OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#47242
Erre a hibára tud valaki megoldást... Ezt annak ellenére írja, hogy meg van minden AI, ami kell.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
54 11:53:02 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
55 11:53:04 - - Error: In "vehiclesMB_W123_230Emodelmodel_cab.cfg" there was an error in line 31!
56 11:53:04 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
57 11:53:05 - - Error: In "vehiclesMB_W123_230Emodelmodel.cfg" there was an error in line 40!
58 11:53:05 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
59 11:53:08 - - Error: In "vehiclesCitr_BXmodelmodel.cfg" there was an error in line 49!
60 11:53:08 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
61 11:53:09 - - Error: In "vehiclesVW_Golf_4modelmodel.cfg" there was an error in line 40!
62 11:53:09 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
63 11:53:09 - - Error: In "vehiclesHonda_Civicmodelmodel.cfg" there was an error in line 50!
64 11:53:10 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
65 11:53:10 - - Error: In "vehiclesAudi_A3modelmodel.cfg" there was an error in line 51!
66 11:53:10 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
67 11:53:11 - - Error: In "vehiclesVW_Golf_2modelmodel.cfg" there was an error in line 49!
68 11:53:11 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
69 11:53:12 - - Error: In "vehiclesRenault_Cliomodelmodel.cfg" there was an error in line 40!
70 11:53:12 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
71 11:53:12 - - Error: In "vehiclesOpel_Manta_Bmodelmodel.cfg" there was an error in line 41!
72 11:53:13 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
73 11:53:13 - - Error: In "vehiclesSkoda_Octavia_Imodelmodel.cfg" there was an error in line 52!
74 11:53:14 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
75 11:53:15 - - Error: In "vehiclesBMW_M5modelmodel.cfg" there was an error in line 49!
76 11:53:15 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
77 11:53:16 - - Error: In "vehiclesSkoda_Octavia_Combimodelmodel.cfg" there was an error in line 50!
78 11:53:16 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
79 11:53:16 - - Error: In "vehiclesOpel_Vectramodelmodel.cfg" there was an error in line 40!
80 11:53:17 - - Error: O3D Mesh: Create - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
81 11:53:17 - - Error: In "vehiclesFiat_Ducatomodelmodel.cfg" there was an error in line 42!
82 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
83 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
84 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
85 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
86 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
87 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
88 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
89 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
90 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
91 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
92 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
93 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
94 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
95 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
96 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
97 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
98 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
99 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
100 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
101 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
102 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
103 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
104 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
105 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
106 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
107 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
108 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
109 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
110 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
111 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
112 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
113 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
114 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
115 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
116 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
117 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
118 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
119 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
120 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
121 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
122 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
123 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
124 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device lost!
125 11:53:18 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
126 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
127 11:53:18 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
128 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
129 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
130 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
131 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
132 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
133 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
134 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
135 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
136 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
137 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
138 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
139 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
140 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
141 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
142 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
143 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
144 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
145 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
146 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
147 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
148 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
149 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
150 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
151 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
152 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
153 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
154 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
155 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
156 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
157 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
158 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
159 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
160 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
161 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
162 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
163 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
164 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
165 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
166 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
167 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
168 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
169 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
170 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
171 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
172 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
173 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
174 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
175 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
176 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
177 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
178 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
179 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
180 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
181 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
182 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
183 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
184 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
185 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
186 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
187 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
188 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
189 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
190 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
191 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
192 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
193 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
194 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
195 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
196 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
197 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
198 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
199 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
200 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
201 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
202 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
203 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
204 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
205 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
206 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
207 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
208 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
209 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
210 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
211 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
212 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
213 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
214 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
215 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
216 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
217 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
218 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
219 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
220 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
221 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
222 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
223 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
224 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
225 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
226 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
227 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
228 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
229 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
230 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
231 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
232 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
233 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
234 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
235 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
236 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
237 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
238 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
239 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
240 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
241 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
242 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
243 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
244 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
245 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
246 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
247 11:53:19 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
248 11:53:19 - - Error: Direct3D-Device lost!
249 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
250 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
251 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
252 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
253 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
254 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
255 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
256 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
257 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
258 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
259 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
260 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
261 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
262 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
263 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
264 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
265 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
266 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
267 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
268 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
269 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
270 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
271 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
272 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
273 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
274 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
275 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
276 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
277 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
278 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
279 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
280 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
281 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
282 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
283 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
284 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
285 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
286 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
287 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
288 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
289 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
290 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
291 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
292 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
293 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
294 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
295 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
296 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
297 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
298 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
299 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
300 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
301 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
302 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
303 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
304 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
305 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
306 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
307 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
308 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
309 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
310 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
311 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
312 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
313 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
314 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
315 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
316 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
317 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device-Reset schlug fehl, Fehler: D3DERR_INVALIDCALL
318 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
319 11:53:20 - - Error: Sonnenlicht could not be set!
320 11:53:20 - - Error: Direct3D-Device lost!
#47241
A kollégához csatlakozva:


