OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#43598
Nekem megvan a Bowdenham 3 és minden object megosztom még ma Adrive-on.

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#43597
Sziasztok!

Van valaki, akinél mûködik a Bowdenham bármely verziója? Ugyanis egyben csak patch-et lehet letölteni, nem találok komplett pályát sehol. A többi objektet pedig egyesével lehetne, de mire azt a helyére rakom, megõszülök, illetve van is olyan, amit már töröltek a tárhelyrõl.

Szóval ha valakinek megvan, és mûködik is, az megtenné, hogy becsomagolja a szükséges fájlokat, és elküldi? Akár az egész maps mappát, én meg csak felülírnám a mostanit.

Vagy, ha bárhogy tudtok ebben segíteni, megköszönném! 😊

#43596
Letölthatõ változaz elvileg októbet végén, dobozos verzió november 28-án. Magyarországon wingbest webshopban van, máshol nem találkoztam még vele.

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

Stig95
#43595
November huszon valamennyi.

Ki mondta, hogy f??det rám?!

#43594
Valaki nem tud valami pontosabb megjelenési idõpontot az OMSI 2-rõl? Látom, hogy harmadik negyedév, de már igen csak a közelébe jöttünk. Nem türelmetlenkedek de egy-két hírrel, vagy új képpel, esetleg videóval meglephetnék az embereket.
Banderasbkv
#43593
Jó lesz!
#43592
sdk kézikönyv. Omsi mappa.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#43591
Hali!Szeretnék építeni egy pályát,de csak unalomból!Hol tudhatnék meg infókat!Total kezdõ vagyok ebben!!
Igen olvastam a Mapers-room kezdetek!
LMG123
#43590
Nem valószínû, hogy fog. Nem bántásként szánom, de egy lelkes amatõr csinálta ezt, nem igen ért hozzá, még az AI vonat AI listbe írása se jó.

wollnerd
#43589
map FAIL...
Sztem még várjunk pár napot, amíg a készítõ csinál vmit ezzel...

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#43588
üdv!
Letöltöttem én ezt a bizonyos map-ot de hof-fájlt sem találok benne sehol :S
#43587
Én beraktam a mapot, és semmit se töltöttem le, amit írt, hogy kell, és így Nekem mûködött, egészen addig míg a buszt ki akartam választani. A logfile nekem is ugyanaz. Érthetetlen...

wollnerd
#43586
Valami nem stimmel ezzel a mappal... A maptools.exe, amikor kiválasztom a Lovaspuszta-Nagyerdõ mappáját, azt mondja hogy érvénytelen map mappa struktúra.<#fejvakaras>

Az OMSI már a "terep betöltése"-nél dob fatal errort... és a logfile tartalma ugyanaz mint neked...

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

#43585
Sziasztok!Egy kis kihagyás után készül az ikarus 55 mûszerfala.Egy kép hol is tartok.

#43584
sziasztok elkérhetem ennek aszuper mapnak alinkjét alovaspusztának alinkjét
#43583
Kéne egy kis segítség. Nem tudom mûködésre bírni ezt a Lovaspuszta-Nagyerdõ magyar mapot.A gsmmedia-n van fent a link. Csábított ez a nagy távolsági map. Pedig mindent letöltöttem és bemásoltam amit írtak hogy kellhet hozzá.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Date: 2013.10.08.
Time: 20:42:28

0 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
1 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
2 20:42:36 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
3 20:42:37 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
4 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
5 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
6 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
7 20:43:00 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
8 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
9 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
10 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
11 20:43:01 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
12 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco" could not be loaded!
13 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_b.sco"
14 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco" could not be loaded!
15 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_d.sco"
16 20:43:02 - - Error: The object "SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco" could not be loaded!
17 20:43:02 - - Warning: Invalid Object: SceneryobjectsBDVmotBDVmot_c.sco"
18 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 110, tour 01 has no valid AI vehicle group!
19 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 01 has no valid AI vehicle group!
20 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 112, tour 02 has no valid AI vehicle group!
21 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 01 has no valid AI vehicle group!
22 20:43:05 - - Warning: Scheduled AI error: Line 114, tour 02 has no valid AI vehicle group!

Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX

#43582
A Betonrohr objektum megtalálható a Usedom 3.2 pályán.
(http://omsihu2.wordpress.com/2011/12/18/usedom-3-2/)

#43581
Töltsd le a DirectX-et innen:
http://support.microsoft.com/kb/179113/hu
(Az OMSI-nak a 9-es DirectX kell, nem jó a 10/11!)

