63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • sirenato
    #48008
    HAli! A Sittingen nevű pályát beraktam az OMSI2-be ,de nem akarja a játék, hogy volán mögé üljek, mert bármit benyomok hogy rakjonle ott elkezd tölteni és zugriffes hibát dob ki. Mi lehet a hiba?
  • generalGGabe
    #48007
    Szerintem talán az a legjobb, hogy alapból megcsinálni 1-be, de úgy, hogy konvertálható legyen 2-be.
    Én is ezen filózom, hogy ez lenne a jobb, vagy az, hogy mindkettőbe külön csinálni?
  • norb82
    #48006
    Én is 1-ben dolgozom a Győrön (pár hét múlva mutatok valamit szerintem, de messze-messze még hogy ki legyen adva), ott mondjuk szerencsére túl sok domborzat nem kell:D
  • generalGGabe
    #48005
    Őszintén szólva engem elgondolkodtat a szerkesztő.
    Az mindenesetre tényleg szar, hogy úgy kell kitalálni benne sokmindent.

    Én most párhuzamosan csinálom mindkettőben a pályámat.
    Ez a domborzat funkció tényleg jó... lenne, ha használható lenne.
    De én Kőbánya domborzatát nagyon szarnak találom, és akkor finoman fogalmaztam. Nem tudom honnan szedték, de ott, ahol lejtőnek kéne lenni, emelkedő van, az egyik tér, ami alacsonyabban van, most magasabban van a másiknál, A Harmat utcai emelkedő itt szinte egy sík terep.
    Szóval számomra így használhatatlan, teljesen újra kell csinálni a domborzatot.
    Ez nem a program hibája, ilyen szar a DEM. Néztem gúglimapson is, ott is totál gáz magassági adatok vannak megadva.

    Amíg ez nem lesz megcsinálva rendesen, a funkció totál használhatatlan.

  • Routeres
    #48004
    Ez egyértelmű, ha a 2-vel egyszerűbben/gyorsabban/jobban meg lehet valamit csinálni, akkor azt fogjuk használni.
  • kriszi94
    #48003
    Sajnos így lesz, mert 2-es editora fejlettebb, és sokkal több funkció lett beépítve. Akiknek nem működik megfelelően a 2 nagyon sajnálom, de mindenkinek más a rendszere, és nem lehet minden gépre optimalizálni egy ilyen idiótán-programozott játékot... -.- SAJNOS! OMSI csak akkor lenne normális, ha felvásárolná egy fejlesztői-cég, akik ésszerűen felépítenék a dolgokat, úgy hogy minden funkció benne lenne... de hát olyan vakegerek a fejlesztőink, hogy még demót se adnak ki, amit kipróbálhatnának az emberek, hanem 20-32 eurokat akarnak bezsebelni!
    Már az első résznél mindenki ki volt akadva az fps-értékektől, néhány bugtól, ezért már ott el kellett volna gondolkodnia MR-nek, hogy folytatják-e így, vagy inkább újragondolják... sokkal sikeresebb lenne, ha tegyük fel 7-10 év múlva kidobnak egy teljesen új motorral ellátott szoftvert... lássuk be omsi2 is miután vége lesz a win7-8-as korszaknak, és más módon működnek majd a gépek mehet a kukába az egész fejlesztés, mert nem lesz olyan gép ami futtatni tudja majd... :D

