Warhammer 40K

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#166
"De ettõl még semmit nem tudsz az azsztali játék mûködésérõl,"
Szóval nem állítottam az ellenkezõjét, bár ez így ebben a formában erõs túlzás.

"Cifut ne keved ide"
Miért is? Õ az élõ példa, akinek a "25" év alatti változások nem jöttek be, pedig játszott régen.

"Hogy mi hat meg a te dolgod, de ha pár sok-sok ember szerint elfogadhatóak a szabályok szerinted meg szarok... " + "többet kevesebbet változtatnak..."
Saga Jr:"(bár a 2nd edition alatt konkrétan egy kódexben szerepeltek a démonok és a CSM légiók meg a sima CSM katonák, késõbb lett szétkapva a dolog külön könyvekre"
Jé, régebben a GW is úgy gondolta, hogy ennek így illene lennie... és jé, átszabták az egész káosz sereget.

"Régebben... értsd 4-5 éve."
Idén lesz kerek 20 éve, hogy elõször találkoztam a 40k világával, ahhoz képest ez nemrég történt. Egyébként konkrétan mostanáig fel sem merült bennem, hogy a káosz ketté lehet választva. Kb mintha az IGrõl választanád le a gépeiket...

"A kódexek keverését nem véletlenül vették ki, innen indultunk ugye. Nem érted miért jó ez, nem érted hogyan mûködik ez."
Tökéletesen tisztában vagyok vele, hogy _agyatlan_ kódex-keveréssel iszonyat power-buildeket lehetne összerakni. Ha nem tûnt volna fel, pont homlokegyenest az ellenkezõje lenne a célom, éppen egy, a világba illeszkedõ, fíling-sereget akartam, lesz amilyen lesz hatékonyság szempontjából. Arra egyáltalán nem számítottam, hogy éppen ez tilos, ezen döbbentem meg.

"No, a félreértések elkerülése végett ezt fikázod teli arccal."
Nem láttál te még engem teli arccal fikázni.

"És nem nem fogom begépelni ide, hogy mi változott, miért változott és hogyan vált/nemvált be."
És ezt nem is kérte tõled senki.

"De ha érdekel szedde lõ az aktuális szabálykönyvet, kódexeket és olvasgass tovább."
Ezt fogom tenni, ha kijön az új cucc nyáron. Fél évre már nem fogom beleásni magam egy éppen elavuló rendszerbe.

"ha spec pont a kájoszkódexek vannak a legjobban elbaxva."
Ha végeredményében tulajdonképp igazat adsz nekem, akkor aztán baromira nem értem, mi a bajod...

#165
Bár, ha jobban belegondolok, mi a faxnak is foglakozom én az okosságaiddal...

Tudod mit?

Csináld meg az a sereget mit szeretnél, amilyenre szeretnéd, aztán találj olyat aki majd játszik ez ellen a sereg ellen.

Sok sikert!

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#164
A könyvek olvasása és a háttér nagyon szép dolog, a pc-s meg egyéb játékok is nagyon szépek.
De ettõl még semmit nem tudsz az azsztali játék mûködésérõl, tehát ez a dicsõséglistád pontosan 0 értékû esetünkben.

Cifut ne keved ide, a GW-s 3-5 év meg úgy faxság ahogy van. Persze ha tudod bizonyítani, hogy a GW így számol akkor lássuk, addig ez csak bullshit kategória.

Hogy mi hat meg a te dolgod, de ha pár sok-sok ember szerint elfogadhatóak a szabályok szerinted meg szarok... Vagy mindenki hülye vagy... mondjuk úgy te nem vagy tájékozott.

Régebben... értsd 4-5 éve.

Hááát az átszabják az egészet megint csak nagy... hmmm... legyen megint tájékozatlanság... többet kevesebbet változtatnak...

Nem, én azt mondtam neked, hogy ne kezdj hozzá, emlékszel?

Egy kis részletrõl tudsz valamit, az egészrõl szinte semmit.

A kódexek keverését nem véletlenül vették ki, innen indultunk ugye. Nem érted miért jó ez, nem érted hogyan mûködik ez.
No, a félreértések elkerülése végett ezt fikázod teli arccal.

És nem nem fogom begépelni ide, hogy mi változott, miért változott és hogyan vált/nemvált be.
Egyszerûen túl hosszú. De ha érdekel szedde lõ az aktuális szabálykönyvet, kódexeket és olvasgass tovább. próbáld ki és rájösz majd, hogy nem véletlenül alakult így a dolog, még akkor is ha spec pont a kájoszkódexek vannak a legjobban elbaxva.

Ettõl még a játék mûködik, ha hisztizel ha nem.

Még egy apróság.

Itt a fórumon ha elegük van belõled kitiltanak, regelsz egy új nicket és visszajösz.
Klubban ez nem fog menni... Én viszonylag türelmes vagyok, de nem mindenki az.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#163
"Akár el is gondolkodhatnál rajta, bár igaz én meg le is írhatnám..."

Igen, mondjuk ha bajod van velem, lehetne benned annyi, hogy közlöd.

"Ezt a játékot kb 25(?) éve játszák, ma már pártízezren a világon, többé-kevésbé elégedetten."

Már aki. Itt van például rögtön Cifu... Nem mellesleg a GW bevallottan 3-5 éves játékosbázis-cserélõdéssel számol.

"Nem mondom, hogy a világ legnépszerûbb asztali stratégiai játéka, de a top10-ben - talán top5-ben is - biztosan benne van."

Hát ez úgy igazából nem hat meg.

"Te még nem játszol vele, csak elmélkedsz a lehetõségén, de má' fikázod habzó szájjal..."
"Na, ezen a "lövésem_sincs_róla_de_fikázom" mentalitáson nem tud segíteni a GW se... "

Ad.1.: Nem kevés idõt fordítottam már a világra. Azzal semmi bajom, az egyik kedvencemmé vált. 25-30 könyvön vagyok túl, kb szumma 3000 órát raktam bele a különbözõ számítógépes játékokba, megkockáztatom, hogy jobban ismerem a világot, mint egynéhány játékos. (Mondjuk olyanok, akik elõbb találkoztak magával a táblás játékkal, és csak azzal kapcsolatban a világgal.)
Ad.2.: Egy olyan _szabályt_ "fikázok habzó szájjal", ami nem is olyan rég változott meg (lásd a te saját #148-as üzeneted), a 25 éves kiszólásod így erõs csúsztatás, fõleg, ha hozzávesszük, hogy négyévente átszabják az egész rendszert. Pláne, hogy csak és kizárólag játéktechnikai alapja van a dolognak, nem a játék hátterébõl következik.
Ad.3.: Teljesen nyilvánvaló, hogy olyan sereggel szeretnék játszani, ami tetszik is. Nem kis része ennek az egész hobbinak errõl szól. A javaslatod, hogy keressek akkor másik sereget, teljesen nevetséges. Nyilván majd beleölök többszáz órát meg kitudja mennyi kesst egy olyan sereg összeszedésébe és kifestésébe, ami nem szimpatikus... Ezt ugye te sem gondoltad komolyan?
Ad.4.: Milyen "lövésem sincs róla"? Elég egyértelmûen közölted az információt, ami nekem nem tetszik. Nem a seggembõl rántottam ki, meg elmélkedek rajta, hanem TE MONDTAD.

Én kérek elnézést, hogy nem tapsolok és éljenzek hangosan, hogy van egy olyan (relatíve új) szabály, ami megakadályozza, hogy felépítsem azt a sereget, amin már kb egy éve filózok... Lassan esetleg rászánnám magam a nekem kurvára nem testhezálló festegetéshez, erre kiderül ez. Nem repesek a boldogságtól.
Ha ez neked habzó szájjal fikázásnak jön le, azt sajnálom, nekem meg a te viselkedésed emlékeztet egy sértõdött óvodáséra, akinek a játékát becsmérlik (holott még csak nem is ez a helyzet).

#162
Akár el is gondolkodhatnál rajta, bár igaz én meg le is írhatnám...

De a'szem az "én_írok"-nak nagyobb a realitása az eddigiek alapján.

Ezt a játékot kb 25(?) éve játszák, ma már pártízezren a világon, többé-kevésbé elégedetten. Nem mondom, hogy a világ legnépszerûbb asztali stratégiai játéka, de a top10-ben - talán top5-ben is - biztosan benne van.

