63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
feca3339 #43588 üdv!
Letöltöttem én ezt a bizonyos map-ot de hof-fájlt sem találok benne sehol :S -
GborFritz #43587 Én beraktam a mapot, és semmit se töltöttem le, amit írt, hogy kell, és így Nekem működött, egészen addig míg a buszt ki akartam választani. A logfile nekem is ugyanaz. Érthetetlen...
-
#43586
Valami nem stimmel ezzel a mappal... A maptools.exe, amikor kiválasztom a Lovaspuszta-Nagyerdő mappáját, azt mondja hogy érvénytelen map mappa struktúra.
Az OMSI már a "terep betöltése"-nél dob fatal errort... és a logfile tartalma ugyanaz mint neked... -
fiat126 #43585 Sziasztok!Egy kis kihagyás után készül az ikarus 55 műszerfala.Egy kép hol is tartok.
-
ekepista #43584 sziasztok elkérhetem ennek aszuper mapnak alinkjét alovaspusztának alinkjét -
bpyfan #43583 Kéne egy kis segítség. Nem tudom működésre bírni ezt a Lovaspuszta-Nagyerdő magyar mapot.A gsmmedia-n van fent a link. Csábított ez a nagy távolsági map. Pedig mindent letöltöttem és bemásoltam amit írtak hogy kellhet hozzá. SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Date: 2013.10.08.
Time: 20:42:28
0 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
1 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
2 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
3 20:42:37 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
4 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
5 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
6 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
7 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
8 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
9 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
10 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
11 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
12 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco" could not be loaded!
13 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco"
14 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco" could not be loaded!
15 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco"
16 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco" could not be loaded!
17 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco"
18 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 110, tour 01 has no valid AI vehicle group!
19 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 01 has no valid AI vehicle group!
20 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 02 has no valid AI vehicle group!
21 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 01 has no valid AI vehicle group!
22 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 02 has no valid AI vehicle group!
-
atty707 #43582 A Betonrohr objektum megtalálható a Usedom 3.2 pályán.
(http://omsihu2.wordpress.com/2011/12/18/usedom-3-2/) -
atty707 #43581 Töltsd le a DirectX-et innen:
http://support.microsoft.com/kb/179113/hu
(Az OMSI-nak a 9-es DirectX kell, nem jó a 10/11!) -
#43580
Ahogy kipróbáltam ugye Grundorfon a buszt(mert az a pálya töltődik be a leggyorsabban), eszméletlen sok hibát vettem észre(pl. hogy a hátsó lámpák össze-vissza mákosodnak, a busz jobb első kereke textúrája hiányzik (xDDD)... -
ikarus556 #43579 Segítséget kérek! A gépet amin játszok újra telepítették, az OMSI-t újból telepítettem (vásárolt lemezről), hibaként kiírja DG_DirectX_could_not_init. Hiába töltöttem le a directx-t még mindig nem tudom elindítani. Egy másik hiba kiírás is megjelenik utána "Zugriffsverletzug bei Adresse 005AAB5D in Modul Omsi.exe. Lesen von Adresse 00000000."
Mit csinálok rosszul?
-
#43578
Az lehet,nem tudom,hogy van-e föld út vagy sem,de én nekem főképpen a rendes beton út hiányzott belőle,helyenként,nem is kis darabok,mivel nem tudom megmutatni,leírom hogy olyan részei hiányoztak,ami végkép nem föld út,mert akkor a füves részen ott voltak a nyílak melyik írányba is lehet menni. Ami pedig a hiányzó darabokat illeti,nézelődtem én már mindeféle oldalon,amit eddig tudok,beleértve a omnibussimulator.de , keresztül. De vagy már törölték a letöltési linkjét,vagy egyátalán nem található meg a objects mappák,ahonnan tényleg letölthető lenne.Most is Pl keresem a Betonrhor mappát,de sehol nem találom.Legalábbis azon oldalakon ami nekem meg van.
De érdekes módon,mostanában,nekem a menetrend hiánya,kerülget engem,érdekes módon,4 pályánál is,nincs menetrend. Fikcyjne Pomorze 2.00,Projekt_PKS_v2.0,seaside city_2, és most utólag a LC Fiction London. Egyiknél sem tudom megadni a menetrendet. -
Netreg2 #43577 Megjelent az Omsi - Wien 1.01 patch, az aerosoftról tölthető. -
norb82 #43576 Sajna elég sok mindent kell összekukázni hozzá, a hivatalos fórumon azért a nagy részét össze lehet vakarni.
Ezen a pályán van ahol földút van..... Az normális....
"Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit."
Ha hiányoznak dolgok arra nem az a megoldás.... Ha meg úgy döntesz nem szórakozol vele, akkor is elég a pályát a maps-ból törölni. A Windowst is újratelepíted ilyenkor? :) -
#43575
Hogy tudom elérni az omsi-ba,hogy menetrend nélkül is felszálljanak autómatikusan az utasok? Hol kell ezt állítani? Mert van egy török pályán ahol csak kiválasztottam a buszt,és az indulási helyen még még semmit megadva,azonnal szállnak is fel a buszra,minden buszmegállóban,le és fel szállás megvan. -
#43574
Hali!
