63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#51634
Köszi szépen :) -
#51633
Akkor mindjárt feldobom neked a megára. :) -
#51632
Kettőhöz kellene :) -
landwir #51631 Sziasztok nemek olyan gond van hogy az Omsi 2 nél az Ikarus 415 nél mikor kiválasztom és betöltené teljesen ezt a hibát dobja ki cockpit_csengő_volume. Mi lehet a gond? -
#51630
Az Omsi 1-ből vagy a 2-ből kell neked a Grundorf?? Vagy az mind1? :D -
#51629
egy kedves fórumozótól kaptam :) Mellesleg a neve: 3D object converter, és bizonyíték, hogy működik:
Ikarus 260 TITA bolygó ajtaja Blenderben, ami köztudott, hogy nem tud o3d-t:
-
#51628
De nekem az eredeti Grundorf kell, minden módolás nélkül. Valaki? -
padarmartin #51627 melyik garázsból loptad?? -
#51626
omsicenter.hu -
rurman #51625 A sokat emlegetett Ikarus 412-est honnan tudom leszedni? -
ferikemsts #51624 Köszönöm! -
#51623
najó ezt jól megaszondtam, szóval újra kell textúrázni, teszteltem :D -
#51622
Kaptam egy programot, azzal lehet, de újra kell textúrázni, textúrázni -
#51621
1. Felveszel egy menetrendet.
2. Bekapcsolod az elektronikát, vele együtt a FUTÁR is bekapcsol
3. Az azonosítót és a forgalmi számot módosítás nélkül leenterezed
4. A tárolt hangok megnyomásával tudod előhívni a különböző speciális bemondásokat (Hátsó ajtóknál szálljanak le, elől száljanak le, összes ajtó vegyék igénybe stb.)
5. Ha hülyéskedik, akkor kapcsold ki az elektronikát is vissza (Ez nem bug, ez is a valósághű szimuláció része)
Ilyen egyszerű, de menetrend nélkül akárhogy próbálod nem fog kiírni semmit, a végleges 412-ben lesz ez orvosolva. -
ferikemsts #51620 Sziasztok!
Valaki le tudná írni a FUTÁR kezelését
Előre is köszönöm! -
#51619
Szerintem nem rég Nemeza világosan leírta, hogy valóban voltak próbálkozások o3d konvertálásra, de veszteséges volt, így nem lehet normálisan o3d-t konvertálni bármilyen használható formátumba. -
#51618
Próbáld meg ellenőriztetni az éppséget a Steam-mel (úgy visszaállítja eredetire), a moddolásodat meg mentsd ki valahova. -
#51617
Ez nem tudom, hogy jön ide, de attól még a Deep egy CAD szoftver. -
#51616
Már moddoltam a grundorf mapot, így nem számít eredetinek :P
Logfájl:
====================
Start logging
====================
Date: 2014.05.13.
Time: 17:52:30
Version: 2.1
0 17:52:30 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 17:53:00 - - Information: Audio Mixer erstellen...
5 17:53:00 - - Information: Input Manager erstellen...
6 17:53:00 - - Information: Tastaturbefehle laden...
7 17:53:00 - - Information: Game Controller laden...
8 17:53:00 - - Information: Progman initialisieren...
9 17:53:00 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
10 17:53:00 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
11 17:53:00 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 17:53:00 - - Information: Redline initialisieren...
13 17:53:00 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 17:53:00 - - Information: Plugins initialisieren...
15 17:53:00 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
16 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 17:53:20 - - Information: Loading Situation mapsGrundorflaststn.osn...
18 17:53:20 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
19 17:53:20 - - Information: Load mapsGrundorfglobal.cfg map...
20 17:53:20 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
21 17:53:20 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
22 17:53:20 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
23 17:53:20 - - Information: Load Precip. Part. System...
24 17:53:20 - - Information: Load Precip. Sound...
25 17:53:20 - - Information: Sound erstellen...
26 17:53:20 - - Information: Sound laden...
27 17:53:20 - - Information: Set Weather System vars...
28 17:53:21 - - Information: Sky and Weather created
29 17:53:21 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
30 17:53:24 - - Information: Fonts initialized
31 17:53:24 - - Information: Map created
32 17:53:24 - - Information: Map Global File loaded
33 17:53:24 - - Information: Registrations loaded
34 17:53:24 - - Information: Parked Cars loaded
35 17:53:24 - - Information: Map AILists loaded
36 17:53:24 - - Information: New Centerkachel set
37 17:53:24 - - Information: VarParents loaded
38 17:53:24 - - Information: Special Objects refreshed
39 17:53:24 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
40 17:53:24 - - Information: Map loaded
41 17:53:24 - - Warning: Busstop Nr. 2 on trip "mapsGrundorfTTData30atorvenyfele.ttp" has an unkown Busstop-ID, it is not included in timetable busstop lists!
42 17:53:24 - - Warning: Busstop Nr. 4 on trip "mapsGrundorfTTData30atorvenyfele.ttp" has an unkown Busstop-ID, it is not included in timetable busstop lists!
43 17:53:24 - - Information: Humans created
44 17:53:24 - - Information: Editor refreshed
45 17:53:24 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
46 17:53:24 - - Information: Weather loaded
47 17:53:24 - - Information: Map camera loaded
48 17:53:24 - - Information: mapsGrundorfglobal.cfg map loaded!
