OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#14355
Értem egyébként próbáltam és ajánlom hogy aki megteheti próbálja ki. 😉 Rövid beszámoló: belseje hiányos de ezt mondta itt kem001 is, fûtés még ugye nincs mert béta,azon kívül nagyon jó, Hangja szerintem nagyon jó, a mûszerfal is tetszik már van az OMSIba egy játszható turista busz is. (Tehát ez ami most lett kiadva.) Nagyon jó. Tehát ez akkor most valójában Scania busz ? 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

kem001
#14354
Kívülrõl jól néz ki, viszont a belseje hiányos. De mint írta a készítõ, ez egy Beta busz, amit 2 hónapig tesztelés céljából adott ki, hogy végül leírjuk a hiányosságait, amit ki fog javítani. Ja és még valami, senki ne töltse fel a letöltési linket máshová!

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#14353
Nem annyira rossz kívülrõl, ki is próbálom mindjárt. 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

kem001
#14352
Megjelent egy új busz a játékhoz:
Busscar Urbanuss Pluss Scania K270

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#14351
Megint lenne egy kérdésem. 😊

Szóval én ugye leraktam, hát... több mint 20Km spline -t és amikor ki megy az út a faluból/városból akkor elfelejtettem át írni a Speed Limitet 50-rõl 90-re ezt hogy oldhatnám meg hogy újból ne kelljen lerakni a spline-okat ? Válaszokat elõre is köszi,fontos lenne! 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

Atikah
#14350
Végre valami helyi map 😊 ha esetleg modellek kellenek szólj.

@ atikahsuperstar.picturepush.nl

#14349
még azt akarom kérdezni hogyha 17Km -es utat akarok csinálni akkor a kép méretéhez editorban (mivel google képet raktam,az szerint csinálom) és akkor ott hogy: Picture Width: 17000 m << Ennyit kell beírni hogy 17 Km legyen, nem ?

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14348
Az attól függ, hogy hol keresed...
Például van olyan pálya (Moges 1.0), ahol külön kell letölteni.
Nagy általánosságban viszont a Vehicles/Sdxxx könyvtárban van, sõt a telepítõs verziók az alap buszok mappájába teszik, ahonnan neked kell tovább másolni...
#14347
Aha, meg van értem mind a kettõt és mûködik. 😊

1. Az volt itt a baj hogy én mindig a "Paint On Layer" -ra mentem és azt hittem hogy ha be festem macska köves útra akkor vissza kell festeni rendesen fûre de most hogy mondod rá jöttem hogy a Rubber on Layer az radírozás. 😊

2. Ez is mûködik, viszont régebben, 1-2 hónapja nem tudom de nem akart mûködni viszont most mûködik lehet rosszul csináltam akkor valamit. 😄
Köszi a választ.
Majd máma is hozok képeket a fejlesztésrõl de csak olyan este 9-10-11 körül mivel addigra fejezem be a munkát és nagyon remélem hogy máma estére már kész is lesz Sellye/Sala 😊 Aki nem tudja hol van nézze meg a Google Térképen hogy mégis hol van az a hely ahol most csinálom a mapomat. 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14346
1.Terrain résznél van egy olyan opció, hogy Rubber on the layer vagy mi. Azt bejelölöd, az alatta lévõ fehér téglalapban kiválasztod a macskaköves utat, és ,,kiradírozod'' a macskaköveket.
2.Szintén Terrain rész, a Higher és a Lower opciók alatt van egy olyan másik opció, aminek most nem jut eszembe a neve, de azt bejelölöd, a mellette lévõ kis fehér téglalapban beírod, hogy 0, majd a megemelt/megsüllyesztett területeknél lenyomod az egeret, és amikor a terület eléri a 0 méteres magasságot, tovább viszed az egeret, lenyomod, és így tovább.

#14345
Közben megtaláltam a hang letöltési linkjét. Most már csak be kéne üzemelni a 260 v2.0-án...
#14344
Erre a hangra gondolok. A bökkenõ az, hogy sehol nem találom a hang letöltési linkjét, mindenhol csak a busz van. Azzal meg az a baj hogy az 1.0-ás buszhoz van rakva. Eddig még sehogy sem tudtam a 2.0-ás buszhoz berakni ennek az 1.0-ásnak a hangját... Valaki tudna ebben segíteni?
#14343
Hátha lenne benne mikor kicsomagolom akkor igen beszoktam másolni.

#14342
Üdv!

Van 2 kérdésem.

1. Hogyha festek a "Tile" -ra a kopsftein-el vagy miaz tehát olyan macska köves utat és aztán hogyha véletlen nem oda akartam "festeni" akkor hogy tudom vissza rakni azt az 1 részt rendes,alap zöld fû -re ? Próbáltam a gras.def -el festeni a Terrain menü pontnál lehet ezt. Van erre megoldás hogyha be festettem macska köves útra akkor vissza tudjam festeni/színezni fû -re ?

2. hogyha én meg növeltem/süllyesztettem a talajt és nem tudom pontosan vissza állítani úgy mint az alap Tile van akkor ezt hogy tudom meg csinálni ? Tehát nekem Dimbes-Dombos a pályám és vissza akarnám rakni alap magasságra a Tile -t hogy rá helyezhessem az utat tehát hogy ne tûnjön el a földbe és ne kelljen állítgatni pontosan a magasságot akkor ezt hogy tudom meg oldani ?

Elõre is köszi a válaszokat!

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14341
Mivel minden pályára erre a hibára hivatkozol, felteszek neked egy kérdést:
a pályákhoz tartozó hof-fájlokat be(át)másolod a buszok mappájába?
#14340
Mi a dátum az OMSI-ban? Ha bekapcsoltad a dátum szinkronizálást, akkor 2012, ha nem, akkor 1988. Ez is bekavarhat egyes pályáknál, azt tapasztaltam.

#14339
Köszi a választ atty707 és SnyperD ! <#wave><#worship>
Azzal nincs is gond, az mûködik, akkor lehet kérdésemben véletlen elírtam.
Hanem akármilyen térképet szedek le,majdnem mindig csak egy busz járatnak
legkevesebb 2 van megadva a járata.
Például a Moges-nél is van 304 és 304/N járat is a járat számot megtudom adni, de viszont alatta ahogy a képen is jelöltem piros karikával már ott üres.
Ugyan így jártam a HKSouth v1.61 és a Trueking city térképel ott is ugyan ez a probléma,járatszám van,de az alatta lévõ rublikába már mindegyik üres nincs semmi.

cifcuk
#14338
Sziasztok,

Megkeresett egy magyar kiadó aki szeretne kiadni egy magyar addonokat tartalmazó DVD-t OMSI-hoz. Azt mondják a készítõknek fizetnének egy bizonyos összeget, úgy, hogy mindenkinek megérje a történet.

Szóval aki bármilyen addont készít és érdekli a dolog keressen meg privátban.

(Azért engem kerestek meg, mert anno én kezdtem el az OMSI Hungaryt meg az OVKV-t és a weboldalon még mindig az én email címem van megadva kapcsolatnak.)

#14337
Milyen útirány? a Sárga nyilak ?

#14334
Sziasztok! Szeretnék kérni egy linkgyûjteményt, ahonnan le tudok tölteni egy normális 260-ast, ami automata váltós, és még ha esetleg BKV festést is tudnátok ajánlani hozzá, az maga lenne a pompa!
Elõre is köszi!
bocskor3
#14333
Köszönjük! <#nevetes1>

omsigbm.ewk.hu

#14332
Sziasztok. Máris beleszerettem a készülõ Oroszlány-Tatabányai vonalba.
Sok Sikert hozzá.
#14331
Mi van ezzekkel a térképekkel?,akár milyet töltök le,nincs benne útírány megadása. <#falbav>

bocskor3
#14330
OFF: majki túrista járat is lesz

omsigbm.ewk.hu

bocskor3
#14329
OFF: A mapet GMI készíti akár csak a fiktív buszunk modelljét.

