OMSI - Omnibussimulator 1 & 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900
Van valaki, akinél mûködik a Bowdenham bármely verziója? Ugyanis egyben csak patch-et lehet letölteni, nem találok komplett pályát sehol. A többi objektet pedig egyesével lehetne, de mire azt a helyére rakom, megõszülök, illetve van is olyan, amit már töröltek a tárhelyrõl.
Szóval ha valakinek megvan, és mûködik is, az megtenné, hogy becsomagolja a szükséges fájlokat, és elküldi? Akár az egész maps mappát, én meg csak felülírnám a mostanit.
Vagy, ha bárhogy tudtok ebben segíteni, megköszönném! 😊
i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Igen olvastam a Mapers-room kezdetek!
Sztem még várjunk pár napot, amíg a készítõ csinál vmit ezzel...
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Letöltöttem én ezt a bizonyos map-ot de hof-fájlt sem találok benne sehol :S
Az OMSI már a "terep betöltése"-nél dob fatal errort... és a logfile tartalma ugyanaz mint neked...
PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Time: 20:42:28
0 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
1 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
2 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
3 20:42:37 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
4 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
5 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
6 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
7 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
8 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
9 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
10 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
11 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
12 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco" could not be loaded!
13 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco"
14 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco" could not be loaded!
15 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco"
16 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco" could not be loaded!
17 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco"
18 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 110, tour 01 has no valid AI vehicle group!
19 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 01 has no valid AI vehicle group!
20 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 02 has no valid AI vehicle group!
21 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 01 has no valid AI vehicle group!
22 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 02 has no valid AI vehicle group!
Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX
(http://omsihu2.wordpress.com/2011/12/18/usedom-3-2/)
http://support.microsoft.com/kb/179113/hu
(Az OMSI-nak a 9-es DirectX kell, nem jó a 10/11!)
Mit csinálok rosszul?
De érdekes módon,mostanában,nekem a menetrend hiánya,kerülget engem,érdekes módon,4 pályánál is,nincs menetrend. Fikcyjne Pomorze 2.00,Projekt_PKS_v2.0,seaside city_2, és most utólag a LC Fiction London. Egyiknél sem tudom megadni a menetrendet.
i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900
Ezen a pályán van ahol földút van..... Az normális....
"Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit."
Ha hiányoznak dolgok arra nem az a megoldás.... Ha meg úgy döntesz nem szórakozol vele, akkor is elég a pályát a maps-ból törölni. A Windowst is újratelepíted ilyenkor? 😊
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Te honnan töltötted le a Yeditepe Haritası pályát?,mert én tegnap letöltöttem,ki is próbáltam,menetrend oké volt,de nekem is hiányolt jópár AI jármûvet,és hiányolt jópár sceneryobjects fájlt is,néhányat le is írtam,mit hiányolt a sceneryobject-bõl,de nem írtam le az összeset.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Sceneryobjects/Buildings_Mc/5m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/40m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/20m.sco
Mert megint nem beton út volt néhány helyen hanem füves volt az útszakasz.
Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit.
Asus P8Z77-V LK, Intel Core i7-3770K, Corsair H105, Corsair Vengeance DDR3 8GB 1866Mhz, Asus R9 280X-DC2T-3GB, Seasonic G Series 650W, Samsung 830 128GB, WD Caviar Green 1,5 TB, Dell U2414h, DFGT
PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB
XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB
A man és man1 szerintem ugyanaz lehet, majd csinálj még egyet belõle. 😊
Asus P8Z77-V LK, Intel Core i7-3770K, Corsair H105, Corsair Vengeance DDR3 8GB 1866Mhz, Asus R9 280X-DC2T-3GB, Seasonic G Series 650W, Samsung 830 128GB, WD Caviar Green 1,5 TB, Dell U2414h, DFGT
Egy kérdésem lenne,hogy a Buildings_Mc mappát honnan tudnám letölteni?.
Segítséget elõre is megköszönöm.
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Erre gondoltam. KÉP
Üdv ich!
az 1.06 patch.???
http://data.hu/get/7002220/Flipdots.zip
FlipDot_Font_Vollmatrix
FlipDots_O405N2.bmp
FlipDots_O405N2.bmp
3
0
A busz egyébként -ha jól emlékszem-, nincs meg, így nem tudom, minek is kellene lenni benne...
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Hier wird ein neuer Buchstabensatz definiert. Dies geschieht
über folgende Befehle:
{name}
{bitmap-Datei}
{alpha-Datei}
{Höhe in Pixeln (inkl. vertikalem Abstand)}
{waagerechte Lücke}
{Buchstabe}
{X-Koordinate vorne}
{X-Koordinate hinten (inkl Abstand zum nächsten Buchstaben)}
{Y-Koordinate Oberkante}
Flipdots_Font_O405N2
FlipDots_O405N2.bmp
FlipDots_O405N2.bmp
3
0
0
0
3
0
1
3
6
0
És igen, az oft-fájl elején van megadva a keresendõ bmp...
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!
Az opt-fájlban is javítani kell, hiszen az tartalmazza magát a megjelenítendõ karakter pozizícióját...
Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!