63330
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
dantre #23918 Apocalipto
Valami más is okozhat ilyen hibát, mert nekem egy darab AMS fájl sincs a főkönyvtárban, ehhez képest ugyan ilyen hibával küzdök én is.... -
Apocalipto #23917 Az egyik letöltött addon a baja. Meg kell keresni az OMSI mappájában az összes .amf kiterjesztésű fájlt, és egyenként kitörölni őket. Ha kitörlöd ami a hibát okozza, nem akad el a checking updates résznél. -
Routeres #23916 Sehogy.
Ez türelemjáték.
Az elején csak sacc/kb. igazítsd a domborzatot az úthoz, majd csökkentsd le az eszköz sugarát (hú, ez elég érdekes lett...), és a sebességét is, és lendületes mozdulatokkal, mintha festékszórót használnál, növeld vagy csökkentsd a domborzat magasságát, míg jó nem lesz. És így végezd el az utolsó simításokat.
Jobb megoldás nincs. -
Brad33 #23915 Editorban azt hogyan tudom elérni a Terrain fülnél, hogy egy adott szakaszon, ahol az út emelkedik, a domborzat ugyanúgy kövesse az emelkedőt, ne "lógjon bele a föld az útba", de belátni se lehessen az út alá? Előre is köszi. -
Brad33 #23914 Nem volt fent emlékeim szerint.
halaszfi: köszi, megpróbálom. -
halaszfi #23913 Persze.Csak 1 hete írja ki,de az adddon manager már 2 hónapja fent van. .net a legújabb version. -
#23912 Nálam elindult rögtön hibamentesen. Mindent bemásoltatok a helyére? -
halaszfi #23911 Nálam is.Neked ír ki .net framework hibát? 1.2.4-ed van? -
halaszfi #23910 Nálam kajálja.Másold újra a .hof-ot.Needed objects: Sceneryobjects mappa. -
#23909 Ez nekem se volt letöltve eddig, most letöltöttem. Elindítottam, és már kb. 1 órája a Checking updates részen áll. Ez normális, hogy ilyen sokáig tart?
-
#23908 Readme szerint pedig jónak kell lennie. Nem volt belőle régebbi verzió fent a pályából? -
Brad33 #23907 Bocsi az újabb kérdésért, de az mitől van, hogy a Projekt Szczecin pályán az 59-es járaton nem akar működni az IBIS? Az összes többit "benyeli" a gép, de ezt nem, hiába írom be járatszámnak a 05900-t, tournak pedig a 01-t vagy 02-t... -
Brad33 #23906 Még valami, ha már itt a pályák telepítgetésénél járok: a Landkreis Wehlen pályánál a "Needed Objects" nevű mappa tartalmát hová kell bemásolnom? -
Brad33 #23905 Köszi! -
Routeres #23904 Ez nem script, de lengyelesíti az IBIS-t, illetve a napok neveit is lengyelre fordítja. -
Brad33 #23903 Áhhá! Köszönöm. Egyébként mit tartalmaz ez a script? Már csak úgy kíváncsiságból... -
Routeres #23902 optional = opcionális = válaszható
A pálya helyes működéséhez nem szükségesek. -
Brad33 #23901 A Projekt Szczecin letöltése után a "_GLOBAL-optional" nevű mappa tartalmát hova kell bemásolni? -
halaszfi #23900 Igaz.Elöbbiben is igazad van,mert olyan jó lett a map,hogy néhány órát ott töltöttem a WC-n trónolva,mert olyan jó lett tényleg a map.Meg az 59-es busz.Az eszméletlen tényleg.Nekem a villamosdepó nagyon tetszik,sz.tem a következő verzióban már normális is lesz.
alex:#23830 in english -
alexander1993 #23899 Bocsánat, még az érdekelne, hogy objektumokat hogy modellezzek?
Előre is köszi az esetleges segítségeket. -
Routeres #23898 Továbbá, mivel a sínek nem az utakkal vannak egybeépítve, így a villamos autón, gyalogoson, buszon gond nélkül átgázolva közlekedne.
G.Gabe megjárta már egyszer, így megtanultuk... -
halaszfi #23897 Csak ki kellene cserélni a Routeres által modolt sínekre,és jó lenne.Vagy 3-5 sort betenni a .sli fájlokba.Nem nehéz.De azért elég hülyén néznének ki a ruszki villamosok. -
halaszfi #23896 Nekem eső dolgom a 68-as kipróbálása.10000-szer jobb,mint az ÚnL.Van egy városi-helyi hangulata.Egyébként rendesen felújították a pályát,ha észrevettétek.Új objektek sokasága,új jelzőlámpák,buszbeálló,stb.Nehéz megelőzni, de azért lesz ami megelőzi,éppenhogy(nem akarok ujjal mutogatni.)
LMG-123:Ja tényleg,de azért ez nagyon hasonlít hozzá. -
alexander1993 #23895 El tudná valaki magyarázni, hogyan modellezzek utat? -
#23894 [b]Tartózkodjunk hasonló szimulátorokat boncolgató hozzászószólásoktól! -
#23893 Köszi a választ! Tök jó amúgy ez a pálya. Rotterdam sem rossz, csak eléggé unalmas.. Meg vagy 30 perccel előbb beérsz végállomásra. -
#23892 Nem, a mestechkohoz csináltam régebben. Akartam ehhez is, de a villamossíneken nincs a villamosnak path. -
#23890 Nem volt ehhez a pályához villamos addon? -
Routeres #23889 A föld másik feléig...
Na jó, nem akarok (ennyire) elfogult lenni, ha kötözködni akarnék, akkor nem is lehetne összehasonlítani a két pályát. -
szikszaicsabi #23888 Akkor a Börzsöny meddig alázza az ÚnL-t? :D -
Routeres #23887 Az új Szczecinben az 59-es járatot ki kell próbálnotok! Állati hangulatos! Erdős, szűk utak, vasúti átjáró...
Igen, ahogy korábban írtam, Szczecin porig allázza az ÚnL-t. -
#23886 Nem végleges, úgynevezett "Preview" verzió. -
#23885 Úgy látom még nincs link hozzá, és nem tűnik wareznek úgyhogy,itt le lehet tölteni -
#23884 Ústiban B731 és B952E van. -
Brad33 #23881 Kb. papírból hajtogatok ilyen buszt:D Ez most komolyan egy végleges, kiadott verzió? -
Brad33 #23880 Nem tudom, hányakat érdekel, de elkészültek Berlin új járatai:) Ma megcsinálom az IBIS-t és a menetrendeket, utána még 1-2 nap tesztelés, és lehet vele játszani:) -
halaszfi #23877 Ilyet hogy lehet csinálni?Ez szörnyű!A DesignX buszok tényleg jók,a Szabadmadárok is jól mutatnak a játékban. -
halaszfi #23876 Volt már,az Ústí nad Labem pályán AI-ként.Nem tudok róla,hogy volt-e már egy normális Karosa B931. -
#23875 Na igen, egyedül talán az tetszik benne, hogy 3 tengelyes.. -
#23874 ok már közben megtaláltam csak mindenre failed.
Már csak ezt kell kiküszöbölnöm valahogy,De köszi hasznát fogom venni.