokat, mert élvezték az eredeti UFO:ET-vel való játékot, s mert a játék mod-barát volt. Reméljük, hogy ugyanannyira fogják élvezni az UFO2ET:SoE moddolási lehetõségeit is.
Ez nagyszerûen hangzik. Van valami, amit tenni tudtok még azért, hogy megmutassátok megbecsüléseteket a modderek kemény munkája iránt ?
IGEN! Tervezzük, hogy minden modder kap egy másolatot az UFO2ET-bõl, ha felveszik velünk a kapcsolatot a játék megjelenése elõtt, amennyiben készítettek valamilyen komolyabb modot az eredeti UFO:ET-hez.
Egyik kedvenc UFO:ET modomat „Bman mod”-nak nevezik. Tervezitek, hogy igénybe vegyétek Bman, azaz Brandon Wallace segítségét az UFO2ET-hez ?
Ennek a modnak számos része belekerül az UFO2ET-be, beleértve a taktikai interfész fejlesztéseit, a fejlesztett taktikai és földképet, az idegenek mesterséges intelligenciát, a rajzásokat, és számos más dolgot. Számos sokak által kedvelt fegyver és felszerelés-módosítás is belekerül a játékba. Így hát mondhatjuk, igen, Brandon hozzájárult az UFO2ET fejlesztéséhez.
Milyen felszerelések fognak megjelenni az UFO2-ben ?
Hát, például az õrszemek. Ezek robotok az idegenek ellen. Az õrszemek követik áldozatukat, becserkészik és elpusztítják önmaguk felrobbantásával. Számos gránátfajta is elérhetõ lesz, mely azonosítja a földönkívülieket és az ellenséges egységeket.
A küldetések nem csak városokban, erdõkben, sivatagokban és bázisokon fognak játszódni, hanem hajókon és szállítórepülõkön is. Lesznek robbanó benzineshordók, rakéta-rakások, töltõállomások és különbözõ gépek a gyárakban, melyeket szétlõve felrobbanthatjuk a közelükben lévõ idegeneket..hacsak nem az idegenek teszik meg elõbb.
Az eredeti UFO:ET játékmotorja nem tartalmazott dinamikus fénykezelést. Terveztek ilyen az UFO2-be ?
Igen, implementáljuk a dinamikus fénykezelést az UFO2ET-be, hogy még látványosabbak legyenek a harci szituációk.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Amikor elém toppant pl, egy Rákember, a termolándzsával simán elkaptam, és csak 5 akciópontot vett egy támadás.. 😊
Ami miatt félek:
"A fully 3D game combining real-time global strategy & air combat with turn-based tactical missions"
Ez azt jelenti ez is 3D környezetben fog játszódni? 😞(
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
így kép alapján lehet standard lesz bennük a levitáló cumó ?
vagy ûrben lévõ hajón is megy majd a hepaj ? az faca lenne 😊
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Bar ma mar kozel sincs annyi idom es turelmem mint az elso resznel,de nagy klasszikus volt,imadtam.Orulok hogy megmaradtak a korokre osztott harcrendszernel.
Kivancsi leszek mi lesz belole.
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Aki szerette a régi UFO sorozatot, annak ez is nagyon tetszeni fog! 😊
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb
Készülõben a UFO Extraterrestrials folytatása! Én ezt is imádtam, úgyogy NAGYON várom a második részt!
Hivatalos weboldal:
ufo2extraterrestrials.com
If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb