UFO2Extraterrestrials:Battle for Mercury

← ElőzőOldal 13 / 13

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Shiwo
#37
hát..az elsõ rész is csigalassúsággal készült, és arról se nagyon csepegtettek infókat..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

gandrus
#36
A játék honlapjának tanúsága szerint november 11 óta semmi.

Lammer
#35
valami news? :C

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

MEdievil
#34
Most néztem meg még én is flameltem a topikjában pedig annyira nem szokásom <#hehe>
De hát na nem bánthatják a kicsikémet <#whatever>
Mindegy ha az IW nek nem kell a pénzem (Cod6 dedicated servers) már tudom hol lesz jó helye.

Az hatalmas élmény volt amikor tizenvalahány évvel ezelõtt lelõttem egy hatalmas ufó hajót és amikor leszálltam a fél pálya égett az ûrhajó körül. Az idegenek nagy része már halott volt egy túlélõt találtam aki már haldoklott és kicsit lángolt is. Odasétált a legközelebbi katona és pisztolyból egy lövéssel elintézte. Aliens defeated. Soha nem volt olyan könnyû küldetésem 😊

F

MEdievil
#33
+fav 😊


"
Miért döntöttetek a körökre osztott rendszer mellett ?"

ilyen kérdést hogy lehet feltenni.. azért döntöttek így mert a valós idõ szentségtörés <#vigyor2>

F

Lammer
#32
AZTAK***AMINDENIT Jonni fog a masodik reeesz!444 JEEEE

<#vigyor3>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

pointer4
#31
Tényleg, arra kérdezzen rá valaki ha lesz rá fórum, hogy nem terveznek-e hálózati co-op módot esetleg? 😄
Papa01
#30
Szia Jabba!! 😊

Azért szerintem megvan a rajongótábora ennek a játéknak! 😊
Remélem mihamarább kijön, és nem fog késni!

OFF:
7végén jó lenne egy kis lövöldözés.. 😊 Naaa?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#29
Papa én is várom már ,és ezt "Jabba" mondja. Sry ezt más nem fogja vágni <#alien> Majd lövünk rá egyet.<#violent>
Az eredeti mekkora volt annakidején . /én amigán toltam/

Off:
P.4 A Flashback ,Maniac Mansion mekkora játékok voltak ....
Bár én a Maniacban elakadtam és szégyenszemre egy érmét azt hiszem csak leÍrás alapján találtam meg.
pointer4
#28
Áhh, ilyen írásokra nem adok. Ezek pont annyira valótlanok, mint egy filmkritika. Mert mindenkinek más az ízlése.
A mai napig szívesen eljátszom a flashback-el, vagy a Maniac Mansion-al. Pedig manapság miket írnának róluk ? 😄
gandrus
#27
Ráadásul jónéhány valótlanság is volt az írásában.

Papa01
#26
Az a "cikk" sok mindenkinél kiverte a biztosítékot....
A programot simán le "hulladék telepezte".. Egy pökhendi kis majom volt a a srác.., nem szabad adni a véleményére.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

pointer4
#25
Ja, hogy úgy, hát ez egy "vékony"réteg játék, kultusz ha így jobb 😄
Vérpistikének magyarázd meg, aki a fõ vásárlóerõ - a szülei révén - a piacon, hogy ez jó neki 😄
Molnibalage
#24
Nem az eredeti elsõ részre gondoltam, az Extraterrestrials elsõ részére. Az 1993-as UFO az egyik legutóbbi TOP100 játék lista elsõ helyén volt. Nem véletlenül.