Te még nem játszol vele, csak elmélkedsz a lehetõségén, de má' fikázod habzó szájjal...Bár végül is ez is egy játék vagy akár lehet hobbi szinten is ûzni.

Na, ezen a "lövésem_sincs_róla_de_fikázom" mentalitáson nem tud segíteni a GW se...

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#161
Nem kifejezetten egyértelmû, hogy mire célozgatsz.

#160
Attól tartok a szabályokon túl, lesz még más probléma is, de ezen a kiadó se tud majd változtatni...

Mindenesetre sok sikert az elképzelsedhez.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#159
Eddig sem volt nagy rá az esély, a festegetés tartott vissza. Most már legalább van még egy érv, hogy miért is hagyjam inkább az egészet a fenébe.

Aztán lehet, hogy a 6. kiadás megváltoztatja ezt, és akkor visszatérek a kérdésre.

Meg még az is lehet, hogy leszarom a szabályokat, építek egy nekem tetszõ sereget, aztán hajkurászok kevéssé vaskalapos ellenfeleket.

#158
Egyetértek, szerintem se kezdj bele.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#157
Azért az túlzás, a Death Guard, Thousand Sons, World Eaters és Emperors Children légiókon kívül a többi az chaos undivided. (Kisebb warbandok közül egyet sem ismerek, úgyhogy arról nem nyilatkozom.) Viszont ezekbõl akkor a jelek szerint egyiket sem lehet a játékba összerakni.
Azért röhej, hogy összeírnak egy világot a táblás játék köré, de aztán a világ felét nem lehet a játékban realizálni fasz szabályok miatt...

Nyilván pont azért akarnék káosz sereget építeni, mert az tetszik, a többi meg nem jön be. Erre nem válasz az, hogy akkor válasszak mást. Mondjuk mindegy, valószínûleg úgysem fogok belekezdeni a dologba, fõleg hogy ilyen gyökeresen el van kúrva.

#156
Pillanatnyilga csak Black Legiot - vagy valami renegát SM (pl Red Corsairs) - lehet összerakni kompromisszummentesen a kájoszmarín kódexbõl.

Szerencsére a 40K nem csak a káoszból áll, lehet mást is választani. Ha viszont feltétlenül démonos 1KSons-t akar valaki és csakis azt akkor tényleg valamelyik régebbi kiadáshoz kell visszanyúlni. Hogy ellenfelet talál e hozzá az más kérdés, de legalább boldog lehet, hogy van démonos Sons serege.

Sajnos kájoszmarínok esetében vagy kompromiszumokat köt az ember vagy más hobbit választ.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#155
Ezt a "seregemnek nem lenne gyenge pontja" dolgot nem teljesen értem.

Most ha káoszmarín vagy démon sereget akarnék építeni, akkor kénytelen lennék chaos undivided sereget csinálni. Plégmarínokkal, berserkerekkel, rubric marínokkal, rokkerekkel, vagy bloodletter+horror+nurgling+greater deamon(valamelyik).

Ha meg, teszem azt, egy Tzeentch sereget építenék, akkor ott nyilván nem lennének bloodletterek meg plégmarínok, csak rubric marínok, szorcik, horrorok, meg egy lord of change.

Szal én inkább úgy látom, hogy ha nem kombinálok és mégis valamelyik káoszisten témájú bandát akarok építeni, akkor lenne súlyosan kiegyensúlyozatlan a sereg.

#154
Persze, idén nyáron, csak egy pillanatra vissza állt az órám 2011-re. 😊

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#153
kiskorúbézoltán:
Mármint idén nyáron. 😊

Cifu:
Jah.
Immáron a 6 (nekem a favorit marad a 2nd edition, bár elég sok dolog átvételre kerül belõle az új rendszerbe).
Az utóbbi idõkben szokásos, 4 évenkénti menetrend szerint (ennyi idõ alatt persze nem jönnek ki a kódexek, mindig van ami 1-2 kiadással is el van maradva de az új rendszer az kell <#falbav> ).

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#152
5. kiadásnál tartunk, jövõre jön a 6. 😊

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

[NST]Cifu
#151
Jajj, megint új szabályrendszer? 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#150
Játsz Apocalypse csatákat (3000 pont fölött, külön szabályok) és akkor úgy és azt keversz össze amit és ahogy akarsz. Normál játékmeneteben egyszerûen lefogadhatatlanul nagy elõnyt jelentene a dolog, mert így a seregednek nem lenne gyenge pontja és az amúgy is karcsú balance az végleg eltûnne. Tehát nem véletlenül nem ildomos a dolgot kutyulni.

