63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • feca3339
    #43588
    üdv!
    Letöltöttem én ezt a bizonyos map-ot de hof-fájlt sem találok benne sehol :S
  • GborFritz
    #43587
    Én beraktam a mapot, és semmit se töltöttem le, amit írt, hogy kell, és így Nekem működött, egészen addig míg a buszt ki akartam választani. A logfile nekem is ugyanaz. Érthetetlen...
  • wollnerd #43586
    Valami nem stimmel ezzel a mappal... A maptools.exe, amikor kiválasztom a Lovaspuszta-Nagyerdő mappáját, azt mondja hogy érvénytelen map mappa struktúra.

    Az OMSI már a "terep betöltése"-nél dob fatal errort... és a logfile tartalma ugyanaz mint neked...
  • fiat126
    #43585
    Sziasztok!Egy kis kihagyás után készül az ikarus 55 műszerfala.Egy kép hol is tartok.
  • ekepista
    #43584
    sziasztok elkérhetem ennek aszuper mapnak alinkjét alovaspusztának alinkjét
  • bpyfan
    #43583
    Kéne egy kis segítség. Nem tudom működésre bírni ezt a Lovaspuszta-Nagyerdő magyar mapot.A gsmmedia-n van fent a link. Csábított ez a nagy távolsági map. Pedig mindent letöltöttem és bemásoltam amit írtak hogy kellhet hozzá.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Date: 2013.10.08.
    Time: 20:42:28

    0 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    1 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    2 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    3 20:42:37 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    4 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    5 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    6 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    7 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    8 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    9 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    10 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    11 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    12 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco" could not be loaded!
    13 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco"
    14 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco" could not be loaded!
    15 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco"
    16 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco" could not be loaded!
    17 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco"
    18 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 110, tour 01 has no valid AI vehicle group!
    19 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 01 has no valid AI vehicle group!
    20 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 02 has no valid AI vehicle group!
    21 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 01 has no valid AI vehicle group!
    22 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 02 has no valid AI vehicle group!

  • atty707
    #43582
    A Betonrohr objektum megtalálható a Usedom 3.2 pályán.
    (http://omsihu2.wordpress.com/2011/12/18/usedom-3-2/)
  • atty707
    #43581
    Töltsd le a DirectX-et innen:
    http://support.microsoft.com/kb/179113/hu
    (Az OMSI-nak a 9-es DirectX kell, nem jó a 10/11!)
  • MineHeadHun
    #43580
    Ahogy kipróbáltam ugye Grundorfon a buszt(mert az a pálya töltődik be a leggyorsabban), eszméletlen sok hibát vettem észre(pl. hogy a hátsó lámpák össze-vissza mákosodnak, a busz jobb első kereke textúrája hiányzik (xDDD)...
  • ikarus556
    #43579
    Segítséget kérek! A gépet amin játszok újra telepítették, az OMSI-t újból telepítettem (vásárolt lemezről), hibaként kiírja DG_DirectX_could_not_init. Hiába töltöttem le a directx-t még mindig nem tudom elindítani. Egy másik hiba kiírás is megjelenik utána "Zugriffsverletzug bei Adresse 005AAB5D in Modul Omsi.exe. Lesen von Adresse 00000000."
    Mit csinálok rosszul?
  • Carlo da Italia
    #43578
    Az lehet,nem tudom,hogy van-e föld út vagy sem,de én nekem főképpen a rendes beton út hiányzott belőle,helyenként,nem is kis darabok,mivel nem tudom megmutatni,leírom hogy olyan részei hiányoztak,ami végkép nem föld út,mert akkor a füves részen ott voltak a nyílak melyik írányba is lehet menni. Ami pedig a hiányzó darabokat illeti,nézelődtem én már mindeféle oldalon,amit eddig tudok,beleértve a omnibussimulator.de , keresztül. De vagy már törölték a letöltési linkjét,vagy egyátalán nem található meg a objects mappák,ahonnan tényleg letölthető lenne.Most is Pl keresem a Betonrhor mappát,de sehol nem találom.Legalábbis azon oldalakon ami nekem meg van.
    De érdekes módon,mostanában,nekem a menetrend hiánya,kerülget engem,érdekes módon,4 pályánál is,nincs menetrend. Fikcyjne Pomorze 2.00,Projekt_PKS_v2.0,seaside city_2, és most utólag a LC Fiction London. Egyiknél sem tudom megadni a menetrendet.
  • Netreg2
    #43577
    Megjelent az Omsi - Wien 1.01 patch, az aerosoftról tölthető.
  • norb82
    #43576
    Sajna elég sok mindent kell összekukázni hozzá, a hivatalos fórumon azért a nagy részét össze lehet vakarni.

    Ezen a pályán van ahol földút van..... Az normális....

    "Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit."

