OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

TheSosy
#17838
A konvertálást hogy ajánljátok?Mert egybefogok néhány dolgot,lementem x-be,és utána a DE-ben is el kell mentenem,egybefogva.Nincs valami egyszerûbb?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17837
Csak a fenster-t
#17836
Eddig értem.De a De-ben mit adjak az üveghez?Mert lehet,hogy rosszul csináltam valamit.

#17835
Sosy:
Lejjebb kérdezted, milyen separate-ra gondoltam...
Közben találtam egyet a "polcon":



A közepét "kivágtam", azt lehet animálni...
#17834
Bocsánat, közben rájöttem, hogy ez nem az átlátszóság, hanem a tükrözõdés, de így jónak kell(ene) lennie...
#17833
Valakinek nincs meg a Solaris Urbino Sound Mod a MAN D92-höz ?
#17832
Nem. A fenster.tga az alap, majd utána kell megadni:

Fenster.tga
0

2

uveg_env.bmp
0.5
Nálam így néz ki, esõ, kosz nélkül...
#17831
Csak egy rétegû.Ezt az envmap-ot a De-ben adjam hozzá az üveghez?És a fenstert is?

#17830
Az átlátszóságot biztosító envmap-ot mindkét oldalon meg kell adni, fõleg, ha kétrétegû az üveg...
#17829
Magát a tükröket igen, de az üveglapoknak külön kell lenniük, mert csak akkor tudod rátenni a megfelelõ textúrát.
#17828
Nem lehet hogy két rétegû és csak az egyik réteget csináltad meg és azért volt jó vagy próbáltad megint konvertálni és akkor meg intervagent kapott a textúra és más néven mentette el és ez is lehet gond
OFF:Msnen el érsz vagy Skypen és segítek ha gond van

Sosy: igen egy be lehet de amit a omsiba rakól azokat mert majd meg kell adni a koordinátákat magyarán a helyüket majd hogy normálisan mutassa a dolgokat
#17827
Az mitõl lehet ,hogy az ablakokat eddig jól.Most meg kívül fehér belül meg jó.Mi lehet a baj?

TheSosy
#17826
A tükröket egybe lehet fogni?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17825
Az külön réteg de azzal egy be mint majd a sár is oda tartozik közéjük
TheSosy
#17824
Oks,csak az esõcseppek miatt gondoltam 😊

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17823
Nem egy be kell mint a gyárinál
#17822
Ha az üveget animálni akarod akkor igen.

TheSosy
#17821
Az ajtót,és az ajtóüveget külön kell venni?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17820
Azétr mondtam,hogy kitartás hozzá.<#eljen>

TheSosy
#17819
Jó,de egy busz mégiscsak bonyolultabb.A sok skript,meg ilyenek.De majd belejövök.😄

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17818
Arra értettem, hogy fent nem lóg ki annyira 😊
#17817
Nem olyan nehéz csak kitartás.Én is a mélyrõl kezdtem és most már itt tatok.A Barkasznál.

TheSosy
#17816
Tudom,megpróbálkozok vele,de nagyon nehéz lesz..:S

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17815
Nem rossz csak kitartás hozzá.Mert ahogy olvasgattam sokan felszokták addni ha valami nem megy.

TheSosy
#17814
Arra gondoltam,hogy belekezek talán 1 ilyenbe

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17813
Azt is kell írni meg bus. fájlt is.

#17812
Igen kell de meg lévõt is bírod szerkeszteni pl:alá meg sd77/karosszéria.o3d és meg jelenik de a sofõr ülést hagyd meg ha mindent ki törölsz a cfg bõl mert ha nincsen nem jelenik meg és csak pattog a sofõr a semmibe gondolod segítek neked ha érdekel a dolog el érsz tudunk beszélni 😄
#17811
Én a karosszériával szoktam kezdeni utána meg a kerék utána meg ami következik sorba stb.... megjelenjen x kell o3d be és be írni a cfg be a nevét és meg jelenik ja meg amit lehet vonjál össze és akkor kevesebb dologból áll majd és jobban fut a játékba
TheSosy
#17810
Addig okés,de omsiba hogyan jeleníti meg?Gondolom kell írnom egy model.cfg-t stb.Ezekre vagyok kíváncsi..

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17809
Elõször kell egy járgány.A legkönnyebb szerintem ha letöltesz egyet a vbus-ról.Aztán a De-vel darabokra szeded és minden darabot konvertálsz x-be aztán az omsi konverterrel konvertálod o3d be.Röviden ennyi.

#17808
Nem tökéletesek, de a billenõ kapcsolókban ott a görbület.

TheSosy
#17807
Amúgy omsiba ha jármûvet akarok készíteni,akkor mit kell elõször konvertálni?És hogy a játékban megjelenjen milyen file-okra van szükség?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

GMI
#17806
eltudnád küldeni a lidl linkjét?

omsigbm.ewk.hu

#17805
Nem rossz.
Viszont VL67 gombjai sem tökéletesek, mert nincs a gombban görbület, tehát fent nem lóg ki. Ezen kívül tökéletes a munkássága 😉
#17804
Csak úgy egy kép.
Munka után beugrottam a Lidl-be vásárolni.

TheSosy
#17803
Ha a csengõre gondolsz,igen külön van.Szeretném is animálni,de nem ma.
Más.Így már jó?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17802
Köszi a választ atty707 !

#17801
A keret, és a gomb külön legyen...
Hogy lehessen animálni, már ha akarod egyáltalán...
bocskor3
#17800
Kérlek el tudnád küldeni a vbus-os 260-as modellt amihez méretezed a kapcsolókat?

omsigbm.ewk.hu

TheSosy
#17799
Elõször is köszi mindenkinek!
@Zoliikp: Megpróbálom kijavítani,milyen "separálás"?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17798
Szép lett!

Csak olyan érzésem van, hogy a gomb nincs jól...
A textúra azt érzékelteti. hogy alulról felfelé kell billenteni, pedig fordítva kéne...

Egyébként "separáltad" már õket?
Ha be van állítva most még könnyû...
#17797
nagyon jó!

TheSosy
#17796
új gombtextura

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17795
Ne foglalkozz vele, a MacOSX használja a fájlokat valamilyen célra, az omsi-ban nincs jelentõsége.

olimano2222
#17794
úgy látom kicsit szépül az ikarusunk 😄 ,Szép lesz

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

TheSosy
#17793
Fent a másik is . 😛
Nemtudjátok a többi gombnak mi a neve?

Intel Core i3-3225 3.3GHz NVIDIA GeForce GT 640 4GB RAM http://www.gyoribuszok.hu

#17792
Tudna valai segíteni abban, hogy letöltöttem a Spandau Extreme Part 3
Up North térképet , és a Sceneryobject mappájában van egy szabadon lévõ fájl, ami nincs mappába, neve : .DS_Store
Néztem a readme.txt-t de nincs abba leírva hova kell tenni ezt a fájlt, ha valaki tudja megírná ide a topicba, hova? melyik? mappába kell azt tenni?.
Válaszokat elõre is köszönöm.

#17791
Volna egy problémám:
OMSI-ban miért jelenik meg néhány elem úgy, hogy vibrál ?
#17790
<#eljen><#eljen><#eljen>

#17789
<#eljen><#eljen>