Eredeti játékaink klub

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Tinman
#301428
Ugyan olyan maradtál, mint amikor elmentél. Egy személyeskedő gyűlölködő ember vagy, semmi több.

Én játékokat, cégeket gyűlölök vagy tépek darabokra, vagy magasztalom fel, ha megérdemlik... a játékkritikát persze az igazán buta emberek magukra veszik, hiszen a kedvencüket bánják. Ezért persze szánom valamennyire őket... de téged főleg, aki emberileg még mindig nem fejlődött egy mm-t sem és nem mellesleg "retekszar csoportnak" hívja a helyet ahová ír. Epicfail.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#301427
Az Unepic meg egy RPG platformer cucc, a képzavar nálad van, most már egyre világosabb.

"Bármilyen furán hangzik, a Dark Souls is ARPG kategória nálam"

Másnál is. Az egy dark fantasy akció RPG játék.

"Minden, ahol loot van, karakterfejlődés valamilyen módon, és te magad irányítod közvetlenül a karaktert, az ARPG, nem"

Jóval inkább azok az ARPG játékok, ahol az akción a kaszabon, a harcon van a hangsúly, ez a része az ARPG játékoknál külön nagy figyelmet a fejlesztők részéről.

"a Tactical RPG, mint a Fallout, vagy Baldur´s Gate."

Nem. A Fallout Tactics-ra jogos a Tactical jelző, mert szándékosan hanyagolták a többi főbb jellemzőt és a tactical részből volt cunami. A Fallout 1 és a BG kőkemény RPG játékok.

"Most akkor te mit értesz ARPG alatt?"

Az soha nem számított. Ezt nem én határozom meg, hanem a szaGma, a fejlesztők, kiadók... de nem mellékesen egyetértek velük, szerintem is az az akció RPG, ahol a harcon van a hangsúly és persze RPG elemekkel is bír, de azok kevésbé hangsúlyosak.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#301426
Diablóban emlékeim szerint volt pontelosztás és az Hack and Slash. Én ezekkel a besorolásokkal mindig bajban voltam, mert nincs színtiszta határ közöttük, meg ha jól tudom nincs egy tudományos meghatározás sem, hogy mi micsoda. Sok játék azért akarja magára aggatni ezeket a besorolásokat, mert szerintük így szélesebb közönségnek tudják eladni a játékot. Végül is igazuk lehet mert ha valaki egy típust keres, akkor ezek a játékok jönnek fel. Mint mondjuk a filmeknél. Nekem a Sci-fi az a klasszikus űrhajós, űrutazós stílus, mindig ez ugrik be róla, nem pedig a szuperhősös, főgonoszos filmek, holott azok is ebben a besorolásban (is) vannak.
Utoljára szerkesztette: ToxiMaxi, 2018.07.03. 14:12:02
Atisz
#301425
Szerintem az action role-playing game (mint ahogy te is említetted pl. Diabóló, Dark Souls, stb.) olyan "pontelosztós" (mert ugye szerepjáték ezekben nem sok van) játék, amiben értelemszerűen az akció dominál. A hack and slash kb. ugyanez, pontelosztás nélkül.

A Baldur's Gate, a Fallout, a Torment maga A NAGYBETŰS RPG, nem kell oda semmilyen (pláne nem CRPG, ahogy sokan emlegetik, lol - akkor már role-playing video game, ha nagyok akarjuk hangsúlyozni, hogy min játsszuk) jelző.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Atisz
#301424
Ennyire nem kell komolyan venni egy ilyen hülyeséget (még politikai témát sem).

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

zorrobomber
#301423
Uff bazmeg, még csak nem is én társalgok senkivel és már jön fel a gyomorsavam ettől a retekszar csoporttól. Persze nekem minden rém egyszerű, ti meg zsákot húztok a fejetekre, istenem...nehogy bazmeg mán jól érezze magát a másik, csak azért is nekem van igazam és dögölj meg nézd meg bazmeg A3-as oldalt teleírok. Eskü szerintem régen én is ezért jártam ide hogy kivitatkozzam magamat (nem csak az egyik oldal a hibás), de valójában úgy hiányzik mint egy gennyes kelés a bal golyómra.
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2018.07.03. 13:56:46

Voltan
#301422
Akkor valszeg a stílussal magával van képzavar.

Nekem az ARPG-re mondjuk tipikus példa az UnEpic (jó, az rogue like is, de ezt most hagyjuk). Bármilyen furán hangzik, a Dark Souls is ARPG kategória nálam. Minden, ahol loot van, karakterfejlődés valamilyen módon, és te magad irányítod közvetlenül a karaktert, az ARPG, nem?

Van ezen kívül a Hack and Slash RPG - Diablo pl., meg a Tactical RPG, mint a Fallout, vagy Baldur´s Gate.

Most akkor te mit értesz ARPG alatt?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

3Error
#301421
Ratgab miért ment el? Rém egyszerű: Nem fogta fel, hogy másnak is lehet más véleménye, ráadásul meg akarta fejteni/ne adja ég javítani Grebbert és ez rohadtul nem jött neki össze. Pedig n+1x elmondtam neki, hogy el kéne fogadni olyannak amilyen, vagy ne reagáljon rá. Nem ment neki, inkább elment.

Ezt megerősíthetem. Asszem. 😊

[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]

Tinman
#301420
"nem érdekel, mi a hivatalos álláspont"

De most érted... sőt az sem érdekel, hogy mitől rossz egy ilyen játék és mitől lesz jó, vagy legalább jobb. Akkor így, hogy tudunk róla beszélgetni, amikor te még a műfaját sem fogadod el? Nem csoda, hogy a többivel se értesz egyet. Már pedig a hó piros. Ez így tényleg totálisan értelmetlen.

Az Odin az egy csomó dologban jobb, mint a Dust, csak éppen kevésbé ismert, hiszen nem 7 platformot okádott tele duplázós bundlis címként, hanem kizárólag csak Sony konzolokra jelent meg.

A Dust-ot végigtoltam, majdnem ki is maxolódott közben, de kizárólag azért toltam végül teljesen végig anno, hogy részletesen le tudjam írni, hogy pontosan mi vele baj.

A stílus PC-n meglehetősen idegen, de konzolon szinte csak jobbakat találsz, de a téma nagyjait feltétlenül. Az Odin esetében is nyilván vannak gondok, semmi sem tökéletes, elhiszem készséggel Seth-nek, hogy később repetitívvé válik, de a Dust a problémákat nekem már az első pár órában vastagon a pofámba tolta, ráadásul úgy, hogy szeretni akartam a játékot! Totál nyitottan és pozitívan ültem le elé!!!

Ratgab miért ment el? Rém egyszerű: Nem fogta fel, hogy másnak is lehet más véleménye, ráadásul meg akarta fejteni/ne adja ég javítani Grebbert és ez rohadtul nem jött neki össze. Pedig n+1x elmondtam neki, hogy el kéne fogadni olyannak amilyen, vagy ne reagáljon rá. Nem ment neki, inkább elment.

Abszolút elfogadom a véleményed, ha azokat érvekkel alátámasztod, de a "Dust nem szar, szerintem jó" az gyíkfing, az nem érv, főleg a 3 db. A4-es oldalnyi részletekbe menő kivesézős írásomra adott reakcióként elégtelen. Később szerencsére írtál érvet, örültem is neki.

A probléma az, hogy sokatok jó képet vág mindenhez. Zsákot húz a fejére és abs. nem akarja látni, hogy mi a jó és mi a rossz, mitől lehetne valami jobb. Megy a 10/10-ezés átlagos címekre, vagy a kényszeres felplusszolás, meg a lájk hadjárat, közben meg az igazán jó címek, szinte elvesznek a fekáliatengerben.

Dehogy vagy te ebben a stílusban veterán gamer. Közöd nincs hozzá, ezt te is leírtad... láttad a Dust-ot aztán szevasz. ;-) Nekem pontosan olyan magas lónak tűnik a korábbi szöveged, mint neked az enyém ^^

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

3Error
#301419
Uraim, uraim ! Egyikőtöknek sincs igaza. Nekem van, mert én nem is játszottam a Dust-al. <#idiota>

[ I'm in, everyone of machines... POWAAA ! ;) ] [ Steam/Origin : error.dtp (errordtp) ]

