63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Geri556
    #51553
    OFF
    Ha már így szóba jött a 2-2-4-4-es Ikarus (ami egyébként az ABF-378 volt)akkor annyit mondanék, hogy a jobb műszerfalpanelje a polcomat díszíti, a sok emlék közül csak ennyi maradt meg belőle :)
    ON
  • Erlau Trans #51552
    Egerben a 2000-es éve legelején szaladgált úgy egy 280-as, hogy a pótkocsiját kilakatolták, fényezték, a belsejét teljesen rendbe vágták (kapaszkodók sárgára festve, plüss üléshuzat, szürke padló), az első rész pedig autentikusan lelakva közlekedett. Nem lett kész a busz szeptemberre és kellett forgalomba. Aztán októberben fogták és inkább leselejtezték, amikor megjött két C80. :)
  • Hotemak
    #51549
    Ez szörnyű! Annak örülök, hogy nem csak nálam van ilyen gond, így biztos nem én rontottam el valamit... A minap írtam, hogy egyik pálya sem működik, az általad tapasztalt hiányosságokat tapasztaltam én is, kivéve a Stetin, mert az más betöltéskor hibaüzenettel kidob(pedig újra bemásoltam az egészet, úgy is próbáltam, hogy csak 4.0-ig tettem fel, de semmi változás! Ami rettentő furcsa, hogy azóta a Délpest teljesen megjavult, de csak úgy magától... Erre varrjon gombot aki tud! Remélem nem arról van szó, hogy most annyira kompatibilis mindennel a javított verzió, hogy azok a pályák sem kompatibilisek, melyeket a készítők sok-sok munkával Omsi2 baráttá módosítottak... :-D Egyszer csak lesz egy 3. rész, amit már nem kell foltozgatni, csak ki a fene venné meg a 2. rész után?!
  • bpo451
    #51548
    Biztos lehetsz benne, hogy nem fogsz rá engedélyt kapni a készítőktől, mivel a hivatalos verzió tőlük fog jönni.
    Amúgy megnyugtatlak, hogy a hivatalos verzió is hibamentes, és tökéletesen működik.
  • Peti134
    #51547
    Nekem a Great Grundorf 2 csinálja ugyanazt, mint nektek a Délpest, betölt, és valamikor megjelenik a táj valamikor nem, ha megjelenik, 2-3 perc múlva eltűnik.. WTF?!
  • Zoliikp
    #51546
    Hidd el, hogy mindenki szeretne egy jó pályán "hajtani".
    Sajnálatos módon már eljátszottad azt a lehetőséget, hogy korrekt megkeresésre korrekt választ kapj.

    És bármennyire is szeretnék ezen (is) közlekedni, egyet kell értsek a készítőkkel.

    Remélem lesz idejük, és javítják/frissítik a mapot...
  • neo8888
    #51544
    Editorban érdekes, hogy jó. Lementettem de a játékban ugyanúgy nem jó. :(
  • Peti134
    #51543
    Nekem működik a Délpest, az első verzióra feltettem Reveszda javitását és tökéletesen működik, az utasok felszállnak, és az AI-k is jól mennek
  • Zoliikp
    #51542
    Csak megjegyzem, hogy a 2.1 után nekem sem volt hajlandó elindulni, illetve ugyanez a kép fogadott...

    Mérgembe töröltem a pálya mappáját, majd bemásoltam az első verziót.
    Editorral megnyitottam, mentettem, utána már sikeresen elindult.
    Igaz, utasok nem szálltak fel az AI-ra KöKi felé, de az irány kiírása jó volt...
  • Zoliikp
    #51540
    Ennél a busznál nem külön ajtónyitás van, hanem engedélyezős-rendszer.
    Ez azt jelenti, hogy miután megnyomod a gombot, akkor az "utas" nyitja ki azt az ajtót, ahol fel akar szállni, illetve az nyílik, ahol a leszálló jelzett.
    Csak úgy tudod ezt változtatni, hogy össznyitást/zárást végzel, de akkor meg -szerintem- oda az "élvezet"...
  • martinmassa3
    #51539
    a csengő mellet nem a piros hanem az mellet a másik zöld
  • martinmassa3
    #51538
    van másik gomb is
    a mellet nem a piros hanem a másik
  • Adams01
    #51537
    Sziasztok ! Van nekem egy gondom remélem ti tudtok segíteni ! az ikarus 412-nél nálam amikor első ajtózni akarok az utasok oda jönnek a másodikhoz és addig nem szállnak fel míg ki nem nyitom az összeset. Valahogy meglehet azt oldani hogy első ajtóhoz jöjjenek ha azt nyitom ki?
  • norb82
    #51535
    Mi lenne ha normálisan beszúrnád a linkeket?
  • rurman
    #51527
    Sziasztok, nekem olyan problémám van az OMSI 2-es Délpest pályával, hogy a 182-es vonalon egy idö után megszünik a pálya. Mindent feltettem sorrendbe, de mégis bugos. Valakinek van ötlete?
  • Csabesz001
    #51526
    Az hogy lehet, hogy mikor beteszem a 2.1-es verzióhoz való patch-edet egy fia objektet nem tölt be a pályán? :D
  • reveszda
    #51524
    megvan, kivel találkozok délpest v3 omsi2 editionos pályán?
  • padarmartin
    #51523
    Dél-pestnél készítők megjelölve?
  • Csabesz001
    #51522
    Sziasztok!

