OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Pepe1980
#36761
Köszönöm 😄

http://gcs7e7.wordpress.com/

matesz19
#36760
Elküldtem privátban. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#36759
Még jobb 😛
Pepe1980
#36758
Valaki a Fonts mappáját fel tudná tölteni? Mert nekem sikerült valahogy eltûntetnem :S Köszönöm

http://gcs7e7.wordpress.com/

#36757
2 kereken. A Wiennel együtt jõn, az meg 25.-én.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36756
No, 3 hét, mindjárt itt van 😊
#36755
Május vége.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36754
És az mikor is lesz?
#36753
Ha a simára gondolsz akkor KP_cp_kneel_switch a parancs, az emeletesnél viszont ahogy nézem nincs.
#36752
Milyen LC-nél?
#36751
Hamár hangok :

OMSI Workshop | https://www.facebook.com/omsiworkshop | http://omsiworkshop.blog.hu/

gcs7e7
#36750
a térdeplés LC-nél mi?

#36749
Ha a térdeplésre gondolsz, akkor KY_cp_kneel_toggle.
#36748
Ja, elolvastam, napi pár. De így is jobb, és szórakoztatóbb. ;D

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36747
Tudom. Csak Erlau írta, hogy néhány óra valós munka.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

[HUN]FaTaL
#36746
Nem néhány óra munka van egy pályával, hanem jóesetben többszáz...

http://goo.gl/gd6Zi5

#36745
Egyébként majd 200-an vették meg, 1000 eurót nem kapsz néhány óra alatt. 😄

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36744
Lehet, hogy dolgozott mellette. ;D Mindegy, magánügy. 5 euró nem volt vészes.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

[HUN]FaTaL
#36743
Arról nem beszélve, hogy nem vagyok én abban olyan biztos, hogy tandíjra ment az. 😊

http://goo.gl/gd6Zi5

Erlau Trans
#36742
"akinek tandíjra kell, pl. Usti."
Egyrészt kíváncsi lennék én arra, hogy melyik lett volna hasznosabb:
- ez a megoldás
- vagy elmenni dolgozni valahová napi pár órát.

Van egy olyan tippem, hogy a második verzióval többre vitte volna, meg azzal is, ha talán a pályára és a buszra elcseszett idõ helyett dolgozik valahol... de ez az én magánvéleményem. Nekem, ha most lennék fiatal akkor is elõbb jutna eszembe elmenni a tuskóva, vagy valami hasonló helyre elmenni polcot rendezni, mint bizonytalan anyagi forrásért küzdeni hónapokon át...
#36741
Fsx-nél jól megoldották.Nem hiszem, de van bõven ingyenes is. Prága, Börzsöny is lehetne fizetõs. Van, aki licenszet vesz, ezt szerzi vissza. Van, akinek tandíjra kell, pl. Usti. Ezeket valamelyest megértem

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36740
Nagyon szép lett! <#taps>

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB

[HUN]FaTaL
#36739
Pedig sajnos számítani lehet rá. Persze, ha ugyanakkora divatja lesz, akkor majd a warez is ugyanakkora lesz.

http://goo.gl/gd6Zi5

kem001
#36738
Az még a kisebb gond szerintem..

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

YoGabN
#36737
A Mercedes O405N-ben a busz döntésének mi a billentyû parancsa?

Haters gonna hate!

#36736
Se gps
#36735
Nagyon remélem, hogy az OMSI-ban nem lesz akkora divatja a fizus kiegeknek, mint pl. az FSX-ben.
---
Egyébként örömmel jelentem, hogy sikerült mûködésre bírnom a hangokat a pályán. Eddig is voltak rajta madarak, de most egy script vezérli, hogy nappal a madaraké, este a tücsköké legyen a színpad. Tervezek továbbá még kutyát, szarkát, varjút, talán kakast és tehenet is készíteni. A hangok már megvannak hozzá. Katt
kem001
#36734
Jól látom, hogy Man SL202-ben nincsenek álló utasok? Volt némi utaslemaradás..

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#36733
WINGBEST.COM a jó link. Bocs.
#36732
Sziasztok!

A profi Bécs OMSI-kiegészítõ, amely a teljes, bécsi 24A járatot és az LU200-as buszt tartalmazza, május végén jelenik meg. A www.wingbest.com áruházban - most kedvezményes áron - megrendelhetõ! Gondoltam, jelzem nektek 😉

Üdv,
BravoFox
Pepe1980
#36731
Valaki akinek sok busza van, és van ékezetes Font-ja is, fel tudná nekem tölteni a Fonts mappát, mert sikerült eltûntetnem valahogy :/

http://gcs7e7.wordpress.com/

#36730
Man sl-hez kellett volna, de azért köszi!
matesz19
#36729
Bocsánat a dupla posztért...

