OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Tehát azt is el kell végezni, mert anélkül nem tudja alkalmazni a váltást.
3 text, mindhárom megadása a cti-ben...
Ahogy próbálkoztam, arra jöttem rá, hogy ha az o3d-ben több textúra is szerepel, akkor nem tudja/akarja a váltást végrehajtani.
Pl:
az o3d-ben 3 text van, de abból csak az egyiket kellene váltani, azt nem teszi.
Hiába adod meg mind a négyet a cti-ben, nem történik változás.
Legalábbis ez az én tapasztalatom, de lehetséges, hogy valaki mást is talált...<#smile>#smile>
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
http://www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2013_3_24_5jppxf5vkj.bmp
be kell rakni az ailistbe,
meg a trains mappában egy .zug fáljt csinálni.
és az ailistben arra hivatkozni.
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
{macro:microphone_frame}
(L.L.Clutch) 0.2 > (L.L.cp_microphone_sw) ||
(L.L.elec_busbar_main) && s0
(L.L.Snd_Microphone) s1
l0 l1 ! &&
{if}
(T.L.micro_lautsprecherknack_start)
{endif}
l0 ! l1 &&
{if}
(T.L.micro_lautsprecherknack_end)
{endif}
l0 (S.L.Snd_Microphone)
{end}
szakaszt lecseréled:
{macro:microphone_frame}
(L.L.cp_microphone_sw) ||
(L.L.elec_busbar_main) && s0
(L.L.Snd_Microphone) s1
l0 l1 ! &&
{if}
(T.L.micro_lautsprecherknack_start)
{endif}
l0 ! l1 &&
{if}
(T.L.micro_lautsprecherknack_end)
{endif}
l0 (S.L.Snd_Microphone)
{end}
szakaszra.
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
IntelŸ Core™ i5-661 Dual-Core 3.33 Ghz, 2 GB DDR3 1333Mhz RAM, Nvidia Geforce Gt440 (1Gb DDR3), Win 7 Sp1 64 bit, Logitech Driving Force Pro
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
A menüben menyire állítsam az FPS-t ,hogy ne akadozzon? Alapban 14-en áll.
Tekerd a kormányt ahogy bírod, és nyomd a gázt padlóra.Csak a gyávák nem mernek kérdezni.
########################################
Textur-Changes
########################################
Colorscheme
Texture\rep
0
farbschema_tex1
przod.bmp
farbschema_tex2
back.bmp
farbschema_tex3
malowanie.bmp
az elsõ rész az átfestésmappa helye. a többi farbschema_texXYZ az átfesthetõ fájl neve. (a texture mappában. valahogy így van megadva a .ct-ben is csak más fájlnevet kell megadni
Megosztanád? <#smile>#smile>
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM