Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#300626
"Mi ebben a vicc?"

Szerintem (!), éppen arra utal, hogy ennél sokkal több is megvan, lazán...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Tinman
#300625
Naná, hogy őszintén:

A Tartarus rohadtul jó, ha van türelmed szépen beprogramozni, hogy melyik gombra mi történjen. Ez simán lehet akár 20 perc is az életedből egy játék elején. De onnantól jobb, mint a wireless bill, mert totál elfekhetsz, sőt oldalra is fordulhatsz :-D

Viszont ha csak éppen 30 perced van egy gyors menetre, vagy egy kisebb területet le akarsz tudni egy RPG-ben, akkor wireless bill. (Próbáltam hosszú menetekre a wireless billt, de kényelmetlen. Előbb-utóbb észreveszed magadon, hogy megint ülsz, csak most az ágyban, öledben a bill.)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#300624
A gyakorlatban mennyiben érzed jobbnak a Tartarust egy wireless billentyűzetnél? Nyilván kisebb, és ezért hozzáférhetőbb, de ezen kívül?

Amúgy meg az ülés jobban fáj, mint a fekvés. Persze mindkettő megy eleget játékon kívül is: a fekvés alvás közben, az ülés munkában vagy utazva.
Utoljára szerkesztette: Zóanagyvarázsló, 2018.05.20. 11:34:37
#300623
A Gothic 1-2-ben voltak átmenetileg sebezhetetlen ellenfelek (és néhány NPC tartósabban), de ez is csak látszólagos. A komolyabbak mindig akkor kerültek elő, ha haladtál a sztorival, és ha máshogy nem, az aktuálisan elérhető varázstekercsekkel mindenki sebezhető volt, leszámítva pár a történet szerint sebezhetetlen lényt. Menni meg lehetett a keményebb dögök felé is, de át lehetett slisszolni speed potionnel vagy állatformában. Sőt éppen így lehetett olyan felszerelést szerezni, hogy keményebb lehess. Én el tudtam jutni mindenhová azonnal, ahogy teoretikusan elérhető volt, legfeljebb nem öltem meg mindenáron mindent és mindenkit.
Tinman
#300622
Segíts nekem...

"és ha úgy adódik"

Mi kell ahhoz, hogy végigvidd? Minek kell adódnia? Betegség, haláleset, esküvő, temetés, keresztelő, armaGedeon?

"Csak közben jött sok más játék is, és így most vákicsit. 😄"

Ööööö... jött közben sok más játék is. Jött bizony. Jönni is fog! Jók is lesznek köztük? Biztos szép számmal. Miért vár egy qrva jó játék? Nem értem.

(Nálam azért vár a Witcher 1 újrázás + Witcher 2, mert a God of War kiba. üt! A Witcher 3-ra meg nem költök addig, míg az 1 újra le nem szaladt, meg aztán a 2.)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#300621
De én nem a BG fontosságát vitatom, hogy az a teremtő. A libasoros játékokat nem az RtwP miatt hoztam fel, de az is létezett már jóval korábban (lásd Darklands). Nyilván kevésbé modern, de a BG-t is meghaladták ebben is.

annyiban nem a semmiből jött a BG, hogy korábban is voltak RPG-k számítógépre, csak még soha nem olyan ideális megjelenítési módban, olyan alapossággal kidolgozva, olyan használható felülettel.

Ezzel viszont többé-kevésbé én is egyetértek, írtam is az erényeiről. A bajai nagy részét most fel sem hoztam. Szóval ebben nincs is köztünk nagy vita, csak a hangsúlyok néha nagyon el tudnak tolódni. Abszolút látom, hogy miért volt sokaknak messiás ott és akkor - vagy akár azóta - a BG.

A Diablo meg szerintem sem RPG, de az eredete és a hatása kapcsolódik a műfajhoz.

Viszont sokaknak szerintem igenis a Witcher 3 lesz klasszikus, egyszerűen sokkal többekhez jutott el, mint a korábbi részek, a legelsővel szemben konzolos milliókhoz is.
Tinman
#300620
Na gyerekek...

