OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ikarusfan
#53407
Térj vissza az egyre, a problémáid fele el fog tűnni, ezt szinte garantálom.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Erlau Trans
#53406
Elegem van már ebből az utolsó semmirekellő, senkiházi OMSI-ból. Semmit nem változtattam a gépen, semmit nem csináltam rajta még csak bekapcsolva sem volt az utolsó buszozás óta, erre most belépve állandóan lefagy, hektikusan 2-3 perc után, 2-3 p után, össze-vissza DX9 hibákat dob fel, persze a logfile-ben a szokásos 3d device lost. Letöröltem. Jelenleg betelt a pohár, elszakadt a céra, egyelőre elfogyott a türelmem. Sok-sok kilométert, jó buszozást kívánok nektek!
Utoljára szerkesztette: Erlau Trans, 2014.08.08. 21:50:43
bolhalovas
#53405








Intel C2D E6700 @ 2,66 GHz, 4 GB DDR2, Gigabyte HD5450 512 MB Logitech Driving Force GT + "Home-made" kuplung

#53404
Sajnos nincs, de nem lehetetlen. A következő adagnál, ami nem most lesz, majd elgondolkodok rajta 😄

Üdv ich!

#53403
Ehhez esetleg ailisted nincs? 😊
#53402
Vajon a kronológia fícsör mit szólna a különböző korszakok arculatához? 😊
#53401
Üdv mindenkinek!
Nos egy nyári szünetet igénybe véve, nem bírtam ki a teljes nyárat, és unalmamban a nyáron kiadott Ikarus 250.59-est, és a szintén nyáron kiadott Mercedeseket is befogtam a Börzsöny Volán színei alá.

A 250-essel viszont egy kicsit elfantáziáltam, és egy kis korszakos festést találtam ki.
Tehát a Börzsöny Volán a kitalált világunkban a 2. számú Volánvállalatból kivált Volántársaságunk a Börzsönyben a '80-as években saját festésekbe kezdett, mely ezzel az egyszerű formával kezdődött: Kép
Persze aztán idővel a festést megfordították, hát, mert warum nicht és ez is lett belőle: Kép
A mai napig találkozni eme két festéssel a Börzsöny világában.
A rendszer váltás a '90-es évek elején apró "arculatváltást" jelentett a Börzsöny Volán számára, és a mázolmányokat átalakították egy kicsit: Kép
Aztán a '90-es évek végén döntöttek egy újabb mázolmány átalakításról, ami máig meghatározó a Börzsönyben, és ez az eddigi ismert festése is: Kép
A négy festés elérhető egy csomagban: Letöltés

És akkor lássuk tovább:
A Mercedes O405GN Márianosztra helyi járatára lett beszerezve, így annak megfelelően helyi járati festést kapott
Kép
Letöltés

A Mercedes O405GN2 már helyközi forgalomra lett beszerezve, így annak megfelelő festést kapott, ezzel pedig a Börzsöny Volánnak most már csuklós helyközi busza is van:
Kép
Letöltés

(Hogy ha már van új kiadás, akkor belinkelem a másik két posztot is, amibe az eddigi festések vannak, mert bizony azok nem vesztek el <#awink>, szóval a két poszt elérhető itt és itt )

Üdv ich!

#53400
Köszönöm.
gabor514
#53399
Ha a bus fájlban a busz a VMatrix.osc-t használja ezzel írd felül, ha Matrix.osc-ot használezzel.

#53398
Helló! A szombathely 3.0-ban mit kell módosítanom, hogy az IBIS-ben is ki tudjam írni a 3A és 30Y járatokat?
Előre is köszönöm az esetleges segítségeket.
olimano2222
#53397
Köszönjük...

