S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha jól emléxem Creek-ben adta Owl a "fegyverkereskedõ" a Skvadosk fedélzetén.
Szerintem nem függött elõzõ küldiktõl, asszem csak kérni kellett Tõle, hogy van-e vmi munkája?!
De ez nem 100% biztos. De vmi ilyesmi volt...
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Termékeny volt a du-n. Hála a SWAROG detektornak végre ki tudtam vizsgálni azt az anomáliát, ahol az égbõl lehullottak a Duty-sok. 😄
Most már értem, hogyan lesznek a Freedom-osok befogadóak a Monolith-osokkal szemben. Szal Nekik is elintézve a szállás.
Rogue Monolith-os is már a csapat tagja Pripyat-ba. Közben újabb achievement-ek lettek. (gazdagság; vezetõ asszem ennyi 😊
Már csak pár apróság maradt el így Creek-ben és Yanov-ban, de már nagyon hajlok rá, hogy ezeket hagyom is és irány Pripyat.
<#zavart1>#zavart1>
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
?!
<#hehe>#hehe>
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
a 2. már ott volt és a harmadik egy olyan artifact amit még becsukott szemmel is tudunk találni... amit az alagutas pályába szedtünk össze az nincs ott .. az olyan anomália mint amit legelõször felszedtünk a hajón pozítív tulajdonsága nincs csak k.rvára sugárzol tõle.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
btw: Kúrva jó ez a game! <#zavart1>#zavart1>
<#eljen>#eljen>
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Egy régi hsz-ban olvastam hogy valahol meg kell menteni Zulut na az hol van mert én elmentem pripyatba mindenki tulélte az utat de ott eltûnt Zulu és a monolithos vezér is<#conf>#conf>
Leadtam Novikov-nak a 3db VELES-t. Most hogyan és kitõl kapom meg a SWAROG detektort?!
<#worship>#worship>
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Az Oázis szíve lesz a 3. artifact. 😉
Csak akkor mondok többet, ha nagyon nem boldogultok vele és akkor is csak spoiler-be. 😉
Végre megtudtam azt is, hogy "who the fuck is Soroka?!". Már ez is az agyamra ment. 😄
Ez lesz az:
És a maradék:
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Két kérdés skacok.
A hajón Szultántól kaptam egy dark biznices feladatot , hogy üzleteljek az alsó szinten lévõ kereskedõvel , már eladtam neki egy valag artefact-ot, de nem történik semmi,tud errõl valaki?
A másik , szintén ezen a pályán a hajó felõl nézve az égõ falu alatt, attól kicsit jobbra a fák között van egy barlang, abban suttogó hangok kíséretében egy mutáns tag jedi trükkökkel, meg egy halott stalker. EÜ cucccokon kívül semmi. Tudja valaki ennek a sztoriját, mert valszeg lemaradtam róla. köcce
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S13, 2914.00 mhz, 64-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 32297 files cached, 5441Kb memory used.
Init FileSystem 2.744558 sec
'xrCore' build 3188, Oct 26 2007
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
*
* [ D3D ]: textures<0 K>0 K>
*
*
Executing config-script "c:\jatekok\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik<26>26>, prop=[
! cant convert dik_name for dik<43>43>, prop=[
! cant convert dik_name for dik<144>144>, prop=[el
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\jatekok\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
Executing config-script "c:\jatekok\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU
* GPU driver: 8.14.10.700
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 1011 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=4
load time=84 ms
* HWDST/PCF supported and used
FATAL ERROR
stack trace:
Pierre Van Hooijdonk - Djibril Cissé - Go Gunners - F.F.F -
gondolom ebbe a játékba is van ilyen müszer ezér itt kérdezném meg...
a Clear Skyról lenne szó.
van egy mérõ müszerem amit O betüvel vesz elõ.
de nem tudom mire jó.
valaki kisegitene ? 😄
\"Erről van szó!\"
Fontos, hogy az eletero maximumon legyen mert a fele azert elmegy.
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
Én azt hittem hogy az a virág lesz a 3. ami a zöldes,gázos terepen van de nem. Ha majd kész lesz a magyar ver. akkór megtudjuk.
De addig is valakinek sikerül írjon.
