Victoria 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Kopiati
#1605
Szóval ez lenne a nacionalizmus free verzió:

A vörös a vér, amibe került a nemzet, a zöld a természet szépségére utal, a szürke sáv arannal futtatva a Duna, (szétválaszt és összeköt) a 3 csillag a 3 alapító tag, a vörös mezõben vannak, mert az õ vérük öntözte a földeket.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#1604
Értem mire gondolsz, de ez a kék árnyalat a horvát világoskék, míg a piros a magyar zászló pirosa, és a román zászlóból csak a sárga az amitõl "egyedi" lesz. Valószínûleg a címerektõl megválok és fantasy zászló lesz.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1603
Nem rossz, de nekem egy kicsit román dominánsnak tûnik.
Román zászlóban is van sárga, piros, kék.
Lehetne azt, hogy a középsõ sárgát fehérre cseréljed és aztán fele olyan szélesre vedd. A keletkezett ûrt meg kiölthetnéd pirossal.


U.I: egy csak egy volt tipp, személyes megállapítás...
Kopiati
#1602

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#1601
😄
Tök jó, hogy csak én látom, mit linkelek be😊 fantasztis😊

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1600
Kíváncsi vagyok Én is zászlóra, megmutatnád?
#1599
Szerintem törlöm a nyelvrendeletet. Helyette a fordítottja lesz.
Nemzetiségi Törvény
Feltételei:
-Teljes/Részletes állampolgárság
-...várom a további ötleteket(kutatás, terület,, harciasság stb)

Hatása:
-Elérhetõek lesznek a kiegyezések
-csökken a harciasság, nõ/vagy csökken az öntudatosság
-csökken az asszimiláció

----------------------------
Kiegyezés hatásaihoz meg még hozzá lehetne venni esetleg a növekvõ asszimilációt szerintem.
#1598
Vissza vonva, csak az sg nem nyitotta meg. URL másolással sikerült megnyitnom.
nagyon jó lett, én közelébe se voltam hasonlónak! Szerintem nem feltétlen muszáj különbözõ államformákhoz igazítani de ha van jó ötleted megcsinálhatod
#1597
Nem hangzik rosszul de nem látom a képet😊
Erõsen gondolkozom hogy legyen e Nyelvrendelet. Plusz gondolkozok hogy valami Nemzetiségi Törvény elõzné meg a kiegyezést, csak azt nm tudom hogy az hogy nézzen ki(kutatások, feltételei, hatásai)...
Kopiati
#1596
Oktatási reformhoz sztem darwinizmus lenne az ideális.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#1595
Ez egy alap verzió (lehetne) a Hu-Hr-Ro konföderációhoz gondoltam egyedire, de az már túl fikció, de ha gondolod alkotok valami egyedit. (ebbõl még kell csinálnom fasiszta, stb verziókat ha megfelel a "minta")


Piros alapon a Kossuth címer, sárga alapon a román, vkék alapon a horvát.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1594
Oktatási reformhoz(iskola törvény) milyen kutatás illene mit ki kelljen fejleszteni hozzá? Vagy miylen feltételei legyenek szerinted?
Ugyan így megvagyok lõve a nyelvrendeletnél is. Annyi feltételt tudtam kitalálni hogy a politikai párt Tartózkodó legyen más kultúrákkal.
#1593
Lefelejtettem de alap hogy a 2 kiegyezés után lehetséges a Konföderáció.

Zászlót megköszönném. Próbálkoztam de nem igazán lettek jók. Gondoltam vegyíteni kellene a magyart a horvátot a szerbet és a románt úgy hogy azért mégis csak a magyar legyen benne a fõ motívum de nem lettek szépek.
Kopiati
#1592
Ha gondolod megpróbálok valami zászlót alkotni a dunai könföderációnak.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#1591
Primary culture is asszimilálódhat kisebbségbe, csak a mértékek különböznek (ezért inkább a elsõdlegesbe asszimilálódnak, elfogadott lassan asszimilálódik elsõdlegesbe, de kisebbségek tudnak asszimilálódni elfogadott kultúrába, ha a körülméynek engedik (pl belgiumban a változatos etnikai összetétel miatt, nem a többségbe asszimilálódnak, ahogy kínában sem) Amerikában meg külön boost van az asszimiláción.