Te honnan töltötted le a Yeditepe Haritası pályát?,mert én tegnap letöltöttem,ki is próbáltam,menetrend oké volt,de nekem is hiányolt jópár AI járművet,és hiányolt jópár sceneryobjects fájlt is,néhányat le is írtam,mit hiányolt a sceneryobject-ből,de nem írtam le az összeset.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Sceneryobjects/Buildings_Mc/muro_10m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/5m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/40m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/20m.sco
Mert megint nem beton út volt néhány helyen hanem füves volt az útszakasz.
Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit. -
mojorisin #43573 Nincs mit.
-
gylacus #43572
Jól néz ki, hajrá!
-
#43571
Köszönöm szépen a gyors segítséget, most már működik rendesen.
-
mojorisin #43570 Itt vannnak.
A man és man1 szerintem ugyanaz lehet, majd csinálj még egyet belőle. :) -
#43569
Üdv. Valaki esetleg eltudná küldeni ezeket a dolgokat? Yeditepe Haritası pálya hiányolja.
-
#43568
Sziasztok!
Egy kérdésem lenne,hogy a Buildings_Mc mappát honnan tudnám letölteni?.
Segítséget előre is megköszönöm. -
norb82 #43567 Oda volt írva mellé hogy AI. -
#43566
Honnan töltötted le az új Volvo 9900 HD buszt?
Erre gondoltam. KÉP -
GborFritz #43565 Szép Jó Estét Mindenkinek! Ismét terepre vonultam és gyűjtöttem be Setra képeket, így megkezdtem a fotó alapú textúrákat elhelyezni és kidolgozni. Eddig a homlokfal készült el. Íme a kép. :D
-
bubu1976 #43564 Köszönöm a választ.! -
Tierhold #43563 Az 1.05-ös valami nyelvi javítás, az 1.06 pedig tartalmazza az 1.04 és 05 javításait, ezért van. hogy az 1.01-re nyugodtan lehet egyből az 1.06-ot rakni -
bubu1976 #43562 Sziasztok. Tud nekem valaki választ adni , hogy mit csinál az 1.05 patch és
az 1.06 patch.??? -
ast00 #43561 Köszönöm, működik. -
Zoliikp #43560 Talán segít:
http://data.hu/get/7002220/Flipdots.zip -
Zoliikp #43559 Lehet, hogy véletlen, de nekem ez szerepel benne:
[newfont]
FlipDot_Font_Vollmatrix
FlipDots_O405N2.bmp
FlipDots_O405N2.bmp
3
0
A busz egyébként -ha jól emlékszem-, nincs meg, így nem tudom, minek is kellene lenni benne... -
norb82 #43558 Az 1-es Golfhoz tud egy linket valaki? -
ast00 #43557 Azt tudom, csak nem értek hozzá, gondoltam majd valaki talán tudja mi kell oda. -
norb82 #43556 Na de ebben még nincs megadva semmi. -
ast00 #43555 CSináltam egy házibarkács oft fájlt (másoltam a merciét és átírtam neoplanra), nem segített. Remélem működik a spolier.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!OMSI-Font (*.oft)
Hier wird ein neuer Buchstabensatz definiert. Dies geschieht
über folgende Befehle:
[newfont]
{name}
{bitmap-Datei}
{alpha-Datei}
{Höhe in Pixeln (inkl. vertikalem Abstand)}
{waagerechte Lücke}
[char]
{Buchstabe}
{X-Koordinate vorne}
{X-Koordinate hinten (inkl Abstand zum nächsten Buchstaben)}
{Y-Koordinate Oberkante}
[newfont]
Flipdots_Font_O405N2
FlipDots_O405N2.bmp
FlipDots_O405N2.bmp
3
0
[char]
0
0
3
0
[char]
1
3
6
0
-
Zoliikp #43554 Nem tudom, miért neked "címezte", norb82-nek ment a válasz...
És igen, az oft-fájl elején van megadva a keresendő bmp... -
norb82 #43553 Akkor ez a megoldás. Nézd meg, az a file nincs is ott neki. -
Zoliikp #43552 Azzal nem sokra mész, ha megváltoztatod a bmp nevét...
Az opt-fájlban is javítani kell, hiszen az tartalmazza magát a megjelenítendő karakter pozizícióját... -
norb82 #43551 Ahogy nézem van mindenből egy oft és egy bmp file, ehhez meg nincs nálad oft. Az lehet még a gond. -
ast00 #43550 Megpróbáltam, ugyanaz.
Kép1
Kép2
Most vagy nagyon vak vagyok vagy lehet ennyire ***** a játék. -
#43549
Köszi, ezzel sokkal jobban néz ki a 8.