És hogy csináltad? Gondolom nem csak tablettákat vetél be a kitörés alatt... <#fejvakaras>#fejvakaras> Esetleg sugárzás elleni injekció, sugárzás elleni kapszula és pszi gyógyszer meghatározott aránya? <#conf>#conf>
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
és ami az érdekes hogy SHOC-nál is ugyanez van...help pls,megõrülök D:
Pierre Van Hooijdonk - Djibril Cissé - Go Gunners - F.F.F -
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Marked by the Zone nevût 😄
Egyébként Tib nekem ott egy Stone Blood van ha jól emlékszem 😄 nem én szereztem nekik 😄
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Mondjuk szerintem szebb a konkrét fájl feltöltése (pl. RapidShare) és belinkelése ide <#vigyor5>#vigyor5>
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
Majd ha leszel újra, légyszíves dobj majd be egy ilyen user.ltx fájlt:
1.)Rendering Type: DX11
(ha választható ilyen a legördülõ listában)
2.)Quality: Maximum
és Advanced Option-al HDAO legyen, mint SSAO eljárás.
<#worship>#worship><#worship>#worship><#worship>#worship>
Az a konfig fájl több sebbõl vérzik. A renderer_r1 az a Statikus megvilágítás megfelelõje. Aztán az r2_sun értékek között az r2_sun_tsm on egy raklap árnyék interferenciát képes okozni... Ill. pár érték medium értékeken szerepel az Ultra és High értékek helyett.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
_preset Default
Itt vmi Extreme-nek kellene szerepelnie szerintem ha maximum van kiválasztva.
renderer renderer_r1
Na, ez az amit végképp nem értek.
r1-es renderelés?!?!
Ez a user.ltx milyen beállítások mellett készült?!
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
A Duty-s PDA-ra gondoltam... amit egy tér anomáliába találsz meg amit csak SWAROG detektorral tudsz észlelni
Ha megkérdezed a Duty-s vagy Freedomos fõnököt hogy mi a helyzet a két frakció között akkor azt fogja mondani hogy Háború van, csupán a vasút állomásra nem vonatkozik.. olyan mint egy demilitarizált zóna, sõt ha jobban megfigyelted a Lonerek lövik a banditákat... de a hajónál meg együtt iszogatnak.
Mi az, hogy Default?!
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
_preset Default
ai_aim_max_angle 0.7854
ai_aim_min_angle 0.19635
ai_aim_min_speed 0.19635
ai_aim_predict_time 0.44
ai_use_old_vision 0
ai_use_torch_dynamic_lights on
default_controls
bind left kLEFT
bind right kRIGHT
bind up kUP
bind down kDOWN
bind jump kSPACE
bind crouch kLCONTROL
bind accel kLSHIFT
bind sprint_toggle kX
bind forward kW
bind back kS
bind lstrafe kA
bind rstrafe kD
bind llookout kQ
bind rlookout kE
bind cam_zoom_in kADD
bind cam_zoom_out kSUBTRACT
bind torch kL
bind night_vision kN
bind show_detector kO
bind wpn_1 k1
bind wpn_2 k2
bind wpn_3 k3
bind wpn_4 k4
bind wpn_5 k5
bind wpn_6 k6
bind artefact k7
bind wpn_next kY
bind wpn_fire mouse1
bind wpn_zoom mouse2
bind wpn_reload kR
bind wpn_func kV
bind wpn_firemode_prev k9
bind wpn_firemode_next k0
bind pause kPAUSE
bind drop kG
bind use kF
bind scores kTAB
bind chat kCOMMA
bind chat_team kPERIOD
bind screenshot kF12
bind quit kESCAPE
bind console kGRAVE
bind inventory kI
bind buy_menu kB
bind skin_menu kO
bind team_menu kU
bind active_jobs kP
bind vote_begin kF5
bind vote kF6
bind vote_yes kF7
bind vote_no kF8
bind speech_menu_0 kC
bind speech_menu_1 kZ
bind quick_use_1 kF1
bind quick_use_2 kF2
bind quick_use_3 kF3
bind quick_use_4 kF4
bind quick_save kF5
bind quick_load kF9
cam_inert 0.