Dunai konf feltétele lehetne a horvát illetve román kiegyezés

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1590
Már csak a román,horvát és szerb kiegyezés és a Konföderáció van hátra. Jelenleg még nem ütköztem technikai problémába, csupán nem tudom miképpen nézzen ki. Jelenleg kb ez a terv:

Román Kiegyezés:
Feltételei:
-Nagyhatalom
-100 presztízs
-Kormány ne Tartózkodó legyen
Hatásasi:
-Accepted culture romanian
- (-20) presztízs
- 10 plurality

---------------
Horvát Kiegyezés:
Feltételei:
-Nagyhatalom
-100 presztízs
-Kormány ne Tartózkodó legyen
Hatásai:

Hatásasi:
-Accepted culture horvat
- (-20) presztízs
- 10 plurality
- Maradék horvát területekre Cassus Belli

-------------------
Dunai Konföderáció:
Feltételei:
-Nagyhatalom
-200 presztízs
-Kormány ne Tartózkodó legyen
-nationalism_n_imperialism
-Maradék horvát területek megszerzése
-Havasalföld, Moldova és Oszmán Birodalom sqhere-be
-Dobrudaj régió
Hatásai:
Létrejön a Dunai Konföderáció
40 presztízs

--------------------------
Szerb Kiegyezés
Feltételei:
-Nagyhatalom
-100 presztízs
-Dunai Konföderáció
-Bosznia, South Szerbia, oszmán montenegro régiók
-Sqhere Szerbia
-Kormány ne Tartózkodó legyen
Hatásai:
-Szerbia és Montenegro csatlakozik a Konföderációhoz
- (-20 presztízs)
- 10 pluarity

---------------------------
Úgy döntöttem a lengyeleket hagyom egyenlõre.
Az Accapted Culture is asszimilálódik?
#1589
1.3-ra, bétákkal mindig is fenntartásaim voltak.
1.4 beta mit tartalmaz?
Kopiati
#1588
Keep up the good work! Milyen verzióra készíted? 1.4 beta?

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1587
15 határozatból 10-zel már megvagyok, ezenkívül még kell csinálnom 3 eventet és elkészül a teszt Verzió.
#1586
Túl sok idõ ment el azzal hogy megpróbáltam lázadókat csinálni. Nem lesznek lázadók, rákoncentrálok a Határozatokra és az Eventekre.
#1585
kik azok a magyar Anarcho Liberálisok, mert sikerült elérnem hogy lázadjanak Nagyszebenbe, direkt csak román kultúrából raktam be katonát mégis ezt írja a játék...
#1584
Csináltam egy Event-et amiben a nem magyar kultúráknak felmegy 10-re a militancy és 8-ra a consciousnesmajd az event után lepörgettem 1 évet és sehol nem lázadtak fel, pedig a kis Magyarország területén kívül mindenhol 8-10 körül volt a militancy. Nem tudom mi a hiba, próbáltam a jakobinus felkelést megnézni, megtaláltam az eventjét de számomra túl sok dolog nem derült ki belõle.
#1583
Köszi! A konföderáció tényleg jobban hangzik. Iskola törvény tényleg logikus, alakul ez csak kevés az idõm. Hónap végére várható a teszt változat. Van valaki fent a Paradox Forumán?
Valami további terv amivel a teljes Balkán bevehetõ?

Az eventeken rajta vagyok, talán alap dolgokat tudok majd.
Tudtok olyan eventeket a játékban ami konkrét idõponthoz van kötve(pl: 1845.01.03)
A másik hogy van olyan event ami valamilyen határozat után történik bizonyos év múlva?

Ha tudtok valami jó határozatot, eventet ami a játékban elõfordúl, írjátok le apontosnevét, megnézem, így lesz kiindulási pontomhogy mit hogyan is.