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

#53393
Sorry
Waterloo21
#53392
A bemondás hangjai egész egyszerűen azért nem működnek (példa alapján látom, hogy Szombathely), mert nem jó a HOF fájl. Az új kiadásban lett egy új vonal, ezért fel kellett vennem ezt is a HOF fájlba. Rámentettem, erre persze kiradírozta azt a módosítást, amivel a hangokat lejátssza Omsi 2-ben. Itt a jó fájl: 😊
https://mega.co.nz/#!ogVCTAQD!eZ18owsibw4QxzcPJi2HZodHpguFkXFL0np5gTVBuC8

bolhalovas
#53391


Intel C2D E6700 @ 2,66 GHz, 4 GB DDR2, Gigabyte HD5450 512 MB Logitech Driving Force GT + "Home-made" kuplung

#53390
Hello miért van az nálam hogy felraktam az OMSI2-őt és játszottam rajta és újraindittotam a gépet és nem indul 😞 mi lehet a gond?? 😊
gabor514
#53389
Valaki tudna segíteni? Fonts mappába minden be van másolva. A buszok belső kijelzői működnek, a külsők nem. Se járatszám, se végállomás nem jelenik meg. Már újra telepítettem a buszokat módok nélkül az sem segített.

wollnerd
#53388
Érdekes, asszem az hogy az IE ki van kapcsolva a win7-ben, az okozhatja a problémát... köszi.
Az utastáj. hangfájlok nemtalálása is elég fura nekem....

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Sztivi05
#53387
Szinte nekem is ezek hibák vannak a Logfile-ba Nem tudom mi baja . Folyton van valami baja . Nem értem hogylehet ezért pénzt kérni ?!!
<#falbav> . Alap Berlinben alap Man NG -vel mentem és mégis ezt csinálja.
( 2.1.004 verzió van fenn )
#53386
A második hibának vajmi kevés köze van az OMSI-hoz, az sokkal inkább oprendszerbeli gebasz.
wollnerd
#53385
Az én OMSI2-őm is megbolondult.... Pedig pár napja telepítettem az SSD-re, és Délpest pályával indítottam, de szinte máris hülyéskedett... -.-
Folyton dobálja a Direct 9-es hibákat, (leggyakrabban azt amit te mutattál a linkben, de másféléket is) Nem tudnak működni hangos utastájékozó hangok, mert nem is találja, pedig ott vannak a helyükön!! (alap csuklós Man-nal is ez van....<#levele>) Mi ez így?!?!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
391 23:14:54 - - Information: Initialize Scheduled AI...
392 23:14:55 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
393 23:14:55 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\\22.bmp"!
394 23:14:55 - - Warning: Did not find texture file "Linienlisten\Szombathely_ANX.jpg"!
395 23:14:55 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\\25.bmp"!
396 23:14:55 - - Warning: Did not find texture file "Linienlisten\Szombathely_ANX.jpg"!
397 23:15:20 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\D_Upshift_1-2_144.wav does not exist!
398 23:15:27 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Seitenschilder\\30Y.bmp"!
399 23:15:27 - - Warning: Did not find texture file "Linienlisten\Szombathely_ANX.jpg"!
400 23:15:46 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\..\..\Announcements\\56-osok tere.wav does not exist!
401 23:15:50 - - Warning: Soundfile vehicles\MAN_NL_NG\sound\SD_druckregler_abblasen.wav does not exist!
402 23:16:57 - - Information: Closing actual map...
403 23:16:58 - - Information: Actual map closed!
404 23:16:58 - - Information: OMSI is closing...

Mit csináljak hogy megtalálhassa a hangokat?? Hihetetlen...
Sőt, minden pálya betöltése végén, az AI-k betöltése előtt ezt a hibát dobja, eddig SOHA nem dobta, pedig ugyanúgy volt telepítve az OMSI2, mint eddig is....
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Bár gyanítom, h a valós időjáráshoz van köze....

Katasztrófa ez így a játék.... Ilyen sok hibával ez nem program....<#boxer>

PC konfigom a Be quiet! Pure Base 500DX White házban: GIGABYTE Z490 GAMING X, Intel i7 10700K 3.8 Ghz (5 Ghz) , 32 GB DDR4 RAM, NVIDIA GeForce RTX3080, Windows 10 Pro 64bit, HP Reverb G2

Sztivi05
#53384
Most pedig ezt dobja fel . És kifagy ! Ez mitől van ? Mindíg talál valami problémát 😞
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

