63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
Hotemak #49714 Szia! Szintén ezt tapasztaltam, de a steam-ben a helyi fájlok épségének ellenőrzése megoldotta a problémát!!! -
gabcsibkv #49713 Német fórum O530 V2 első hsz-ben utolsó linken:
Texture mappa tartalmának bemásolása -
bubu1976 #49712 A Szczecin 4.0 pályát bemásoltam az omsi2-be, és a személyautóknak nincs kerekük. Kell még valamit letölteni hozzá? -
Nordzso18 #49711 Itt a link is. :) -
#49710
Programozó haverom pár helyre a neten különböző fórumokra mellékelve az OMSI gépigényét és program és játékfejlesztők nem tudtak a problémával mit kezdeni :( -
Nordzso18 #49709 Készült hozzá egy javítás, ugyanarról az oldalról letöltheted ahonnan a buszt. -
Eddie81 #49708 Sziasztok!
Omsi2-höz bemásoltam a merci citaro buszokat , de a műszerfal nem jelenik meg rendesen.
Fehér téglalapok vannak a müszerek helyén.
Tud valaki megoldást?
Köszi!
-
Renault Agora #49707 Szia! Nyomod a kuplungot? Mert nekem működik normálisan. :S -
vikimaki1 #49706 Sziasztok! Az újonnan kiadott módosított Setra S 215 UL kézi váltósával hogyan lehet normálisan menni? Hiába nyomok bármit, csak akkor van sebességbe, amíg rajta tartom az ujjam a sebesség gombon. Tehát csak addig van kettesben, amíg nyomom a kettest, amint elengedem üresbe rakja magát. -
#49705
A kötőjel mellettit is bele kell venni tehát
https://www.youtube.com/watch?v=3hHdOPtCF-A -
ast00 #49704 Az első videó nem elérhető. -
padarmartin #49703 Tudom,hogy a kerék alacsonyan van,csak próbaképp dobtam bele az Omsiba :) -
Geri556 #49702 Éértem :) Az az igazság, hogy a hídhang már más tészta, engem meglepett, hogy egyáltalán a 07-62 hangjait is így megtudták csinálni. -
#49701
Nem úgy értem.. A híd hangja egy picit másabb. :D
Pl. hasonlítsuk össze a BPI-846-ot a BPO-859-cel
https://www.youtube.com/watch?v=3hHdOPtCF-A BPI-846
https://www.youtube.com/watch?v=_vStLtMNNf8 BPO-859
Na de ez már félig omsi félig nem :D -
Geri556 #49700 Nem nagyon értem a kérdésedet. Minden ZF-es kocsinak ilyen, legalábbis hasonló hangja van. Ha mondjuk BPO-859-t szeretnéd, akkor csak átfesteni kell. -
ast00 #49699 2 gigás kártyánál biztos... Nekem is feldob valamit. Történetesen DX fill 2 vagy valami hasonlót. Egyébként erre nem találok ésszerű magyarázatot. -
#49698
"30 17:35:29 - - Error: Direct3D-Device lost!
31 17:35:30 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL"
Nekem erre áték közben feldob még egy dx-es hibaüzit angolul, miszerint elfogyott a videómamória. -
ast00 #49697 Ó hogy az a spoiler sosem működik...
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!====================
Start logging
====================
Date: 2014.03.03.
Time: 17:28:51
Version: 2.00.016
0 17:29:09 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
1 17:29:09 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
2 17:29:09 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
3 17:29:10 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
4 17:33:17 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
5 17:33:17 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
6 17:33:17 - - Imp. Info: Date: 2013 0420, Time: 154017
7 17:33:19 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
8 17:33:20 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
9 17:33:25 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
10 17:33:27 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
11 17:33:27 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
12 17:33:38 - - Imp. Info: Date: 2013 0420, Time: 154017
13 17:33:45 - - Imp. Info: Date: 2013 0420, Time: 154017
14 17:33:45 - - Error: Direct3D-Device lost!
15 17:33:50 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
16 17:33:50 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
17 17:33:50 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
18 17:33:51 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
19 17:33:51 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
20 17:33:51 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
21 17:33:52 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
22 17:34:46 - - Warning: File vehiclesKonstal_105Namodel105Na.cfg: texture filename 02___Def.PNG not found in mesh file vehiclesKonstal_105Namodeldrzwi_przod_1.o3d!
23 17:35:08 - - Warning: File vehiclesIKARUS 280 TITAmodelmodel_GN92_main.cfg: texture filename 202_022.jpg not found in mesh file vehiclesIKARUS 280 TITAmodel280_02poruch.o3d!
24 17:35:08 - - Warning: File vehiclesIKARUS 280 TITAmodelmodel_GN92_main.cfg: texture filename stuff.tga not found in mesh file vehiclesIKARUS 280 TITAmodel280_02svet_stek.o3d!
25 17:35:22 - - Warning: File vehiclesIKARUS 280 TITAmodelmodel_GN92_trail.cfg: texture filename 202_022.jpg not found in mesh file vehiclesIKARUS 280 TITAmodel280_02otop.o3d!
26 17:35:23 - - Warning: File vehiclesIKARUS 280 TITAmodelmodel_GN92_trail.cfg: texture filename 569_LMP.tga not found in mesh file vehiclesIKARUS 280 TITAmodel280_02svet_stek_b.o3d!
27 17:35:23 - - Warning: File vehiclesIKARUS 280 TITAmodelmodel_GN92_trail.cfg: texture filename ikarus.tga not found in mesh file vehiclesIKARUS 280 TITAmodel280_02p4_b.o3d!