Kopiati
#1582
Hát itt maga a gazdasági modell a rossz, pontosabban, túl sokat markoltak vele, nem lehet a valós gazdaságot lemodellezni, spekulációk stb...

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1581
A kincstár is tömve.. 😄
Mondjuk az még kevésbé vészes: 500e
De ami kemény, hogy (saját) rekordot döntöttem: Kolumbia, 1907, 122 millió pihen a bankban 😄
Usa (legnagyobb ipari pont): 18 m

Valószínleg az a baj, hogy nagyon hamar húzom azokat a techeket, amik a termelés hatékonyságához csapnak hozzá, és ezért nagyon durván többletes a külker. mérlegem. Napi 10000+ kb

RRP projectben úgy oldották meg, hogy durván megemelték a popok szükségleteit. Úgy viszon elég hamar hiány alakult ki nyersanyagokból (gabona, szén...), ami meg visszafogta az ipart, hacsak nem volt Kína a szférádban. Kíváncsi vagyok, hogy oldják meg a kiegben, hogy minden passzoljon...
Kopiati
#1580
Ok: Játék gazdasági modellje sz@r.
Megoldás: annyira húzod az adókat, hogy nem nõ a megtakarítás (de ez felesleges, gondolom a kincstár is tömve van...)

Az igazi megoldás a kiegészítõben várható, abban lesz lehetõség beruházni a baráti országokban (infrastruktúra stb...)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Kopiati
#1579
Igaz monarchiát elírtam (késõ volt) Dunai Konföderáció jobb lenne, mivel a benne élõ nemzetiségeknek a közösségét sugározza, a köztársaság elég "gyenge" név, (lásd Magyar Köztársaság) A federatív elképzelések elõremutatóbbak gazdaságilag (a játék technikailag amúgy sem mélyed bele), és Kossuthnak az usa volt a példa a szövetségi államra (ekkoriban kevésbé voltak erõsek a fejlettségi különbségek (de megvoltak)

Event írás van officiel fórumon, de sose mertem szerkeszteni (csak mentést) nem vagyok jó a "programozásban".

Elméletileg rebel hadosztály a kampány kezdõ leírásában kell szerepeljen a régiók tartalmánál (hadosztályok, ilyesmi)

Lengyeleket úgy lehetne megoldani, hogy forradalom után 10 évvel mondjuk megjelenik a határozat, hogy itt az ideje megfizetni az adósságot (hogy lengyelek harcoltak a mi szabadságunkért) és akkor liberate nation cb oroszokon, németeken, majd ha fel van szabadítva, akkor sphere és lehet bevonni a föderációba.

1, iskola törvény inkább kutatási pont többletet adjon (mint a western influence, az unciveknél)
2, vaskapuhoz kéne machineparts factory, majd ha elkészül, növeli a liferatinget +1-el a Pesten (gazdasági fellendülés a hajózás miatt)
3, tisza szabályozása is inkább liferatinget adjon a tiszai területeknek +1-et, mert a mocsarakhoz lápokhoz képest egészségesebb. Mezõgazdaságot ott már nem kell növelni, így is szabályozás utáni szintû ott a mg, és így is magyarország elég paraszti állam, csak termények vannak.
4, Budapest létrehozása csökkentheti a lázadozást, (ha rájössz az event írásra lehetne event is, 1-2 nevezetesség létrehozása.) nagy pesti árvíz levonhatna egy kis pénzt is.