Másrészt nem gondolom, hogy az sg-t annyira fiatalok alapították volna 2001 táján...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

pointer4
#23
Az SG alapítótagja még csattogós lepkét tologatott, amikor az a játék már beírta magát a stratégiai játékok történelemkönyvébe!
Még Amigán kezdtem vele játszani, és még magyar verzió is készült belõle, pedig akkoriban az nagy szónak számított 😄
Win95 még szerintem akkor nem is volt, csak a 3.1 😄
Steamen is kapható, és csak az az 1.-2. rész pl 😄 Melóba mindig jól jön, illetve pda-n is a balcsi parton 😄


szerk:
jaa:
Release Date: December 31, 1993
Publisher: Microprose
Molnibalage
#22
Én amivel utoljára toltam hosszan az olyan volt, hogy a Földön valami massza terjeszkedett és volt a kiegyezés az idegenekkel is. Akkor az nem az elsõ része ennek ezek szerint.

Az sg értékelése eléggé lehúzza az elsõ részt. Mitha én is toltam fele, de nekem sem tetszett.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

pointer4
#21
Elvileg az eredeti ufo sorozatot az 1-2 után a sok marhasággal (afterlight,aftermath,aftershock,aftereight) annyira elbaxták, hogy játszhatatlan lett. És az extraterrestrials az elégedetlen játékosoknak tökéletes táplálék, mert hûen tükrözi az 1-2 játékmenetét, csak egy másik bolygón. Nem csak 3 fejlettségi/technológiai szint található meg benne, hanem kb nyolc. (pl a plazma csak a harmadik szint)
Ráadásul moddolható, és nagyon jó kis módok vannak hozzá ám. A játék végén vissza is megyünk a földre pl 😄
Na és ennek jön a második része, amit a leírtak alapján még jobbra hoznak ki.
Molnibalage
#20
Az eredeti UFO Enemy Unknown-hoz ennek mennyi köze lesz?

Volt egy real time harci résszel rendelkezõ UFO játék. Nem volt olyan rossz, csak a végén az alien bázissal (vagy fõ UFO-val?) nem tudtam mit kezdeni...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Papa01
#19
Köszi!! 😊
Az 1. részt is azért tudtam végigjátszani mert magyar nyelvû lett!! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

gandrus
#18
Én nem bánom, de elõször készítsék el. 😊
Addig talán majd az elsõ résszel is játszok valamikor végre. 😄

Shiwo
#17
lesz majd megint mit fordítani Gandrus <#awink>

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Papa01
#16
Most meg akartam kérdezni, de nem leltem sem fórum, se kapcsolat menüpontot.. 😞

Remélem, hamarosan lesznek azok is!! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#15
Köszi szépen a segítséged! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

TommyC
#14
Are you planning to introduce the thermolance weapon,known from the previous UFO?

dixitque deus fiat lux

Papa01
#13
Köszönöm a fordítást! 😊

Abban segítenél, (én sajnos rossz vagyok angolból), hogy ezt a mondatot lefordítod?

"Tervezitek a régi UFO-ban termolándzsa néven használt fegyver bevezetését?"

Köszönöm a segítséged! 😊

Papa01

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

gandrus
#12
Reméljük a legjobbakat! 😊

Shiwo
#11
a hivatalos oldal FAQ-járól gyorsan készítettem egy gyors fordítást

átnézni már nincs idõm, mert melóba kell rohannom, szóval hibákat, elírásokat tartalmazhat..



Hol fog játszódni az „UFO2Földönkívüliek: Árnyak a föld körül” története ?

A történet a földön fog játszódni, az eredeti UFO:ET befejezõ eseménye elõtt. Az Esperanza bolygó kolonizálásához vezetõ események elõtt.
Milyen az aktuális politikai helyzet a földön az idegen invázió idején ?
A földön 9 szuperállam foglal helyet: Északamerikai testvériség, Európai Únió, Orosz államszövetség, Ázsiai Szindikátus, Arab szövetség, Afrikai koalíció, ALBA – a délamerikai szövetség, Ausztrál Államközösség és Antartika szabad területe. Mindegyik szuperállamnak megvan a maga Idegen-ellenes erõi.

Az UFO2ET körökre osztott marad, vagy terveztetek valami új rendszer bevezetését?

Marad a körökre osztott rendszer, ami az elsõ részben is szerepelt.

Miért döntöttetek a körökre osztott rendszer mellett ?

Az XCOM:UFO Defense, a FALLOUT sorozat, a Civilization sorozat és persze a Heroes of Might and Magic sorozat is bizonyította, hogy a körökre osztott harc különösen megfelelõ a stratégiai játékok számára, és számos játékos szereti, hogy van ideje megtervezni a lépéseit. Ennek ellenére nem sok stratégiai játék rendelkezik ilyen rendszerrel manapság, annak ellenére, hogy még mindig sok játékos szereti ezt a játékmódot.

Amíg a taktikai küldetések körökre osztottak, addig a földkép valós idejû, igaz ?

Igen, pontosan így van! A földképen való játék teljesen valós idejû. A játékos valós idõben irányíthatja a légi is vízi erõit.

Vízi erõket mondtál ?

Az UFO:ET-ben nem voltak vízi erõk, s az eredeti XCOM:UFO Defense-ben sem.

Miért döntöttetek úgy, hogy implementáljátok a tengerészetet az UFO2ET:SoE-be ?

Mert az idegenek nem korlátozzák az aktivitásukat kizárólag a szárazföldre. A tengereket és óceánokat is terror alatt tartják. Elrabolnak embereket civil hajókról is (jachtokról, csónakokból, tankerekrõl és cirkálókról). Így a CAF elkezdte a repülõivel az óceánokat is védelmezni éppúgy, ahogy a szárazfölddel tette eddig. Manapság a légiszállító repülõk nem rendelkeznek önvédelemhez szükséges eszközökkel, mint például rakétavetõvel.

Hogy tudják megvédeni a civil hajókat, ha azok nem tudják megvédeni magukat ?

Valójában a légi szállítójármûvek az UFO2ET-ben nem csak sima szállítójármûvek lesznek, rendelkezni fognak fegyverzettel, VTOL rendszerrel és egyéb védelemmel a diszk-alakú ellenfeleikkel szemben. Ezek a védelmek segíteni fogják a cirkálót abban, hogy megvédje magát. Természetesen a fõ fegyverek ellenük továbbra is a vadászgépek lesznek. Vadászgépekkel támogatva a szállítórepülõd hamarabb képes lesz elérni a bajba jutott civil hajókat.

Az idegenek miért rabolnak el oly sok embert ?

A kutatások feltételezik, hogy a legintelligensebb és legrégebb óta létezõ idegen faj valamilyen betegségben szenved. A túléléshez szükségük van emberi testekre, meglehet pont vérsejtekre. Az idegeneknek szükségük van rá, s elveszik.

Az UFO2ET:SoE moddolható lesz ?

Igen, moddolható lesz, ahogy az eredeti UFO:ET is az volt. Tisztában vagyunk vele, hogy milyen sokan szeretik moddolni a játékukat. A játék nagy része egy könnyen megérthetõ és tanulható programozási nyelven íródott. Megbecsüljük és támogatjuk a moddolás iránt érdeklõdõket.

Gondoljátok, hogy az olyan moddoló közösségek, mint a www.ufo-scene.com látogatói elkezdenek majd ugyanúgy moddokat készíteni az UFO2ET-hez, ahogy tették azt az UFO:ET-vel is ?

Reméljük. Ezek a játékosok azért készítettek modokat, mert élvezték az eredeti UFO:ET-vel való játékot, s mert a játék mod-barát volt. Reméljük, hogy ugyanannyira fogják élvezni az UFO2ET:SoE moddolási lehetõségeit is.

Ez nagyszerûen hangzik. Van valami, amit tenni tudtok még azért, hogy megmutassátok megbecsüléseteket a modderek kemény munkája iránt ?