Voltan
#301418
Nem mondtam, hogy tetszik a szaros alsó cipelése egy szóval sem.
Nem arról akarlak meggyőzni, hogy a Dust kurvajó, és azonnal dobd el a másikat. Csak azt mondom, hogy a többségnek tetszik, nekem is. Nem várok el tőle egy Witcher szintű komplexitást, sőt, valójában tényleg annyira egyszerű, hogy max. action-adventure lehetne, Action RPG nem (nem érdekel, mi a hivatalos álláspont).
Páran meg eleve hajlamosak itt olyan magas lóról beszélni, hogy hihetetlen, olyan témákról, amelyek nagyrészt szubjektívek. Mindenki veterán gamer itt, ennek ellenére nem tudom, miért ilyen a stílus gyakran, de már nem is nagyon érdekel.

Viszont egyre jobban értem, hogy Ratgab, és a többiek miért hagyták itt az egészet.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#301417
Na itt a lényeg. Nem számít, hogy te minek hiszed, mert attól még ARPG a műfaja. Mondhatod, hogy nem, de attól még az. Neked tetszhet a szaros alsó cipelése is, de attól az még putri lvl. Főleg a többihez mérten az.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Voltan
#301416
Nálam a Dust nem igazán éri el komplexitásban az ARPG kategóriát. Ahhoz azért kicsivel komplexebb loot és képesség rendszer kellene.
Az én szememben ez sima side scroller platformer, akció.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#301415
Velem azonnal lehet beszélgetni, mihelyst érveket hozol fel... végre hoztál, erre már lehet reagálni, nem a többi általános bullshitre.

"mint ahogy a komplexebb RPG-k bizonyos százalékában is,és az akciójátékok túlnyomó többségében. Ha egyáltalán vannak mellékküldetések."

Vagyis azon RPG-k ezen része putri szint, ezt értékelésnél ki is kell mondani! A Mass Effect fő szál okés a mellékküldik a legalja paraszt szint. Már pedig az ilyen húzások rontják az összképet... pár ilyen és lehúzza magát a klotyón a játék, mert nem lesz szórakoztató.

"Milyen műfajé? A metroidvania műfajé? Messze nem. A 2-d akciójáték műfajé? Ne röhögtess."

Néha úgy érzem, hogy olyannal beszélgetek, aki az alapokkal sincs tisztában. A műfaj amiről úgy tűnik lövésed sincs: ARPG. Akció RPG. Ebben a műfajban egy kalap szar, az érveket olvashattad, nem ismétlem el újra és újra, mert úgyse vagy képes felfogni, mert csak azt látod, hogy egy színes mézesmadzag.

"Gyerekes? Kicsit komolytalan? Egyetértek. És ez baj? Nem feltétlenül. Snake Pass nem gyerekes? És a Mickey egés platform játék sem? Azoknál nem zavart, ennél zavar. Értem."

Az Odin Sphere is gyerekes, a Kingdom Hearts is az, a Mario is az, meg a Zelda is, de a gyerekes műfajt lehet igényesen csinálni meg szarul. A Dust szarul csinálja... leginkább csak agyatlanul lopkod. Egyetlen eredeti ötlet van benne: A titkos helyszíneken fellelhető indie karik/szobák. Ennyi. Minden másban etalon, amennyiben a középszar repetitív játékokról beszélünk.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#301414
Ne bosszantsd fel magad, inkább menj és játssz egy kört valamivel 😊 Nálam bevált az sg absztinencia alatt. Játszok a sok szarral amit más fikáz, szerintem meg a világ legjobb játéka. Játszok a sok szarral amit fölöslegesen vettem meg plusz egy sornak. Játszok az ősrégi szarokkal amiket félbehagytam, ha épp ahhoz van kedvem. Az a lényeg hogy te mit gondolsz.
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2018.07.03. 11:41:30

Voltan
#301413
Nincs igazad, de ebbe én már nem megyek mélyen bele, mert kurvára felesleges.
De tessék, legalább egy pár dolog:
"Ha egy mellékküldetésben egy szennyes gatyát kell A-ból B-be vinni" - mint ahogy a komplexebb RPG-k bizonyos százalékában is,és az akciójátékok túlnyomó többségében. Ha egyáltalán vannak mellékküldetések.

