311803
  • MerlinW
    #145457
    Nem dolgozom a SONY-nál, de ha lehet és akarják akkor feltekerik. Az is lehet, hogy nem fér bele a plusz hőtermelés ami a tweak-el jár. Vagy csak nem látják értelmét, passz. Majd kiderül. Vagy nem.

    Szerintem egy konzolnál pont az a lényeg, hogy le kell sz*rni mi van benne, mert minden játék amit beraksz az fut. És pont:)

    Továbbá, ha nagyon kellene és biztonságosnak tartja a vállalat, bármikor egy automata firmware frissítéssel fel lehet tekerni bármilyen órajelet. Akár csak egy adott játék erejéig is.
  • Micsu
    #145456
    de most konzol konzolról van szó, mit kevered ide a pct? miért szted a ps4nél mire megy el a többlet hw?

    szerinted mit tudnak az msnél amit a sonynál nem? hogy softwaresen megbuhantják úgy a gyengébb gépet hogy alázza az erősebbet?
    nézzél már megy egy santa monica v naughty dog címet, vagy a last of ust, hol van ilyenkor az erősebb box?
  • DarkSector
    #145455
    Igen, de engem érdekel az a milyen áron kérdés. (amúgy az elején a konzoloktól kell várni, ez valszeg nem azért mert egy csúcs pc nem tudná kisajtolni, hanem mert olyan technikai ujjítások lesznek amiket vagy drágán vagy nem tesznek elérhetővé.)
    FIFA?

    Meg amiket emlegetek, hogy az exclusive-ok amíg érdekelnek, addig nekem mindegy melyik multi cím szebb hol. :)
  • arty
    #145454
    mivel az arhitektura ugyanaz, ha az egyiket (a lasabbat) lehet tweakelni, az a trükk a másikon miért nem bevethető? ;)

    nem kétlem, hogy nem lesz 50% előnye a ps4nek a multiplatformoknál, de valami előnynek meg kell, h maradjon ... :)
    természetesen a kenőpénzek és a marketing is nagy játékos lehet a játszmában, márpedig az előző genben az ms nem garasoskodott ezekben ...
  • MerlinW
    #145453
    Egyébként sem a konzoloktól kell várni a lepisilem a bokámat grafikát. A konzol célja a gyors, kényelmes, nyugodt szórakozás. Pixelekre PC-n verjük a...
  • MerlinW
    #145452
    A két kulcsmondat: "in theory" , "50% advantage in terms of raw shader performance".

    Tehát elméletileg(!) lassabb lehet a textúrázás ebben a formában. Azonban a raw shader kezelését számtalan módon lehet tweak-elni. Ezért is írtam, hogy a Devkit-en múlik minden. A konzol tervezői általában nem hülyék, és tisztában vannak a hátrányokkal, illetve az abból eredő előnyökkel.
  • DarkSector
    #145451
    Amúgy amit te/ti vártok a PS4 hardvertől majd a néhány exclusive fogja valszeg használni, csak ott meg nem tudsz hasonlítgatni hiszen exclusive játékok, nem tudod más platformal összenézni.
  • DarkSector
    #145450
    "nyers"

    itt van a kutya elásva.
    PC-nek ez a keresztje, amióta vannak konzolok.

    És most itt nem kell minden pc-snek zokonvennie, ez így van, vehetjük az i7-es gépeket, lofasz teljesítményt fognak kamatoztatni a végleges pc-s játékok, abból amit kifizetünk.
  • DarkSector
    #145449
    De csak mert PC-n összeraksz egy gépet darabokból és veszel az enyimtől 5x drágábban egy adatokban 2x gyorsabb vga-t, nem kapsz 200%-ot.
  • DarkSector
    #145448
    Most ugyanaz mert mindegyik dx-es ennyi az egész, kész más körülményej nem is számítanak.
    Jogos.
  • Micsu
    #145447
    nyers teljesítményre gyengébb

    tudom hogy számítanak a devkitek meg minden de most ugyanúgy x86on megy mind2ő
  • arty
    #145446
    "The two GPUs employ AMD's latest Graphics Core Next architecture, which is divided into working blocks known as Compute Units. The PS4 version has 18 CUs generating 1.84 teraflops of processing power, while the Xbox one has only 12 CUs; which, in theory , gives Sony's machine a 50% advantage in terms of raw shader performance"
  • MerlinW
    #145445
    PS4 és X1-ben szinte ugyanaz a HW van.
  • arty
    #145444
    nem azt mondtam, hogy dísznek van, csak az átlagfejlesztő átlagjátékában a papiron erősebb ps3 cpu nem sokat tett hozzá az eredményekhez (a jobb frémrátához, szebb grafhoz )

    "ugyan" az a driver a 6670hez és a 6770hez is ;) (merthogy mindkettő ujkonzolban ugyan az az amd gpu van, csak egyikben több a számoloegység -> 6670/6770eset)
  • Micsu
    #145443
    mindenben gyengébb a box, cpu, gpu és a rami is

