129
Gobliiins 4 - a nagysikerű oldschool kalandjáték folytatása
-
liem7 #89 Segítségeteket szeretném kérni! A pályán a király ül a trónon, a könyvtárszobában. 3 könyvet megszereztem, a varázsló már nem jön ki a kongatásra. Be kéne mennem a Riri szobályába, de nem tudok.... légyszíves segítsetek. Köszönöm. -
runner78 #88 Pár óra mulva kiderül, megyek érte, és nézem este. -
#87 A régi részek külön lemezen vannak vagy egy dvd-n van minden? -
CamelX #86 Az fain hogy régebbieket beletették. Valaki tesztelte a kompatibilitásukat? Vistán röhögnék ha elindulna :D
Amúgy 3-as über alles véleményem szerint. 5letességben és poénokban mindent aláz -
runner78 #85 cdgalaxis
Na már vásárolható.
A hátoldalon ügyes volt a borító készítő:
"Bonusz tartalom:
Goblins 1, Gobliins 2 és Gobliiins 3 magyarul!"
Csak éppen az i betük pont hogy fordítottan voltak...iii, ii és i.
Ügye mindig annyi ahány figurát kellett irányítani a játékban.
Ezért: Gobliiins 4
-
#84 -
CamelX #83 Ha végigolvasod a topicot, a legnehezebb részek már 90%-ban ki vannak vesézve -
#82 Hali Srácok!
Van már valami féle végigjátszás hozzá? -
CamelX #81 Nem marad úgy, csak kis ideig, azidő alatt kell átugrani rajta a szikláról, nem felmászni rá! -
Patesz7 #80 Megütöm én, de nem marad úgy! Mitől marad úgya fej?
Elméletileg annyi időd van elhúzni onnan! Beteszed az ásót, és kiküldöd a varázslót meg az erőset és amíg ők mennek te összeszeded a létrát az piros sapkással és kiküldöd őt is! -
runner78 #79 Még mindig a szájban:
Megvan a madártoll, megcsiklandozom, ásot a fogrésbe, de összeroppantja.
Nyulnak nem tudom megmutatni a kutya képet.
Valami hiányzik...
help! -
Patesz7 #78 Megütöm én, de nem marad úgy! Mitől marad úgya fej? -
zso23 #77 Stucco-val a földön lévő fejet kell megütni. -
Patesz7 #76 Hi!
Az űrben a zöld szörnynél, hogy kell a csontért meg a fémlapért felmenni? -
#75 Az 52. hsz-ben levő címek lesznek a magyar verzioó fejezetcímei? -
Patesz7 #74 Üdv.!
A lábas pályán mikor letéptem a maszkját a manusznak a pecabottal és kiszabadítottam a másik kutyát, utána mi a további menet? -
CamelX #73 Ezek szerint magyarul is meg fog jelenni, legalábbis nagyon úgy tűnik. Már csak a Monkey Islands-ból kéne 1 új rész és akkor full happység lenne :P
Napszemcsis répa meg azt mondja hogy a nyírás során vesztette el a napszemüvegét, ezért a lenyírt levélkupacban kell kutatni. Mágnessel persze :D -
Patesz7 #72 Egyik répa a napszemüvegét kéri! Azt hogy kell előcsalogatni a farmos pályán? -
#71 Ezt találtam a CdProjekt honlapján:
"Minden rosszban van valami jó! Hős goblinjaink a „Fürkésző Elme” nyomozóirodából bizonnyal munka nélkül maradtak volna, ha nem történik egy szerencsétlen baleset XIII. Tarkobak király kedvenc földimalacával, Fifivel: a kis bestia szőrén-szálán eltűnt! Nyom nélkül! Se bizonyíték, se gyanúsítottak, se remény... De félre bú, itt jő a felmentő sereg a jó öreg Teszvesz vezetésével! S miért éppen ő? Mert csak egy goblin képes megérteni egy földimalac észjárását... Már ha beszélhetünk ilyesmiről ennél az állatnál...
A Gobliiins 4 egy igen komoly múlttal rendelkező sorozat negyedik darabja. A puzzle-adventure játékok hőskorából származik, s az egy-két-három goblin feladata mindig valami életbevágóan fontos rejtvény megoldása. A játék másból sem áll, mint fejtörőkből: mit mivel és hogyan használjunk, hogy továbbjuthassunk. Kalandjaink során óriásokkal, gonosz varázslókkal, de akár húsevő salátákkal is találkozhatunk, a balgagyökerekről nem is beszélve...
Tornáztasd meg hát az agyad, mert itt bizony szükség lesz rá!"