"A műfaj leggyengébb alkotása."
Milyen műfajé? A metroidvania műfajé? Messze nem. A 2-d akciójáték műfajé? Ne röhögtess.

Gyerekes? Kicsit komolytalan? Egyetértek. És ez baj? Nem feltétlenül. Snake Pass nem gyerekes? És a Mickey egés platform játék sem? Azoknál nem zavart, ennél zavar. Értem.

Veled nem lehet normálisan beszélni, attól a pillanattól kezdve, hogy valaki nem ért veled teljes mértékben egyet.
I am out. Have fun.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#301412
Már, hogyne lennének, azt, hogy szerinted nincsenek, az nem jelenti azt, hogy tényleg nincsenek :-D

Tele van mérhető, hasonlítható jellemzőkkel, van mihez hozzávetni, vannak elődei, van műfaja.

Ha egy mellékküldetésben egy szennyes gatyát kell A-ból B-be vinni, az mérhetően konvergál a kalap szar irányába... ha téged ez kielégít, az szubjektív probléma maximálisan... és a Dust tele van ilyen szintű értékelhetetlen húzással. Az a kevés ami jó benne azt is megemlítettem.

A műfaj leggyengébb alkotása. A sikerét a pofás a küllemnek, az egy emberes mítosznak, a 7 platformos spamelésnek, meg a bundliztatásnak köszönheti. Szakmai szempontok alapján jó indulattal is középszar.

"Az érvem az, hogy én szeretem, és szerintem egy jó játék"

Kiszálltam... a röhögéstől :-D

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#301411
Hardon azért elég húzós tud lenni... persze egy kis grind segíthet. Eddig mondjuk nem szorultam rá.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#301410
Teleírtam konkrét problémákkal a hsz-t és az irományomat is, ezzel szemben ellenérvnek semmilyen értékelhetőt nem kaptam. Ez így sehová nem vezet.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Voltan
#301409
Egy játékról, egy szórakoztatóipari alkotásról beszélgetünk, nem egy háborúról, fizikai kísérletről, vagy vírusról.
Ez szubjektív. Nincsenek érvek, vagy ellenérvek, amik megtámadhatatlanok.

Az érvem az, hogy én szeretem, és szerintem egy jó játék, ezt az általános elfogadottsága is alátámasztja. Ezért írtam neked, hogy azért kapásból leszarozni nem kéne. Tudnék mondani metroidvaniát, ami jobban tetszik, de nem teszem, mert a Dust megérdemli az elismerést a stílusa, hangulata, zenéje, grafikája, stb miatt. Olyan játékot nem ismerek, ami analóg lenne a Dust-tal, ezért nem tudom direktbe semmivel összehasonlítani.

Milyen egyéb érveket akarsz még egy játékról való beszélgetéshez?
Utoljára szerkesztette: Voltan, 2018.07.03. 09:17:52

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Seth
#301408
Mert könnyű volt ,és kicsit trófea függő vagyok 😊

PSN ID.: Beegabor

IMYke2.0.0.0
#301407
Az emocionális érvek elég sok mindent felülírnak. Az Élet már csak ilyen.

//Voltan gyakorlatilag szereti a játékot... emocionális...
//Nem dekázgatja, nem méregeti, és nem elemezgeti, hasonlítgatja.
Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2018.07.03. 09:02:41

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

Tinman
#301406
Eddig nulla érvet hoztál... persze azon kívül, hogy 1 ember készítette. Ez így egy beszélgetéshez édeskevés.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Voltan
#301405
Nem, azért, mert én szeretem. Mi a francot magyarázzak ezen? Totál szubjektív dolgokat állítasz be monolit szilárdságú tényként.
Az Odin is érdekelne, de egyelőre nem tudok hozzáférni, így ez ennyi. Lehet, hogy jobb, mint a Dust, de nekem az is tetszik. Mit magyarázzak még ezen?

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Atisz
#301404
Egy jó walking simulator-ban (egyébként elég sok játék ide sorolható, ha nem túl szigorúan nézzük, bizonyos szempontból az Outlast is) elsősorban a sztorinak és az atmoszférának van nagyon hangsúlyos szerepe.
Az pedig hogy x címből mennyit adtak el, egyáltalán nem releváns az egyszeri játékos szempontjából (ott általában már bajok vannak, ha erre kell hivatkozni, noha ideális esetben a 'jó játék - magas eladási számok' kéz a kézben járnak).
.
Nem ismerem a szóban forgó játékot (átlagon felüli kardozós platformernek tűnik - "metroidvania", ahogy az okos konzolosok mondják 😊), így ahhoz nem tudok hozzászólni.