    Olyan gonddal fordulnék hozzátok, hogy a DP 3.0 ugye OMSI 2 alatt ment úgy-ahogy ugyan, de használhatóan. Most, mióta frissült 2.1-re, egy idő után leáll a tile-ok betöltésével, és úgy kifagy, mint az első verzióban tette (a tile szélére haladás után minden megy tovább, a busz megáll, semmit nem lehet vele mozogni). Más is tapasztalt esetleg ilyet? Van rá valamiféle megoldás? 2.00.16-al normálisan működött. Választ előre is köszi.
  • Adams01
    #51521
    Sziasztok ! Van nekem egy gondom remélem ti tudtok segíteni ! az ikarus 412-nél nálam amikor első ajtózni akarok az utasok oda jönnek a másodikhoz és addig nem szállnak fel míg ki nem nyitom az összeset. Valahogy meglehet azt oldani hogy első ajtóhoz jöjjenek ha azt nyitom ki?
  • norb82
    #51517
    Saccra annyival kell arrébb vinned amennyivel a valódi buszon hátrébb van, aztán onnan max kicsit kell igazítani.

    És ha minden igaz zmodeler nyitja.
  • TNH
    #51516
    Nem lehet egyáltalán.
  • Peti134
    #51515
    Az animáció utána megoldható, de hogyan kell hátrébb vinni?
  • Ikarusfan
    #51514
    Hátrébb lehet, csak nem lesz jó, mivel a pivotja ettől nem változik. (A pivot az a pont, mint az pl. openBVE-s cuccoknál az origó.) Tehát hiába mozgatod te a modellt, a modell a különböző animációknál a pivotja körül forog. (Javítsatok ki, ha tévedek).
  • Peti134
    #51513
    megában a modell cfg-ben nem lehet hátrébb rakni dolgokat?
  • reveszda
    #51512
    Frsissítettem az oldalamat Zolival így már nincs lopott cucc véleg!
  • Peti134
    #51511
    mivel?
  • padarmartin
    #51510
    Az o3d-t meglehet már nyitni,csak újra kell textúrázni
  • Zoliikp
    #51509
    Tessék előbb elolvasni a videó alatti címet, és csak utána "illesztgetni"...

    Hogy mindenkinek világos legyen:
    a már az omsiba konvertált o3d-fájlok zártak, így azokat visszafelé nem lehet konvertálni.
    Vannak, voltak próbálkozások, de mindegyikről bebizonyosodott, hogy nagy az adatvesztés, jobb, ha új modellt készítenek.
  • Peti134
    #51508
    haha -.-
    És bocs, félreírtam
  • padarmartin
    #51507
    CCV*
    CCV teljesen új modellt konvertál.
    ezt sajnos nem tudod ellopni :(
  • Peti134
    #51506
    akkor hogy a fenébe csinálja meg CVV?
    Valami titkos módszerrel biztos meg lehet oldani
  • Ikarusfan
    #51505
    Körülbelül sehogy, ha jól tudom.
  • jxbell
    #51504
    Ninja Ripper
  • padarmartin
    #51503
    ügyesen meglehet oldani :D
  • Peti134
    #51502
    mert szerinted én nem kerestem rá ugye?
  • Fognar
    #51501
    Így
  • Peti134
    #51500
    Valaki tudja, hogy hogy lehet .o3d fájlokat .3ds-be konvertálni?
  • Peti134
    #51499
    Nincs modellerő programom, és az a gond, hogy nem tudom mennyivel kéne hátrébb vinni
  • norb82
    #51498
    A 2 első nem nagy művészet, a hátsók lesznek nehezebbek (egyszer én is belekezdtem, idáig el is jutottam)

    A hátsókhoz valószínűleg annyi a megoldás hogy odébb kell vinned modellező programban az ajtókat, csak nem volt kedvem szórakozni vele.

    Amúgy létezett Tatabányán ilyen 280-as néhány hónapig mint a képeden, egy selejt ráncos utánfutóját megkapta egy bolygós, és így szaladgált:D Szóval egy zöld-fehér Vértes festéssel akár autentikus is:D