6493
MechWarrior Online
-
#372 Hírek! Ha nem is pont olyanok, mint amikre vártunk. Először is a MekTek.Net kihozta az MTX szoftvert, ez kb. ugyanaz, mint a Steam, egy programok letöltésére (és feltöltésére) szolgáló kliens, ami egyben kommunikációs és multi-játék platform is (tehát meg tudod nézni, hogy a regisztrált haverjaid merre játszanak éppen). Jelenleg csak az AT1 legújabb bétájával lehet játszani, ezt amúgy is érdemes csekkolni, noha látszik, hogy félig kész, de van benne normális Mechlab, pár pálya, és összeállítható "dropzone". Küldetések, multi és ilyesmik még nincsenek, viszont a játékban lévő zenék a Mechwarrior 2 zenéi és a Mech "hangjai" is ugyanazok, úgyhogy én órákon át elvoltam vele, már csak a hangulat miatt is (a játék kvázi az MW2 irányítását, opcióit viszi tovább), ráadásul az egész mindössze 178 Mbyte. Feltehetően az MTX-en keresztül lesz elérhető az MW4 pack is.
A másik dolog, hogy a MekTek.Net-es srácok egy exkluzív interjút csinálnak a Mechwarrior 3015 készítő csapattal, a MekTek fórumban fel lehet tenni javaslatokat, milyen kérdéseket tegyenek majd fel, és ha hazaérnek, természetesen kirakják az interjút. Egyébként innen látni mennyire vadóc kis csapat ez, a cirka 1500$-os utazási költséget ugyanis zsebből fizetik, hogy eljussanak Vancouverbe... :) -
#371 Ez elégé 1 kínos helyzet...... -
#370 Nagy hallgatás van, mert továbbra sincs tisztázva, mit is lép a Smith & Tinker (plusz Catalyst game) és a Piranha games a Harmony Gold jogi lépésére. Ugyebár a Harmony Gold leszedette az IGN oldaláról a trailer videót, és megtámadta a bíróságon a S&T/Catalyst céget, mivel a Macross/Robotech anime Tomahawkjától származó Warhammer 'mech szerepel benne. Lévén anno a FASA elvesztett egy ilyen pert már 1996-ban (az Unseen 'mech-ek megjelenése), a következmények sejthetőek. Az S&T és a Catalyst nyílván megvárja a bírósági döntést és/vagy kiegyezik a Harmony Gold-al (nem túl valószínű, de opcióként ott van, a Harmony Gold amúgy elég decens jogi ellenfél, a mai napig nem forgalmazzák a későbbi Macross cuccokat amerikában (Macross 7, Macross Zero, Macross F) mivel a 'Macross' név USA-ra vonatkozó licencét a HG megvette anno a Macross SDF szériával együtt. A japánok megpróbálták megtámadni ezt, de a jogi anyázás vége az, hogy nincs továbbra se tisztázva a helyzet - a Macross név joga miatt azonban a Harmony Gold-ot nem tudják megkerülni. Szóval a HG valószínűleg keményen a S&T és a Catalyst tökére lép ismét.... Miután nagy kuss van a témában, valószínűleg nem alakulnak jól a jogi küzdelemben a dolgok, így viszont kellemetlen helyzetben találja magát az S&T és a Piranha games a Mechwarrior miatt... Ha el is készül, az Unseen Mech-ek, mint a Warhammer, feltehetően nem lesznek benne. Mivel azonban a legtöbb "normálisan" kinéző 3015-ös Mech Unseen, vért fognak izzadni, amíg ebből kihoznak valami eladhatóan desingolt játékot...
Egy Tomahawk modell, alias Warhammer... -
#369 Sajnos..... -
#368 De nagy hallgatás van a game körül. -
#367 Igen meg az ingyenes oldalakra.. -
#366 szerintem hamar kikerül majd torrentekre :) -
#365 Minden estre a Smith & Tinkernek eddig két megmozdulása volt, és mindkettő balul sült el. Az első a Mechwarriorban az Unseen Mechek visszahozása (a Cataclyst-al együtt követték el eme jócselekedett), a nélkül, hogy tisztázták volna a jogi helyzetet. A második pedig az MW4 ingyenes elérhetőségének bejelentése - amelyről a MekTek.net ugyanakkor értesült, amikor a mindenki más.