omsigbm.ewk.hu

bocskor3
#14328
Jó reggelt! Készül az Oroszlány - Tatabánya map is amiben pár tatabányai
helyi járat is helyet kap majd.(Oroszlány város már készen van)
Járatok:
-Oroszlányi Tesco járat
-Oroszlány-Kecskéd-Tatabánya helyközi járat
-Oroszlány-Környe-Tatabánya (Majk felé) ez is helyközi járat
-Tatabányai pár helyi járat
Egy kép Oroszlányról:


omsigbm.ewk.hu

#14327
A Moges v1.0 final mapot hol lehet letölteni ?

#14326
Küldjél egy el érhetõséget privátba vagy itt nekem mindegy
#14325
és textúra animlás script be tudnál segíteni ? 😊

#14324
Ha összes annyi akkor az még jó 78554 Triangles erre gondoltam de a Deep Exploration-ban így kell megnézni
#14323
Deep exp be nemtom hol kell megnézni ezért azt írom amit a Sketchup export ír:
3DS Entities exported:

78554 Triangles
17 Edges
1 Cameras
21 Materials
6 Textures

#14322
Alakul a busz milyen számmal rendelkezik összesen a busz ? mármint poligon meg vertek re gondolok ?
#14321
Manuális és automata is készül egyaránt 😊
Egyébként textúrázni és animálni tud valaki, esetleg segít valaki ? 😊

#14320
Szia SnyperD! ugye ami sárga buszt csinálsz nem manuális váltós lesz???
#14319
cca 19 cm elég egy manuális váltónak buszban? ( oldal mozgás ) ?

Erlau Trans
#14318
😊
LMG123
#14317
Nem kell türelmetlenkedni...te állandóan csak türelmetlenkedsz...leállhatnál már tényleg!

#14316
Én hasonlót láttam a 85E buszon - 280-as az is - kb 2 hónapja, hogy indulásnál egyfolytában kilengett 100-ig és végig furán mozgott. 😊
Ikarusfan
#14315
OFF: Életemben elõször láttam 280-as km óráját 100-nál...pedig 40-nel se mentünk. Valami nagy gubanc lehetett az órával, mert a pirosnál gondolt egyet, és ki-kitért a végállásig...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

szaszy0830
#14314
oks!köszi😊 arra voltam kíváncsi hogy készülõdik.
#14313
Köszönöm! 😊

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14312
Készül majd látod a fejleményeket a készítõtõl
#14311
Remekül néz ki már most! Sok sikert a továbbiakhoz!

szaszy0830
#14310
Sziasztok!Érdeklõdnék, hogy hogy áll az Ikarus E94-es jószág?😊
#14309
Egyébként készül a busz megálló Gútán/Kolárovo, hoztam képeket szerintetek milyen ? És még most fogok oda rakni házakat meg még pár dolgot ami kapóra jön. 😄
Képek:





CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14308
Értem. De ha csak custom tehát én állítom be az idõ járást, naposról olyanra hogy Extreme Heavy Snowot rakok akkor idõvel be havasodik a tiszta út ? Választ elõre is köszi.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222

#14307
Ha havas úton mennél, állítsd az idõjárást heavy snowfall-ra.

#14306
Üdv!

Azt akarom kérdezni hogyha esik a hó kb. 1-2 órát akkor az út idõvel havas lesz mint a Bus Simulator 2012-ben ? Elõre is köszi a választ.

CPU: AMD Phenom II X4 965 Black Edition 3.4 Ghz RAM: Corsair XMS3 4GB DDR3 1600Mhz GPU: ASUS nVidia GeForce GTX 750 Ti OC 2GB GDDR5 OS: Windows 7 PSN ID: Robbie_0222