cam_slide_inert 0.25
cl_cod_pickup_mode 1
cl_dynamiccrosshair on
cl_mpdemosave 0
con_sensitive 0.15
draw_downloads 0
g_autopickup on
g_backrun on
g_corpsenum 10
g_crouch_toggle off
g_dynamic_music off
g_eventdelay 0
g_game_difficulty gd_stalker
g_important_save on
g_sleep_time 1
hud_crosshair on
hud_crosshair_dist off
hud_draw on
hud_info on
hud_weapon on
keypress_on_start 1
mm_mm_net_srv_dedicated off
mm_net_con_publicserver off
mm_net_con_spectator 20
mm_net_con_spectator_on off
mm_net_filter_empty on
mm_net_filter_full on
mm_net_filter_listen on
mm_net_filter_pass on
mm_net_filter_wo_ff on
mm_net_filter_wo_pass on
mm_net_srv_gamemode st_deathmatch
mm_net_srv_maxplayers 32
mm_net_srv_name Stalker
mm_net_srv_reinforcement_type 1
mm_net_weather_rateofchange 1.
mouse_invert off
mouse_sens 0.12
net_cl_icurvesize 0
net_cl_icurvetype 0
net_cl_interpolation 0.
net_cl_log_data off
net_compressor_enabled 0
net_compressor_gather_stats 0
net_dbg_dump_export_obj 0
net_dbg_dump_import_obj 0
net_dbg_dump_update_read 0
net_dbg_dump_update_write 0
net_dedicated_sleep 5
net_sv_gpmode 0
net_sv_log_data off
net_sv_pending_lim 3
net_sv_update_rate 30
ph_frequency 100.00000
ph_iterations 18
r1_detail_textures off
r1_dlights on
r1_dlights_clip 40.
r1_fog_luminance 1.1
r1_glows_per_frame 16
r1_lmodel_lerp 0.1
r1_pps_u 0.
r1_pps_v 0.
r1_ssa_lod_a 64.
r1_ssa_lod_b 48.
r1_tf_mipbias 0.
r2_aa off
r2_aa_break (0.800000, 0.100000, 0.000000)
r2_aa_kernel 0.5
r2_aa_weight (0.250000, 0.250000, 0.000000)
r2_allow_r1_lights off
r2_detail_bump on
r2_dof -1.250000,1.400000,600.000000
r2_dof_enable on
r2_dof_kernel 5.
r2_dof_sky 30.
r2_exp_donttest_shad off
r2_gi off
r2_gi_clip 0.001
r2_gi_depth 1
r2_gi_photons 16
r2_gi_refl 0.9
r2_gloss_factor 4.
r2_ls_bloom_fast off
r2_ls_bloom_kernel_b 0.7
r2_ls_bloom_kernel_g 3.
r2_ls_bloom_kernel_scale 0.7
r2_ls_bloom_speed 100.
r2_ls_bloom_threshold 0.00001
r2_ls_depth_bias -0.0003
r2_ls_depth_scale 1.00001
r2_ls_dsm_kernel 0.7
r2_ls_psm_kernel 0.7
r2_ls_squality 1.
r2_ls_ssm_kernel 0.7
r2_mblur 0.
r2_parallax_h 0.02
r2_slight_fade 0.5
r2_soft_particles on
r2_soft_water on
r2_ssa_lod_a 64.
r2_ssa_lod_b 48.
r2_ssao st_opt_high
r2_ssao_blur off
r2_ssao_half_data on
r2_ssao_hbao off
r2_ssao_hdao off
r2_ssao_mode hdao
r2_ssao_opt_data off
r2_steep_parallax on
r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.00002
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details off
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 20.
r2_sun_near_border 0.75
r2_sun_quality st_opt_medium
r2_sun_shafts st_opt_medium
r2_sun_tsm on
r2_sun_tsm_bias -0.01
r2_sun_tsm_proj 0.3
r2_tf_mipbias 0.
r2_tonemap on
r2_tonemap_adaptation 1.
r2_tonemap_amount 0.7
r2_tonemap_lowlum 0.0001
r2_tonemap_middlegray 1.
r2_volumetric_lights on
r2_wait_sleep 0
r2_zfill off
r2_zfill_depth 0.25
r2em 0.
r3_dynamic_wet_surfaces on
r3_dynamic_wet_surfaces_far 30.
r3_dynamic_wet_surfaces_near 10.
r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res 256
r3_gbuffer_opt on
r3_minmax_sm autodetect
r3_msaa st_opt_off
r3_msaa_alphatest st_opt_off
r3_use_dx10_1 off
r3_volumetric_smoke on
r4_enable_tessellation on
r4_wireframe off
r__detail_density 0.3
r__dtex_range 50.
r__geometry_lod 0.75
r__supersample 1
r__tf_aniso 8
r__wallmark_ttl 50.
renderer renderer_r1
rs_c_brightness 1.
rs_c_contrast 1.
rs_c_gamma 1.
rs_cam_pos off
rs_fullscreen on
rs_refresh_60hz on
rs_skeleton_update 32
rs_stats off
rs_v_sync off
rs_vis_distance 1.
slot_0 medkit
slot_1 bandage
slot_2 antirad
slot_3 conserva
snd_acceleration on
snd_cache_size 32
snd_device Generic Software
snd_efx on
snd_targets 32
snd_volume_eff 1.
snd_volume_music 1.
sv_activated_return 0
sv_adm_menu_ban_time ?
sv_adm_menu_ping_limit 25
sv_anomalies_enabled 1
sv_anomalies_length 3
sv_artefact_respawn_delta 30
sv_artefact_returning_time 45
sv_artefact_spawn_force 0
sv_artefact_stay_time 3
sv_artefacts_count 10
sv_auto_team_balance 0
sv_auto_team_swap 1
sv_bearercantsprint 1
sv_client_reconnect_time 60
sv_console_update_rate 1
sv_cta_runkup_to_arts_div 1
sv_dedicated_server_update_rate 100
sv_dmgblockindicator 1
sv_dmgblocktime 0
sv_dump_online_statistics_period 0
sv_forcerespawn 0
sv_fraglimit 10
sv_friendly_indicators 0
sv_friendly_names 0
sv_friendlyfire 1.
sv_hail_to_winner_time 7
sv_invincible_time 5
sv_max_ping_limit 2000
sv_pda_hunt 1
sv_reinforcement_time 0
sv_remove_corpse 1
sv_remove_weapon 1
sv_returnplayers 1
sv_rpoint_freeze_time 0
sv_saveconfigs 0
sv_savescreenshots 0
sv_shieldedbases 1
sv_show_player_scores_time 3
sv_spectr_firsteye 1
sv_spectr_freefly 0
sv_spectr_freelook 1
sv_spectr_lookat 1
sv_spectr_teamcamera 1
sv_statistic_collect 1
sv_teamkill_limit 3
sv_teamkill_punish 1
sv_timelimit 0
sv_traffic_optimization_level 0
sv_vote_enabled 255
sv_vote_participants 0
sv_vote_quota 0.51
sv_vote_time 1.
sv_warm_up 0
sv_write_update_bin 0
texture_lod 1
vid_mode 1024x768
wpn_aim_toggle 0
(idõjárás)
Trailer 2.
(atmoszféra)
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Warez verzióra nem lehet feltenni a patch-t. Nem telepítõs fajta.
Német nyelvel nem kínzom Magam. 😄
A user.ltx-et akkor majd várom!!!
Public:
😊
A grafika az egyik legjobb manapság, amit game-ben látni lehet. Visszalapozva találhatsz eredeti zóna fotókat. Ez a game szerintem teljesen foto-realisztikus! Ne keress benne pálmafákat és vízesést. Ez nem Krájzisz. (Szerencsére!)
A DX11-et nem annyira a látványban kell érzeni, hanem abban, hogy kevesebb erõforrás kell Neki. Jobban optimalizált, lefelé kompatibilis az összes DX verzióval, fejlesztõi oldalról sokkal könnyebb a kódolás. Te amit ebbõl tapasztalhatsz, hogy több FPS (de egy bizonyos érték felett ki nem xarja le!).
Ill. ATI HD5xxx esetén hardveres tesszelláció támogatás (szebb és élethûbb textúra elemek), amelyet inkább majd késõbbi játékok fognak jobban kihasználni.
A DX11 egy fejlesztõ környezet. Az már csak a fejlesztõkön múlik, hogy mit hoznak ki belõle. A lényegi eltérést nem annyira vizuális elemekben kell keresni, hanem optimalizálási kérdésekben.
Eddig kellett külön DX9 és DX10-es kód. Most elegendõ csak a DX11, aminek van 6 futási szintje. Nem kell külön kódolni az egyes DX módokat.
Ebben a játékban a grafika = motor.
Ami = vizuális effektek és fizikai elemek. Nappalok, éjjelek váltakozása; árnyékok; idõjárási viszonyok; füst; köd; vízcseppek; falakon lefelé folyó csapadék; fizika! ésatöbbi... Ezek azok amik per pillanat egyetlen game-ben sem adottak még. Az, hogy itt nem pálmafa levelek vannak, hanem gaz, mert ilyen környezetben játszódik a game.