5, Horvátok elméletileg alapjáraton elfogadott kultúra volt magyarországon a kezdetektõl (horvát bánság, közigazgatásilag különálló egység (honfoglalás körülményeivel függ össze) de papíros formában a kiegyezés után lett rögzítve. Úgyhogy jó ötlet hivatalossá tenni. A

Csehek lehetnek még másodlagos kultúra, de szlovákokat nem ajánlom, mivel a valóságban sokkal erõtlenebb kultúra, mint a játékban, fõleg a korszakban még a szlovákok nem is léteztek, a magyar összeírások tótokat emlegetnek) fõleg, hogy a tót az kisebbség, a szlovák az már nemzetiség, és a magyarok túl önteltek ahhoz, hogy felemeljenek magukkal egy szintre ilyen népeket, fõleg, hogy bõ 1000-évig masszív magyar uralom volt felettük, a horvátok, mint említettem sokkal nagyobb önállósággal bírtak ami indokolttá teszi a kiegyezést. Román kiegyezés is jó ötlet, erõs kulturális nyomásuk volt, és erdélyben, már 1800-óta többségben voltak. ( fun fact de az 1850-es évek 2 legnagyobb "szlovák" közössége 1, Clevelandben és 2, Békéscsabán élt , a szlovák kisebbségi komplexus ebbõl is fakad...)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1578
Azt, hogy összesen mennyi, nem tudom hol lehet.
De az IA-t írja a reformoknál külön, hogy mennyit adnak hozzá. Meg ha bemész a pop ablakba, és ott oldalt vannak a tartományok, ha ott az ország dobozára rakod az egeret, akkor írja hogy az aktuális hónapban mennyien érkeztek eddig és honnan.
Az asszimilációnál azt tudom, hogy ha olyan párt van hatalmon aminek a politikája limited citizenship az hozzáad egy kevest, a full citizenship meg sokat.
#1577
Köszi! Játékba meglehet nézni hogy mekkora a jelenlegi imigration attraction és a asszimiláció %-kát?
#1576
Az RGO output pedig a farmok és a bányák kibocsátása. A max kibocsátás függ a bázisértéktõl, az output és a throughput értékétõl (o és t %-ban vannak megadva) A max kibocsátás B*O*T. Az outputot techek, és a nemesek (vagy gyárakban clerkek) növelik. A throughputot a munkások, parasztok és szintén techek, valamint az infrastruktúra fejlettsége.
Ha rákattintasz egy tartományra, és azon belül rámész arra a jelre ami a tartomány termékét mutatja, akkor kiírja, hogy mi hogy ad hozzá. Gyáraknál szintén.
Gyáraknál a max output úgy érhetõ el, ha tele van munkaerõvel, és 80% craftsmen, 20% pedig clerk. Ehhez magától húzni fog a gép, de érdemes így alakítani a népesség összetételét a tartományokban, mert így a leghatékonyabb a termelés.
#1575
Mi lehet az oka a túl nagy tõkefelhalmozásnak?
Kolumbiával vagyok 1870.-ben, és a lakosságnak 6,5 millió megtakarítása van a nemzeti bankban. Múltkor az osztrákokkal összeszedtem 70 milliót a végére, és egyszerûen nem tudnak vele mit kezdeni. Nagyjából 20000 van kint más országoknál hitelben, meg amint kifejlesztem az új vasút techeket, nekiállnak egybõl építeni, de az nem visz sokat, gyárakat meg nem lehet végtelenségig fejleszteni, mert már most sincs elég munkaerõ, pedig gyorsan nõ a számuk.
Eközben átnéztem az oroszokhoz (azért oda, mert nekik van a legnagyobb iparuk most) és mindössze 800e áll a bankban.
Vagy ha már ennyi van, akkor nem lehet valahogy rávenni a popokat, hogy költsék (mondjuk a legtöbbnek fullon teljesülnek az igényei), vagy kihelyezni mondjuk baráti unciv. országokba? Így nincs semmi értelme felhalmozni, ha nem lehet semmit kezdeni vele...
#1574
A plurality sokszínûséget jelent. Ha 100%-on áll, az 200%-ot dob a research pontok bázisértékére. Növekszik magától is, meg a politikaelméleti techekért járó felfedezések is növelik
#1573
Kik voltak a Szent Szövetség fõbb tagjai? Franciák, Spanyolok is benne voltak?
#1572
Szerintem kezdésnek a Dunai Köztársaságot fogom megcsinálni 100%-osra majd ha az meg van lehet csinálok majd több utat amit lehet választani. (Forradalom után majd lesz egy Demokratikus és egy diktatórikus út)
----
Mi az a plurality? Miért jó ha növekszik?