#53383
én csináltam egy részletes leírást arról, hogyan kell sli-t gyártani.
www.omsiworks.hu
nem olyan bonyolult, egy-két sli után már percek alatt összedob az ember egyet.
[HUN]FaTaL
#53382
És miért kéne felülírni az eredetit? Simán bemásolod mellé, meg persze a hozzátartozó objektumokat is a megfelelő helyre, buszokhoz a hof fájlt és kész.

http://goo.gl/gd6Zi5

#53381
Sziasztok! Hogy kell a játékba új pályákat telepíteni? Mert ha bemásolom a fájlokat (maps,... stb.) és felülírom az eredetit, akkor mindenféle hibát ír ki.
Ikarusfan
#53380
Egy sima úthoz miért kéne szerkesztő? Kell két pont, két koordináta. Vagy ha járdát raksz rá, vagy egy felüljáróról van szó, akkor is. Az Árpád híd spline-ját (amin van út, villamos, járda, fémszerkezet), azt 10 perc alatt összeraktam. De ha nem megy, rajzold le az adott spline keresztmetszetét, és az alapján építsd meg.

Pályaépítésnél amúgy pont nem a spline készítéstől megy el a kedve, legalább is két pálya alapján én így érzem. Inkább attól, hogy a városi részeken 100 méterenként kereszteződés van, azokat összehozni (modell/spline-ból), a domborzatot megcsinálni...stb. Még az AI beállítása is sokkal rosszabb, mint egy összetettebb úttest megcsinálása.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#53379
Olyan nem nagyon lesz, egy .sli-ben semmi 3D nincs, azt a játék generálja a megadott koordináták alapján.
Peti134
#53378
Ismerem a programot. Valójában én arra gondoltam hogy egy 3D-s nagyon egyszerűsített Sketchup kéne hozzá, szóval tulajdonképpen 3D-be megrajzolod az SPlinet vele.

#53377
A spline készítés pofon egyszerű, csak koordinátákat írogatsz egy szöveges fájlba. Van hozzá progi is: katt
Sztivi05
#53376
Egy gyors kérdés : Berlin City bus (mercedes HH109_Stadtgelenkbus1992_HHA ) -ban a hangos bemondó és a következő megálló kijelző más pályákon működik ? ; mert én nem bírtam működtetni Berlinben.
Peti134
#53375
Csak az a gond, hogy mindenki belekezd valamibe, aztán félbehagyja (beleértve engem is) és nem feltétlen azért, mert beleununk, hanem mert tegyük fel SPLINE-okat kell csinálni, de pepecs munka, és elmegy a kedvünk tőle. Ha mindenhez meglenne a 3D-s, vagy legalább piszok egyszerűen használható (segéd)program, akkor mindenki úgy kezdene bele, hogy nem hagyja félbe, mert ha valami hiányzik, 5perc alatt összevarázsolja "oszt kész" (persze objektumkészítésnél az azért jóval több idő, ez csak egy példa volt).
Nekem konkrétan pont az SPline készítéssel gyűlt meg a bajom, nekem egyszerűen nem megy, de a kellő objekteket azért háttérben megcsinálom, hátha valakinek lesz egy kis ideje segiteni az SPlinekben(odavissza 12p menetidős pályáról beszélek).
Viszont nemrég elkezdtem megtanulni az OMSI szkrip-nyelvet, és egyébként nem is olyan nehéz, csak egy kis logika kell hozzá.
Mondjuk úgy, hogy 5 éve programozok hobbiból( C nyelvek) még könnyebb megtanulni.
A 280 ajtómóddal viszont nincs semmi kedvem foglalkozni, most inkább a Citaro módosítással foglalkozom, aztán lehet megint nekilátok.

tmartin
#53374
Ez igen! Nekem nagyon tetszik. Egy ilyen pálya is elkél már 😄 És a videón látszik, hogy minőségi lesz. Így tovább!

IntelŸ Core&#8482; i5-661 Dual-Core 3.33 Ghz, 2 GB DDR3 1333Mhz RAM, Nvidia Geforce Gt440 (1Gb DDR3), Win 7 Sp1 64 bit, Logitech Driving Force Pro

#53373
Rakd újra a mapot (objekteket,splineket és a mapot)
nemeza
#53372
Az Macko lesz, nem én.
#53371
Ez miért van?: ,
Nemeza Projekt_Szczecin_4.0.1_HUN pláyáját felrakva ez fogadott! Főként az utakra értem
gabor514
#53370
Ott van minden a helyén a Fonts mappában, nem töröltem semmit onnan. Eddig működött. Milyen font fájlokat használ?

