63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Fognar
    #51634
    Köszi szépen :)
  • matesz19
    #51633
    Akkor mindjárt feldobom neked a megára. :)
  • Fognar
    #51632
    Kettőhöz kellene :)
  • landwir
    #51631
    Sziasztok nemek olyan gond van hogy az Omsi 2 nél az Ikarus 415 nél mikor kiválasztom és betöltené teljesen ezt a hibát dobja ki cockpit_csengő_volume. Mi lehet a gond?
  • matesz19
    #51630
    Az Omsi 1-ből vagy a 2-ből kell neked a Grundorf?? Vagy az mind1? :D
  • Peti134
    #51629
    egy kedves fórumozótól kaptam :) Mellesleg a neve: 3D object converter, és bizonyíték, hogy működik:

    Ikarus 260 TITA bolygó ajtaja Blenderben, ami köztudott, hogy nem tud o3d-t:

  • Fognar
    #51628
    De nekem az eredeti Grundorf kell, minden módolás nélkül. Valaki?
  • padarmartin
    #51627
    melyik garázsból loptad??
  • 0165
    #51626
    omsicenter.hu
  • rurman
    #51625
    A sokat emlegetett Ikarus 412-est honnan tudom leszedni?
  • ferikemsts
    #51624
    Köszönöm!
  • Peti134
    #51623
    najó ezt jól megaszondtam, szóval újra kell textúrázni, teszteltem :D
  • Peti134
    #51622
    Kaptam egy programot, azzal lehet, de újra kell textúrázni, textúrázni
  • 0165
    #51621
    1. Felveszel egy menetrendet.
    2. Bekapcsolod az elektronikát, vele együtt a FUTÁR is bekapcsol
    3. Az azonosítót és a forgalmi számot módosítás nélkül leenterezed
    4. A tárolt hangok megnyomásával tudod előhívni a különböző speciális bemondásokat (Hátsó ajtóknál szálljanak le, elől száljanak le, összes ajtó vegyék igénybe stb.)
    5. Ha hülyéskedik, akkor kapcsold ki az elektronikát is vissza (Ez nem bug, ez is a valósághű szimuláció része)

    Ilyen egyszerű, de menetrend nélkül akárhogy próbálod nem fog kiírni semmit, a végleges 412-ben lesz ez orvosolva.
  • ferikemsts
    #51620
    Sziasztok!

    Valaki le tudná írni a FUTÁR kezelését

    Előre is köszönöm!
  • LMG123
    #51619
    Szerintem nem rég Nemeza világosan leírta, hogy valóban voltak próbálkozások o3d konvertálásra, de veszteséges volt, így nem lehet normálisan o3d-t konvertálni bármilyen használható formátumba.
  • 0165
    #51618
    Próbáld meg ellenőriztetni az éppséget a Steam-mel (úgy visszaállítja eredetire), a moddolásodat meg mentsd ki valahova.
  • ccv520
    #51617
    Ez nem tudom, hogy jön ide, de attól még a Deep egy CAD szoftver.
  • Fognar
    #51616
    Már moddoltam a grundorf mapot, így nem számít eredetinek :P
    Logfájl:
    ====================
    Start logging
    ====================

