311803
-
#310874
És mire megy vele?
Én kérdezlek titeket 99.9%-otok összefossa magát oda vissza mindegyik souls vagy aféle cuccoktól. Én meg sugárba hányok mindtől mivel nem tudok velük játszani.. Volt értelme a kérdésemnek? Semmi.. -
#310873
Nem arról van szó, hogy nincs döntőképessége az embernek, csak megkérdezi azon emberek véleményét, akikkel egy közösségbe jár. Ez tök normális. -
#310872
Nincs meglepetés ,csak herotom van ezektől a kérdésektől..
Sosem értettem miért jó ha valakinek a szájába kell rágni hogy játsszon egy játékkal...Vajon miért önálló döntéshozatali képességgel bírhat az az ember aki 986 billió gameplay alapján nem tudja eldönteni érdekli-e az adott game..Számomra ezek az 60000 milliárdos kérések. -
Evoluti0N #310871 Az minden játékstílusra érvényes. Azoknak nem érdemes végigjátszani, akik nem szeretik a stílust. Minő meglepetés.
-
#310870
Kivéve akik nem szeretik ezt a stílust... Kár, hogy boxos verzióba nem teszik bele a magyarításod :( -
#310869
Köszi, akkor belevágok. -
#310868
Jó cucc, igen, egyszer érdemes végigjátszani. -
#310867
Close to the Sun-t nyomta valaki? Érdemes időt szánni rá, ha már ingyenes? -
#310866
Epic Store:
Close To The Sun free
Sherlock Holmes: Crimes and Punishments free
Felékszül: Just Cause 4, Wheels of Aurelia
Utoljára szerkesztette: wantonly, 2020.04.09. 19:13:15 -
#310865
Alapárnak akkor még 11 euro körüli összeg volt írva. Néztem is mondom steamen nem ennyi biztos tudhat valamit a fanatical. Tud elütni a számokat :) -
#310864
Érdekes, tegnap -55%-al, 5 valamennyi € volt. Úgy látszik, hogy elárazták, és észrevették. -
#310863
Óóó, alakul ez a Ghost of a Tale! Tényleg erősen bundle szaga van. -
#310862
A Leon kampany csak petting. Nekem elhigeted, Professional nehezsegig vegigjatszottam a cuccot ;-)
Lesz boven meglepi, meg ugyis, hofy azt fogod hinni, hogy "ne mar, ezt mar..." -
Anonymusxx #310861 Jó rég nem játszottam olyan jót, mint a Resident evil 6-al. Egyelőre még csak a Leon kampányánál tartok, remélem a többi is van ilyen jó. Végre nem olyan unalmasak a pályák mint a 4-5ben... Talán még nem is volt ehhez hasonlóan pörgős játékhoz szerencsém... -
#310860
Nekem most igen, betalált. Tetszik hogy nincs igazi questline (bár sztori technikailag van), lényegében csak kapsz egy baromi nagy homokozót, és azt csinálsz amit akarsz. A MMO-ság ott megmutatkozik hogy a boss-oknak egy kilométer HP-ja van, így eddig még mindig futnom kellett, de nyilván később ha valamit lezúzok az annál kellemesebb lesz majd. Lehet építgetni kényelmesen (nem rombolja le senki, ami multiban opció ugye), annyit és ott ahol akarsz. A térkép kellemesen nagy, a fegyvereket érdemes és hasznos váltogatni ellenfél és szituáció szerint, a survival elemek nem idegesítőek, és a világ is tetszik :) A craftolható tárgyakat nem lehet mind megtanulni egy karakterrel, de van viszonylag könnyen elérhető respec potion, így nagy stresszt ez sem okoz. -
Zóanagyvarázsló #310859 Szórakoztató ez a Conan Exiles single-ben? (Gondolom, nem azért játszod, mert nem :) -
#310858
