OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#14205
És ezzel mit lehet tenni?
#14204
Sziasztok! Mi a baj a Microsoft .Net keretrendszerrel, ha ezt Írja ki az Addon Managernél:/kép/:
#14203
köszi

#14202
Kritikának is jogos, de ezen a ponton az ülésnél végleg elfogyott a lendületem, így sajnos nem készült egy hozzávaló ülés a modellhez.

#14201
Nem kritika volt, csak SnyperD által készített ülésére reagáltam.
A sok apróság, ami a fülkében "adja az életérzést", pont azok miatt lesz gumilabda a buszból...
#14200
Ezen a ponton maradt abba a modell karcsúsítása.
Az ülés méretét kb. a felére lehetne csökkenteni, de ezt már valaki másnak kell megoldania...

#14199
#14198
erre a pályára tudtok adni egy letöltési linket ? Elõre is köszi!<#finom>

#14197
Mára ennyi :

#14196
Amúgy nem baj úgysem tetszett 😄

#14195
AZ szép 😄

#14194
Bizony érdemes karcsúsítani, mert pont a fülkében lesz kevés az FPS...

Ez is elég kidolgozott (VL67)

de amikor beraktam, átlagosan 8-10 FPS csökkenst okozott...
#14193
LOL XD én ülésem deep ex be 16421 vertices, 8688 faces 😄

#14192
Poligon:az sok szög talán vonalakból áll az is vertex:meg pontok én így tudom ezt de nem jó javít csatok ki
#14191
Nekem a Ik 415.04 ülése nem én csináltam hanem meg lévõ modell az így van adatok: Vertices:368,Faces:556 ezek az adatok ennek itt a kép is a Vertices:pontok,Faces:vonalak lehet van jobb meg nevezése is de én így hívom õket
#14190
TE sztem értsz hozzá te tudod mi az a polygon ? 😄 ÉS menni az ideális ? 😊 tudtommal 200k kb

#14189
Több akkor próbálj belõle le faragni valamennyit az késõbb gond lesz majd belõle konvertálásnál meg fps falás is lesz lehet a vége
#14188
Jó lesz az ülés vagy kuka ? 😄 Túl sok "lapocskából" több mint a busz maga 😞

#14187
Az attól függ, hogy sikerült "rásimítani" a négyzetet...
Úgy is a legtávolabbi pont számít kanyarodáskor, tehát hiába van "lekerekítve", a bal elsõ tükör- lökhárító vonal a mérvadó...
Szerintem...
#14186
Tehát hiába a lekerekített busz akkor centizgetni nem lehet mi ? :/

#14185
Egy erre kitalált boundingbox-érték alapján, ha kerek, ha piramis, egy négyzet veszi körül a buszt ( és mindent), ami sok mindenért felelõs...
#14184
Hali! A New-Berlin-Spandau map-ban hogyan kell azt csinálni, hogy vonalakat is bírjak kiválasztani? Mert csak számot tudok.
#14183
Üdv!
AZt szeretném kérdezni, hogy mit kell átirni a busz cfg fájljában, hogy manuális legyen?
#14182
Hogy áll a man SL223-as?
#14181
OFF: <#eplus2>

#14180
OFF: Tudom,tudom gondolom azért ám neked is van. 😄

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14179
OFF:Robinak ment 😊

#14178
OFF:Most nézem ott a micro torrent XD Az nem legális ám 😄

#14177
Szerintem meg kell adni a koordinátákat és akkor "felismeri" a busz alakját, helyzetét.
#14176
OFF:igen, azért 😊
#14175
Amúgy ha le van kerekítve a buszom eleje az ütközés modellje is követi az ívet ? Vagy ugyan olyan "dobozos" lesz?

bocskor3
#14174
Mert a fordulóköre akkora mint a 260-asé 😄

omsigbm.ewk.hu

#14173
Kivéve a 280-assal 😊
#14172
Jaja de még csak 40 százalékra van kész kb. szóval még sok rajta a munka. 😊 😉 Kijavítom. És ha még találtok valami hibát nyugodtan jelezzétek hogy ki tudjam javítani. 😉

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14171
2. kép csuklóssal szûken leszünk 😊

#14170
Rosszul írtam.
A direkt retarder teljesen lelassítja és utána indul el 😊
#14169
Ezt a "zombi jelenséget" én is tapasztaltam. Ne aggódj ne vedd figyelembe, de ha késõbb is mutatkoznak az út közepén azt a szakaszt rakd le újra!
#14168
Na mai fejlesztésrõl hoztam képeket a készülõ felvidék mapomról. 😊
Slovakia,Farkasd/Gúta, felvidék:

















Véleményeket/Kommentokat várok! 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14167
Értem, köszi. Hamarosan rakom a képeket. 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14166
@Robi546: Ahogy írtam, javában készül még. Az Indafotó egész jó kis tároló, de ha a fórumokba is linkelgetnél, akkor a noob.hu-t ajánlom.

@Bocskor3: Nagyon bökte a csõrünket, hogy nincs magyaros hangulatú vidéki pálya, ahol lehet döngetni a busszal, és nincs 30 másodpercenként megálló. De leginkább a magyaros hangulat hiányzott. Így született meg a gondolat, hogy akkor pótoljuk a hiányt.
#14165
?
#14164
OMG! 😮O Legszebb! 😊 Köszi és letölteni nem lehet még ? 😞 Egyébként nagy GRAT a fejlesztõknek! 😊 És akkor valami kép hostot nem tudtok mondani ahova egyszerre több képet is fel tudok tenni (8 képet akarok feltenni) Elõre is köszi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14163
A pálya neve Berlin-Spandau89, és annak egy módosított változata, melyben helyet kapott a 21-es vonal, valamint ez a 43N.
A módosítást az Aufgabenpack_V201 tartalmazza.
bocskor3
#14162
Huh tudom hogy nem nekem írtad de azért mondom hogy nagyon fasza lesz!!
<#puszis><#szeret><#finom> Kicsit Sachen-Anhaltos. 😄

omsigbm.ewk.hu

#14161
Ez G.Gabe és szerény személyem közös munkája. Még javában készül. De ha egy út, meg pár fa, na meg másfél tucat bugris, OMSI-s emberke alapján így megtetszett, akkor nézd meg ezt az albumot. Van ott még pár kép a pályáról.
bocskor3
#14160
Én megígérem hogy segítek majd SnyperD 😄 de most a mi buszunk is készül csak közben készül még az Oroszlány-Tatabánya vonal is amely ilyen helyközi típusú nagy részben valós pálya lesz. Lesz benne helyi és a két város közti járat is egyaránt. De közben a buszunk is készül csak lassan. 😄 De a hangokkal már majdnem kész vagyok. 😉

omsigbm.ewk.hu

#14159
Akkor felcseréltem. Bár a beállításoknál egyszer próbáltam a kormányra rakni a retardert, és a "direkt retarder" beállításra nekem úgy rémlik hogy az általad "sima" retarderként emlegetett kütyüt kapcsolgatta volna. Na majd lecsekkolom este.

gabcsibkv:
Azt hogy oldottad meg hogy sípolós tolatóizzó legyen az alap MAN-ban?
#14158
#14157
A Kérdésedre a választ nem tudom viszont ez melyik pálya ? Mivel így rá nézésre tetszik. 😊 Egyébként hova töltsem fel a képeket ? Mivel még január körül mondtam hogy felvidék pálya készülõben ma megint elkezdtem vele dolgozni ,meg jött hozzá a kedvem. 😄 És mindjárt képeket is rakok. 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14156
A direkt retarder a gombkiosztásnál is a "gurulós" retarder, úgyhogy az nem a sima 😊