Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Botond
#197706
Sose hallottam róla. 😮
#197705
Nekem annak idején ez volt az isten. Több száz órát játszottam vele. Igazából hiánypótló alkotás, mert tengeralattjárós RTS azóta se sok készült.

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Sippie
#197704
kemény, én bírom az RTS-eket, de errõl sose hallottam. 2000-ben még biztos starcraft broodwar lázban égtem.
Rapid81
#197703

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

zorrobomber
#197702
Tárgytalan, találtam is, bocsazoffér' 😊

zorrobomber
#197701
Tudtok valami olyan screen capture progit ami nem hagy watermark-ot?

#197700
2000-ben kiadott játék....

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

zorrobomber
#197699
lol

Sippie
#197698
😮 hú, ez jónak tûnik.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
meg elég repetitívnek is, unitok, épületek, jobb klikkel kijelölés, ellenfelet szét kell lõni stb<#idiota>
#197697
Erre emlékszik valaki?

Submarine Titans

Én egyenesen imádtam!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Rapid81
#197696
Törpés acsiban van 1-2 rész, ahol ott lehet hagyni. 😊 Az hasznos, hogy nem kell ténylegesen végighurcolni a játékon.

Ryzen 5 3600X | ASUS RX570 OC | MasterLiquid Lite 240 | DELL U2312HM In theory, there is no difference between theory and practice. But, in practice, there is. /Jan L. A. van de Snepscheut/

Sippie
#197695
ennyi! 😄
MerlinW
#197694
Auu 😊

[merlinw.org]

MerlinW
#197693
Auu 😊

[merlinw.org]

zorrobomber
#197692
De, ott meg folyton pointolni meg clickelni kell 😊

MerlinW
#197691
A point and click kalandjátékokra nem! 😊

[merlinw.org]

Sippie
#197690
speciel a legtöbb játékra rá lehet húzni hogy repetitív. A stratégiákban mindig egységet kell gyártanod, és nyersanyagot gyûjteni, az fps-ben mindig lõni kell, stb 😄
#197689
Ezt anno még ingyen szereztem be (GOG-on). Tényleg nem rossz játék. Habár hamar beleuntam.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

lalakov
#197688
Kedvenc stratégiai játékom akciós(nem Steames) EMPIRE EARTH: GOLD EDITION
Botond
#197687
A második bekezdésre gondoltam, hogy érted mirõl beszélek. Hogy lootot otthagyni látatlanba az az elsõ lépés a 45 perces oblivion speedrun felé. 😄
Scooter
#197686
Nekem a Bulletstorm is repetitív, folyton ugyanazt csinálod. Semmi változatosság. Másnak mégis tetszik, nekem nem. Nem minden a grafika. <#vigyor> Nem vagyunk egyformák.
Tinman
#197685
Soha nem használtam még Armageddon spellt :-)

Pont az a bajom, hogy az én oldalamon is nagy veszteséget okoz és mivel soha nem használok tûzsebzés ellen 100%-ban ellenálló lényeket, hanem full holy team-et, így nekem az Armageddon örök skip. Be se szoktam írni a spellbookba, mert nem kevésbe kerül.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

genndy
#197684
Igen, tudom 😊 Ezért is tetszik a rendszere. A banditák Level50-en is bõrpáncélban meg acélkarddal szaladgálnak (nem úgy mint az Oblivionban, ahol üveg meg daedra cuccokkal, brr), de bazi erõsek és nagyokat ütnek, tehát kihívás a harc ellenük még akkor is. A varázslók sorozatban tolják rád a tûzlabdákat, de ugyanúgy csak egy szál köpenyben vannak, stb. Viszont a bossharcok meg umindig egy nagyságrenddel nehezebbek, tehát tök oké, hogy ha a mobokat könnyen le is nyomod, a fõnök akkor is megizzaszt.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Botond
#197683
Igen, de egy kings bountyban pont a harc a lényeg és a szépség. A vége felé már 0 értelme van minden harcban benyomni az armageddon spellt és már nyertél is 0,0001% xpt a következõ szint felé. Közben 2x töltõképernyõ. Idõpocsékolás.

RPGnél is ugyanez. Megtámadtak az út szélén a rablók. Pistikeafõhõsöm casts "megdöglötökmindazonnal", és megyünk tovább. Rosszabb esetben kijön a maximalista énje az embernek, és megpróbál lootolni, és akkor 5 perc alatt sikerül 5 coppert összeszedni, meg további 12 copper értékben a hátizsák 1/3-at betöltõ szarokat, és ezzel a csapatom vagyona fel is szökkent 10000000000000000000000000017 copperra. Vagy otthagyhatom a szart, és bassza a csõröm, hogy ez így nem maxolás, ez így baromira nem maxolás. Tinman gondolom érti mirõl beszélek. 😄
Botond
#197682
Pont ezt írtam, hogy mondjuk az alap goblin fejlõdik veled, attól még nem lesz lvl50en nuclear blastja, ugyanúgy csak 1,2x dmg szorzós alapütése lesz. Neked meg amikor lvl1 vagy, akkor szintén csak ez az alapütesed van, de lvl50en már olyan stunütést tolsz, ami után belerakod a hátbaszúrást, ismétled 4x (mert azért a hpja nõtt, szóval nem esik össze az elsõ ránézéstõl), és mész tovább. Easy, de nem overkill.
Dzsini
#197681
A Skyrim többé-kevésbé ilyen amúgy, ott az ellenféltípusoknak van egy szint-intervalluma (többféle alakban, képességekkel), de mindent túl lehet fejlõdni, és egy normál játék alatt lehet bõven problémás eseteket kifogni, ha csak rohansz az orrod után.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

genndy
#197680
Nekem ez a megoldás a legszimpatikusabb amit írsz.