Nekem a Skyrim-es pókok pl. kifejezetten kedvesnek tűntek, bár én a Banyapókon szocializálódtam, amire valahogy ráragadt a hobbitok kedvessége (az emlékeimben :) ). Na de most a Conan Exiles-ben kifejezetten hatékonyan keltik fel a feszültséget. Eleve nem nagyon fogja az ember kezét a játék, és hát a noob river mellett amikor elkezd az ember portyázni a hegyekbe, és meglátja a bazi nagy hálókat, már beindul a képzelet. Vasat keresve nemrég feljutottam a fennsíkra, és hát igen, onnan jönnek... mindez étlen-szomjan, naplementekor (nyilván pók van a spoiler mögött)
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Kb. az volt a manőver mint a Halálos Fegyverben, ugorjon le seggfej, oké :D
Utoljára szerkesztette: zorrobomber, 2020.04.06. 23:14:57 -
#310857
Nem azt mondtam hogy meghalok, hanem hogy irritál, meg idegesítő. Ahogy a Death Stranding-ban is a sok szellem 3-5 óra után. -
#310856
Sajnos, en sem ;-) -
#310855
Vegre egy jatek (RPG), amiben csontig leragott ellenfelbol (pokok) szovetsegesek is lehetnek! = Grim Dawn es az egesz a Forgotten Gods DLC-nek koszonheto!
Igy vegre nem kell pokokkal harcolni ;-)
//offline, fullos kiadas, de most mar tudom, hogy minden centjet megeri a 2 darab nagy DLC! -
#310854
darksectornak
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!És ha eléd ugrik? Futsz felé és simán ki dodge-olod az ütését. A csáppal is visszahúz, de meg se üt, mert azt se hagyták neki :D A rakétázása is vicc kategória szerintem. Sprintelni is leginkább csak akkor sprintel feléd/utánad, ha rossz irányba indulsz.
Mondjuk nekem az emlékeimben nem tűnt ennyire szánalmasnak a régiben https://youtu.be/qnEmuhdVPRw?t=1480 :D
Utoljára szerkesztette: FEARka, 2020.04.06. 20:41:02 -
#310853
Nem kell ehhez DLC.
Ez a 3. rész konkrétan a Resi 2 egy standalone DLC-je, Resi 3-as stílusban. :P -
#310852
Lehet másképpen állunk a dologhoz, nekem régen nem volt idegesítő, nem ugrott elém, nem huzott vissza a csápokkal, meg nem lőtt 3 másodpercenként rakétákat... legalábbis nem tűnt akkoriban ilyen irritálónak. :) -
Evoluti0N #310851 Hallod, nem lepődnék meg, ha az eredeti RE3-ból kivágott tartalom DLC-rengetegként jönne ki. :D -
#310850
90+%, hogy kap DLC-(ke)t, azok utan, hogy a jatek minden epeszu kritikustol es jatekostol csak hideget kap...
//ertsd: nem (csak) cashgrab dielsziket, ganem a szandekosan kihagyott, es jatekosok altal okkal szovatett hianyzo elemeket...
Utoljára szerkesztette: IMYke2.0.0.0, 2020.04.06. 19:54:34 -
#310849
Undorító? :D Szerintem a régi 3. részben sokkal idegesítőbb volt :) Nemesis kiszedésével kb semmi értelme nem lenne a játéknak.
Normálon játszottam végig, Total play time-ra 6 órát írt. Végén statisztikánál a Clear time-ra: 5-t. Nem tudom mi a különbség a két idő között, szerintem nem voltam egy órát a játék főmenüjében. A 2. remake is csak 7-8 óra volt, és az is csak azért volt hosszabb, mert sok tárgy miatt ide-oda kellett mászkálni. Szerintem normálon elég könnyű volt, lőszer és növény is rengeteg van. Csak egy kicsit kell gondolkodni és mindenből lesz elég. (Nem azt kell csinálni, mint amit pár streamben is láttam, hogy egy kis sebzés után már tolják be az idióták a teljes életerőre gyógyító sprayt, azt csodálkoznak, hogy elfogy xD)
Amúgy ha már RE3. A szövegfájlokban van egy ilyen sor:
"New Game + has been unlocked. Select it under "Story" from the main menu. This will change the ending and certain parts of the game."