Vagy használj régebbi kiadást (mondjuk 2nd edition-t), ahol még erre lehetõség volt szabályosan (bár a 2nd edition alatt konkrétan egy kódexben szerepeltek a démonok és a CSM légiók meg a sima CSM katonák, késõbb lett szétkapva a dolog külön könyvekre).

A jelenleg érvényes CSM kódex démonkái meg ugyan nem egyediek, de több téren használhatóbbak mint a démon kódexes dögök.

Továbbá fél év és itt az új kiadás, gyökeres változásokkal a szabályrendszerben és rövidesen jön a CSM legion kódex is.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#149
Hát ez kifejezetten szarul hangzik. De annyira, hogy ez akár gátja is lehet annak, hogy valaha belekezdjek. Számomra teljesen kézenfekvõ lenne egy Thousand Sons sereg Tzeench démonokkal, de ha nem szabad, az valami ultragáz. Nyilván nem nekron monolitot akarnék orkok közé tenni, az egyértelmû, hogy tilos, de azért a káoszt így kettészedni elég debilség...

#148
A kájoszmarín és a démon két külön sereg, külön kódexszel, bár a kájoszmarín seregben is vannak démonok kis számban.

Seregekt nem lehet keverni, kivéve ha az ellenfeleddel külön megbeszéled. Tehát már nincs olyan, hogy a bossz X seregbõl, a nép az Y-ból, a nehézfijjúk meg a Z-bõl jönnek, régebben voltak ilyenek, de mára megszüntek az újabb szabálykönyvek/kódexek érkezésével.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#147
A Kristálycsarnok bezárt, honlap már nem frissül, ezért a kiárusítás sem került fel, de ettõl függetlenül él a 30%, ha Pesti vagy egyszerûen besétálsz (József körút 31/a)megnézed mi van még és vásárolsz. Másik megoldás a rendelés, de ne webbó'ton kersztöl tedd, hanem a +36-1-5013988 számot hívd és megmondják mi van még. Utánvétellel két napon belül megérkezik a cucc.

Hétfõtõl szombatig 10.00-19.00 van nyitva, ekkor tudod hívni is õket.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

[NST]Cifu
#146
Persze, ugyanúgy, ahogy lehet Imperial seregnél is (akár Marine, akár Guard, akár másfajta) Elda egység mint support.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#145
Hm. Nézegetem ezt a Kristálycsarnokot... Jól látom, hogy a káosz démon és a káosz szpészmarín két külön sereg, külön kódexxel?
Ettõl még lehet kombinált sereget építeni, megengedik a szabályok?

#144
A 30%-os leárazást sehol sem találom az eredeti áron van fent kristálycsarnok honlapján esetleg tudsz dobni egy linket h hol találtad 😊
#143
Nekem van ilyen (AoBR) alapdobozom (néhány😊) pontosabban csak az ork fele. Vagy közösen vettem valakivel vagy eladtam az SM felét, de azé' elég jól ismerem azt a dobozt.
Az ork rész teljesen rendben van, az SM nekem nem jön be annyira. Mindkét csapat kb 500 pontnak felel meg, ha valaki SM-nal vagy orkkal kíván kezdeni teljesen jó választás. Van benne minden ami a játékhoz szükséges kezdetben. (Szabálykönyv pl, ami a legfontosabb.)
Most ez az alapdoboz 20k környékén van, de pl a Kristálycsarnok ippen kiárusít és 30%-os ákcijó van mindenre.

Ha olyan helyen laksz ahol van klub is, akkor a klubot is érdemes felkeresni, rendszerint maguk a klubok is kedvezményesen rendelnek. Klub meg szinte minden nagyobb városban van.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#142
Hm, hát egy ilyen játékba belevágás szerintem egyben azt is jelenti, hogy meg kell ismerni a scene-t, új emberekkel (leendõ ellenfelek) ismerkedni... Amúgy sem árt abból a szempontból, hogy biztosan sok tanáccsal tudnak ellátni. Arra ne nagyon számíts szerintem, hogy a jelenlegi haverjaid közül sokat rá fogsz tudni beszélni, hogy kezdje el veled...