Valljatok színt! Miért nehéz valamit újra elővenni, amit imádtál?

A "most nincs rá időm" baromságot hagyjuk, mert mindenkinek arra van ideje, amire akar szakítani. Csúnya Steam-es óraszámok vannak más játékokba... szóval? :-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#300619
Hardon tolom, 10 órám van benne eddig... sok hibája van, de az év játéka versenyben qrvára feladja majd a leckét az RDR 2-nek az biztos.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#300618
Nem vitted végig? Nem jött be eléggé, ez a nagy igazság!

Ha addiktív lett volna, már régen letudtad volna. Az a helyzet, hogy egy nagyon jó játék is képes helyenként csúnyán leülni, de ezt sokan saját maguknak se ismerik be! Sokszor a szép küllem mögött nem akarják maguknak beismerni az emberek, hogy repetitív, néha lapos játékmenet húzódik meg.

A Witcher 1-et pl. én nagyon szerettem. Nem is voltam képes felállni mellőle, míg végig nem toltam. Idén tervben van, hogy újra letolom és akkor jöhet végre a 2. rész is. Talán God of War utánra be is ütemezem. Jó, hogy szóba került :-)

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#300617
1 hét kihagyás után is már nehéz visszazökkenni sajnos. Éppen ezért amikor fent van 10 cucc és minddel "aktívan" játszol az teljes káosz.
Ni No Kuni 2 elég nagy csalódás... sablonRPG, csak szép. Nekem majd 5$-t ér, többet semmiképpen.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#300616
A fekvés semmivel se jobb az ülésnél, ezt nekem elhiheted, mert én meg fekve tolom 95%-ban.

A másik az, hogy tényleg hagynod kéne a controller beteges erőltetését minden szarban... wireless egér + bill, vagy ha hó vége van, akkor egy Tartarus. Igen, kábeles, örülj neki, nem merül szarrá egy 10 órás játék felénél. Nem mondom, hogy egy nagyon picit nem zavaró a kábel, de megoldható. Gondolkodj bútor modokban, aktív USB hosszabbítóban, elegáns kábel elvezetésben, stb. Megoldható.

Ezeket a sorokat most úgy gépeltem be, hogy egy 50"-os kijelzőtől 2.5 méterre vagyok, a böngésző 150%-os nagyításban rohadtul kényelmesen olvasható és ha fárad a szemem, csak egy CTRL + "+" kérdése az egész. A billentyűzetem és egerem jelenlegi távolsága (wireless) a gépemtől 5-6 méter.

Most azon agyalok, hogy egy mikrokapcsolót szerelek fel ide a kezem ügyébe, rejtve az egyik polc mellé, hogy bármikor betudjam könnyen kapcsolni a gépet. (Igen, tudom bill+egérről is bekapcsolható, de el szeretném kerülni a véletlen bekapcsolásokat.)
Sok éve már volt ilyenem, akkor telókábellel oldottam meg a dolgot, az nagyon vékony, a falburkoló alatt vezettem el, semmit nem lehetett belőle látni, csak a picike mikrokapcsolót az egyik mélyedésben.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#300615
Fallout 1-2-3, BG 1-2+kiegekben amit csak bírtam megtettem, de ilyen elmebeteg több 100 órák nem jöttek ki nekem, pedig legendásan molyolósan tolom.

"mindig mosolyogtam, amikor BG elemzésekor leírták, hogy a játékidő "akár" a 100 órát is elérheti... jó vicc"

Mi ebben a vicc? A fő szálon haladva 50 óra alatt lazán megvagy. A mellékzöngékkel képes csa 100 óra fölé menni a BG1. Nekem a TotsC kieggel együtt nettó 120 óra volt, úgy, hogy iszonyú erős voltam már a végére.