Az RGO out put mi?
#1571
A Dunai Köztársaság jobb lenne ha azt akarod ,hogy románok és a horvátok elfogadott kultúrák legyenek. A Magyar Birodalom jól hangzik de ezt úgy kellene megoldani, hogy a balkánon lévõ szláv lakta területeket elfoglalnánk. M.O birodalommá válna és engedélyezve lenne a rabszolga tartás. A rabszolgák pedig a szlávok lennének. (ugye az angol slave szó a magyar szlávból ered, mivel mikor mi ide tartottunk a kárpátokba akkor a szlávok a szolgáink voltak akiket adtunk vettünk). Tudom ez egyet elrugaszkodik a reallítás talajáról de azért érdekes.
Amúgy volt még egy elképzelés az ország átalakítására. Nem tudom már kinek az ötlete volt de Õ azt mondta hogy M.O-ot egy fajta keleti svájcá kell alakítani. Kantonokra felosztani és úgy írányítani, úgy mint Svájcban.
#1570
Browing: jó ötlet ez a Vendetta, ha megtudom oldani berakom.

Kopiati rólad tudom hogy nagyon jól ismered a játékot és a történelmi hátterét is, megkérhetlek hogy véleményezd a további terveket, ötleteket.

Dunai Monarciha jó ötlet bár én úgy tudom hogy Kossuth Dunai Köztársaságot akart, Monarchiát nem is tudom hogy lehetne hisz M.o.-nak nincs királya.

Én arra gondoltam hogy a szabadság harc után lenne 2 olyan Határozat mely lényege(Magyar-Román Kiegyezés; Magyar-Horvát Kiegyezés mely hatására másodlagos kultúrák lesznek a magyar területen lévõ nemzetiségek(Horvát, Román)->emiatt az Osztrákokkal szembe kapna Magyarország Cassus Bellit a maradék Horvát területért ami még az osztrákoknál van.
A Román kiegyezés hatására pedig ha az Ottománok már nem nagyhatalom és sikerül bevonnod a törököket, Havasalföldet és Moldovát az érdekszférádba és van elegendõ Preztizsed akkor egy Határozattal Annektálhatod a Két országot minimális infamy-val, háború nélkül.
Ha ezek a területek mind megvannak akkor jönne létre a Magyar Birodalom(Vagy Dunai Köztársaság) bár szerintem a Birodalom jobban hangzik de a Dunai Köztársaság jobban illene a történelembe.

Gondolkoztam még a Lengyeleken, de azt nem igazán tudtam el helyezni reálisan a történelembe. Azt akarom elérni hogy valami jogot szerezzen Magyarország Nyugat és Kelet Galliciára.
Szerbekre ne tudom, talán hasonlóan lehetne megoldani mint a románoknál, csak egy kicsit sok lenne már akkor a másodlagos kultúra, nem?

A horvát dolgot megpróbálom megcsinálni, jó ötlet. Könnyen megtudom ha már a játékban valahol elõfordult mert csak le kell másolnom és átalakítanom.
A Lázadókkal viszont gondom van, nem hittem volna hogy nehéz de egyszerûen erre az egyre nembirok rájönni, próbáltam lemásolni a Spanyol Lázadókat, stb de semmi sem akar össze jönni, Területet át tudom tenni Lázadok Által Elfoglaltra, de Rebel Hadosztályt nem tudok csinálni...

USA, Porosz jó ötlet.

Eventekre nem sikerült még rájönnöm hogy kell, ezért is csináltam eddig mindent Határozatokkal(politikai Platform-Lent Jobb sarok)

Tetszik ez a Vendetta, ha megtudom oldani berakom ezt is.