    és ne hasonlítsd a ps3hoz mivel akkor eltérő volt a 2 architecht most nem az, meg akkor előző gen startjakor is tudta mindenki hogy gyengébb a ps3 vgja,kevesebb a ram de a cellbe bízott mindenki
    most hol az xboneban a cell?
  • DarkSector
    #145442
    Komplett rendszerről beszélünk nem egy adott hardverről.
    De ha egy driver szar éppen létezik hogy egy új játéknál sokkal több hiba van egy drágább korszrűbb alkatrésznél.
    De ez nem ugyanaz az eset.
  • MerlinW
    #145441
    Technikailag egyik sem jobb vagy rosszabb a másiknál.
    Minden a DEVkit-eken és a marketingen múlik majd.
  • arty
    #145440
    mutass példát játékra, ami jobban megy 6670-en, mint 6770en!
  • DarkSector
    #145439
    Hát persze a processzor dísznek van. :D
    Tudomén.
  • DarkSector
    #145438
    Nem ferrari meg lada az eltérés, igen a számítógépeknél nem feltétlen jelenti a pár hz azt hogy akkor gyakorlatban a fejlesztők azon jobbat is tudnak alkotni. Számtalan példa van.
  • arty
    #145437
    ezt már lejátszottuk a másik topikban: nem volt erősebb, a box gpu-ja sokkal fejlettebb volt - és mint kiderült a vga számít igazán :)
  • arty
    #145436
    tehát a valóságban a ferrari sem gyorsabb a ladánál? csak papiron nagyobbak a számok, stb?

    a te vgadnál is csak papiron gyorsabb a 6770, mert a több számolóegység csak dísznek van?
  • DarkSector
    #145435
    Jaja papíron minden szépen hangzik.

    Hogy létezhet hogy PS3 sokkalta erősebb volt hardver-ben mégis a játékok 90%-a boxon futott jobban?

    Gondolom mindenkit lefizettek.
  • arty
    #145434
    (bocs, MS órajelet emelt, már csak 42%)
  • arty
    #145433
    ja, meg az 50%-al gyengébb vga...
  • DarkSector
    #145432
    Ki mondta hogy gyengébb? Ja a DDR5. Ok.
    APC a legerősebb, de megbaxhatja a csúcsgépét az user ha az elméleti teljesítményt nem tudják gyakorlatban a játékok.

    Persze lefizetés is lehet.

    De vajon érdekes-e ez a dolog? Ha több lesz akkor több lesz, hogy miért, lehet taglalni de ettől nem változik semmi, és ez lesz ezekután is., jórészt.
    Ha pénz ha nem a Microsoft nem fog eltűnni meg bukni ahogy sokan szeretnék.
  • Micsu
    #145431
    annyira látni ezen a beszámolón hogy valami haver az msnél dolgozik vagy repültek a dollárok
    mi indokolja hogy boxon jobb lesz a cucc mint ps4en mikor ugyanaz a két gép csak a box vmivel gyengébb
  • DarkSector
    #145430
    Csak vicceltem a tv sorozattal hiszen ezzel gúnyolják a konzolt. :)
  • DarkSector
    #145429
    Jah Xboxon színes lesz a játék. :D
  • Tinman #145428
    A sorozat 1080p-be fent lesz YT-on is, a Thief superior meg tuti PC-n lesz.

    A Thief 1-2-3 ráadásul soha nem szerepelt konzolon (izé, a 3. XBOX-on de), vérpécés cím... kár, hogy az új, úgy fest Assassins Thief lesz. Azé' reméljük annyira nem szabják el, mert az úgy volt jó, hogy komor, meg nehéz volt, meg olyan sztorival, hogy bexarsz.
  • Sir Quno Jedi
    #145427
    Húha, értem én hogy a gépemnem lesz elég, hogy a város részének érezzem magamat nem fekete és fehérben... :D
  • DarkSector
    #145426
    "Thief - az Xbox One-on nem csak szebb lesz

    A Thief producere a jelenlegi és következő generációra szánt kiadások közötti technológiai különbségekről beszélt és kiemelte, hogy nem csak a külsőségekben lesz más.
    Június végén érkezett az Eidos bejelentése, miszerint a hosszú idő után visszatérő Thief franchise következő tagja a PC, PlayStation 4 és Xbox One mellett a jelenlegi generáció konzoljaira is megjelenik, de vajon a Thief minden platformon ugyanazt nyújtja majd?

    A kérdésre az Eidos Montreal producere, Stephane Roy adta meg a választ, szerinte az Xbox One-ra szánt kiadás többet jelent majd egy egyszerű poligonszám-növelésnél. Az OXM-nek nyilatkozva Roy azt mondta, hogy a játékosok úgy fogják majd magukat érezni az Thief Xbox One változatában, mintha a város részei lennének, köszönhetően a konzol technológiai fejlettségének (közben a PS4 meg csak homokozik, értjük mi).
    Hogy a gyakorlatba átültetve ez milyen módon valósul majd meg, az a Thief megjelenésekor, 2014-ben derül ki, ugyanakkor Roy azt is hozzátette, hogy olyan világot szerettek volna létrehozni, amelyben nem minden fekete, vagy fehér, különben nem lenne hihető, ezt pedig platformtól függetlenül megtapasztalhatjuk majd, ami ki is derült már a Thief előzetesünkben is."

    Lesz hozzá egy tv sorozat is One-on. :D
  • DarkSector
    #145425
    hát csak a 4pack akcio miatt maugy 14 euro lenne egy alap játék, de így akcioban elég nyomorult. :D
  • arty
    #145424
    lol, száni
  • DarkSector
    #145423
    Elysium - Zárt világ

  • lostprophet
    #145422
    Ezt én tudom.
  • DarkSector
    #145421
    9.6 euro akkor.
    kb 3x annyi mint az alapjáték.
  • Rapid81
    #145420
    GMG-n most 12€-20%.
  • Tinman #145419
    Emmost 3 ojró... alap game, DLC-ket vesszük kártya pízből.
  • Sir Quno Jedi
    #145418
    hmmm és most mennyi lehet a season pass???