A Morrowind qrvára NEM egy liga játékidő tekintetében a BG1-el, se a Fallout 1-2-3-al! A Morroban mocsok sok tennivaló akad, na ott valóban igaz az akár 4-500 órás játékidő is! Ehhez képest pl. egy Fallout 1-ben, ha minden pixelt 2x megnyalsz SE jön ki még 60 óra se!

#300592-re

James mentalitása nekem rendkívül szimpatikus volt a kezdetek óta. Mocskosul magát adta mindig is, nem volt nagyképű és értékeltem, hogy a filmes mániáját/tehetségét is próbálta beletenni a rivjúkba. Ráadásul olyan játékokkal próbálkozott, amitől legtöbben mi gyerekkorunkban ELRETTENTÜNK, mert nagyon könyörtelennek voltak.

Na ki vitte itt végig a Ghosts 'n Goblinst, cheat nélkül? Most megmondom: SENKI. Nem Seth te se ;-) Na most James életében ez a játék, csak egy lábjegyzet a sok brutál nehéz cím között. Olyan szintű retro és arcade tudása van, amilyenhez fogható szerintem nincs még egy a Földön! És nyilván nem csak a fosokat ismeri, hanem a kiváló címeket is, éppen ezért remekül össze tudta venni a fércműveket, az etalonokkal. Le a kalappal a srác előtt, nekem ő maga a YT gaming koronázatlan királya!

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#300614
Remek ár!

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Atisz
#300613
Hát nem: ha nem voltál elég erős és nem volt elég jó a fegyvered A Gothic-ban, az ellenfeleket meg sem tudtad sebezni (tehát rosszabb volt az eset a Dark Souls-nál, ahol a hp csík kb. 1%-át ütöd csak le egy kombóval, de legalább megsebezted), vagy ha mégis, a gyíkok gyorsabban regenerálódtak vissza, mint ahogy sérültek. Ott is volt egy (nem olyan egyértelmű) út, amit követni kellett, ahogyan a Witcherben is van.

A Baldur's Gate-ben lehetett trükközni, mint amikor Drizzt-et le lehetett nyomni a tóparton, miután minden harcos kezében composite bow volt és a critical hitek révén sikerült elég sebzést bevinni neki 😊

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#300612
Az Enhanced Editionökkel nem foglalkozom, mert szerintem rontottak a játékon és az alap játék + mod kombináció jobb játékot hoz ki, mintha valaki megvenné simán az EE-t. Kedvenc vesszőparipám a hangulatos átvezetők állképekkel való helyettesítése, de ez tényleg csak egy a sok közül.

A Wizardry és a(z egyébként iszonyatosan túlértékelt) Might & Magic ugyanaz, amiről beszélek: belsőnézetes party, ahol nem tudod egyenként irányítani az adott karaktert és igen, ezekhez képest forradalmi volt a Baldur's Gate, részben épp a megjelenítés miatt.
A Realms of Arkania négyzethálós apró térképeit és a Dark Sun libasoros mozgatását azért nehezen tudnám a teljes mozgásszabadsághoz hasonlítani... annyiban nem a semmiből jött a BG, hogy korábban is voltak RPGk számítógépre, csak még soha nem olyan ideális megjelenítési módban, olyan alapossággal kidolgozva, olyan használható felülettel.

A Diablo nehezen nevezhető RPG-nek (igaz fejlődés van benne, meg küldetések is), csak személyiség nincs, döntések és azok következményei, meg lélegző környezet (amik szerintem az RPG meghatározói és nem a LEVEL UP!), nem nagyon ölt az meg semmit. Akinek arra van igénye, játssza azt.

A Witcher 3 azért nem lesz old school klasszikus egyhamar, mert éppen ahogy te mondanád, nem a semmiből jött, hiszen volt előtte egy kiváló Witcher 1 😉
És igen a Witcher 1 része is egy korszakalkotó RPG (amilyen akár a Gothic is lehetett volna, ha egy kicsit még tovább csiszolgatják és mélyítik), kár elvitatni az érdemeit.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

darkSectorxxx
#300611
+1

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

Shep
#300610
God of War 2018

Így az utolsó harmadában a játéknak, azt kell mondanom ,hogy számomra kicsit csalódás a játék abból a szempontból ,hogy az első két rész tele volt emlékezetes epic csatákkal, átvezetőkkel, itt ezek nagyon hiányoznak, leginkább a nagyszabású csatákból van hiány. Ezeket leszámítva azonban nagyszerű játék.