Ha már valakire rátespálom ezt a dolgot, akkor csak tartozom annyival, hogy küldök egy e-mailt legalább előtte, tisztázni a helyzetett, megbeszélni a mikéntet és hogyant, stb. Kiváncsi leszek, hogy fogja a Mektek.net megoldani a szerverkérdést is, hiszen ha jól veszem ki, gyakorlatilag az adományokból tartják fent az egészet, tehát ha ők lesznek a tárhely is, akkor bizony csúnyán le fognak halni az első időkben... :S -
Thanatos #364 szvsz erősen "when it's done" kategória, amiért nem is lehet őket hibáztatni tekintve gondolom egy petákot se kapnak a melóért, még ők örülnek hogy csinálhatják :) -
Annihilator100 #363 Multhét hétvégéjére igértek,de sajna apróbb probléma támadt az update-elő programmal,ami az egyik ujdonság lesz.Ha minden jól megy akkor a héten vagy a hétvégén már kiadják. -
#362 Sajnos semmi új hír a Mektek.net oldalon ezzel kapcsolatban... -
#361 Az ingyenes Mechwarrior 4 r-ől van valami hír? -
#360 Akkor nem mókás hanem szánalmas :( előző hszt meg még te hszed előtt kezdtem el írni >.< -
#359 RoboTech = The Super Dimension Fortress Macross + The Super Dimension Cavalry Southern Cross + Genesis Climber Mospeada , aztán ők sírnak, hogy lenyúlták a designt, szánalom, golyót nekik :\
Ha valakik szólhatnának érte, akkor azok, akik az EREDETI Macrosst csinálták :\ -
#358 Hiába mókás, ők anno tejeltek a Japánoknak a jogokért, úgyhogy nekik van jogalapjuk pattogni. Inkább az a nevetséges hogy a Smith & Tinker és a Cataclysm képtelen volt tanulni az egykori esetből, és másodszor is nyaltak a fagyiba egyett... -
#357 Nem legális. A Warhammer IIC, Rifleman IIC, Locust IIC, Griffin IIC, Shadow Hawk IIC és a Marauder IIC is Unseen Mech lett anno. -
#356 Na nehogy már ők pofázzanak, akik 3 japán animációs filmet loptak el, és kutyultak össze, mert picit mókás így.... -
#355 Pont erről beszéltem, hogy ezért lett LOSTECH a Warhammer anno. Ha változtatnak a dizájnon az már rendben van (ezért legális a Warhammer IIC.)
Útálom, hogy ilyen faszságokba is belekötnek.. ahelyett, hogy rájönnének arra, hogy egymást népszerűsíthetik a játékok. (nem mintha olyan kúrva sok Robotech/Macross játék jönne PC-re vagy konzolra...) -
#354 Az új, Piranha Bytes által fejlesztett Mechwarrior játék körül máris gondok vannak. A múlt hónapban kiadott kissé slampos Mechwarrior 5 trailert a Harmony Gold nevű médiacég leszedette az IGN oldalairól. A Kotaku beszámolója szerint még a kilencvenes években a Mechwarrior és a BattleTech örömmel lenyúlt néhány mechet a japán Macross sorozatból, amely most amerikában a Robotech trilógia első részét képezi. A Robotech jogokkal felvértezett Harmony Gold ezt nem tűrhette, így pert indított, melynek eredményeként a BattleTech megértette, hogy nem szép dolog másét eltulajdonítani és egegyeztek, hogy a jövőben csak a saját mech dizájnjaikat használják, nem emelnek többet a Macross/Robotech-ből. A Harmony Gold most azért távolíttatta el az IGN-ről a játék trailerét, mert az abban szereplő piroska (szenvedő alany) mech nagyon hasonlít a Macross féle Destroid Tomahawk nevű mechre. -
#353 hehhe:D
Kit nem kavar erre az élet:) -
Fletchett #352 Nicsak egy Bucser. -
#351 Azt azért ne felejtsük, hogy ez a játék az első MW játék rebootja lesz
(Mechwarrior the game) -
#350 Na erről nem tudtam, azzal nem játszotam. Hát még csak papiron léteznek a tervek így lehet hogy még ők se igazán tudják. -
#349 Azért a videó alapján nem merőben más. Volt már 3025 érás MW játék (MW2: Merc), ami újdonság az az RPG skill elemek, illetve nem tudni mi a helyzet a MechLab-al... -
#348 Ezzel csak arra akartam célozni, hogy merőben mást terveznek mint az elődjei voltak. -
Thanatos #347 when its done :)
battletech.com -ot illetve mektek.net -et érdemes figyelni -
#346 Tényleg arrol van infó,hogy mikor lesz free a MW4 meg a kiegek? -
#345 Én már a kiegnél tartok.A Klán Mechek a kedvenceim főleg a Mad Cat na meg az mk2 ő :) -
Thanatos #344 igen, ez már mind le lett írva a topicban :) -
#343 Na ez egyértelműen egy vélhetően új sorozat első része lesz, már a tervek alapján. ( bár elég magas elvárások vannak a lehendő kiadóval szemben, de reméljük azért megegyeznek eggyel)
Az meg hogy sikerül egy jó szimulátort csinálni úgy, hogy közbe szerepjátékos beütései is lesznek majd kiderül.