    Ha hiányoznak dolgok arra nem az a megoldás.... Ha meg úgy döntesz nem szórakozol vele, akkor is elég a pályát a maps-ból törölni. A Windowst is újratelepíted ilyenkor? :)
  • Carlo da Italia
    #43575
    Hogy tudom elérni az omsi-ba,hogy menetrend nélkül is felszálljanak autómatikusan az utasok? Hol kell ezt állítani? Mert van egy török pályán ahol csak kiválasztottam a buszt,és az indulási helyen még még semmit megadva,azonnal szállnak is fel a buszra,minden buszmegállóban,le és fel szállás megvan.
  • Carlo da Italia
    #43574
    Hali!
    Te honnan töltötted le a Yeditepe Haritası pályát?,mert én tegnap letöltöttem,ki is próbáltam,menetrend oké volt,de nekem is hiányolt jópár AI járművet,és hiányolt jópár sceneryobjects fájlt is,néhányat le is írtam,mit hiányolt a sceneryobject-ből,de nem írtam le az összeset.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Sceneryobjects/Buildings_Mc/muro_10m.sco
    Sceneryobjects/Buildings_Mc/5m.sco
    Sceneryobjects/Buildings_Mc/40m.sco
    Sceneryobjects/Buildings_Mc/20m.sco

    Mert megint nem beton út volt néhány helyen hanem füves volt az útszakasz.
    Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit.
  • mojorisin
    #43573
    Nincs mit.
  • gylacus
    #43572
    Jól néz ki, hajrá!
  • kem001
    #43571
    Köszönöm szépen a gyors segítséget, most már működik rendesen.
  • mojorisin
    #43570
    Itt vannnak.
    A man és man1 szerintem ugyanaz lehet, majd csinálj még egyet belőle. :)
  • kem001
    #43569
    Üdv. Valaki esetleg eltudná küldeni ezeket a dolgokat? Yeditepe Haritası pálya hiányolja.
  • jutiput
    #43568
    Sziasztok!
    Egy kérdésem lenne,hogy a Buildings_Mc mappát honnan tudnám letölteni?.
    Segítséget előre is megköszönöm.
  • norb82
    #43567
    Oda volt írva mellé hogy AI.
  • Carlo da Italia
    #43566
    Honnan töltötted le az új Volvo 9900 HD buszt?
    Erre gondoltam. KÉP
  • GborFritz
    #43565
    Szép Jó Estét Mindenkinek! Ismét terepre vonultam és gyűjtöttem be Setra képeket, így megkezdtem a fotó alapú textúrákat elhelyezni és kidolgozni. Eddig a homlokfal készült el. Íme a kép. :D
  • bubu1976
    #43564
    Köszönöm a választ.!
  • Tierhold
    #43563
    Az 1.05-ös valami nyelvi javítás, az 1.06 pedig tartalmazza az 1.04 és 05 javításait, ezért van. hogy az 1.01-re nyugodtan lehet egyből az 1.06-ot rakni
  • bubu1976
    #43562
    Sziasztok. Tud nekem valaki választ adni , hogy mit csinál az 1.05 patch és
    az 1.06 patch.???
  • ast00
    #43561
    Köszönöm, működik.
  • Zoliikp
    #43560
    Talán segít:

    http://data.hu/get/7002220/Flipdots.zip
  • Zoliikp
    #43559
    Lehet, hogy véletlen, de nekem ez szerepel benne:
    [newfont]
    FlipDot_Font_Vollmatrix
    FlipDots_O405N2.bmp
    FlipDots_O405N2.bmp
    3
    0

    A busz egyébként -ha jól emlékszem-, nincs meg, így nem tudom, minek is kellene lenni benne...
  • norb82
    #43558
    Az 1-es Golfhoz tud egy linket valaki?
  • ast00
    #43557
    Azt tudom, csak nem értek hozzá, gondoltam majd valaki talán tudja mi kell oda.
  • norb82
    #43556
    Na de ebben még nincs megadva semmi.
  • ast00
    #43555
    CSináltam egy házibarkács oft fájlt (másoltam a merciét és átírtam neoplanra), nem segített. Remélem működik a spolier.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    OMSI-Font (*.oft)
    Hier wird ein neuer Buchstabensatz definiert. Dies geschieht
    über folgende Befehle:

    [newfont]
    {name}
    {bitmap-Datei}
    {alpha-Datei}
    {Höhe in Pixeln (inkl. vertikalem Abstand)}
    {waagerechte Lücke}

    [char]
    {Buchstabe}
    {X-Koordinate vorne}
    {X-Koordinate hinten (inkl Abstand zum nächsten Buchstaben)}
    {Y-Koordinate Oberkante}

    [newfont]
    Flipdots_Font_O405N2
    FlipDots_O405N2.bmp
    FlipDots_O405N2.bmp
    3
    0


    [char]
    0
    0
    3
    0

    [char]
    1
    3
    6
    0
  • Zoliikp
    #43554
    Nem tudom, miért neked "címezte", norb82-nek ment a válasz...
    És igen, az oft-fájl elején van megadva a keresendő bmp...
  • norb82
    #43553
    Akkor ez a megoldás. Nézd meg, az a file nincs is ott neki.
  • Zoliikp
    #43552
    Azzal nem sokra mész, ha megváltoztatod a bmp nevét...
    Az opt-fájlban is javítani kell, hiszen az tartalmazza magát a megjelenítendő karakter pozizícióját...
  • norb82
    #43551
    Ahogy nézem van mindenből egy oft és egy bmp file, ehhez meg nincs nálad oft. Az lehet még a gond.
  • ast00
    #43550
    Megpróbáltam, ugyanaz.
    Kép1
    Kép2
    Most vagy nagyon vak vagyok vagy lehet ennyire ***** a játék.
  • ccv520
    #43549
    Köszi, ezzel sokkal jobban néz ki a 8.