"...a labda mindenhol gömböly?, a focisták mindenhol kenhet?ek, a bírók meg mindenütt befújják a kamu büntet?t" Játszd körbe coin+concede kombóval!

#300609
A kontrolleres résznél pedig ott volt egy szmájli, nem véletlenül. Amúgy sem a negatívokat soroltam (a bírom a játékot csak nem az 😊, hanem a vele való viszonyomat, és hogy mi okozott benne fennakadást. A jó setup hiánya ebben pedig vaskosan benne van. Amúgy nemcsak kontroller kérdése, nagyobb tévé is segíthet ez. Mert irányítani irányítható, csak nagyobb kavalkádnál nehéz átlátni. A Diablo III-ban is vígan elvagyok tormenten, és co-opra jó is az, de amúgy az igazi RPG-ket szeretem.

Az Enhanced Editionöknél viszont tényleg furcsállom a kontrollertámogatás hiányát: ha a Pillars of Eternityt ki lehetett hozni konzolra, akkor az is megoldható lenne, és a mobilosok mellett legalább új asztali gépes közönséghez is eljuthatna a játék. De mondom, normál körülmények között én is egérrel preferálnám, az a superior.

A számítógépes party-alapú RPG-k reneszánszát (én továbbmennék és nem újjá- hanem megszületését mondanám) hozta el a Baldur's Gate, mert azért a Lands of Lore és Eye of the Beholder akármilyen jók is voltak, nem voltak az igaziak éppen az izometrikus perspektíva hiánya miatt. Tehát lehet firtatni a BG játéktörténeti jelentőségét, csak nem biztos, hogy érdemes.

Éppen ezt értem túlértékelés miatt, a hasonló megjegyzések miatt "haragszom" a BG-re. A LoL vagy az EoB némi túlzással akciójátékok, de volt ott sok más is. Például Wizardry vagy Might and Magic.

De izometrikus/felülnézetes nézetre is volt rengeteg példa. A Relams of Arkania belső nézetes, de harc például éppen nem. Az Ultimákban semmi nem az. És főleg ott a teljes Gold Box-széria, és az éppen annak utódjaként is felfogható Dark Dun 1-2 a hiányzó láncszám a BG felé. Marhára nem a semmiből jött a BG.

A BG1 jelentőségét soha nem vitattam, azzal, hogy egy pár éves hiátus után (mert több RPG is megcsúszott akkoriban vagy nem jelent meg, sokan azt hitték, hogy a Diablo megölte a műfajt) kijött azon a színvonalon, letett egy akkora személyes felütésű nagy ívű történetet a low leveltől olyan messziig, hogy én ott nem is tartok 😊 rengeteg csapattárssal, nagyon nagy dolog volt. A fekete-fehér c&c vagy a harcon kívül mindig is sovány BioWare-tárház meg kevésbé.

Nem azt mondom, hogy a játék nem jó vagy nem fontos (klasszikus, ez nem kérdés), hanem hogy azért is dicsérik, ami számomra visszalépés a korábbiakhoz képest, és olyan dolgokat is találmányaként állítanak be, ami már létezett. Mint amikor egyeseknek az NFS: Underground a klasszikus NFS, nekem meg az már új hullám. Gondolj bele, pár év múlva már a Witcher 3 lesz az "oldschool" RPG! <#buck>
Voltan
#300608
Így van, nem véletlenül van felinstallálva.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

grebber
#300607
A Gothic rohadtul nem volt ilyen... Ott a bugok miatt bárkit bármikor megöltél kb...
Egyedül a G4-ben találtam egy golemet vagy mi volt az na azt két évig is gyakhattam volna se győzőm le máig nem tudom azt hogy lehetett volna. De simán elfutottam mellette azt kész. W3-nál meg idegesített hogy direkt arra mentem minél jobban fejlődjek minden küldik megcsináljak de csak olyan helyekre küldött ahol csira voltam és kb karcolgattam az ellen 234 méteres életerejét.
Utoljára szerkesztette: grebber, 2018.05.19. 21:55:13