Starting szett, mint olyan, szerintem inkább a gyártónak éri meg, mint neked, de lehet, hogy csak én vagyok túl paranoid.

Én tuti úgy kezdenék, hogy bemennék egy ilyen boltba, és megkérdezném, hogy hol, mikor szoktak játszani, és még mielõtt egy fillért is költenék rá, megnéznék néhány meccset, kifaggatnám a pléjereket mindenrõl.

Na mindenesetre ne higgy nekem, én is csak látatlanban okoskodok, keress valakit, aki játszik is! Van valami magyar fórum is WH-nak szentelve, itt az SG-n nem pörög valami túlzottan ez a téma, és akkor is inkább csak a számítógépes játékokról van szó...

#141
A starting szett pont erre a célra van kitalálva (kezdésnek) és nincs olyan társ akinek lenne egy komplett serege ezért legyen inkább kettõ, hogy jácchassunk is 😊
#140
Miért pont az a szett érdekel? Én biztosan _egy_ sereget kezdenék el építeni, ha belevágnék, nem rögtön kettõt...

#139
Warhammer 40.000 - Assault On Black Reach (táblás játék)kezdõ szettje van valakinek?😊Vásárlásra adom a fejemet ahogy tehetem.Tanácsokat is elfogadnék h esetleg hol vásároljak hol olcsóbb stb. Válaszokat elõre is köszi.
#138
Én a Prospero Burns-nél hagytam abba, az utána következõket nem találtam meg még sehol (mondjuk nem erõltettem meg magam). Wiki szerint a 18-as 2011 decemberben megjelent.

Általában abban töltöm, amiben találom. Torrenten volt egy szép nagy pakk, vagy 60 könyvvel, benne pl a HH-ból 14 regénnyel...

Bucser
#137
nem tudod epubban letölteni?

Mert én most HH-t olvasok (fall of the Angelsnél tartok) tényleg hány könyv jött ki eddig pontosan? 16 vagy 17?

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#136
Viszont sokkal nehezebb a nyelvezete, mint a HH sorozatnak. Ott is voltak részek, amiknek többször neki kellett futnom, de itt körmondat körmondat hátán, ritkán használt angol szavak és kifejezések, némi szleng...

A másik bajom vele az OCR minõsége. A HH sorozat vége felé hozzászoktam a szinte hibátlan scanhez, ez meg megint olyan, mint a HH eleje volt. "I" helyett "1" egy csomó helyen(különösen zavaró a lábjegyzetekkel együtt, amit szintén 1 2 stb-vel jelöl), th-k rn-ek csúsznak össze m-mé, meg ilyesmi. Ráadásul át kellett az egészet formáznom, mert fekvõ A4-eseken volt eredetileg, minden egyes szájbavert oldalon oldaltöréssel.

Nem egy könnyû olvasmány így, összességében.

#135
Elkezdtem olvasni a Kiafasz Káin-os könyveket...majdnem összeszartam magam a röhögéstõl már az elsõ novellán. Kellemes szórakozás elé nézek, úgy látom. 😊

Buren
#134
Szuperlatívuszokban lehet beszélni a CG grafikáról, a belsõ terek pompásak, majdnem megüti egy nagy költségvetésû valami szintjét, bár kint a szabadban picit silányabb szvsz a cucc, de amúgy az ultramarinesnál már most sokkal igényesebb. (végre nem egy 10 katona szenvedését kell néznem, látszólag lesznek nagyszabású ütközetek is)

Egyetlen nagy gondom a voice acting. Hát az amatõr ne haragudjatok, inkább ne szólaljanak meg.

A véleménycsere az, amikor bemész a főnököd irodájába a saját véleményeddel, majd kijössz az övével. Okos pilóta alagútban nem katapultál.

[NST]Cifu
#133
Elnézést, Spacemarine helyett Ultramarines-t akartam írni...

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#132
Õszintén szólva én pont azt kaptam a Spészmaríntól, amire számítottam. Konzolos agyatlan orkgyaszat. Várható volt, hogy ez lesz. Önmagában semmi gond nincs vele, teljesen korrekt kis akciójáték. Csak a felfokozott elvárásaidhoz mérve szar, szerintem. Egy Fájörvarriorra azért köröket ver minden tekintetben.