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Tinman
#301403
Oks, miért platináztad ki az Odint, ha ennyire unalmas? :-D

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#301402
Ne zavarjon, hogy 2x volt bundlis cím és HÉT platformra megjelent :-D

Az iromány tele van tényekkel...

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Tinman
#301401
Walking sim, ha jó akkor a története elég erős, ez is vele a cél. A Dust akció játék. Ha pont az akció terén gyenge, akkor édeskevés, hogy szép. Nem utolsósorban a története is harmatos, a mellékküldik meg kukába valók.

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

zorrobomber
#301400
Az első két kérdést az összes walking sim kapcsán fel lehetne tenni, mégis sokan szeretik a műfajt.

Tinman
#301399
Mitől nem rossz? Mert szép? Minden másban ócska hulladék.

Ahogy írtam is: Ha tényleg egy ember készítette volna, még mindig nem lenne kész...

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

MerlinW
#301398
Akármilyen "szar" is a Dust, majdnem 2 millió példány elkelt belőle, míg Odinból 1 se 11 év alatt. Nekem is jobban tetszik a Dust stílusa ízlés kérdése, de mindkettő jó játék. A cikked meg 110%-ig szubjektív így sok értelmét nem látom.

[merlinw.org]

Seth
#301397
Fogod te még álmosan félredobni, mikor már a 3. karakternél beüt a monotonság

PSN ID.: Beegabor

Voltan
#301396
Rendben, átfogalmazom, a játék oroszlánrészét egy ember csinálta, szinte mindent, amitől az, ami, és a Dust nem rossz. A szartól legalábbis nagyon messze van.


Utoljára szerkesztette: Voltan, 2018.07.02. 22:27:41

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#301395
Szerintem ami szar azt tépjük atomjaira, ami meg jó, azt meg dicsérjük. Ha egy ember szar munkát végez, 100 meg jót, akkor miért is értékeljük az egy ember szar munkáját? Ez egy baromság. Őrületes.

Ezt gondoltam a Dust-ról, csak azért linkelem, nehogy a "fingom sincs" vád, elcsattanjon rajtam:

http://tgamet.blog.hu/2014/05/01/dust_an_elysian_tail_teszt

Ezt az egy emberes marhaságot meg felejtsétek már el, ide is beteszem:

"- Story & Writing: Dean Dodrill ÉS Alex Kain
- Music & Sound: Chris Geehan és Dan Byrne McCullough (Hyperduck Soundworks)
- Additional Music: Alex Brandon (Funky Rustic)
- Voice direction & Casting: Deven Mack és Edward Bosco továbbá cirka 30 ember akik hangja a játékban szerepel.

A program tesztelését, bugvadászatot sem Dean D. végezte."
Utoljára szerkesztette: Tinman, 2018.07.02. 22:03:17

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Voltan
#301394
A Dust-ot egyetlen ember csinálta, szóval azért ne nagyon fikázzuk azt sem szerintem. A maga szintjén egészen lenyűgöző.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Tinman
#301393
Odin Sphere Leifthrasir – első benyomások 14 órányi játék után és még legalább NÉGYSZER ennyi van hátra! ^^