    Tapasztalataim pedig OMSI2-vel annyi, hogy a tegnap esti 8-as verziószámú patch is tartalmaz bőven hibákat: egy ilyan tile-ra akarom a buszt lerakni, ahol valami hiányzik, egyből kidobja a Warnungot, amit le tudnék okézni, DE lefagy :D Ettől eltekintve szerencsém van, de nekem még Sittingen ami elég összetett map 15-30fps-el alap beállításokon.
  • TNH
    #48002
    Ha belegondolsz, mindenki a 0-ról kezdte. Csak néhány embert érdekelt a téma, és elkezdték magukat fejleszteni. Ha elég elszánt vagy, és ráérzel az ízére, akkor menni fog. De nem egy busszal kell kezdeni, az tény...
  • kriszi94
    #48001
    Őszintén, ha nem vagy jártas modellezésben, scriptelésben, akkor egyedül bele ne vágj... próbálkozz előbb egyszerűbb objektumokkal, és ha azok mennek, utána gondolkozz valami komolyabbon :)
    De, hogy ne csak a karakterek fogyjanak: Blendendert próbáltam, de nincs háttértudásom a dologhoz, így abbahagytam :)
  • Erlau Trans #48000
    Előre látom a jövőképet: azon pályakészítőknek akiknek hibátlanul, vagy közel hibátlanul fut a 2. rész, az emiatt készíti a pályát ebben, a közösség jó fele pedig le van magasról, akik egy fél kört sem tudnak buszozni a második résszel. Kb. olyan ez, mint nagyon sok korábbi agyon objectezett FPS zabáló pálya, ahol a készítőknek atomerőművük volt és a többiek le vannak magasról ejtve...
  • Banderasbkv
    #47999
    Szerintem nagyon jó lett ez is.
  • bazsi25
    #47998
    hali mindekinek megszeretném kérdezni azt hogy mien program kell a buszok modelezéshez ? mert szeretnék én is egy modelt a játékba csak nem tudom hogy hogy kell meghát hhogy mien program kell hozzá.Valaki tudna nekem segíteni hogy honan tudom le tölteni. Kösz előre is
  • Carlo da Italia
    #47997
    Úgy is próbáltam igen,hogy busz betöltése nélkül,de ugyan az a probléma jön akkor is.Ez már örök rejtély marad mért dobja ezt a hibát.
  • Ikarusfan
    #47996
    Na igen, de a kettő egy instabil bughalmaz, ami az emberek felénél nem működik, és csupán a csuklós busz az, ami többletet ad bele, míg az egy egy "jól bevált", stabilan futó program, ami mindenkinek működik legalább.
  • bpyfan
    #47995
    Puszta kíváncsiságból meghajtottam a MAN-t a börzsönyben meleg rekord közeli állapotban. A MAN bicskája beletört. :D
    kép
  • labbi
    #47994
    Omsi 2 editorjához remélem a közeljövőben kapunk valami leírást. :)
  • Routeres
    #47993
    Nincs értelme az 1-hez ragaszkodni, ha a 2 editora többet tud, és egy csomó olyan funkció belekerült, ami az 1-ből hiányzott, pl. valós domborzat használata.
  • Omsifan1225
    #47992
    A hiba oka itt pedig az , hogy nekem virágbolti OMSI-m van... :)
    De azóta nem jött elő a probléma , úgyhogy már kérdésem semlegessé vált ...
    De az információt azért köszönöm szépen ! :)
  • Norbesz23
    #47991
    Holnap kiadom a javítást a textúrához, mert vettem észre egy két hibát és hiányosságot is.
  • gabesz012
    #47990
    Na, ez baj. Azért azt tegyük hozzá, hogy megoldható lenne az 1 editorában építkezni, majd azt lehet kompatibilissé tenni a 2-vel (amit immáron elég sok pálya bizonyít). Ez csak a készítőkön múlik. Én nem örülnék neki, ha innentől leállna a "support" az első részhez.
  • Norbesz23
    #47989
    Csináltam egy műszerfal textúra módosítás a mercedes citaro 0530g-nak
    letőltés
  • Ikarusfan
    #47988
    Sehogy. Ilyen utasítást csak az objektumokban lehet, azokban is az ObjectEditor-ban vagy miben kell beállítani az adott path-re.
  • neo8888
    #47987
    Azt meg lehet csinálni valahogy a mercinél, hogy működjön az össz. ajtónyitó is és az ajtónkénti leszállásjelző?
  • Netreg2
    #47986
    Nézétek mit találtam!