Ezek az extra-k! 😄
Az, hogy a gaz kb. 20m-re rajzolódik ki elõtted szerintem is zavaró, de biztos megvan az oka.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
1. Német verzióban már benne van az 1.6.01-es patch, tehát igen állítható a dx11
2. angol szöveg abszolúte nincs benne, és nem is lehet angolosítani a megszokott orosz módszerrel, legalábbis nekem nem sikerült
3. user.ltx-et majd elküldöm privatba majd ha otthon leszek, elvileg on-on kéne,h legyenek.
4. látom neked is hd5850 van, tedd fel az 1.6.01-es orosz patch-et és ott már te is tudod állítani
Megj.: Abszolút nem vagyok hanyattesve a graftól (csak a játék elején játszottam kb. 3 percet mentem elõre, ezért kellene a savegame), dx11-et bekapcsolva (és mellesleg minden csutkán amit csak lehet) semmi extrát nem láttam. Elõttem a gaz kb. 20 méterre rajzolódik ki :S (Konfig: HD5850 1gb, 4gbram, E8400 4ghz)
Megj2.: egyik gameplay videóban láttam, h vihar volt éppen, na az nagyon tetszett!!!
😄
Hát CS-ben volt a Frakcióháború nevezetû vmi... Duty-soknak legalább volt vmi küldijük, miután csatlakoztam hozzájuk. Freedom-osok elsõ szava mi volt, legyilkolni a Duty-t. Elõtte meg azt regélték, hogy Õk tanulmányozzák a Zónát a Duty-sok meg csak pusztítják a mutánsokat... stb...
Ebben szerencsére ilyen nincs és még nem is találkoztam csak úgy mutánsokat öldöklõ Freedom-osokkal éjjelente, viszont Duty-sokkal igen.
Mire gondolsz azzal kapcsolatban, hogy kérdezzem meg Tõled?!
Azt, hogy találom a SWAROG detektort?! Vagy ezt a Duty-s PDA-t?!
A SWAROG gondolom miután leadtam a 3db VELES-t.
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Ez a frakció barátság, ezt Ti hol látjátok és nézitek?!
Ui. tegnap este leltem meg a Monolith-osokat és egyelõre nem tudom rábeszélni egyik felet sem, hogy fogadják be Õket.
Más:
Ebben a játékban számomra sokkal inkább visszaköszön az, hogy a Freedom valóban inkább megérteni, tanulmányozni akarja a Zónát (a tudósos küldihez is Õk jöttek) a Duty-sok meg éjjelenként szépen vadásszák a mutánsokat.
Én ilyenkor szoktam találni a jobb fegyókat. 😄 Megpusztult Duty-sok kizsebelése után. 😉
Voodoo
A német verzióban a DX11-et már menübõl is lehet állítani?!
Ill. ha ez van meg Neked, akkor lehet úgy installálni, hogy angol legyen a szöveg (felirat), vagy csak német nyelven?!
Ill. még 1 kérdés. Ha DX11-ben van, akkor a user.ltx-ben mind a tessellation, mind a wireframe on-ra van állítva?! (esetleg nem tudnál bemásolni egy user.ltx minta fájlt?! - Extreme beállítások mellett) Vagy PM-ben küldeni egy ilyet?!
<#worship>#worship>
AsRock Z77 Extreme4 | Intel Core i7 3770K | Kingston HyperX Fury Blue 32GB 1600MHz DDR3 | MSI GeForce® GTX 1070 GAMING Z 8G | Kingston 352GB SSD | XFX XTR Series 650W | 24MP57VQ-P IPS 24" | Windows 10
Szerintem a PDA-t erdemesebb a Freedomnak adni, de ez csak az en velemenyem.
"Cognovi naturam rerum. Lord's countdown made the world. Truly your's Donda"
A bárkában kapott Compass relikviát oda kellene adnom Sultan-nak, de annyira jó tulajdonsága van, hogy egyelõre inkább használom. Máshol lehet találni ilyet (csak hogy az egyiket a banditának adhassam)?
A különös anomália felderítése után talált Duty PDA-t kinek érdemesebb adni? 4.000 pénzt ad mind a 2 frakció, bár az ajándék fegyver más-más. Amit megfigyeltem, hogy a Freedom barátságából közömbösség lett, miután Duty kézre került a PDA. Duty közömbösségébõl pedig barátság.
Far Cry Primal - www.FarCryHC.hu Far Cry Hungarian Community
