63331
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Omsifan1225
    #35005
    Nem töltenéd föl nekem léccives egy letöltő oldalra ezt a pályát ?
    Mert letölteném én onnan amit megadtál oldalt de nem értek azon a nyelven !
  • gabor514
    #35004
    Sikerült megoldanom a hibát szerencsére. Jó pálya, érdemes letölteni.
  • madigergo
    #35003
    Ez volt a hiba, köszönöm!

    Viszont adódott újabb... :(
    1-2-3-4 sebesség okés, kuplung le, sebességbe, kuplung ki, és megy. De az 5-6-os sebességnél ha kiengedem a kuplungot, akkor csak addig marad sebességben, amíg a váltó nyomja a gombot. Ez jó is lenne, de így tartani kell a váltókart. Idegesítő, hogy megyek, nem nyúlok semmihez, és kivágja üresbe..


    A másik gond az a "breake relose" (ha így írják) betettem egy gombra, de nem működik. Valamint a fék is gombon van (egyenlőre) és ha nyomva tartom nem lassul folyamatosan, hanem fel kell engedni, és újra lenyomni, így növekszik a fékerő.. Ezt hogy lehetne úgy megcsinálni, mint ahogy alapból van?

    Köszi!
  • dantre
    #35002
    Az jó ha te tudod mi baja a pályának, de megosztanád velem is ?
  • gera995
    #35001
    Ha Gothenberg pályáról van szó akkor tudom hogy lesz jó.. :)
  • gabor514
    #35000
    Egy ilyen kereszteződés hiányozhat belőle, ezt a fájlt meg nem olvassa be:
    Sceneryobjects\Ruede\Szczecin\model\RQ_X8m_2spur_8,0m_Sidewalk_junct2.o3d
  • gabor514
    #34999
    Skar¿ysko-Kamienna leszdtem ezt a pályát, megvan hozzá minden, de állandóan ezt írja ki betöltéskor, és nincs menetrend, utasok sem állnak a megállóban. Meg tudná nézni valaki mi lehet a baj?
  • dantre
    #34998
    Sziasztok
    Nekem is ugyanaz a bajom mint YoGabN-nak és próbáltam is a megoldást amit zorba3333 ajánlott de nem vált be...nem tudom YoGabN-nak milyen fajta hiba adódik de nekem egyszerűen nincs úttest csak annak a felfestése....tud valaki segíteni ebben ?
  • halaszfi
    #34997

    Omsihu-ról töltötted le? Ha igen, akkor módosítom.
  • madigergo
    #34996
    Köszi, megpróbálom, de most hogy mondod, tényleg rémlik valami, mintha azt anno azt kapcsolgattam volna.
  • Pepe1980
    #34995
    Ikarus 250.50V - Mátra Volán Zrt. (BHC-751)
    Módosította: Pepe


    LETÖLTÉS
  • Zoliikp
    #34994
    Miután betöltötted a buszt, nyomj egy K betűt, vagy a felső nenüsoron jelöld ki a kormányt...
  • YoGabN
    #34993
    köszönöm szépen!:)
  • zorba3333
    #34992
    Az általad keresett fájlokat itt találod:
    Kreuz_zepp_pirmasenser.sco

    10mTerrain_Spline.sli

    (Az első fájl esetében keresd ki a listából (22.), a második esetben pedig a teljes csomagot letöltve tudod a hiányzó fájlodat pótolni, vagy felrakod a komplett pakkot, és felülírod a meglévőt.
  • madigergo
    #34991
    Szevasztok!

    Lenne némi problémám a kormányokkal.. Szétszedtem egy kormányt, és egy váltót csináltam, amivel nincs is gond, működik, de...

    Elindítom az omsit, beállítások, és a kormányok... A kis piros négyzet be is villan, érzékeli is, oda is állítja, (pl button 1) De hiába állítom akármire, a játékban nem működik. Próbáltam az alap gombokat rátenni, illetve a buszok sajátos gombjaira is, de akkor sem.

    Mi lehet a hiba?
  • YoGabN
    #34990
    Sziasztok, leszedtem mindent a Gothenberg pályához, mégis hiányol 1-2 dolgot, például a Splines mappából ezeket a fileokat:
    Splines\Terrain-Spline-V3_1\Splines\Terrain Spline\10mTerrain_Spline.sli

    A Sceneryobjects mappából pedig ez hiányzik:

    Sceneryobjects\Kreuz_MC\Kreuz_zepp_pirmasenser.sco

    feltudná valaki esetleg ezeket tölteni nekem? előre köszi:)

  • Zoliikp
    #34989
    Sajnos a hozzárendelés megtörténik, mikor konvertálásra kerül, és elkészül az o3d.
    Azon csak újraszerkesztéssel, és konvertálással lehet segíteni.