BPI1184
#53369
Üdv!

A minap átraktam a GN2-ből a vezetőülést a GN1-be és azóta ilyen hibaüzenetet kapok: Fehler bei Bereichsprüfung: RH.Inherited. Minden fájlt, amit az ülés használ átettem, úgyhogy nem tudom, hogy ez a hiba mitől lehet. Valakinek valami ötlet?

11-84

Erlau Trans
#53368
Le a kalappal 😊 Működik. Ezer köszönet!
olimano2222
#53367
Örömmel látom a hosszabb autópályát,omsiban 😊

Oli - Simulators&Others Omsi - Omnibussimulator 1 & 2 Házigazda

Ikarusfan
#53366
Régebben is akartam már róla képeket megosztani, de gondoltam jobb, ha inkább megvárom, amíg elkészülök az alapokkal:

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

LMG123
#53365
Pl. a betűtípus nincs a Fonts mappába téve?

#53364
Köszi, megnéztem, de azzal nem volt gond. Inkább töröltem is a mapot, mert mióta felraktam, már több másik pálya is produkálta ez a jelenséget. :/

gabor514
#53363
Miért nem működik a gyári Mannok és a Mercedes O530 / O530G citaro buszok kijelzője? Ha Ibis-be írom ki a járatszámot és a végállomást nem jelenik meg semmi a kijelzőn, és ha a menüből választom ki a végállomást, akkor sem működik. Újra raktam már a buszokat, de nem oldotta meg a problémát. Többször is ezt a hibaüzenetet kapom: Logfile-ban is ezt a hibát írja: Fehler bei Bereichsprüfung: CV.Calculate

#53362
Ilyenkor felesleges lerakni a sárga nyilakat, legfeljebb csak oda, ahol nem egyértelmű a narancs jelzés.
Egyébként a narancsból is hajlamos feleslegesen sokat letenni bizonyos helyekre. Elméletem szerint ez azért van, mert a nyilakat a path-ok alapján generálja, tehát ahol irányváltoztatási lehetőség van, oda letesz egyet.
YoGabN
#53361
Ez beszarás amúgy, hogy akármi van, tudod rá a választ. Természetesen működik! Nagyon köszönöm az 5letet! <#eljen><#taps>

Haters gonna hate!

#53360
Nekem nem vagy ki, de minimum 2x mutatja átfedésben a megállókat, plusz a 3. naranccsal a járatom

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

#53359
Bizonyos OMSI 2-es pályáknál, a global.cfg-ben van egy parancs. Ez egy nagyon hasznos feature, ezzel lehet bekapcsolni a dinamikus narancssárga nyilakat és a megállójelzőket, amiket a program a kereszteződéseknél / elágazásoknál / megállóknál generál, de csak az aktív járat vonalán lévőket mutatja.
Lehet érdemes lenne kivenni ezt a parancsot a problémás pályáknál, hátha megoldódik a lefagyás.
Erlau Trans
#53358
Dettó. Sőt, Römerberg páyán dettó (OMSI2).
YoGabN
#53357
Ha berlinben menetrend közben bekapcsolom a nyilakat, kifagy az egész játék.. Volt valakinek ilyen problémája? Mit lehet ellene tenni? :/

Haters gonna hate!

n00body
#53356
Valakinek nincs teljesen véletlenül Tisza Volános festése Ikarus C56-ra??

"Samsung Galaxy Note II | Be Creative" "there's an app for that" iPhone 5s

Erlau Trans
#53355
Orosz 200-as és a megfelelő/jó karbantartás nem szinonimai egymásnak. 😊

@LMG:
nekem is nagyon sok pálya így szórakozott (főleg az 1-ben). Hiába raktam rendbe a parklist-et. Az OMSI1 működése teljesen hektikus volt nálam anno. A 2-ben is van ilyen, főleg a Dél-Pesten, a KöKi meg a Lőrinci temető/Szarvascsárda tér környékén belaggol. Akár éjjel is, akár nulla AI mellett is random.