Aki átakarja szabni az unalmas alap kezdõképernyõjének betöltését, az most megteheti. A kép alatt vagy felett ott a letöltési LINK a hozzászólásokban. <#rolleyes>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

matesz19
#36728
Kijött a Zarechensk V2.0.

És aki unja már az alap Grundorf-ot, annak itt egy kis átalakítás.
De még egyiket se próbáltam ki...

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#36727
Ezt írtam. Az EVM azért így írja, mert csokisfánk. A WoS 2-nélvis 1.2 a legújabb, az övék 1.4.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36726
Volt ugye az alap OMSI, az 1.00. Ahhoz jött az 1.01-es patch, amit a dobozos verzió alapból tartalmazott. Aztán kapott egy nyelvi frissítést, azzal lett 1.02 és most jön majd az 1.03.

Mondjuk azt nem igazán értem, hogy az EVM kiadást miért 1.04-ek írja a Launcher. 😊
#36725
Az csak egy nyelvi frissítés volt, semmi több.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

#36724
Megjelent az SD. EJC. Magazin májusi száma!
Benne a forgalom irányítás mûvészetével, a BKV autóbusz parkját bemutató írásunkkal, és a Magyarország mappal, ami nemrég jelent meg ETS2 alá.
gabor514
#36723
Nyisd meg C:\m-r-software\Omsi\maps\AfG_Prague_Citybus\TTData\130_to_knizeci.ttr fájlt
keresd ezt:
21:

340210
0

és vváltoztasd erre:
21:

23982
0

Erlau Trans
#36722
Télleg.... <#idiota>
#36721
Ez 1.03 lesz? Akkor mi volt az 1.02? Errõl lemaradtam 😊
ozimak
#36720
Igen, köszönöm! Azóta pont most hagytam abba a szenvedést vele 😊 Minden rendben lenne ezzel az "OmsiObjEditP" nevû kis progival, ha nem össze-vissza írogatná a path-ok irányát 😊 De azért boldogulok vele. Most átszerkesztem a pályához szükséges egyedi részek object-jeit egyirányúra. A spline-okkal nincs ilyen gond, ott csak egy számot kell átírnom 😊 Viszont az a baj, hogy nekem egy kb. 100m-es spline szakasz közepére kellene egy amolyan "véletlen" lámpás zebrát csinálnom. És ugyebár "OmsiObjEditP" nevû programmal csak keresztezõdéseket lehet átszerkeszteni. Még ki kell találnom a megoldást valahogy... a lámpával nincs gond, mert ha megszakítom a spline-t akkor be tudok tenni lámpát az erre készült kis AI object csomaggal. Csak gyalogos nélkül nem megy, nem mûködik rendesen a lámpa sem.
Erlau Trans
#36719
Nekem végig mondja akkor is... és amíg mondja a következõ nem is kéri a jegyet, holott a magyarázó nõ, már régen a busz belsejében van, talán már le is ült, vagy az emeleten van... 😊
#36718
Kíváncsi vagyok, hogy mikor kapjuk meg a 415-öst ilyen ajtómoddal.

AMD A8-3850,ASUS GT640-2GD3,8 Gb RAM 1600MHz

kem001
#36717
Az tényleg idegesítõ.. Olyankor gyors "hozzávágom" a jegyet, hogy hallgasson már el.<#nevetes1>

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

Erlau Trans
#36716
"* Jegyeladás közben az emberek folyamatosan beszélni fognak hozzád."
Na ez nagyon hiányzott... így is van egy nõ aki végig magyarázza, hogy õ napijegyet kér, azt már rég kiadtam neki a jegyet. Meg a hallozásukkal is mindig az agyamra mennek, van amelyik ordít... felére vettem minden beszédhangot, meg a morgást is, hogy rosszul vezetek, bár ritka, hogy megszólalnak. Nem is a beszéddel van a gondom, a nõi hangoknak borzalma a hangfekvése, az õrületbe kerget, mellég még egyik másik nõi hang annyira csúnya némettel harácsol, hogy a hátamon feláll a szõr...

A többi csupa pozitív! 😊

Kösz a fordítást, nekem még kedvem sem volt elolvasni idegen nyelven, de így gyorsan átfutottam.
#36715
OMSI 1.03-as patch érkezik a bécsi kieg és az O305 megjelenésekor.

Itt a changelog:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A Wien AddOn és az O305 megjelenésével együtt Marcelék kiadják az 1.03-as patch-et OMSI-hoz. A javítás ingyenes lesz.