További Ötleteim:
1. Nyelvi Rendelet(Növeli az asszimilációt, növeli a nemzetiségek harciasságát, és csak akkor lehet bevezetni ha az uralkodó párt álláspontja az állampolgárságról Tartózkodó))
2. Iskola Törvény(Növeli az Asszimilációt, Nemzetiségek harciasságát és mindenki Tudatosságát, pénzbe kerül, és még gondolkozom hogy valami fejlesztésbe is)
3. Kossuth Reformjai(Katonai Reformok, hasonlóan ahogy a Poroszoknál, de lényegesen gyengébbe)
4. Dunai Vaskapu(Erre várnék ötleteket)
Átvett Ötletek:
1b. Tisza Szabályozása(Környéken növeli a mezõgazdaságot)
2b. Pest, Buda és Óbuda egyesítése-> Presztízs, növeli pest gazdasági erejét
3b. Parlament megépítése-> Presztízs
4b. Lánchíd építése(Presztízs, növeli Pest gazdasági erejét és Life Rating-jét)

Összeszámoltam jelenleg 11 kisebb-nagyobb Határozat van, egy jó részük már kész. Pár dolgot szívesen kiegészítenék Eventtel de nem értem továbbra sem a mûködését, ha valaki tudna benne segíteni vagy valahol utána tudná nézni azt megköszönném. Én nem tudok angolul így eléggé megvan kötve a kezem.
Pl nem tudom mire van az az ID mindegyik Event elõtt.

------------->Várom a további ötleteket Határozatokkal,Eventekkel és más egyebekkel kapcsolatba.
Kopiati
#1569
Szerintem Horvát-tót dolgoknak ne legyen külön országuk, mert ezzel gyengül az osztrák fél, kb valami olyasmi legyen, mint a CSA, hogy be tud tenni eventet és kap x ezer horvát irregulart (kb annak az ereje felel meg egy "lázadó" seregnek.)

Erdélyben lehetnének lázadó románok, jó pár ezer magyart irtottak ki a hovatartozása miatt, a román felkelõk (ma nemzeti hõsök romániában)

Talán a határozatodban a viszony nem romlana 100-al mindenkivel, hanem pl USA, Poroszországgal javul, hisz így nekik elõnyös helyzet teremtõdik.

Alternatív ötlet de egy sikeres szabadságharc után lehetne egy Dunai Monarchiát összehozni, Kossuth ötlete volt, osztrákok nélküli federalista állam (usa minta), a románokkal, szerbekkel, horvátokkal, bosnyákokkal, csehekkel.


Event lehetne még a lengyel önkéntesek megjelenése, vagy dicsõséges tavaszi hadjárat, és akkor morál boost az embereknek, ilyesmi.

A forradalom kitörésekor lehetne egy triggerelt event, hogy feltûnik pár tábornok, akik addig az osztrák seregben szolgáltak, de az ügy mellé álltak, aradi vértanuk egy része osztrák tábornok volt, akik úgy gondolták jogos a harc.

Komárok elfoglalása, megtartása, az erõd miatt nyújthatna valami pluszt, morál boost, ott egy erõd, ilyesmi.

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#1568
Azt nem tudom de Te azért csinálhatnál egy eventet vendeta címen.
Bosszút állnánk az ottománokon a 150évig tartó megszállásért.
#1567
Magyarország kap a játék során terület Foglalásra Cassus Bellit az Ottománok ellen. azt mire fölkapja, mi a lényege, mit ír a háték,mi történt amiért megkapta?
#1566
Ha lenne további ötletetek milyen Eventeket, Határozatokat rakjak bele nyugodtan írjátok, szívesen várom az ötleteket.
#1565
Még készülõben van de majd felpakolom!😊
Errõl a Hungary Flavorról még nem hallottam de jó dolgok vannak benne,pár dolgot szerintem majd átültetek a sajátomba, remélem ne haragszik meg majd a készítõje.
#1564
A tót felkelõk ugyancsak a magyarok oldalán harcoltak '48-ban. Egy kérdés: Hogyan tudom letölteni a Hungaey Flavor mod-ot? A paradox lapján nem engedi letölteni és úgy látom jó, szóval kellene:-).
#1563
Ezt a modot honnan lehet letölteni? 😊

#1562
Határozat neve: Független Magyar Köztársaság
#1561
Megcsináltam a határozatot/Missziót. Várom a további ötleteket.
Feltétel:
-Nincs külföldi befolyás
-Béke

Hatás:
-Demokrácia
-Vagyon Alapú Szavazás
-Szabad Nyomtatás
-Nagyhatalmak Viszonya -100

(Az utóbbit azért gondoltam hisz sikeresen végrehajtott Magyarország egy forradalmat mely Demokráciát hozott és felborította az eddigi hatalmi egyensúlyt. Gondoltam ennek a többi nagyhatalom nem örül.
#1560
Horvátországot megcsináltam külön országként akik az Osztrákokkal támadják a magyarokatat, azt nem tudom hogy berakjam az osztrákok érdekszférájába vagy csináljam meg bábállamként vagy hagyjam semlegesként hogy osztrák gyõzelem után könnyen lehessen annektálni az osztrák részrõl.
A többi nemzetiséggel sem tudom mi legyen, sima lázadok(jó lenne de kicsit fura lenne hogy az osztrákok is támadják õket) országként megcsinálni akkor pedig ugyan az lenne a gondom mint a horvátokkal.
#1559
Ha rendes országként rakom be akkor az elég macerás lesz megcsinálni normálisan.
#1558
A Román és Szlovák felkelõk Ausztriát támogatták, vagy mind két ország ellen voltak? Ezzel azt akarom kérdezni hogy Rebel-ek legyenek akiket mind a két fél megtámad vagy rendes "ország" amely támogatja az osztrákokat, azaz õk is foglalják a területeket.
#1557
Az eventekhez még nem igazán értek, majd megpróbálok azért valamit alkotni. Inkább a határozatokhoz raknám szívem szerint, azaz ha sikerül kiharcolni a békét akkor létre lehessen hozni a Magyar Köztársaságot(Demokráciát) így a játékos(a diktátor) dönti el hogy lemond-e a hatalomról és vált vagy megtartja a hatalmat(nem egyszer fordult elõ a történelembe hogy a szabadságért indított forradalom egy másik diktatúrába ment át)

Megköszönném ha írnál további részleteket a forradalomról, ötleteidrõl, minél valóságosabbá (és minél nehezebbé😛)szeretném megcsinálni viszont a történelem tudásom eléggé kopott.
Csak annyit kérnék hogy a játékbeli megoldásokon belül írd le(pl ahogy írtad:
"kossuth inkább state capitalism, míg széchenyi intervencionizmus"
Megkönnyíted a dolgom)
Kopiati
#1556
Horvátország a magyar korona része volt, (mint a kiegyezés után) Ausztria fennhatósága alatt marad, és horvát csapatok masíroznak onnan felfelé.
Elnöki diktatúrában bármit lehet csinálni, (mondjuk úgy érdemes megcsinálni, hogy alapból királyság, és mondjuk trónfosztás event után elnöki diktatúra, majd ha vége a harcnak, akkor eventtel lehetne demokrácia.
Elnöki diktatúra reakcionista, de logikus is, hiszen kell a jingoism a szabadságharchoz, és a state capitalism (széchenyi) a gyárakhoz, vasúthoz. Magyarországon amúgy sem számat a mai napig a pártállás (libci-komcsi-jobbos-szoci, mivel inkább közkeletü ügyek irányába csoportosulnak, lásd mszp libci politikával, a vitya párt meg a keményvonalas kommunizmusba hajló politikájával) (régebben a függetlenség-monarchia pártiak voltak...) hmm a párt ideológiája a limited citizenship kéne hogy legyen, mivel nem útálták a nemzetiségeket, de igyekeztek beolvasztani õket. vallásira nincs tippem, moralizmus talán... talán kossuth inkább state capitalism, míg széchenyi intervencionizmus... (ergo Ganz Ábrahámék idehozása, vasútépítés, hitelfelvétel megkönnyítése, nem csinál semmit, de mindent támogat...)

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%