MineHeadHun
#43580
Ahogy kipróbáltam ugye Grundorfon a buszt(mert az a pálya töltõdik be a leggyorsabban), eszméletlen sok hibát vettem észre(pl. hogy a hátsó lámpák össze-vissza mákosodnak, a busz jobb elsõ kereke textúrája hiányzik (xDDD)...
#43579
Segítséget kérek! A gépet amin játszok újra telepítették, az OMSI-t újból telepítettem (vásárolt lemezrõl), hibaként kiírja DG_DirectX_could_not_init. Hiába töltöttem le a directx-t még mindig nem tudom elindítani. Egy másik hiba kiírás is megjelenik utána "Zugriffsverletzug bei Adresse 005AAB5D in Modul Omsi.exe. Lesen von Adresse 00000000."
Mit csinálok rosszul?
Carlo da Italia
#43578
Az lehet,nem tudom,hogy van-e föld út vagy sem,de én nekem fõképpen a rendes beton út hiányzott belõle,helyenként,nem is kis darabok,mivel nem tudom megmutatni,leírom hogy olyan részei hiányoztak,ami végkép nem föld út,mert akkor a füves részen ott voltak a nyílak melyik írányba is lehet menni. Ami pedig a hiányzó darabokat illeti,nézelõdtem én már mindeféle oldalon,amit eddig tudok,beleértve a omnibussimulator.de , keresztül. De vagy már törölték a letöltési linkjét,vagy egyátalán nem található meg a objects mappák,ahonnan tényleg letölthetõ lenne.Most is Pl keresem a Betonrhor mappát,de sehol nem találom.Legalábbis azon oldalakon ami nekem meg van.
De érdekes módon,mostanában,nekem a menetrend hiánya,kerülget engem,érdekes módon,4 pályánál is,nincs menetrend. Fikcyjne Pomorze 2.00,Projekt_PKS_v2.0,seaside city_2, és most utólag a LC Fiction London. Egyiknél sem tudom megadni a menetrendet.
#43577
Megjelent az Omsi - Wien 1.01 patch, az aerosoftról tölthetõ.

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#43576
Sajna elég sok mindent kell összekukázni hozzá, a hivatalos fórumon azért a nagy részét össze lehet vakarni.

Ezen a pályán van ahol földút van..... Az normális....

"Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit."

Ha hiányoznak dolgok arra nem az a megoldás.... Ha meg úgy döntesz nem szórakozol vele, akkor is elég a pályát a maps-ból törölni. A Windowst is újratelepíted ilyenkor? 😊

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

Carlo da Italia
#43575
Hogy tudom elérni az omsi-ba,hogy menetrend nélkül is felszálljanak autómatikusan az utasok? Hol kell ezt állítani? Mert van egy török pályán ahol csak kiválasztottam a buszt,és az indulási helyen még még semmit megadva,azonnal szállnak is fel a buszra,minden buszmegállóban,le és fel szállás megvan.
Carlo da Italia
#43574
Hali!
Te honnan töltötted le a Yeditepe Haritası pályát?,mert én tegnap letöltöttem,ki is próbáltam,menetrend oké volt,de nekem is hiányolt jópár AI jármûvet,és hiányolt jópár sceneryobjects fájlt is,néhányat le is írtam,mit hiányolt a sceneryobject-bõl,de nem írtam le az összeset.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Sceneryobjects/Buildings_Mc/muro_10m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/5m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/40m.sco
Sceneryobjects/Buildings_Mc/20m.sco

Mert megint nem beton út volt néhány helyen hanem füves volt az útszakasz.
Kénytelen voltam törölni az egész játékot,és újratelepíteni az omsit.
#43573
Nincs mit. <#kacsint>

Asus P8Z77-V LK, Intel Core i7-3770K, Corsair H105, Corsair Vengeance DDR3 8GB 1866Mhz, Asus R9 280X-DC2T-3GB, Seasonic G Series 650W, Samsung 830 128GB, WD Caviar Green 1,5 TB, Dell U2414h, DFGT

#43572
<#eljen> Jól néz ki, hajrá!