Csak akkor szólj, ha úgy érzed, hogy amit mondani szeretnél jobb, mint a csend.

Dzsini
#197679
Én amúgy - persze játéka válogatja - szeretem, ha átmegy overkillbe a játék, és nem kell a (néha unalmas) grinddal foglalkozni, hanem elmélyülhetek a történetben, az interakciókban.

A pofozkodás több játékban felesleges idõhúzásnak érzõdik, és ott jót tesz, ha nem kell túl sokat foglalkozni vele, ellövöd a Nuclear Blastot (lásd Wizardry sorozat) és továbbállsz.

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Moby
#197678
Ha ebbõl indulunk ki, hogy komolyabb AI-al kéne rendelkezzenek az npc-k, a veled folytatott harctól fog a legtöbbet fejlõdni, vagy legalábbis azon képességei, ami a legyõzésedhez kell. Magyarán minél többször fogsz nekifutni a mobnak, annál kevesebb esélyed lesz legyûrni, míg egy idõ után kvázi lehetetlen.
Ez vajon mennyire darálná be a közönséget? 😄

Adversus solem ne loquitor

Botond
#197677
Meg ugye rpgben hiába lép szintet a mob (+3 hp, +2 dmg, +1 evade szintenként mondjuk), a fõhös a szintlépésnél új skilleket is kap, tehát azért csak túlfejlõdi az adott mobot, ilyen mob szintlépõs játékokban csak az a fajta overkill érzés tûnik el, ami pl kings bountyban volt, de pl gothicok is ellaposodtak a végére, amikor már a trollokat/(vigyázat spoiler!)sárkányokat is 1shotolja az ember.

Szóval jó az a szintlépõsdi, csak okosan kell megcsinálni.
Sippie
#197676
infamousban sem úgy odateleportálnak, hanem házak közül, látótávon kívülrõl jelennek meg. Õk hogy a tökömbe jöjjenek elõ máshogy?
IMYke2.0.0.0
#197675
Jó, ha "le tudom fejlõdni" az ellenfeleket, de néha igenis ütközzek olyan hordába, fõellenfélbe, aminél vért kell izzadnom, és nem csak button smashing miatt.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Dzsini
#197674
Annak is létezik olyan megoldása, ami valamennyire rugalmasabb - pl. egy terület mondjuk 10-25. szintû - tehát ha 2. szinten érsz oda, akkor 10. szintû ellenfeleket látsz, amíg a megjelölt értékek között vagy, addig mennek veled, 40. szinten viszont továbbra is csak 25. lesz az ottani csapat. Így valamennyire jobban irányítható, de mégis érezni, hogy nem egy statikus világban várnak az ellenfelek arra, hogy lemészárold õket úgy, hogy semmi csilivili képességet nem kell használni.

Ha jól emlékszem volt is panasz nem túl rég a Kings Bountyra, hogy sikerült egy területet bõven túlfejlõdni, és nehéz volt kihívást találni emiatt...

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

Shep
#197673
Számomra sokkal érdekesebb az amikor nem fejlõdnek veled, vagyis ha olyan helyre tévedsz be ahol kemények a népek akkor lehet, hogy ott hagyod a fogad, ellenben akár megfelelõ kitartással, ügyességgel akár le is gyûrheted õket. Ez így szerintem sokkal inkább megadja azt az érzést, hogy egy kalandot élsz át.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

Sir Quno Jedi
#197672
A démonok/angyalok mi a tökömbõl jöjjenek elõ?!!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Tinman
#197671
- Outrun tisztelgés
- bullet hell shooter visszakacsintás a régi arcade idõkre
- stílusok, direkt pofátlan keverése + giccshabb + Fly me to the Moon
- harcrendszer elég korrekt, magasabb nehézségi szinten jön ki az igazi mélysége, meglepõdnél

Megértem aki kultként tekint rá én sem vagyok vak, de NEM az én asztalom.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Moby
#197670
>A nagy elõrendelést ne tartsd agyfasznak, hiszen a nép pontosan tudja, mire számítson: Újabb inFamous rész, csak szebb és jobb, talán hosszabb is.

A sorozat kvázi rajongójaként engem nagyon zavart a tegnapi streamben, hogy gyak. zéró újdonságot láttam benne az eddigiekhez képest. Szebbebbszínesebbebb de még a testtartása is ugyanaz a fõhõsnek. Tehát pont a "jobb"-at nem láttam meg benne.
Nyilvánvalóan meg fogom nézni, hogy ott van-e benne, de egyre kevesebb az esély, hogy day1 rohanok érte, figyelembevéve az elmebeteg nextgen árakat.