Megcsinálhatod a hof-ban minden megállónévvel, és akkor úgy fogja mutatni, mintha tekerné.
Ha valamelyiket kihagyod, akkor ott "csak" megjelenik...
#47240
Nem a világ legjobb template-je, de a lényeg, hogy az elsõ szám jelenik meg hátul, majd van egy vonal és oda kell beírni a célt, ott csak azért van megint egy szám, hogy a másik kettõ kijelzõn is ott legyen, ha akarod, ha nem akarod akkor nem csinálsz oda neki számot és nem lesz ott.

Üdv ich!

#47239
De ezen én mit szerkesszek, hogy jó legyen? Rollband_template.bmp Paint van, más nincs.
#47238
-A Vehicle per MB_O305 mappa tartalmát, és írj felül mindent.
Meg lehet oldani másképpen is.😊 Pl az m-r-software/Omsi/Vehicles/MB_O305 mappa tartalmát átmásoljuk az Omsi 2/Vehicles/MB_O305 2 és az MB_O307_DB19-0.bus stb... fájlokban átírjuk a , , , részeknél a MB_O305-t, MB_O305 2-re. Így az Omsi 2-ben, a Berlini pályán, a régi MB 0305 fog járni, és nem zabálja a gépet.😊
#47237
A tematika alatt azt értsd:
-saját formátumú (alakú/kinézetû) a tábla, melyet a busz használ.

Az Anzeigen/Rollband_O307_Std mappában keress egy Rollband_template.bmp nevû fájlt. Képszerkesztõvel megnyitod, megszerkeszted, majd mentés más névvel.
Ezek után annyi a dolgod, hogy a pályához tartozó hof-fájlba beírod, vagy javítod a textúra nevét...
#47236
Nem tudom, hogy akkor minek mondod, hogy nálad simán mûködött, ha te magad csináltad meg.😄 Omsi 1 alatt pl Neuendorf-on nem jó. Meg más pályán sem.
#47235

(A Dobelhez én magam csináltam meg, mert más tematikája van ennek a rollbandnak)

Üdv ich!

#47234
Igen, láttam videón, hogy másoknak sem jó.
#47231: Dobj egy képet róla.)
AdaKiller
#47233
köszi 😊

Steam Nick: adakiller

Norbesz23
#47232
Én sem találkoztam még egy kerekesszékessel sem.

Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5

#47231
Nálam az O307 Rollbandja simán mûködik Omsi2 alatt. Semmi gond nincs vele. Csak hogy legyen egy kivétel is 😛

Üdv ich!

bpo451
#47230
Kereksszékes utassal találkozott már valaki vagy ez csak egy legenda amit még senki nem látott? 😊

Vegyél leveg?t! 10 búvárból 9 ezt ajánlja.

Norbesz23
#47229
bocsi a nagy képért, de a képszerkesztõm, nem méretezte át a minta képet, ahogyan beállítottam.

Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5

Norbesz23
#47228
Módosítottam a MAN NG272 mûszerfal textúráját, a manuális ajtó módhoz illõen.

MAN NG272 mûszerfal textúra mód

Asus Rog 702Vs: Intel I7-7700HQ 7. gen. 16Gb DDR4 Nvidia Gforce GTX 1070 8Gb DDR5

Ikarusfan
#47227
Errõl jut eszembe; végül is kiadásra került a sima O530-hoz a leszállásjelzõ mod, vagy nem?

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#47226
Sikerült megcsinálnom - kisebb hibákkal - a Citaro G-k ajtónkénti leszállásjelzését (matesz19 kérte itt):
http://omsihu2.wordpress.com/2013/12/26/citaro-o530g-ajtonkenti-leszallasjelzes/

#47225
A O307 rollband sehol nem megy, ennek már keresem az okát. Minden fájl a helyén van. A O305nél mûködik és elvileg a O307 ugyan azt használja, mégse megy.