+ Hát én újra 10 éves gyerek lettem. Az az igazi konzol JÁTÉK feelin'. Nem akadékoskodik, nem idegesít, tele van meglepő húzásokkal, nem követi a normákat, egy bazi nagy varázslatos mese, teljesen egészséges kihívással, remekül balanszolva!
+ Tökéletes remaster
+ Classic mód is letolható
+ Lefolyik a kijelzőről, nullazéró technikai probléma. Példás remaster.
+ A harcrendszer igazán érdekes húzás, de jól működik.
+ Gyűlölöm a hullaverős, kaszab szarokat, de ebben baromi jól megy minden és iszonyat reszponzív a cucc!!!! Végre egy játék ahol tényleg az történik amit akarok! A God of War gyakran megtette velem, hogy nem vette figyelembe a poise kérdéskört, nem volt benne abs. cancel, itt van rá mód, ha akarod és ez csodás, mert nem a játék irányít engem, hanem én irányítom minden pillanatát és csodás táncot lejtek benne.
+ Arcade játéktermi feelingű boss harcok. Insert coin bitch!
+ Igazi egyedi japó karik.
+ Jobb minden téren, mint az eredeti verza!!!
+ 12.5 óra belecsúszott ebből simán HÉT óra szombaton! Kb. fel sem keltem mellőle és erőszakkal kellett már abbahagynom. És ez még csak a kvázi CHAPTER 1. ONE. Egy! Az 5+1-ből!!!
+ A Dust Elysian Tale olyan szinten retekszar hozzá képest, hogy az leírhatatlan. Pedig a küllem kb. azonos színvonal, de nem a tüncimünci giccsparádé itt a lényeg és ezt Dean D. (Dust) rohadtul nem vette észre.

- Ijesztő az autosave hiánya, cserébe harcon kívül bárhol menthető. Nagyon könnyű belefeledkezni, majd UPS hiányában 1.5 óra múlva lekáromkodni a csillagokat az égről. Velem nem esett meg szerencsére...
- Kissé kusza menürendszer.

Eddig nálam ez nyaldossa a 9-est...

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

Atisz
#301392
Annyira nem rossz azért, pláne a rémgyenge 3. rész tekintetében. Persze a zseniális 1. részhez képest finoman szólva is "más".

Bethesda bojkott, amíg a Magyarországon (is) forgalmazott teljes árú Dishonored RHCP/RU verziót el nem ismerik GLOBAL-nak. Írjunk nekik minél többen.

Tinman
#301391
Tök mindegy... mindenhogy könnyű a játék. Az egyetlen nehézséget az jelentheti, ha mindent össze akarsz szedni. Leggyengébb Thief rész ever.

Ettől függetlenül 1 meccset megérhet, mert helyenként egész hangulatos/érdekes, de már csak árnyéka a korábbi részeknek.

Itt írtam róla: #296768

Ne keverd össze a személyiségemet a viselkedésemmel. A személyiségem én vagyok. A viselkedésem meg attól függ, hogy te ki vagy.

#301390
Xbox Game Pass 1 hónap új reghez. 4JJTV-M2H2K-3Q66W-PYXKG-KHWRZ
WWMF3-FQJRP-T3DVD-D3Q7Y-9MPDZ
Ha nem jó akkor lejártak.

X6 1090T,Thermaltake Spin Q,Asrock 770 Extreme3,8 GB 1600,GTX 1060,FSP Hexa 500 (HS)Hülye suttyók. WOT:GyuszopapaHun

FEARka
#301389
Telepítés után, ha rámész a Könyvtárban a játékra akkor lesz egy DLC sor és ott szerintem ki tudod venni mögüle a pipát és akkor nem lesz "aktiválva".

Magyar feliratos játékvideók: http://www.youtube.com/Magyarfeliratosjátékvideók

IMYke2.0.0.0
#301388
"Not installed"

//Offline, nem teljes verzióval játszottam annak idején.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#301387
És tudtál játszani a boostok nélkül?

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

IMYke2.0.0.0
#301386
Nálam ez a helyzet:

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#301385
Hátha valaki tudja a választ a 2014-es Thief-el kapcsolatban. Az összes rész megvolt már, de ez az új még hiányzott, úgyhogy behúztam a Thief Collection-t Steam-en ami az alapjátékon kívül még tartalmazott 3 darab DLC-t is. Ezek közül van egy Booster pack-os is. Na most ez már automatikusan aktiválódni fog számomra mikor elkezdem a sztorit vagy ezt még külön aktiválnom kell manuálisan? Ugyan is én utálom az ilyesfajta segítségeket. Már-már csalásnak gondolom.