IGEN! Tervezzük, hogy minden modder kap egy másolatot az UFO2ET-bõl, ha felveszik velünk a kapcsolatot a játék megjelenése elõtt, amennyiben készítettek valamilyen komolyabb modot az eredeti UFO:ET-hez.

Egyik kedvenc UFO:ET modomat „Bman mod”-nak nevezik. Tervezitek, hogy igénybe vegyétek Bman, azaz Brandon Wallace segítségét az UFO2ET-hez ?

Ennek a modnak számos része belekerül az UFO2ET-be, beleértve a taktikai interfész fejlesztéseit, a fejlesztett taktikai és földképet, az idegenek mesterséges intelligenciát, a rajzásokat, és számos más dolgot. Számos sokak által kedvelt fegyver és felszerelés-módosítás is belekerül a játékba. Így hát mondhatjuk, igen, Brandon hozzájárult az UFO2ET fejlesztéséhez.

Milyen felszerelések fognak megjelenni az UFO2-ben ?

Hát, például az õrszemek. Ezek robotok az idegenek ellen. Az õrszemek követik áldozatukat, becserkészik és elpusztítják önmaguk felrobbantásával. Számos gránátfajta is elérhetõ lesz, mely azonosítja a földönkívülieket és az ellenséges egységeket.
A küldetések nem csak városokban, erdõkben, sivatagokban és bázisokon fognak játszódni, hanem hajókon és szállítórepülõkön is. Lesznek robbanó benzineshordók, rakéta-rakások, töltõállomások és különbözõ gépek a gyárakban, melyeket szétlõve felrobbanthatjuk a közelükben lévõ idegeneket..hacsak nem az idegenek teszik meg elõbb.

Az eredeti UFO:ET játékmotorja nem tartalmazott dinamikus fénykezelést. Terveztek ilyen az UFO2-be ?

Igen, implementáljuk a dinamikus fénykezelést az UFO2ET-be, hogy még látványosabbak legyenek a harci szituációk.

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#10
igen, abban..amúgy az elsõ rész is annak indult, csak valahogy nem sikerült úgy befejezniük..például az idegenek abban 3d-s modellek, míg az emberek sima 2d-s képekbõl állnak.

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Papa01
#9
A "hogy, " kimaradt.. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#8
Én a termolándzsát hiányoltam nagyon az 1. részben. A régi UFO-ban az volt a kedvencem, fõleg városi terepen!! 😊)

Amikor elém toppant pl, egy Rákember, a termolándzsával simán elkaptam, és csak 5 akciópontot vett egy támadás.. 😊

Ami miatt félek:
"A fully 3D game combining real-time global strategy & air combat with turn-based tactical missions"

Ez azt jelenti ez is 3D környezetben fog játszódni? 😞(

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Shiwo
#7
bejövõsek az ûrpáncél-artworkok

így kép alapján lehet standard lesz bennük a levitáló cumó ?

vagy ûrben lévõ hajón is megy majd a hepaj ? az faca lenne 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Shiwo
#6
+fav 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

dartonita
#5
X-com folytatas?Nocsak.
Bar ma mar kozel sincs annyi idom es turelmem mint az elso resznel,de nagy klasszikus volt,imadtam.Orulok hogy megmaradtak a korokre osztott harcrendszernel.
Kivancsi leszek mi lesz belole.

Papa01
#4
És reméljük, hogy nem többet! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

pointer4
#3
Jejeje 😄 +fav 😄
Várjuk, kár hogy egy egész évet kell 😄
Papa01
#2
Még annyi, hogy a játék teljes neve: UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth

Aki szerette a régi UFO sorozatot, annak ez is nagyon tetszeni fog! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#1
Sziasztok!

Készülõben a UFO Extraterrestrials folytatása! Én ezt is imádtam, úgyogy NAGYON várom a második részt!

Hivatalos weboldal:
ufo2extraterrestrials.com

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

← ElőzőOldal 13 / 13