Általános:
--------------------------------------
* Patch 1.03 az új kiegészítõk új másolásvédelme miatt kell.
* Gyorsabb beállítások menü, a kapcsoló (trigger) listát csak az után tölti majd be a játék, miután kiválasztottuk a játékvezérlõket.
* Billentyûzetrõl kormányzás finomítása (opcionális).
* Jegyeladás közben az emberek folyamatosan beszélni fognak hozzád.
* Vasúti jármûvekkel való ütközés nem fog õrült kisiklást okozni.
* Új parancssori bejegyzések:

"-savelogs" Minden logfile dátum és idõ szerint lesz elnevezve, tehát nem fogják egymást felülírni. De ne feledjük, ez sok szemetet csinálhat az OMSI könyvtárában, tehát csak bétateszteléskor és hasonlóknál használjuk!

"-nolog" Naplózás teljes kikapcsolása. Növelheti a játék futási teljesítményét.

"-logall" Sokkal több logfile bejegyzés. Ez segíthet megoldani rejtélyes hibákat, de csökkenti a teljesítményt és jelentõsen növeli a töltési idõt.


Grafika / Teljesítmény:
--------------------------------------
* Tükrök teljesítményének növelése: A játék csak a látható tükröket fogja renderelni. Ha csak egy látszik, akkor csak egy lesz renderelve, ami növelheti a játék teljesítményét.
* Anizotróp szûrés alapértelmezetten be lesz kapcsolva, így nem kell már a videokártya illesztõprogramjában beállítani.
* Sokkal realisztikusabb éjszaka a csökkentett tükrözõdésnek köszönhetõen.
* Tükrök aránya rögzítve 16:10-re, már nem függ a képaránytól (=képaránytól függetlenül látható lesz az tükör)


Jármûvek (általánosan)
--------------------------------------
* Fixed number plate lists with fixed assignment to vehicle numbers possible (???)
* Rendszám szabadon beírható lesz minden jármûvön.
* Valósághûbbek lettek a spandau-i rollband kijelzõk a buszokon.


Jármû funkciók / scriptelés:
--------------------------------------
* "Automata kuplung" opció (scriptekben változtatni kell)
* Jármû adott pontjain (path) megadható az emberek száma.
* Lehetséges a külsõ ajtónyitás és az ajtónkénti leszállásjelzés


Eltávolított bugok:
--------------------------------------
* Parkoló autókkal való ütközés élethûbb lett
* A menetrend összegzõ képernyõ megjelenésekor a busz nem fog ugrani.
* Egyforma vezetésre vonatkozó megjegyzések az utasoktól nem lesznek egymás után lejátszva.
* A játék nem fog összeomlani, ha nincs hangeszköz bedugva
* Minden "köszönöm" (thank you) hangfájl át lett nevezve így: "Thanky_1.wav"
* AI SD202 modellek ajtajainak ablakai javítva
* D87 és D88 hozzáadva a spandau-i ailists.cfg-hez


Map Editor:
--------------------------------------
* Talajfelfestések véletlenszerû eltûnése javítva, nem fog többször elõfordulni
* A pályákhoz hozzá lehet majd adni évszámokat, amik véletlenszerûen lesznek kiválasztva, amikor nem a "current year" opcióval játszunk.
* Buszmegállók véletlenszerûen megjelenõ reklámokat kapnak (script sablon mellékelve less!)
* "Internet textures": Amikor indítjuk az OMSI-t, ellenõrizni fogja, hogy vannak-e frissített texturák, és ha vannak, akkor letölti õket.
* Hiányzó bejegyzés az ailists.cfg-ben nem fog összeomlást okozni, csak egy bejegyzést a logfile-ban.
* bejegyzés használható lesz vasúti jármûveknél, ezáltal "végtelenül nehézzé" tehetjük õket.
* DR Ra11 jelzõ ("W") azoknak, akik szeretnének egy régi Kelet-Német teherpályaudvart csinálni!
#36714
Márianosztra szépül:
#36713
Azért futtasd le a maptools.exe-t...

Ha ilyen üzenet fogad, akkor valami mégis hiányzik.
#36712
Miért nem az objektum-szerkesztõben teszel rá path-ot?

Egy betû eltéréssel,-hogy az azt használó többi pályán ne változzon- elmented ugyan azokkal az opciókkal, és késõbb is fel tudod használni.
A szerkesztõben is ugyan ott lesz, csak ki kell cserélni.

Azért tanácsolom ezt, mert a saját invisible sli-k bugosak, és 3m-rel a föld felett közlekednek a "puhatestüek"...