Utoljára szerkesztette: Rony94, 2018.06.30. 17:13:08

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#301384
Ja, egy kis promó a második részhez. Az első részt anno nagyon szerettem. Vannak elvárásaim efelé is. 😊

ASUS Prime Z370-P | i5-8400 2.80GHz | CORSAIR 16GB Vengeance LPX | ASUS Dual GeForce GTX 1060 (6GB) | WD 1TB Caviar Blue | FSP Aurum S Gold 500W | CORSAIR Carbide Series 200R

#301383
Hosszúságra kb a LiS:BtS Farewell epizódjára hajaz, de igazából ez csak ilyen kedvcsináló, vagy előzetes a LiS 2-höz. 2-3 óra altt ki lehet pörgetni, de ingyé jójáték.
#301382
Az is volt és az is lesz. Szal nem csak ideiglenes az. 😊
MerlinW
#301381
#301380
Én az "egy lövés után tölt" miatt néztem csak meg. Tényleg hiányoltam belőle, mert jellemző hibám. Gondolom ez abból indult ki, hogy "má csak 1 lövés kellett vóna bele" és végül átestünk a ló túloldalára. Van pár fegyver egyébként, ahol erre még van mentség. Ritkán Siege-ezek, de én pl mindig a nagyobb tárkapacitású pisztolyokat használom, mert nem vagyok az a "csipőből fejlövés" cowboyjampi. És oké, lelövök valakit 2-3 lövésből, de mi van, ha utána ketten-hárman jönnek rám? Arról viszont tényleg le kéne szoknom, hogy az 50-100-as táras LMG-kben is tárat cserélek 10 lövés után. A kedvencem anno a GO volt, ahol ráadásul duplán cseréltem tárat mindig.Nálam ez már annyira beteges dolog, hogy tavaly volt olyan fps (sztem a Fallout 4 volt) ahol minden saroknál illetve fixen 2-3 percenként nyomtam az R-t és néha nem értettem, miért nem tölt újra. Jah, mert nem is lőttem vele. 😞
Az hogy hány játékból mennyi van telepitve, nem biztos hogy releváns. Pl nekem fenn a Hearthstone, mióta megvettem a gépet és kb negyedévente ha letolok pár meccset. Originből szintén, ME3 a gép vásárlása óta, azóta ha kétszer elinditottam a játékot és egyszer talán még toltam is pár percig. Lyuhpléjről Black Flag, amit idén még el se inditottam, Future Soldier, amivel kétszer játszottam és már vagy másfél éve nem birok a végére jutni. Meg most a For Honor, aminél erősen kérdéses, hogy a kampány után vissza akarok e még lépni.
Steamről 11 telepitett játék van. Ebből kb nyolcra tudom rámondani, hogy végigjátszottam, de még fenn vannak.

Én a Shadow Warriorral asszem pont tavaly játszottam és nemrég töröltem le, hogy legyen hely valami másnak. Baromi idegesitő tud lenni, amikor az ember elakad egy lövöldözős játékban. Nekem is volt egy pálya, konkrétan az a gyár, körbe-körbe rohangáltam, láttam hogy hova kéne feljutnom, de sehogy nem ment. Ha fél órán keresztül nem bohóckodtam ott, akkor semennyit. És ez tényleg frusztráló tud lenni. Ilyenkor fel szokott merülni bennem a kérdés, hogy egy lövöldébe minek raknak ilyesmit? A Duke Nukemet konkrétan pár hete toltam végig, dettó. Leölö az ellenfeleket, és akkor ilyen ugrabugrálós meg tedd ide-dobd oda részekkel meg szétszopat a játék. Érdekes, a Black Ops-ban nem rémlik hogy egyszer is elakadtam volna. A SW2-t én is megnéztem, jól hangzik hogy raktak bele 4 fős coop módot.
Az "én vagyok a legjobb" dolgot meg kiegésziteném annyival, hogy én tudom hogy nem én vagyok a legjobb, sőt! De amikor a nálam jobbak minősithetetlen teljesitményt tesznek le az asztalra... Persze, nem lenne szabad elfelejteni hogy ők is emberek, meg RNG, meg fekete macska... De az már tényleg mindennek a teteje, amikor ezek után még elkezd nyihogni, hogy mert ő itt a pro, nézzük meg a statját, de az adott körben meg feedelésen kivül nem csinál semmit.
#301379
"Mindig is ferde szemmel néztem az olyan emberekre akik hitelhez folyamodnak... Azok nagyon gazdag emberek pedig..."

Ez nem a megfelelő topik, plusz amúgy is értelmetlen neked bármit megmagyarázni, de atya úr isten...

Why so serious?