49 17:53:25 - - Information: Refresh Tile: 10, mapsGrundorf ile_-1_0.map ...
50 17:53:25 - - Information: Refresh Tile: 0, mapsGrundorf ile_0_0.map ...
51 17:53:27 - - Information: Refresh Tile: 1, mapsGrundorf ile_0_1.map ...
52 17:53:27 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
53 17:53:28 - - Information: Refresh Tile: 6, mapsGrundorf ile_0_2.map ...
54 17:53:28 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
55 17:53:28 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
56 17:53:28 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
57 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
58 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
59 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
60 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
61 17:53:30 - - Information: Refresh Tile: 5, mapsGrundorf ile_1_0.map ...
62 17:53:31 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
63 17:53:31 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
64 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 3, mapsGrundorf ile_1_1.map ...
65 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 4, mapsGrundorf ile_1_2.map ...
66 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 14, mapsGrundorf ile_1_3.map ...
67 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 15, mapsGrundorf ile_1_4.map ...
68 17:53:32 - - Information: Refresh Tile: 16, mapsGrundorf ile_2_0.map ...
69 17:53:32 - - Information: Refresh Tile: 7, mapsGrundorf ile_2_2.map ...
70 17:53:32 - - Information: Refresh Tile: 13, mapsGrundorf ile_2_3.map ...
71 17:53:34 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
72 17:53:34 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
73 17:53:34 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
74 17:53:45 - - Information: Traffic loaded
75 17:53:45 - - Information: Reset Passengers...
76 17:53:45 - - Information: Initialize Scheduled AI...
77 17:53:45 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
78 17:53:45 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
79 17:53:45 - - Information: Reset Passengers...
80 17:53:45 - - Information: Initialize Scheduled AI...
81 17:53:45 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
82 17:53:45 - - Warning: Direct3D-Device lost!
83 17:53:45 - - Information: Direct3D-Device resetted!
84 17:53:45 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
85 17:53:46 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
86 17:53:46 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
87 17:53:46 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
88 17:53:48 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
89 17:53:48 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
90 17:54:02 - - Information: Closing actual map...
91 17:54:03 - - Information: Actual map closed!
92 17:54:03 - - Information: OMSI is closing...
-
#51615
Ugyan már! Már kaptam egy olyan programot ami tud o3d-t 3ds-be konvertálni :) Ha esetleg aki küldte, megengedi hogy megosszam, megosztom, de akkor sem itt, mert tört program -
#51614
Omsi2?
Logfile? -
norb82 #51613 Neked is megvan az eredeti Grundorf mappa....
-
#51612
Üdv!
Grundorfal miért történt ez? A többi pálya jó pedig..
Valaki el tudja küldeni Omsi 2 eredeti Grundorf mapját? -
#51611
Modellezőprogram... -
#51610
Deep Exploration? Az valami utcaseprő brigád? :D -
#51609
Bocs Fiuk csak az OMSI 1 alat megy. -
rurman #51608 csak omsi 1 alatt megy :/ -
#51607
Bocs a helyes linkhttp://strefa-omsi.pl/Watek-Projekt-PKS-by-omsolaris12-v-2-00--3821 -
markbiro2001 #51606 KÖSZI VÉGRE MŰKÖDIK
-
martinmassa3 #51605 Nem jo a link am szivesen kipróbálnám szivesen -
#51604
Jó kis pálya próbálta már valaki.?http://http://strefa-omsi.pl/Watek-Projekt-PKS-by-omsolaris12-v-2-00--3821 -
Csabesz001 #51603 Nagy fel, köszi, tényleg működik! :) -
nx10521 #51602 Sikerült megpatkolnom a Délpestet OMSI 2 alá. (az egész üres volt, autók, emberek a levegőben)
Alap pálya fel-> reveszda féle javítás fel -> EZ fel -> editor kinyit, mentés.
A Toyota Hiace-t érdemes kiszedni az AIlistből, mert dugót csinál.
Igen élvezetes pálya, főleg a 412-vel. -
#51601
Sziasztok az Omsiba nem akar senki készíteni szakálas nőt,mert már csak innen hiányzik?
-
Haulin #51600 Remek. Letöltöttem az délpestes patch-ed ahogyan azt javasolták s változatlanul kiír 1001 hibát hogy ez meg az hiányzik ( pl börzsönyös pad) a poén ebbe csak az, hogy megvan ( még a pályámba is be van építve :D ) . Valami ötleted van? :$ -
norb82 #51599 Mivel eredetileg a kaszni textúráján van az ajtók festése is, át kell rajzolnod abban bolygósra, és azt ráhúzni textúraként Deep Explorationben az ajtókra, eben az esetben nem tudsz cti-vel bűvészkedni. -
reveszda #51597 omsi1-2.webnode.hu -
#51596
bocs a doublepostért, de valaki véletlenül nem tudja, hogy a repaint (cti) fájlban mit kéne megadnom az (első)ajtók szinezéséhez? -
Fdm019 #51595 Rendben.Köszönöm. -
#51594
Nem, be kell vallani egész jól megcsinálta, pár dolgot kijavított benne, ami már az omsi 1-ben is zavart a pályán
Mellesleg: Teszt festés, amíg nem lesz jobb, ezt 5 perc alatt csináltam MSPaintben :D
Kép Direkt linkje: http://kepkezelo.com/images/c276pumob3ia42gn8wmj.png