A dátum 3015 adja hogy ritkaság számba fog menni a Mechek és az alkatrészek is. És az is hogy nem lesznek Klánok se Klán Mechek( se technologia)
De a fejlesztők kezében ott a lehetőség, hogy nem kell igazodni az előző részekhez.(tehát az MS baklövéseit is feledhetik)
A helyszín egy bolygó Deshler, pedig egy kis helyre szorítja a játék teret, amit ügyesen kell felépíteni, hogy változatos legyen. (hisz egy több csillaghalmazból álló univerzum a B.tech világa)
A Davion-házhoz hű család leszármazotjaként kell harcolni a családunk megölői ellen.( nem kis politikai kavarás mellet)
A szereplők kidolgozotsága is fontos szerepet kap a játék fejlesztésénél.
Minden karakternek meg lesz a maga célja, ami egyedi harcmodort és hozád való viszonyt is befolyásolja. -
#342 LAN-ról beszéltük. -
#341 Enemy Territory 128 fős server!!!!!!4444444 -
Ry0K3N #340 Ingyenes pdf anyag a Batteltech univerzumról direkt azoknak akik nem találkoztak még vele (angol) -
#339 Hülyék ellen nincs védelem ez nyilvánvaló. DE sokkal élvezetesebb átvágni kis csapttal egész seregeken. -
Ry0K3N #338 " AZ egymás ellen való kis létszámú csaták nemhogy nem látványosak, de baromi uncsik is" Ha mindenki megy a saját feje után úgy egész biztosan....
Sokkal élvezetesebb csaták fűződnek a kis létszámú lövöldékhet mint azokhoz mikor nagy létszámú össznépi pofozkodás megy mikor mindenki megy a húsdarálóba vagy egy helyen ugrálgat jumjettel és várja hogy arra tévedjen valaki. -
#337 Alapból 4 fős csapatokkal toltuk szingliben is. Az egy osztag. Mondjuk ha engedne több 4 fős osztagot operálni a terepen, az nem vonlna rossz. Csak legyan sok-sok bopt és legyenek intelligensek és jól scripteltek, hogy legyen nagyszabású az akció.
Mint Star Wars Battlefront-ban, vagy Battlefield 1942-ben, vagy az Unreal Tournament-ekben. CSak úgy van értelme, hogy minima 64-64-ne küzdenek minden oldalról. Úgy 10-20 ember is jól mulat, meg 4-6 is, mivel a botok kiegészítik a csapatot.
Manapság viszont basznak erre és egyre kevesebb AI-s játék van. SŐT a LAN opciót is írtják ki a gammákból, márpedig csak onlány üzemmód az gáz. -
#336 Ebből a szempontból pedig nagy előny, hogy alapból Co-opra szánják az új MW játékot. Csak az bánt, hogy csak 4 emberesre... a L4D esetén is az volt a gáz, hogy összejöttünk 5-en, 6-an, és akkor jött az, hogy ki maradjon ki. :( -
#335 Mert még mindig nem értitek. AZ egymás ellen való kis létszámú csaták nemhogy nem látványosak, de baromi uncsik is. Elmondtáttok miért. Ezért szeretem(jük) a kooperatív módokat minden gammában. Képzeljétek el, mikor lehetetlen küldetéseknek és elképesztően népes csatáknak lehet nekimenni egy igen korlátozott tonnaszámú és felszereltségű csapattal. Nos ott mindent bele kell adni, apait anyait. Az az igazi taktikai MW játék, mikor le kell rohannni egy bolygót/várost/megerősített települést/hadoszlopot, nem pedig az amikor nyílt terepen 3 tetves mech üldöz 3 másikat... Áhhh... -
Ry0K3N #334 Klánban mi úgy szoktuk hogy elosztott csapat 3v3 4v3 5v4 ahánan vagyunk és megadott fix tonna alosztva teszem azt pl 250 és lehet megbeszélni ki mit hoz és no respawn. Na úgy rohadt jó meccseket lehet játszani. -
Thanatos #333 nyilván lehet, de sajnos a tapasztalat azt mutatja hogy anno amikor ilyesmit probáltunk meg shu-sokkal ált a vége mindig az lett hogy négyen öten kergettük egymás "fun" mechekkel a nagy mapokon amíg meg nem untuk..., ami jópofa egyszer kétszer de azért nem "rendes" játék sajnos, mindenesetre ezt remélhetőleg majd az új rész valahogy kiküszöböli :)