PC: i5-3570, 4GB, HD6850 1, G27, CM Blizzard T2 Laptop ASUS ZenBook 15" i7-3612HQ 6GB

kem001
#43571
Köszönöm szépen a gyors segítséget, most már mûködik rendesen.<#worship>

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#43570
Itt vannnak.
A man és man1 szerintem ugyanaz lehet, majd csinálj még egyet belõle. 😊

Asus P8Z77-V LK, Intel Core i7-3770K, Corsair H105, Corsair Vengeance DDR3 8GB 1866Mhz, Asus R9 280X-DC2T-3GB, Seasonic G Series 650W, Samsung 830 128GB, WD Caviar Green 1,5 TB, Dell U2414h, DFGT

kem001
#43569
Üdv. Valaki esetleg eltudná küldeni ezeket a dolgokat? Yeditepe Haritası pálya hiányolja.

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

jutiput
#43568
Sziasztok!
Egy kérdésem lenne,hogy a Buildings_Mc mappát honnan tudnám letölteni?.
Segítséget elõre is megköszönöm.

#43567
Oda volt írva mellé hogy AI.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

Carlo da Italia
#43566
Honnan töltötted le az új Volvo 9900 HD buszt?
Erre gondoltam. KÉP
#43565
Szép Jó Estét Mindenkinek! Ismét terepre vonultam és gyûjtöttem be Setra képeket, így megkezdtem a fotó alapú textúrákat elhelyezni és kidolgozni. Eddig a homlokfal készült el. Íme a kép. 😄

#43564
Köszönöm a választ.!
#43563
Az 1.05-ös valami nyelvi javítás, az 1.06 pedig tartalmazza az 1.04 és 05 javításait, ezért van. hogy az 1.01-re nyugodtan lehet egybõl az 1.06-ot rakni

Üdv ich!

#43562
Sziasztok. Tud nekem valaki választ adni , hogy mit csinál az 1.05 patch és
az 1.06 patch.???
#43561
Köszönöm, mûködik.

#43560
Talán segít:

http://data.hu/get/7002220/Flipdots.zip
#43559
Lehet, hogy véletlen, de nekem ez szerepel benne:

FlipDot_Font_Vollmatrix
FlipDots_O405N2.bmp
FlipDots_O405N2.bmp
3
0

A busz egyébként -ha jól emlékszem-, nincs meg, így nem tudom, minek is kellene lenni benne...
#43558
Az 1-es Golfhoz tud egy linket valaki?

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#43557
Azt tudom, csak nem értek hozzá, gondoltam majd valaki talán tudja mi kell oda.

#43556
Na de ebben még nincs megadva semmi.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#43555
CSináltam egy házibarkács oft fájlt (másoltam a merciét és átírtam neoplanra), nem segített. Remélem mûködik a spolier.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
OMSI-Font (*.oft)
Hier wird ein neuer Buchstabensatz definiert. Dies geschieht
über folgende Befehle:


{name}
{bitmap-Datei}
{alpha-Datei}
{Höhe in Pixeln (inkl. vertikalem Abstand)}
{waagerechte Lücke}


{Buchstabe}
{X-Koordinate vorne}
{X-Koordinate hinten (inkl Abstand zum nächsten Buchstaben)}
{Y-Koordinate Oberkante}


Flipdots_Font_O405N2
FlipDots_O405N2.bmp
FlipDots_O405N2.bmp
3
0



0
0
3
0


1
3
6
0

#43554
Nem tudom, miért neked "címezte", norb82-nek ment a válasz...
És igen, az oft-fájl elején van megadva a keresendõ bmp...
#43553
Akkor ez a megoldás. Nézd meg, az a file nincs is ott neki.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#43552
Azzal nem sokra mész, ha megváltoztatod a bmp nevét...
Az opt-fájlban is javítani kell, hiszen az tartalmazza magát a megjelenítendõ karakter pozizícióját...
#43551
Ahogy nézem van mindenbõl egy oft és egy bmp file, ehhez meg nincs nálad oft. Az lehet még a gond.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#43550
Megpróbáltam, ugyanaz.
Kép1
Kép2
Most vagy nagyon vak vagyok vagy lehet ennyire ***** a játék.

ccv520
#43549
Köszi, ezzel sokkal jobban néz ki a 8.

&#171;&#171;&#187;&#187; &#8226; &#166; CCV-520 &#8226; CCV-537 &#8226; HKZ-209 &#8226; MBZ-329 &#166; &#8226; &#171;&#171;&#187;&#187;