Már csak az a kérdés, hogy tervben volt és végül kikerült, vagy majd később jön a játékhoz? A párbeszédeket még nem néztem át, hogy esetleg azok között is van-e olyan, ami erre utalna. -
Andule #310848 Hozzatennem, h segghulyek. Nem, nem a szokasos szinten segghulyek hanem ugy teeeeenyleg sik idiotak. Pl. soha nem vesznek magukhoz medkitet, jobb fegyvert vagy egyeb tool-okat, a viselkedesuk egy vicc, siman nezik tobb mint 5 mpig is akar ahogy a hunter elkap es cincal a foldon vagy a charger pufol nagyban. (es orok igazsag h azok mindig a playerekre mennek) Xen sok evvel a L4D1-2 utan az az AI szint ami ott volt sztem a bare minimum. Tovabbra sem lehet parancsot adni nekik es teljesitmenyben is a szanalom kategoria szinten mozognak. (Te csinalsz 3k kill-t a palya alatt, ok 600 korul.)
A jatekot penzert detto nem ajanlanam senkinek, cimbivel ketten elvezetes volt igy egynek de miutan kiprobaltuk a horda modot meg 1-2 palyat hardon nem igazan erezzuk az ingerenciat h folytassuk. A kampany rovid, habar vannak egesz hangulatos palyak de a taskok szinte mindig ugyanazok es a tendencia, h 'menjunk erre ... aaa, megszivtuk' a vegere elegge uncsi. Kulon negativ pont h a palya vegen elvesztunk minden osszegyujtott fegyvert, stb hiaba az adott kampanyt nyomnank tovabb.
Maga az alapkoncepcio a kasztokkal, xp-s fejlodessel, pontokbol kioldando class es weapon upgrade-ekkel nekem absz. fail mert total semmit nem ad hozza a jatekhoz. Egy elbaltazott palya vegi vedeskor az ember marhara nem akarja nezegetni h mennyi xp-t kapott a pisztolyra hanem csak ujraprobalni.
Utoljára szerkesztette: Andule, 2020.04.06. 19:16:48 -
#310847
+
Tökéletesen osztom a véleményed, Nemesis egy undoritó dolog a játékban.
-
Ellenben nekem a peccsek nem megodlások, vagy modok, mert akkor tudom, vagyis bennem van az az érzés is, hogy nem az eredeti játékkal játszom. Bármilyen fos benne Nemesis. De a játék része ugye.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2020.04.06. 18:41:26 -
#310846
Itt nem ugyanaz van, mint az előzőben amennyire tudom, Mr X. ha egyszer megjelent, akkor a sarkadban volt nagyon hossző ideig, és onnantól nem skriptelt volt a dolog, csak persze voltak bizonyos szakaszok, amikor nem jött, aztán újra megint, és akkor futni kellett, meg rejtőzni. Ebben Nemesis sokkal inkább afféle időnként pár percre feltűnő dolog, epizodikusabb jelleggel, messze nem annyira tartós dolog, mint az elődben Mr. X. Persze ezt csak olvastam, mert a játék mék nincs meg, engem az újítások hiánya, és a rövid játékidő tart vissza, majd kedvezményesen berántom vmikor. -
#310845
Narrativa resze.
Tudod, mint a fogonosz egy filmven, konyvben, jatekban.
Gonosz nelkul nincs akciojatekban/filmben/tortenetben izgalom, lenyeg.