Next PC upgrade: 2022

#300606
Pedig attól még nem kellett volna abbahagyni. Most oké hogy a bal oldali úton mentél és meghaltál, de akkor miért nem mentél jobbra? A Gothic is ilyen, hogy bizony már a játék legelején vannak nagyobb szintű zónák ahová nem nagyon kéne menni papír karakterként. Ez esetben menjél máshova. Számomra ez jelenti a nagybetűs RPG-t. Ha egy RPG-ben nem érzem azt, hogy valahol túl gyenge lennék, az már kapásból nem lesz kedvenc játék.

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

benőmenő
#300605
A Hearts of Stone dlc-t azt mindenképp érdemes letolni, mert az a legjobban megírt sztori az egész játékban.
3Error
#300604
Én is hasonlóan vagyok vele, fő sztori pipa, de a DLC-k pihennek. Hogy meddig, arra sajnos nem sok választ tudnék adni, mert hiába volt tényleg remek játék, marha nehéz (számomra) újra elővenni...

//Nálam is day1 landolt dobozosan (is). <#vigyor3>
Utoljára szerkesztette: 3Error, 2018.05.19. 19:59:20

[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]

3Error
#300603
Gugliznak... kb. ennyit csinálnak "kreatív ötletek" címszó alatt, szvsz. Szerencsére engem sem érdekel(t), sem a COD, sem társai.

[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]

Voltan
#300602
Nonono! Nem hagytam abba! Szünetel most. Megvan a második dlc is, és ha úgy adódik, szépen végigviszem. Kurvajó játék, az all-time top 10-ben benne van. Csak közben jött sok más játék is, és így most vákicsit. 😄

Ez ennyi. Csak Tinman érvelésére akartam írni, hogy mások vagyunk, és máshogy viszonyulunk az egész gaminghez.
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2018.05.19. 19:52:49

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

grebber
#300601
Witcher 3-al így voltam:

Mivel hozzá szoktam a sok csak megyek előre darálok ész és nulla tudás nélkül "szarokhoz" ide minden lájt kaland belejön....azt hittem a W3 kegyetlen jó lesz mivel az első 2 is az volt.... Erre egy idő után bármerre mentem minden kis szarrágó kinyírt ...ott hagytam abba azóta se vettem elő...

Next PC upgrade: 2022

benőmenő
#300600
Az első kieget azt tessék vinni, mert simán übereli a fősztorit. <#nezze>
Utoljára szerkesztette: benõmenõ, 2018.05.19. 19:47:44
Voltan
#300599
A W3 nekem day1 buy volt. Megvettem dobozosan a kiegeket is, megvan a kártya szett. Nagyon szeretem. Viszont, még mindig fent van a gépen. és még nem vittem végig teljesen, a fő sztori az persze done, de most az első kieg felénél vagyok. Mással is játszom, amihez hangulatom van, és néhány új cuccot is veszek évente, szóval ezért van sok játék a gépen. Összezavarodok? Igen, néha. Probléma ez? A legkevésbé sem. Nagyon szeretek ugrálni a játékok között hangulattól függően. Innentől pedig már egyéni ízlésről beszélünk, gamerek vagyunk, szórakozunk, játszunk. Ennyi, és nem több.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