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#47224
Bemásoltam az MB 0307-et az Omsi 1-be, de rollband nem jó. Nem tudom mi a fene van. Már többször letöltöttem, hogy hátha hibás lenne a zip fájl, de nem.
Mondjuk az Omsi 2-ben sem jó, de az most más kérdés.
MEXXD
#47223
Tavalyi roham után idén sem maradhatott el a karácsony meglepetések nélkül, hiszen sokan pont erre a napra, meglepetésként idõzítettek megjelenéseket, többnyire bejelentéseket.
Kellemes karácsonyi ünnepeket kíván mindenkinek az OMSI+ csapata!


(A cikk elolvasásához kattints a képre és ne felejtsd el értékelni sem.)

www.omsiplus.hu - OMSI+ - A magyar gy?jt?oldal

#47222
Hoppá, tényleg 😊, de omsifontspr.dll-t nem kell átrakni, nekem megy nélküle is. A O307 rollband amúgy még nem tökéletes.

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#47221
3. Kihagytad a mapsNeuendorf másolást, és az OmsifontsPr.dll-t.
#47220
Valószínû valami fájl vagy textúra hiányzik a buszhoz.
Mellesleg megoldottam, hogy Neuerdorf tökéletesen mûködjön + O305 és O307 is. Ha ti is fel akarjátok rakni a következõt kell tenni. Az alapoktól írom.
1. Telepítsd fel az Omsi 1-et és az Omsi 2-t.
2. Telepítsd fel az Stadtbus O305 kiegészítõt az omsi1-be és aktiváld is.
3. Az alábbi mappákat és fájlokat másold át az Omsi1-bõl az Omsi 2-be.
-Sceneryobjects mappa tartalmát, de ne írj felül semmi.
-Splines mappát tartalmát, de ne írj felül semmit.
-Texture mappát tartalmát, de ne írj felül semmit.
-A Vehicle per MB_O305 mappa tartalmát, és írj felül mindent.
-Omsi 1 gyökér könyvtárból másold át az addons.ini fájl és írd felül.
4. Omsi2 editorral nyisd meg a Neuendorf per global.cfg-t.
5. Ezt követõen mentsd el.
6. Másold be az Omsi2 per vehicle mappába az O307-et.
7. Az vehicle per anzeigen per Rollband_SD79 per Spandau mappábó másold ki a tga fájlokat a Rollband_SD79 mappába.
8. Índítsd el az Omsi2-t és jó szórakozást. 😊

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#47219
Nekem az O307-nek átlátszó az elsõ ajtaja, minden más remekül mûködik csak az átlátszó, de belülrõl viszont jó, vajon mitõl van? <#rolleyes>

Üdv ich!

#47218
Nálam Neuendorf-ban nem tudok lerakni buszt. A rollbandre a megoldás az Anzeigen mappába keresd meg a Rollband_SD79 per Spandau mappát. Az abban található tga fájlokat másold ki a Rollband_SD79 gyökerébe és menni fog. A saját mappájában valamiért nem keresi.

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

matesz19
#47217
Nem csak nálad, olyan mint ha ott lenne egy láthatatlan domb és ha ott állsz a busszal, akkor átmegy a kasznin, akár mi van bekapcsolva... 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#47216
Megoldottam a Neuendorf-on ai busz problémát, de a rollband még mindig nem mûködik.<#merges3><#fejvakaras>
#47215
Valamint a Szombathely 2.2 pályánál is ugyanez van a vasútállomásnál.
ZsomborL
#47214
Nálad még jobb a helyzet,mert nekem benne a földben és csak a fejük látszik ki.

---->citybusseshu.wix.com/omsi ---->facebook.com/OMSIBussesHU

#47213
Csak nálam van az, hogy az OMSI 2-ben a Grundorf pályán a Nordspitze-i vá.-nál a levegõben közlekednek az emberek?
#47212
olvassel.pdf

OMSI Workshop | https://www.facebook.com/omsiworkshop | http://omsiworkshop.blog.hu/

#47211
Csuklós Citaróhoz nem készült vollmatrix, mert csak a szolóét találtam?
MineHeadHun
#47210
Na, az Omsi 2-be másolom az O307-et... Az O305-öt is átmásoltam, de viszont van egy problémája a dolognak: "Dateizugriff verweigert." Ez mitõl van?
#47209
Azt nem lehetne inkább, hogy a buszoknál átírni, hogy hol keresse?
Én töröltem az OMSI 2Vehicles mappából az MB_O305-t, és átmásoltam az OmsiVehicles MB_O305 mappát, meg a OmsiVehiclesAnzeigen Rollband_O305_Std-t.
Nálam is mûködik már az MB 0305 és az MB 307, csak Neuendorf-on nincs ai busz.
matesz19
#47208
Ezzel nem lettem okosabb, de akkor inkább kipróbálom. Köszi a híreket. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#47207
Nem béta.

matesz19
#47206
És mi a különbség szerinted az eddigiekhez képest? 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#47205
MAN Lion's City DD végleges változat:
http://omsihu2.wordpress.com/2013/12/25/man-lions-city-dd/

#47204
Na sikerült megoldanom! Az Omsi 2-ben az Anzeigen/Rollband_SD79 gyökerében keresi az O305 és O307, ahogy az 1-ben tette. DE a 2-ben az SD79-nél bekerültek a tga fájlok egy Spandau mappába. Onnan kimásolva már tökéletesen megy.