28 17:35:23 - - Warning: File vehiclesIKARUS 280 TITAmodelmodel_GN92_trail.cfg: texture filename 256.tga not found in mesh file vehiclesIKARUS 280 TITAmodel280_02p4_b.o3d!
29 17:35:23 - - Warning: File vehiclesIKARUS 280 TITAmodelmodel_GN92_trail.cfg: texture filename logot.jpg not found in mesh file vehiclesIKARUS 280 TITAmodel280_02p4_b.o3d!
30 17:35:29 - - Error: Direct3D-Device lost!
31 17:35:30 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
-
ast00 #49696 Project Szczecin 4.0 működött normálisan. Most fölraktam a patchet, és láss csodát: NEM MŰKÖDIK. Mit javít a patch??? SEMMIT. Csak elrontja. -
#49695
Ha már ilyenféle hangmód készül hozzá, akkor nem tudod megvalósítani vagy valaki más a másik zf-es hangot(pl BPO-859,BPO-868,873,BPI-191, BPO-475,(mivel mindegyiknek ugyanolyan hangjuk van, azért említettem ezeket a példákat))? :) Mivel ez is jellegzetes hangja a csuklós ikarus 280-nak :D -
#49694
Szerintem még most kezdd újra a konvertálást, amíg az elején jársz... :) -
padarmartin #49693 [img=http://www.kephost.com/thumb/2014/3/3/a1_2014_3_3_vncuarsmze_tn.jpg] :) -
Geri556 #49692 Egyenlőre még dolgozom rajta, majd ha kész lesz meglátom mi lesz :) -
bkvbusz #49691 Hát felőlem kiadhatod, de én szerintem annyira nem hasonlít az eredetire, de nézőpont kérdése. -
#49690
Köszönöm, sikerült, annyi eltéréssel, hogy a prioritást 1-esre kellett állítanom :) -
Haulin #49689 [img=http://www.kephost.com/thumb/2014/3/2/a1_2014_3_2_h3wf9mvypn_tn.png][/url]www.kephost.com/view3.php?filename=a1_2014_3_2_h3wf9mvypn.png][img=http://www.kephost.com/thumb/2014/3/2/a1_2014_3_2_h3wf9mvypn_tn.png][/URL]
Erre esetleg valaki valami megoldást tudna? ( Az az zöld izé grundorf :D ) -
#49688
Benne van a mapsProjekt_SzczecinTTData mappában becsomagolva. Szimplán kicsomagolod a TTData mappába, majd beállításoknál 4-esre teszed a menetrend prioritást. -
#49687
Szczecin 4.0 villamosközlekedését szeretném aktiválni, de nincs hozzá jármű.
Valaki tud adni hozzá esetleg villamost?
Megköszönném. -
crodgok3 #49686 Szerintem ez AMD kontra Intel gond lesz :)
-
#49685
Az OMSI2 még konfig függőbb mint az első rész. -
crodgok3 #49684 Nekem pont akkor nem fagy ki, ha be van kapcsolva... -
#49683
Jó FPS-eket produkál legfrissebbel a játék, csak ezek a kifagyások.. Majdnem sikerült végigvinnem, erre kaptam egy szép kis Zugriff-et.. -
#49682
Igen, ilyenkor felajánlja, én sem értem miért... -
nrgasdasd #49681 Akkor most egy kicsit összezavarodtam , mivel akkor elvileg alapból be van kapcsolva , több az FPS örülök. Kifagyott, ekkor a 24-es patch után felajánlotta, hogy kapcsoljam ki ezt a funkciót (?) és így stabilabban fut(?) Ami nálam igaz is volt tényleg nem fagyott azóta, de ha meg be van kapcsolva minek van ha használhatatlan ? Furcsaságokból nincs hiány. -
#49680
Azzal a multicore-t kapcsolod ki meg be elvileg. Ha -10FPS, akkor kikapcsoltad és nem be. Kikapcsolva nekem sem fagyott most az előbb, de -10 FPS-sel ugyanúgy a kályhánál vagyunk. :( -
nrgasdasd #49679 Jogos észrevétel én is tapasztalom, viszont mióta bekapcsoltam a Ctrl+F12-t 3 napja egyszer nem fagyott ki, viszont nálam az a funkció sokat elvesz az FPSből (-10).
[Csuklós AI-val még nem próbáltam.] -
#49678
Nem csuklósnál is ezt csinálja, legalább is Ahlheim-nál nem volt 1 darab se, és ugyanúgy kifagyott. 016-al meg nem. -
#49677
Valami lehet benne, mert most levettem teljesen az AI-t busz és autót és a 280-assal végigszáguldoztam fagyás nélkül Aldstadt Spandautól jó pár megállót. Igaz sem utas, sem járat nem volt beállítva. -
Routeres #49676 Nálam csak akkor fagy, ha van csuklós AI fogalomban. -
#49675
Fene se tudja, hogy mitől van ez, de elég idegesítő. Van hogy végigtudsz menni hiba nélkül, de van hogy pár méter után lefagy a pálya ugyanazon részén.
Elvileg most ezeken dolgoznak:
Problems we are currently working on:
Soon there will be lots of new log file entries to get to the bottom of many problems.
The fact that no passengers appear in the passenger tutorial is resolved. For this purpose some bribe was channeled to Grundorf, so that all passengers are willing to participate in the trial run again.
In the future Steam updates should no longer remove the addon activation.