#300598
Witcher 3-ba az ember csapong ide-oda,felfedez,stb. Majd amikor lemegy egy kemény hét,az engem teljesen kizökkent. Hatalmas LOH fan vagyok sokszor elmondtam már,de pl a Cold Steel nem okozott problémát pedig azt maxoltam és az jóóó sok idő (100+). Ezért szeretem a "cső jrpg" játékokat,mint egy könyv,felütöm,visszalapozok két oldalt és képbe vagyok. Amúgy a W2 is lehet ezért lett akkora kedvencem.
Most Ni No Kuni 2 pörög,próbálok nem mindent megcsinálni ami működik is,csak a főszál + pár kötelező sub. A kecske is jóllakik és a káposzta is megmarad ugye 😊 (szemét cdp játékába néha jobb a sub mint a mainline...)
"Csak a szesz beszél belőlem. KUSS!" (Hófehér)
Atisz
#300597
Jogos az ülős érv (de komolyan), csak a Baldur's Gate mellé a kontroller említése, mint negatívum nem valami hiteles.
Platformerekhez, klasszikus Resident Evil és Silent HIllekhez ("túlélő-horrorokhoz) és kalandjátékokhoz egyébként valóban tökéletes. Én azonab azt szoktam mondani, hogy abban a pillanatban, ahol egy játékban egy gyorsan mozgó célkereszt szerepel, ott a kontrollert el kell (érdemes) felejteni.
A Baldur's Gate remek "pillanatállj" funkciója egyébként ezért is (kifejezetten, ha kontrollerrel játszol) hasznos, mert nem az esélytelenek nyugalmával kell játszanod és irányítanod a karokkal a kurzort, hanem mindezt a pause után nyugodtan, kényelmesen megteheted.

A számítógépes party-alapú RPG-k reneszánszát (én továbbmennék és nem újjá- hanem megszületését mondanám) hozta el a Baldur's Gate, mert azért a Lands of Lore és Eye of the Beholder akármilyen jók is voltak, nem voltak az igaziak éppen az izometrikus perspektíva hiánya miatt. Tehát lehet firtatni a BG játéktörténeti jelentőségét, csak nem biztos, hogy érdemes.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Jim Morrison
#300596
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

MerlinW
#300595
COD: Black Ops 4:

- Nem lesz single mód, csak multi
- 3 féle zombi mód
- Battle royal mod

Nem mintha valaha is érdekelt volna a COD sorozat, de azért kíváncsi lennék a tárgyalóra, kik és hogy találják eme eredeti ötleteket.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2018.05.19. 16:16:11

[merlinw.org]

#300594
Én is nevetnék, de már kikészít a sok ülés. Annak az elkerülésén van a hangsúly, nem a kontrolleren. Egyszerűen nem fér bele ülőmunka utána sokórás monitor előtti kockulás, pedig a kedvenceimhez éppen az a kéne. Ez az ára, hogy játszani tudjak velük. Régi Heroes of Might and Magicekhez vagy point 'n click kalandjátékokhoz amúgy tökéletes. A legrosszabb, hogy néhány modern multiplatform FPS-hez is, mert még így túl könnyűek tudnak lenni legnehezebb szinten, az egér az már cheat <#wilting>

A BG1-2 is kiváló rivjúkat kapott, közismert volt, a kiegészítők nélkül is 2-2 milliós példányszámban fogytak. Az akkoriban a mainstream műfajokban is nagy siker volt. Nem Half-Life-szintű, de komoly. Gyakorlatilag blockbusternek számított. A Fallout vagy a Planesape: Torment 400 ezres eladása sem volt bukás, de nyilvánvalóan nem volt átütő eredmény, pláne a BG-hez képest. Meg hát azóta is - és már a Beamdog előtt is - ezekhez megy a party-based RPG-k viszonyítása, pedig volt előttük is élet.
Atisz
#300593
A kontrolleres résznél felnevettem (bocs).

A túlértékeltségről annyit, hogy éppen a Beamdog rókabőrös akciója után "fedezték fel" sokan, tehát éppen, hogy nem igazán volt értékelve annak idején (RPG-s berkeken kívül).