Ez a cucc viszont csak egy kisfilm, nem tudom, hogy hasonlítható össze egy játékkal...

Frosty01
#131
biglájk

<#eljen>

practitioner of the forbidden arts of death

[NST]Cifu
#130
Ohkay, szóval a Space Marine nem volt annyira rossz, de azért lássuk be, ennél egy picit többet várt mindenki. Erre itt a Lord Inqusitor, amiben pont annyi potenciál van, amit a Space Marine-ból hiányoltam (-tunk):

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#129
Ami ott van, egy full CGI fan-made rövidfilm.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#128
Hogyne, ott vagyunk a topikjában egy csomóan.

Frosty01
#127
eddig nem is hallottam róla semmit 😄D

más:

space marinevel játszatok? marha jól sikerült!

practitioner of the forbidden arts of death

#126
errõl mit tudtok? The Lord Inquisitor

dronkZero
#125
Basszus, lassan kifogyok a Horus Heresy könyvekbõl. Most látom, hogy az utsó három könyv még nem jelent meg, majd csak novemberben, jövõ januárban és márciusban fog.
Eh.

Na nem baj, majd olvasok egy kis Kiafasz Káin-t(HÍRÓ OF DÖ IMPÉRIUM!) addig. 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#124
Az ûrcsaták menete viszont visszatér a jó öreg scifi hagyományokhoz, hogy közvetlen közelrõl puffogtatják egymást azok a nagy dögök, mint valami reneszánsz kori tengeri csatában a sorhajók.

Én sem nagyon keresem benne a realitást egyébként, tekintve hogy ennek a világnak a fele a warp. Viszont legalább a saját szabályait tekintve következetes (legalábbis legtöbbször), ami mindig jó dolog.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#123
Én nem nagyon keresek realitást a 40K világában, elfogadom olyan szürreálisnak - vagy még inkább elmebetegnek - amilyen. Ha valami realistább világ lenne, valószínû nem is érdekelne.

Óóóó, és igen, There is only war, semmi romantikus szál, csak a háború, kell ennél több? 😄

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

[NST]Cifu
#122
Pont az ûrhajók terén mosolygok én is, hiszen a hadviselés a világûrben topicban leírtakhoz hasonlóan itt nem követték el a klasszikus sci-fi hibákat (áramvonalas ûrhajók és társaik). Persze aligha tudatosan cselekedtek így, de tény, hogy az összhatás sokkal fogyaszthatóbb a realizmus szemüvegén át, mint a Star Wars vagy Star Trek esetében.

Az agyondíszített, gót hatású dolgok meg azok, amik engem is megfognak. Igenis el lehet képzelni, hogy egy több száz, több ezer évre tervezett fegyvernél nagy gondot fordítanak a cicomára. Hiába "There is only War", simán évszázadokban lehet számolni. Vajon 100 év múlva hogy néz ki egy eredeti AKM? 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#121
Szerintem pont ezé' jó, így nem egy újabb tucatszkifi világ áramvonalas ûrhajókkal... 😊

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

#120
Ha nem is kézifegyver méretben de má' ma is vannak ilyen hüvely-rakétahajtómû-robbanófej dolgok és azok se veszélyesebbek mint a lõszerek úgy álatalában.

https://hu.wikipedia.org/wiki/Dunning–Kruger-hatás

[NST]Cifu
#119
A modellek megalkotásakor nem kellet olyasmikkel foglalkozni, hogy miként fogják a fegyvert, hogy mozognak benne, hogy mennyire lesz jó terepjáró az a harckocsi, ha olyan a futómûve mint az elsõ világháborús harckocsiknak, és a többi. Ez már ilyen biznisz. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

dronkZero
#118
Ezek szerintem mark5-ösök. Legalábbis ez alapján úgy tûnik. Mindkettõn vannak szegecselt részek, meg az a heveder keresztben a mellükön, a sisak olyan, mint a DoW2-ben a "nyilas" sisakok, plusz nincs a mellükön a sas. Pedig a mark7et Aquila Armor-nak nevezi kifejezetten...