    Persze meg lehet próbálni a meglévőt megoldani, csak az időigényesebb.
  • gcs7e7
    #34988
    ez nekem magas de úgy értelmeztem hogy az o3d-hez kell rendelni egy textúrát ugye? o.O
  • Zoliikp
    #34987
    Viszont az említett o3d-k több bmp-t is használnak, így nem elég csak egyet megadni, hanem az összes általa használtat. És itt jön a neheze:
    az o3d "nem mondja meg", hogy melyik csatornán, melyik bmp-t hívja be.
    Ha rossz a sorrend, vagy nem jó csatornán szerepel a textúra, jobb esetben nem jelenik meg, rosszabb esetben lefagy, méghozzá hibaüzenet nélkül...
  • Zoliikp
    #34986
    Azzal nincs baj, viszont a cfg-ben az ezeket használó o3d-k behívásánál nincs definiálva a textúra.
    Tehát azt is el kell végezni, mert anélkül nem tudja alkalmazni a váltást.
  • gcs7e7
    #34985
    hát én a 01,02,03.bmp-ket írtam változtatásra.
  • Zoliikp
    #34984
    Bocsánat:
    3 text, mindhárom megadása a cti-ben...
  • Zoliikp
    #34983
    Ha ezt is használja, a probléma nem itt kezdődik.
    Ahogy próbálkoztam, arra jöttem rá, hogy ha az o3d-ben több textúra is szerepel, akkor nem tudja/akarja a váltást végrehajtani.
    Pl:
    az o3d-ben 3 text van, de abból csak az egyiket kellene váltani, azt nem teszi.
    Hiába adod meg mind a négyet a cti-ben, nem történik változás.

    Legalábbis ez az én tapasztalatom, de lehetséges, hogy valaki mást is talált...
  • LMG123
    #34982
    Senki nem mondta, hogy ezt a textúrát használja a modell. :D
  • gcs7e7
    #34981
    akkor mit tudok csinálni?
  • halaszfi
    #34980
    Nem sokkal másabb, mint a 263.10. Csak itt több van benne, de még nem elég.
  • gcs7e7
    #34979
    de ez még nem is egyszínű téglalap...
    http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_3_24_5jppxf5vkj.bmp
  • LMG123
    #34978
    Más az, ha valamelyik modellnél nincs deklarálva a festhetőség, és más az, ha egy modellnek a színe pl. csak egy kis 1 színű téglalapból áll...lásd Ikarus 263.10-nél is...
  • gcs7e7
    #34977
    a régi sola12 se volt festhető mégis sikerült megcsinálni.
  • zaharanszky96
    #34976
    mert nem festhető a modell...
  • generalGGabe
    #34975
    nézd meg, hogy hogy van megcsinálva a berlini pályán.
    be kell rakni az ailistbe,
    meg a trains mappában egy .zug fáljt csinálni.
    és az ailistben arra hivatkozni.

  • fiat126
    #34974
    köszi az infot most már megy a dolog
  • gcs7e7
    #34973
    mért van az hogy megcsináltam a 405-öst festhetőre, de ha rámegyek az átfestésre az alapot adja be?
  • halaszfi
    #34972
    Az alap Ai vasutak hangjait, modelljét cseréld le csak.
  • fiat126
    #34971
    bengali
  • halaszfi
    #34970
    Típusa?
  • fiat126
    #34969
    Sziasztok!Segítség kéne.Mégpedig,hogy csinálok egy villamost és azt hogyan tudom elérni hogy ne az útra hanem a sínre tegye?Előre is köszi a választ.
  • Nordzso18
    #34968
    atty707 köszönöm a segítséget!
  • atty707
    #34967
    A cockpit.osc-ben a
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    {macro:microphone_frame}

    (L.L.Clutch) 0.2 > (L.L.cp_microphone_sw) ||
    (L.L.elec_busbar_main) && s0
    (L.L.Snd_Microphone) s1


    l0 l1 ! &&
    {if}
    (T.L.micro_lautsprecherknack_start)
    {endif}

    l0 ! l1 &&
    {if}
    (T.L.micro_lautsprecherknack_end)
    {endif}


    l0 (S.L.Snd_Microphone)
    {end}

    szakaszt lecseréled:

    {macro:microphone_frame}

    (L.L.cp_microphone_sw) ||
    (L.L.elec_busbar_main) && s0
    (L.L.Snd_Microphone) s1


    l0 l1 ! &&
    {if}
    (T.L.micro_lautsprecherknack_start)
    {endif}

    l0 ! l1 &&
    {if}
    (T.L.micro_lautsprecherknack_end)
    {endif}


    l0 (S.L.Snd_Microphone)
    {end}

    szakaszra.

  • Nordzso18
    #34966
    Az új credonál