Ebből én arra következtetek, hogy megváltoztattak a játékban szereplő minden nevet egy kicsit magyarosra. De minek? Miért nem voltak jók azok a nevek, amiket eredetileg szántak a készítők? -
#70 Nézd meg a bal falon az öreg manó képét. Ekkor eszébe jut Tchoup-nak, hogy az öreg répát termszt. Írj egy levelet az öregnek és add a madárnak, hogy vigye el neki. Nemsoká visszajön a madár egy répával, amit adj a növénynek és ettől jóllakik. -
#69 na megvan ^^
első nekifutásra nehéz játék :D -
#68 én már az első pályán megakadtam :((
hogy kell megetetni a gyomot? adtam már neki 3 uborkát, de még mindig éhes a rohatt :(( -
#67 Na, rájöttem. Basszus nem is volt nehéz, csak béna voltam. Bocsi, hogy kétszer egymás után írok, így jött ki. -
#66 Megakadtam a Saladini-s résznél. Megfújom a kagylót, a szörny elalél, közben Perluis-szal megvarázsolom a szörny előtt levő gazokat. Kinő egy olyan figura, mint Tchoup. De azt megzabálja a szörny és nem tudom hogyan tovább. -
Patesz7 #65 kössz a tippet :) -
CamelX #64 Szerintem előbb meg kell vizsgálni nagyítóval hogy hol érdemes boxolni, utána menni fog! -
Patesz7 #63 A szájban a jobb hátsó fogat hiába boxolom, nem történik semmi! -
Patesz7 #62 Aha. Köszi -
CamelX #61 A virágra fel tud kapaszkodni Stucco miközben Saladini szimatolja és így már 2 Goblinod lehet a túloldalon ;) -
Patesz7 #60 Már kiokoskodtam....:) -
Patesz7 #59 Sziasztok!
A zöld szörnyes (Saladini) pályán mi a célja annak hogy virágot növesztek? Valahogy salátát kéne szereznem! -
zso23 #58 Stucco-val leülsz az asztalhoz eközben eltudod csenni a gyufát, a horgászbot segítségével megszerzed az aranyfogat, A piros kalapot add oda a kukacnak, horgászbot használd a mag megszerzésére, szedjél egy kis kukacos földet, rakéták meggyújtása, a lyukba öntsd bele a földet, helyezd bele a magot, Perluis-al varázsolj, kukorica lesz belőle. Perluis-al ülj az asztalhoz köbben Tchoup elbújsz a pult mellé a zöld maszkot használva. Beszélj a kalózzal, majd mondja, hogy keresd meg a piros papírokat darabokat, aztán már odaadja a kulcsot. -
runner78 #57 A nyelv alatt van, a létrán, a boxossal kell megütni a felső harang nyulványt, és akkor lehet elvenni a piros sipkással... -
Johnny667 #56 Sziasztok!
Az újságos pályát nem tudom végig vinni.Igazából azt sem tudom, hol kezdjem.Tudnátok segíteni az elejétől a végéig. Előre is köszönöm.
Johnny667 -
Haversrác #55 A szörny szájában hol található az aranyfog? -
Patesz7 #54 Valahogy fel kéne juttatnom jobb felülre az egyiket! -
Patesz7 #53 A zöld szörnyél vhogy át kéne vinnem a varázslót meg még egyet! De kettőt hogyan?
-
zso23 #52 Na bazz! Tudtam hogy valamit a csonttal kell csinálni, már csak az hiányzott, és így vége is lett. :( köszi a segítséget
A bonusz pályát még kipróbálom mert nem sikerűlt minden fogat össze szednem.
Pálya kódók nem az enyémek:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!01. pálya: ---------- (A nyomozói iroda)
02. pálya: NUZAFOTATO (Ursula a teknős)
03. pálya: NINIRAMOJU (A sárkány)
04. pálya: MOMULILONU (A király kastélya)
05. pálya: DOLUMININI (Balderone király)
06. pálya: MOMULILUNO (Riri szobája)
07. pálya: NOJUNURUJU (Az alagút)
08. pálya: PAZONUJULA (A kikötőállomás)
09. pálya: RANAPALIJU (A mehanikus kaméleon)
10. pálya: NUKAROKAJO (A nagy Saladini)
11. pálya: NUMOXOMUZO (Saladini szájában)
12. pálya: JUNONAKONU (Wormgard kikötő )
13. pálya: PURANULUDO (A répakert)
14. pálya: PONUMAFURU (A rakéta)
15. pálya: NUFOLOLOZO (A világ végén) (BONUS)
16. pálya: VUKUMIKONI (A nagy Gnurtz)
17. pálya: FIMUKIMINI (Az összejövetel) -
Haversrác #51 Bakker nem irtam fel a pálya kódját, valaki irja már le legyen olyan kedves, hagy verjem ki a répából azt az aranyfogat:) -
Patesz7 #50 Köszi!
A zöld szörnyél vhogy át kéne vinnem a varázslót meg még egyet! De kettőt hogyan?