Na igen, a megfélemlítés... Még el is fogadnám a magyarázatot, ha csak az SM frakciónak lennének ilyenjei. De mindenkinek van. Jó, nyilván játékbalansz miatt, de akkor is.
A másik bajom a dologgal az, hogy hiába a gyönyörûen kidolgozott modell, ha eszükbe sem jutott végiggondolni, hogy akkor az úgy mégis, hogyan mozog.
Amikor elõször megláttam ezt a videót, hangosan felröhögtem, de leginkább kínomban... Ez már azért szánalmasan szar, kritikán aluli.
Szal kicsit nehezen veszi be a gyomrom.

A bolter hüvelyei sztem nem olyan borzalmas, még ha rakétahajtású is a dolog, akkor sem árt némi kezdõsebesség azért. Persze összességében kicsit meredek a dolog, normál töltényhüvely, rakétahajtómû és mindezek tetejébe még robbanófej is... Nem gyengén veszélyes egy ilyen cucc, alig robbanékony... 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

[NST]Cifu
#117
A power armorok cikkben azt írja, hogy a mark 7 már az eretnekség alatt tervezõdött, szal a mark 6-tal elvileg nincs gond.

Igazából a Mark IV./V. lenne a Horus Heresy elsõ számú páncélja,m a Mark VI. már ritkább, ez még elképzelhetõ esetleg. A Mark VII. viszont kifejezetten csak a lojális gárdisták számára volt elérhetõ, külön írják is mindegyik wikin (Lexicanumon is), hogy a Mark VII. fejlesztésekor a mérnököket a Földre menekítették, mivel a Mars-ot elfoglalta Horus.

Egyébként nem vágom, melyik képen látsz 7-est.

Kép 1.
Kép 2.

Mondjuk valahol a "kreatív folyamat" során azért rájöttek, hogy az antropomorf harcjármû úgy ahogy van baromság, mert az Epic szupernehéz tankjait titánvadászoknak is nevezik. Tehát valahol azért érezték, hogy a tank az jobb, mint egy buta 'robot'...
Tényleg, ez téged nem zavar, már úgy a mechák en bloc?


Igen és nem.

Logika alapján nem éri meg Titánokat építeni. Pont ez a "poén", hogy a Szupernehéz harckocsik (Shadowbane és társai) az Epic 40k-ban is olyan tûzerõt adtak le, mint egy Titán, tized annyi pontért, és ráadásul sokkal jobban lehetett velük bújkálni, mint a hegyomlás méretû monstrumokkal (igaz ezt valamennyire orvosolta a Titánok Void Shieldje).

Másfelõl viszont a Titánok egy olyan kor szülöttei elviekben, amikor az akkori emberiség pazarolhatta a nyersanyagot, és egyfajta reneszánszra (vagy róma fénykorára) jellemzõ dekadencia, pazarlás, pompa és magamutogatás volt a divat. Ebbe a képbe pedig belefér egy ilyen szörnyeteg, hiszen minden logika ellenére még én is elismerem, hogy lenyûgözés (ha ellenfél: megfélemlítés) terén kevés dolog lehet hatásosabb, mint egy 30 (vagy több) méter magas, két lábon járó gépezet, amely egy egész hadsereggel felérõ tûzerõvel rendelkezik, és olyan technológiákat vonultat fel, amely egy "normális" hadszíntéren mágia szinten mozog.


A Battletech más világ, ott a világban a nagyon jól felépített politikai intrikák tetszettek, a "robotok" meg gyakorlatilag csak a "coolság" érzetét adták (ugye a Battletech végül is úgy született, hogy a japán Mecha rajzfilmek robotjait átültették egy "felnõttebb", nyugati környezetbe, ahol nem 14 évesek harcolnak egymással). A világ "realitása" nagyon minimálon mozog, elég abba belegondolni, hogy 1000 méter felett effektíve csak a tûzérségi fegyverek élnek, az aktív harcérintkezés jellemzõen 90-270 méter (alap Battletech-rõl beszélünk, tehát Battletech 3025) között történik.

Viszont ha innen nézzük, a Warhammer 40k sem töri magát, hogy nagyon reális legyen (pl. hüvelyt dobáló Bolterek, holott a leírásnál kiderül, valójában kis méretû rakétákat lõnek ki, tehát olyanok mint a Gyrojet fegyverek, amik viszont nem rendelkeznek hüvellyel).

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!