    Date: 2014.05.13.
    Time: 17:52:30
    Version: 2.1

    0 17:52:30 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    2 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    3 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    4 17:53:00 - - Information: Audio Mixer erstellen...
    5 17:53:00 - - Information: Input Manager erstellen...
    6 17:53:00 - - Information: Tastaturbefehle laden...
    7 17:53:00 - - Information: Game Controller laden...
    8 17:53:00 - - Information: Progman initialisieren...
    9 17:53:00 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
    10 17:53:00 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
    11 17:53:00 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
    12 17:53:00 - - Information: Redline initialisieren...
    13 17:53:00 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
    14 17:53:00 - - Information: Plugins initialisieren...
    15 17:53:00 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
    16 17:53:00 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    17 17:53:20 - - Information: Loading Situation mapsGrundorflaststn.osn...
    18 17:53:20 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
    19 17:53:20 - - Information: Load mapsGrundorfglobal.cfg map...
    20 17:53:20 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
    21 17:53:20 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    22 17:53:20 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    23 17:53:20 - - Information: Load Precip. Part. System...
    24 17:53:20 - - Information: Load Precip. Sound...
    25 17:53:20 - - Information: Sound erstellen...
    26 17:53:20 - - Information: Sound laden...
    27 17:53:20 - - Information: Set Weather System vars...
    28 17:53:21 - - Information: Sky and Weather created
    29 17:53:21 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
    30 17:53:24 - - Information: Fonts initialized
    31 17:53:24 - - Information: Map created
    32 17:53:24 - - Information: Map Global File loaded
    33 17:53:24 - - Information: Registrations loaded
    34 17:53:24 - - Information: Parked Cars loaded
    35 17:53:24 - - Information: Map AILists loaded
    36 17:53:24 - - Information: New Centerkachel set
    37 17:53:24 - - Information: VarParents loaded
    38 17:53:24 - - Information: Special Objects refreshed
    39 17:53:24 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
    40 17:53:24 - - Information: Map loaded
    41 17:53:24 - - Warning: Busstop Nr. 2 on trip "mapsGrundorfTTData30atorvenyfele.ttp" has an unkown Busstop-ID, it is not included in timetable busstop lists!
    42 17:53:24 - - Warning: Busstop Nr. 4 on trip "mapsGrundorfTTData30atorvenyfele.ttp" has an unkown Busstop-ID, it is not included in timetable busstop lists!
    43 17:53:24 - - Information: Humans created
    44 17:53:24 - - Information: Editor refreshed
    45 17:53:24 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    46 17:53:24 - - Information: Weather loaded
    47 17:53:24 - - Information: Map camera loaded
    48 17:53:24 - - Information: mapsGrundorfglobal.cfg map loaded!
    49 17:53:25 - - Information: Refresh Tile: 10, mapsGrundorf ile_-1_0.map ...
    50 17:53:25 - - Information: Refresh Tile: 0, mapsGrundorf ile_0_0.map ...
    51 17:53:27 - - Information: Refresh Tile: 1, mapsGrundorf ile_0_1.map ...
    52 17:53:27 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    53 17:53:28 - - Information: Refresh Tile: 6, mapsGrundorf ile_0_2.map ...
    54 17:53:28 - - Warning: Did not find texture file "Hst_Reiter_2dgt.bmp"!
    55 17:53:28 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    56 17:53:28 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    57 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text2.bmp"!
    58 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    59 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    60 17:53:29 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    61 17:53:30 - - Information: Refresh Tile: 5, mapsGrundorf ile_1_0.map ...
    62 17:53:31 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
    63 17:53:31 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
    64 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 3, mapsGrundorf ile_1_1.map ...
    65 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 4, mapsGrundorf ile_1_2.map ...
    66 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 14, mapsGrundorf ile_1_3.map ...
    67 17:53:31 - - Information: Refresh Tile: 15, mapsGrundorf ile_1_4.map ...
    68 17:53:32 - - Information: Refresh Tile: 16, mapsGrundorf ile_2_0.map ...
    69 17:53:32 - - Information: Refresh Tile: 7, mapsGrundorf ile_2_2.map ...
    70 17:53:32 - - Information: Refresh Tile: 13, mapsGrundorf ile_2_3.map ...
    71 17:53:34 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
    72 17:53:34 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    73 17:53:34 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
    74 17:53:45 - - Information: Traffic loaded
    75 17:53:45 - - Information: Reset Passengers...
    76 17:53:45 - - Information: Initialize Scheduled AI...
    77 17:53:45 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
    78 17:53:45 - - Information: Date: 2014 0513, Time: 175459
    79 17:53:45 - - Information: Reset Passengers...
    80 17:53:45 - - Information: Initialize Scheduled AI...
    81 17:53:45 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
    82 17:53:45 - - Warning: Direct3D-Device lost!
    83 17:53:45 - - Information: Direct3D-Device resetted!
    84 17:53:45 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    85 17:53:46 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    86 17:53:46 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    87 17:53:46 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    88 17:53:48 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    89 17:53:48 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    90 17:54:02 - - Information: Closing actual map...
    91 17:54:03 - - Information: Actual map closed!
    92 17:54:03 - - Information: OMSI is closing...
  • Peti134
    #51615
    Ugyan már! Már kaptam egy olyan programot ami tud o3d-t 3ds-be konvertálni :) Ha esetleg aki küldte, megengedi hogy megosszam, megosztom, de akkor sem itt, mert tört program
  • 0165
    #51614
    Omsi2?
    Logfile?
  • norb82
    #51613
    Neked is megvan az eredeti Grundorf mappa....
  • Fognar
    #51612
    Üdv!
    Grundorfal miért történt ez? A többi pálya jó pedig..