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#300592
Az Angry Video Game Nerd nálam óriási csalódás volt. Tényleg rengetegen jelölték meg őt, mint ihletet, ami miatt elkezdték a youtube-os játékelemzést és emiatt természetes módon nagyok voltak az elvárásaim vele szemben. Nos, a srác hihetetlen mesterkélt, maníros volt és az sem segített, hogy kb. 90%-ban olyan játékokat vegzált, amikhez közöm nincs, mivel kb. még nem is éltem (vagy legalábbis nagyon kicsi voltam).

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#300591
Háát, ha minden mellékküldetést megcsinálsz (rossz szokásom a Baldur's Gate és Fallout óta - ezekben a játékokban mondjuk volt értelme), akkor simán kijön a több száz óra (mindig mosolyogtam, amikor BG elemzésekor leírták, hogy a játékidő "akár" a 100 órát is elérheti... jó vicc).
Én a Morrowinddel is több száz órát eljátszottam (igaz, ebben benne van a 2 kiegészítő is), noha előbb-utóbb beláttam, hogy semmi értelme, mert a nem főszálas küldetések - bár néhány meglehetősen komplex és érdekes - nem adnak semmiféle jutalmat, de ami még szomorúbb, hogy semmiféle kihatással nincsenek a végjátékra. Arra azért jó volt, hogy az Obliviont és a Skyrimet 1(-1) legyintéssel elintézzem, mivel gyakorlatilag ugyanaz a játék, feltupírozott grafikával.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Voltan
#300590
CdKeys-en 18.5 Eur, de már 19 fölött van.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#300589
Agony mennyi volt?

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Voltan
#300588
Tekintettel arra, hogy a Forint megint esik, szokásomtól eltérően megvettem a State of Decay 2-t, meg az Agony-t előrendelve.
Remélem, jók lesznek.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Jim Morrison
#300587
Green Hell 20 perc gameplay
Elég komoly túlélő szimulátor

ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/

RatBaG
#300586
ajánlom még a Noclip-et. 😊

Per Aspera Ad Inferi.

grebber
#300585
Nézzed meg (ja nincs steam spy, szóval mostmár ne) mennyi fogy a többi aaaból.. Több mint a Codból pcn.. Mindegyik Cod konzolon termeli a nagy zsetont. Az a pár steames db most mind az activisionnál marad mert nem lesz valve sarc.

Next PC upgrade: 2022

IMYke2.0.0.0
#300584
Részben egyetértünk.
Viszont: azé' a Kalló Gyurik összeszoktak ám szedni ~1 milliárd dollárt évente...

//S ennyi pénzt a 'zindi gémek nem kalapoznak össze olyan gyorsan...
Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2018.05.19. 10:48:26

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

grebber
#300583
Valvet kicsit sem érdekli elhiheted van raklap game ami jön steamre és a többszőrőse fogy mint az elmúlt évek Codjai..

Next PC upgrade: 2022

IMYke2.0.0.0
#300582
Nekem az lesz a 4. végigjátszásom - és ugyanúgy érzek, mint te.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

jarlaxxe
#300581
A Destiny 2 után a Black Ops 4 is a Battle.net-et fogja használni, előbb-utóbb erre már kell lépnie valamit a valvének ha nem akarja, hogy minden nagyobb cim lemaradjon a steamröl.
Utoljára szerkesztette: jarlaxxe, 2018.05.19. 10:09:06

Tinman
#300580
Ez a srác AVGN-el együtt, a YT gaming elite szintjének csúcsa.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

RatBaG
#300579

Per Aspera Ad Inferi.

#300578
Viszonylag szkeptikusan álltam hozzá megjelenés előtt, de aztán kifejezetten élveztem ezt a "nyugisabb" FPS tempót amit nyújtott, szóval ha jön hozzá valami sztori DLC akkor nekem biztos benne van egy második végigjátszás.

Why so serious?

IMYke2.0.0.0
#300577
Hátha érdekel valakit: a "Prey" kapott +10 ÚJ achievementet... ami sejtet valamit...

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.