Adversus solem ne loquitor

Sippie
#197669
a velem együtt szintet lép stílusnak semmi értelme, mert azzal totál fölöslegessé teszik a szintlépést.
Dzsini
#197668
Az apropót ez a képsor adta - fõleg RPG jellegû játékokban fordul elõ - kinek mi a véleménye a "veled együtt lép szintet az ellenfél" stílusról?
Legyen mindig veled (nagyjából) azonos szintû a kihívás a játékban végig, bárhova is mész, vagy legyen lehetõség belefutni hatalmas túlerõbe (nem neked való szintû terület), és lehessen túlfejlõdni bizonyos részeket, ahol meg haladsz, mint kés a vajban?

Mindkettõre lehet bõven példát találni, bizonyára mindkettõvel találkozott már mindenki. Melyik tetszik jobban és miért?

If your idea of "beauty" is narrow, you will rarely see it unless you live a sheltered life and avoid new experiences. The moment I stop having fun with it, I'll be done with it.

IMYke2.0.0.0
#197667
😊)))))

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Sippie
#197666
áhááá, szóval gamer alapmûveltség... cöhh 😄
Tinman
#197665
#197238

:-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Maak
#197664
Siman csak nem erti mi a jo egy pc jatekban, nem jatszott sztem semilyen pc jatekkal. Mas dolgok erdeklik, de elonye is van mert nem kell elkergetnem a gep elol. 😊

- You kids and your damn video games. When I was your age I spent my time outside, murdering&#65279; people in the fresh air...- bnet :Pedrochen #21774

Sippie
#197663
neked tetszett a bayonetta?

az nem repepitív például? semmibõl elõjõvõ ellenfelek, n+1szer ugyanazt kell csinálni (hullacsapkodás 😄 )
Maak
#197662
Postal es bangbang erdekelne, listam :

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Gifts :
Planets Under Attack
Puzzle Indie Pack
Just Cause
Keys :
Saira*2
Musaic Box
Yumsters 2: Around the World
1953 KGB Unleashed
Rig 'n' Roll
Hacker Complete Bundle
Overlord
Overlord : Rising Hell
Take On Helicopters
Alpha Prime
ARMA: Gold Edition
Fish Fillets 2
ARMA: Cold War Assault

esetleg 3-5 kartya

- You kids and your damn video games. When I was your age I spent my time outside, murdering&#65279; people in the fresh air...- bnet :Pedrochen #21774

Botond
#197661
Elsõ évben-fél évben eldõlnek a dolgok, aki akkor nem áll ki magáért, mert új a kapcsolat, meg a lovagiasság, meg a tökömtudjami, az bizony csúnya dolgokat fog átélni hosszútávon. 😊
Maak
#197660
En parom is szokott szolni a hobbim miatt, csak egesz mas megkozelitesbol.<#wow3>

- You kids and your damn video games. When I was your age I spent my time outside, murdering&#65279; people in the fresh air...- bnet :Pedrochen #21774

IMYke2.0.0.0
#197659
12 órát lazán végiggurultam vele.
Osztott képernyõs kooperatívban is nyomtam, és haláli.

Mondtam már, hogy odavagyok ezekért a mütyür versenyzõsökért? 😊

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Tinman
#197658
Én meg eskü, már az elején elmondtam: Nekem nem system seller és untam az 1-2.-t így valószínû a 3.-tól se fogok padlót.

De, hogy ne csak fujjogjak, leírom mi nem tetszett NEKEM az elõdökben:

- repetitív, tengernyi nagyon unalmas küldetés
- semmitmondó, jellegtelen fõhõs, olyan mellékkarakterek, akikre már 1 héttel késõbb sem emlékeztem, most meg már fogalmam sincs róluk
- sztori nekem kevés volt
- semmibõl újratermelõdõ ellenfelek
- n+1 x holt u.a. kell csinálni
- többet lõttem benne, mint a CoD-okba összesen
- az animáció rémálmaimban jön elõ, pedig én ezen nem szoktam nagyon kiakadni, de itt zavart

Nálam egy erõs középszert ütött meg, 1x érdemes letolni, ha nincs jobb.

A nagy elõrendelést ne tartsd agyfasznak, hiszen a nép pontosan tudja, mire számítson: Újabb inFamous rész, csak szebb és jobb, talán hosszabb is.

A Last of Us új IP volt, nótidog ide/oda.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Moby
#197657
Bár elakadt a téma egy egész más ponton, de a teljes képhez fontosnak tartom elmondani, hogy a tegnapi stream engem sem gyõzött meg, ezt meg egyenesen agyfasznak tartom még úgy is, hogy nyilvánvalóan sokkal inkább a játékok hiányáról szól, mint az adott játékról.
Mindenesetre jó volna, ha olyan jó szórakozást nyújtana nekem, mint az elsõ kettõ, bár erre momentán nem sok esélyt látok a tegnapiak alapján.
No ennyit szerettem vó'na az elejétõ' elmondani 😄

Adversus solem ne loquitor