Szomoru, hogy ovis szinten el kell magyarazni neked. -
Evoluti0N #310844 Ha csak a történet számít, akkor végignézhetsz egy kommentármentes végigjátszást Youtube-on. Ja és.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.04.06. 18:07:44 -
#310843
A történet nem modosul a szöveg nem modosul..szóval nem szart se ér. -
#310842
Ertsd mar: pelda vol arra, hogy ezek a lenyek az adott jatek fontos (fo)szereploi: ha kimoddolod/cheateled oket, akkor az adott cim mar szartseermar... -
#310841
Isolationba semmi nehézség és idegesïtő nem volt egy lapon nem is említhető velük -
#310840
De hat eppenhogy O a lenyeg a cuccban! Ahogy a kettesben Mr. X, vagy ahogy mondjuk az Isolationben az Alien, etc... -
#310839
A demot végigtoltam. Ha nem toltam volna nem tudtam volna mondani ezeket. A demo a játék 1%-át se mutatta meg mi vár ránk.. de nekem ez bőven elég volt hogy addig elkerüljem amíg azt a köcsögöt ki nem szedik patchet minimum...
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.04.06. 16:05:50 -
#310838
Mivel nem tudom kinke-mi számít spoilernek, így inkább abba írom ezt a szösszenetet a Resi 3 remake kapcsán: Grebber próbáld ki a demót, ...
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!...annál túlélő-horrorabb nem lesz. Standard nehézségen annyira nem kell spórolni a lőszerrel, hogy craft alapanyagok harmada (főleg a nagyobb kaliber) még a stáblista alatt is a ládában penészedett, pedig a végére már észbe kaptam, hogy lehet itt osztani az ólmot szinte mindenkinek.
Utoljára szerkesztette: benőmenő, 2020.04.06. 15:58:55 -
Evoluti0N #310837 Vannak benne gépi AI-k ha magad játszod. -
#310836
Only coop vagy egyedül is lehet és akkor gépi AI-k vannak velünk? (Csak hogy mikor bundlezva lesz steamre megtartsam -e vagy eladjam majd)
#310837: Az jó akkor megtartós lesz
Utoljára szerkesztette: grebber, 2020.04.06. 13:09:31 -
Evoluti0N #310835 World War Z 4 személyes co-op végigjátszva (thanks Epic). Ez olyan kategóriába tartozott, h négyen együtt fasza volt, de egyedül hozzá se nyúlnék, valamint a játék rövidsége miatt (6 óra) annak is örülök, h nem kellett kiadni pénzt rá. A játékot kb úgy kell elképzelni, mint a filmet, ha látta valaki. Szóval rohadt, de tényleg időnként ezer zombi rohan feléd, egymáson mászva, egymást taposva. Négy különböző országban játszódik a játék, különböző karakterekkel. Mindegyik kampány (ország) 3 vagy 4 pályát tartalmaz (4-3-4-3). A játékban van nem tudom mennyi kaszt, amelyek XP-t kapnak a küldetések után és szintlépéskor új képességeket lehet venni, aktívakat és passzívakat is. Emellett a fegyverek is fejlődnek attól függően, h mennyit használjuk őket. Minden fegyvert két irányba lehet fejleszteni, valamint maguknál a karaktereknél is az oszloponként 3 képességből egyszerre 1 lehet aktív (15 oszlop van összesen talán). A küldetések nagy része abból áll, h el kell jutni valahova, közben vannak különböző feladatok (civilekkel teli buszt megvédeni,tudóst kijuttatni, satubbi) miközben időnként jönnek zombik tömegesen. Vannak olyan részek, ahol lehet csendesen, hangtompítós fegyverekkel ölni őket, más részeken, meg hordát kell túlélni és ezrével ölni őket. Ezeknél a részeknél különböző csapdákat is lehet találni, amiket lerakva megkönnyíti a dolgunkat. Elektromos kerítés, auto turretek, hasonlók.
Egynek co-opban jóvót. Ha sikerült lecsapnotok rá és van kivel játszani, akkor egy próbát megér.
Szerk: Easyn túl könnyű a játék. Egyes szinttől is már normalon ajánlatos kezdeni. Hard nagyon szopatós, ameddig nem elég nagy szintű az ember, de azt élveztük a legjobban.
Utoljára szerkesztette: Evoluti0N, 2020.04.06. 13:01:07