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#47203
Stemamrõl nem hiszem hogy lejkerülne. Másrészt dobozod verziók egy része szerintem hamarosan landol a Vaterán fél áron.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

kem001
#47202
Idehaza sokan megvették már a 2. részt szerintem.

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#47201
Nálam a helyzet az, hogy mind a két busz mûködik Omsi 2 alatt. Egy hiba van csak mind a két busznál, hogy a rollband nem mûködik. Próbáltam mûködésre bírni, tekeri is de üres. A számok mennek és az elsõ 5 "szervíz" tábla, de ennyi. Mindent bemásoltam a vehiclesanzeigenRollband_o305_Std mappába. Valakinek van ötlete mi lehet?

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#47200
A végén még csak virágbolti verziók lesznek az egész országban? Én nem fogom megvenni amíg ennyire bugos, de ha nem veszem meg most, lehet hogy sosem fogom tudni. A játék jövõje eléggé sötét idehaza.

#47199
Igen, át.😊 Még egyszer nekifutottam a dolognak. Most jó lenne, de a kijelzõ tök üres(MB 0307). Az MB 0307 DB 21-5xx nem jó az omsi 1 alatt sem Kép. Ezeket másoltam át az omsi 1-bõl: Fonts-ból a HHDIN.oft, HHDIN_Alpha.bmp, HHDIN_Narrow.oft, HHDIN_Narrow_Alpha.bmp, HHHaltestellen.bmp, HHHaltestellen.oft, HHHaltestellen_Alpha.bmp. A maps-ból a Neuendorf-ot. A Sceneryobjects-bõl az RW1HH végzõdésüeket, de a Streetobjects_RW1HH-ból csak azt, ami nem volt meg az omsi 2Streetobjects_RW1HH mappában(nem írtam felül semmit). A TicketPacks-ból a Neuendorf-ot. A Vehicles-bõl a MB_O305-öt. Majd az addons.ini-t és a fontsPr.dll-t. Azért jó, hogy ünnepek közepette ezzel kel szarakodni.
Erlau Trans
#47198
Konkrétan tudok olyan kereskedõt, akinek nem egy és nem kettõ OMSI2-t küldtek vissza. Még tegnap megrendeltem a dobozost, mire maga a webáruház vezetõje felhívott és õszintén elmondta nem szívesen küldik ki, mert sok a gond és a reklamáció. Hosszan beszélgettünk, és mondta, hogy az Aerosoft képviselõje is állandóan csak ígérget, és a dátumokat soha nem tartják be. Egy vásárlónak volt korábban problémája egy serial számmal, azt sem intézték el eddig sem, inkább önköltségen adott a reklamálónak egy bontatlan példányt... õ azt mondta a berendelt készletek után, egyelõre nem hajlandó a továbbiakban foglalkozni a programmal.
#47197
Simán átmásoltam a LEGÁLIS Stadtbus O305 mappáját az OMSI mappájából az OMSI2 mappájába, majd kicsomagoltam az O307-et is, és hibaüzenetek nélkül elindul az O307. (O305 nem jön be, de kit érdekel? 😊 )

YoGabN
#47196
Nektek hogyan sikerült az O307-et az OMSi2be belevarázsolni? O305, O307 Vehicles mappát átmásoltam a 2 mappájába, de ez a módszer sajnos nem segített. -> E/A Fehler..<#szomoru1><#help><#nemtudom>

Haters gonna hate!

kem001
#47195
1-bõl átmásoltad az addons.ini-t és a fontsPr.dll-t?

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#47194
Ne is mond... nekem már a fa**om tele van ezzel az omsi 2-vel...de komolyan. Most a Stadtbus305 addon-t szeretném beüzemelni az omsi 2 alatt(gondoltam megyek a 2 alatt is vele), de azt írja, hogy no active. Pedig az 1 alatt aktíválva van, és játszok is vele.
#47193
Csak az a baj, hogy az ember már tényleg csodát vár...

Azért ez az egész hajcihõ szerintem sokat rontott a renomén.