    Ikarus 280.02
  • olimano2222
    #47985
    Társítsd winrarraLinkl :)
  • kriszi94
    #47984
    Update: OMSI1-em nincs, csak elírtam :)
  • kriszi94
    #47983
    Sziasztok az Addition Traffic Sign-packot valaki el tudná küldeni privátban tömörített fájlban, mert az addon manager nem igazán szuperál... nincs is omsi2-em, de kéne az egyik pályához! :) Előre is köszi! :)

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    9 19:58:26 - - Warning: Szenerieobjekt wurde nicht gefunden: SceneryobjectsAdditional Traffic SignsATS_standard_small_1.sco, falls es sich um eine Addon-Karte handelt, lesen Sie bitte die Dokumentation und kontaktieren Sie ggf. den Autor. Falls es sich um eine originale Karte handelt (Spandau oder Grundorf), reparieren Sie bitte OMSI mittels Original-Setup.
  • bkvbusz
    #47982
    Spline-nak hogyan lehet megadni irányjelzésre utaló utasítást?
    Kereszteződésbe kellene.
  • matesz19
    #47981
    Úgy nem próbáltad hogy "Pálya betöltése buszok nélkül"?? Lehet hogy ez a baja... :D Egy próbát megér. :)
  • Ikarusfan
    #47980
    Szerintem aki egy kicsit is ki akarja adni majd a pályáját, inkább a 2-ben építi meg, máskülönben a játékosok 99 százaléka nem fogja tudni kipróbálni a pályát hibátlanul (ezen nem változtat a tény, hogy miben másabb a szerkesztő).
  • Banderasbkv
    #47979
    Hogyan lehet aszt megoldani, hogy a Merciben is működjön a tábla?
  • Banderasbkv
    #47978
    [IMG][/IMG]
  • gabesz012
    #47977
    Számomra annyira nem extra az a csuki, kicsit nagyobb hely kell neki kanyarban, de nem nyújt annyival másabb vezetési élményt. Egyedül az ffb-t hiányolom egy kicsit az 1-ből, na nem mintha a 2-ben olyan nagyon jó lenne, de legalább van benne... Meg megnézném a 130-ast (az az amit egyszer sem sikerült a negyedéig sem vezetni, mert kifagyott mindig). Úgyhogy én sem szenvedek már egy ideje a 2-vel. :) Az új addonok viszont remélem a jövőben is kompatibilisek maradnak az 1-el... Bár már itt ez az új magyar pálya, aminek ha jól láttam, nincs 1 alatt működő változata. :/
  • Banderasbkv
    #47976
    Meg van most már mind egy.
  • bpo451
    #47975
    Frissítettem, de ma már nincs időm kipróbálni, vár a meló.
    Ha valaki kipróbálta, legyen szíves írja le, mit tapasztalt.
  • Banderasbkv
    #47974
    Van valakinek képe a 3-62-es villamospótló táblájáról? Mert én sehol sem találok.
  • Erlau Trans #47973
    Mivel én egy fél kanyart nem tudtam megtenni felugró ablakok, zugriffelés, kifagyás nélkül eddig egyik csuklóssal sem, így nekem eddig nem hiányzik, mert meg sem szoktam... :)
  • Routeres
    #47972
    Az O305-ös "hibát" a patch okozta, mert az visszarakta a berlini O305-öt, ami így felülírta az addon fájljait. Visszarakod az addon Mercit, felülírsz mindent, működik, örülsz.
  • ast00
    #47971
    Bölcs tanács az, csak nekem is hiányoznának a csuklósok.
  • Omsifan1225
    #47970
    Amúgy én is inkább az 1-el tolnám , ha bele lehetne rakni a csuklóst...
    Valahogy sokkal stabilabbnak tűnik , és szerintem az is , mint ez a játéknak nevezhető bughalmaz...
    De azért azt bírom a játékba hogy amikor a buszválasztó képernyőn a Merci O305 jön be , akkor először még semmi baja , de amint másodjára szintén ugyanez a Merci jön be , akkor meg hibaüzenettek kivág , és csak a feladatkezelővel tudok kilépni...
    És akkor a többi dolgot ne is említsem...
  • AdaKiller
    #47969
    egy omsi2 restart segített, a patch által legalább a megállóléptetés megjavult.