    Valaki el tudja küldeni Omsi 2 eredeti Grundorf mapját?
  • ccv520
    #51611
    Modellezőprogram...
  • Peti134
    #51610
    Deep Exploration? Az valami utcaseprő brigád? :D
  • Biczike
    #51609
    Bocs Fiuk csak az OMSI 1 alat megy.
  • rurman
    #51608
    csak omsi 1 alatt megy :/
  • Biczike
    #51607
    Bocs a helyes linkhttp://strefa-omsi.pl/Watek-Projekt-PKS-by-omsolaris12-v-2-00--3821
  • markbiro2001
    #51606
    KÖSZI VÉGRE MŰKÖDIK
  • martinmassa3
    #51605
    Nem jo a link am szivesen kipróbálnám szivesen
  • Biczike
    #51604
    Jó kis pálya próbálta már valaki.?http://http://strefa-omsi.pl/Watek-Projekt-PKS-by-omsolaris12-v-2-00--3821
  • Csabesz001
    #51603
    Nagy fel, köszi, tényleg működik! :)
  • nx10521
    #51602
    Sikerült megpatkolnom a Délpestet OMSI 2 alá. (az egész üres volt, autók, emberek a levegőben)

    Alap pálya fel-> reveszda féle javítás fel -> EZ fel -> editor kinyit, mentés.
    A Toyota Hiace-t érdemes kiszedni az AIlistből, mert dugót csinál.

    Igen élvezetes pálya, főleg a 412-vel.
  • Biczike
    #51601
    Sziasztok az Omsiba nem akar senki készíteni szakálas nőt,mert már csak innen hiányzik?
  • Haulin
    #51600
    Remek. Letöltöttem az délpestes patch-ed ahogyan azt javasolták s változatlanul kiír 1001 hibát hogy ez meg az hiányzik ( pl börzsönyös pad) a poén ebbe csak az, hogy megvan ( még a pályámba is be van építve :D ) . Valami ötleted van? :$
  • norb82
    #51599
    Mivel eredetileg a kaszni textúráján van az ajtók festése is, át kell rajzolnod abban bolygósra, és azt ráhúzni textúraként Deep Explorationben az ajtókra, eben az esetben nem tudsz cti-vel bűvészkedni.
  • reveszda
    #51597
    omsi1-2.webnode.hu
  • Peti134
    #51596
    bocs a doublepostért, de valaki véletlenül nem tudja, hogy a repaint (cti) fájlban mit kéne megadnom az (első)ajtók szinezéséhez?
  • Fdm019
    #51595
    Rendben.Köszönöm.
  • Peti134
    #51594
    Nem, be kell vallani egész jól megcsinálta, pár dolgot kijavított benne, ami már az omsi 1-ben is zavart a pályán

    Mellesleg: Teszt festés, amíg nem lesz jobb, ezt 5 perc alatt csináltam MSPaintben :D


    Kép Direkt linkje: http://kepkezelo.com/images/c276pumob3ia42gn8wmj.png