OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ikarusfan
#53859
Nincs fent az O305, avagy az nincsen aktiválva.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#53858
Igen ott BVE világában nagyon más a helyzet, mindent írsz, kivéve a képszerkesztés. Viszont e nickből nem jövök rá ki vagy, de én még aktív vagyok BVE-ben csak mostanában nem igen csináltam mit.....
Banderasbkv
#53857
Szevasztok.

Az lenne a gondom, hogy az MAN UEL nekem nem működik ami azt jelenti, hogy hibákat irogat és a buszkiválasztó panelben meg csak a kasznit mutatja. Mi lehetne erre a megoldás? (mindent bemásoltam)
#53856
Igen erre.Köszönöm.

#53855
Boundingbox-ra gondolsz szerintem. Debug módban kell indítani a játékot.
Steam játékkönyvtár > OMSI 2 > jobbklikk > tulajdonságok > általános > indítási opciók beállítása... > -debug

Ikarusfan
#53854
Az igazsághoz hozzátartozik, hogy Harixis velem együtt a BVE-ben kezdte a pályafutását, abban pedig jegyzettömbben megy az építkezés.
Egyébként gondolhatott arra is, hogy a modell fájlban kell átírni sok mindent, ami igaz is, ha cserélgetsz dolgokat a buszban, és nem ehte ugyanazzal a fájlnévvel gyártod le a modelleket.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#53853
Sziasztok! Tudnátok segíteni abban,hogy mit kell beírni a hoz,hogy megtudjam nézni mekkora busz körülötti mező(töréstér vagy mi),hogy betudjam állítani mert így minden kocsi nem áll meg mögöttem hanem szinte átmegy rajtam.Előre is köszi.

#53852
Az csak textúrázás.

Ja és a modellezés NEM írás (valamiért sokan ezt hiszik...)

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#53851
Itt már nem újraírás van,hanem modellezés,de korlát színcserét meg tudod oldani.😊

OMSI Workshop | https://www.facebook.com/omsiworkshop | http://omsiworkshop.blog.hu/

#53850
Meglévő buszos átalakításra csak részben érkezett válasz. Pár éve az Alba Volánnál szép példák lettek a régi Ik260-asok felújítására. Korlát szín csere, faros lemez csere és mennyezeti világítás csere, műszerfal maradt a régi. Ezt megtudom tenni meglévő busszal vagy újra kellene írni az egészet?
#53849
Simán meg lehet csinálni, semmi legyőzhetetlen akadály nincs benne, gaykorlatilag copypaste-elni kell csak, csak olyannak kéne megcsinálni aki nem csak a vakvilágba próbálkozik.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

gabor514
#53848
Jó festések lettek. Letölthetőek? 😊

#53847
Tegnap sikerült egy átfestést csinálnom. Ha ki akarnám adni akkor kell-e engedélyt kérnem illetve hová tudom feltölteni? Ikarus 263-ból két fajta van: modern meg a régi. Modernhez akarok albás festést de reapaint mappán belül nem tudom, hogy hol van a modern 263-nak a repain txt-je. Ebben tud valaki segíteni nekem?
#53846
Köszönöm a tippet, megpróbálom így kijavítani.
Az a honlap egy barátomhoz és hozzám tartozik. Sajnos már hosszú ideje nem frissítettük igaz nagyon nincs is mivel. Új honlap stíluson gondolkozok de valahogyan erre meg nincsen kedvem. Örülök, hogy még van látogatottsága a honlapnak. Forgassátok csak a képeket, mert tényleg sok jó van rajta. Igaz sokat javítani is kellene, de azok is értékesek, mert van olyan busz ami már nincsen meg.
#53845
Sziasztok!
BPG-685, BPG-686, CLY-142, CLY-143:

Nagyobb kép


Nagyobb kép
#53844
Sziasztok!
Én is eljutottam ide.
Lenne egy kérdésem hozzátok :
Melyik billentyűzet parancshoz tudom társítani az IK 412-esnél azt, hogy az ajtóengedélyező legyen bekapcsolva tehát az utasok tudják az ajtókat nyitni. Illetve melyikhez kell állítani az összajtó zárást?
Köszönöm előre is!
nemeza
#53843
OMSI2-ben érdemes map editorral a renitens pályákat végigellenőrizni / megjavítani.
Elég hosszú folyamat, de nekem pl. kellett Börzsönyhöz.

Editor: MAP -> Do with whole map.. -> pipáld ki az 1,2,4,6,7 és Start. Ha kész, mentsd el.

Map első indításánál mindig Load map without buses opció..

P.s.: a nicked.uw.hu oldal hozzád köthető? Mert jó a képek között mazsolázni.. 😊
Fognar
#53841
Ezzel már Peti 134 megpróbálkozott, több-kevesebb sikerrel, de szerintem ennek a projektnek VÉGE, szóval, jó munkát, és sok sikert kívánok! 😊
Projekt
#53840
Meglévő buszt át tudok oly módon alakítani, hogy mondjuk műszerfalon lecserélek kapcsolókat, akár magának a műszerfalnak a borítását, aztán a busz belsejét, korlát színt. Esetleg az is kivitelezhető lenne, hogy ránc ajtó helyett bolygó ajtósítom a buszt?
#53839
Börzsönynél ezek találhatok a logfile-ban. Nem tudom mi mit jelent de szeretném kijavítani.

====================
Start logging
====================

Date: 2014.09.02.
Time: 14:54:04
Version: 2.1

0 14:54:04 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 14:54:26 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 14:54:26 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 14:54:26 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 14:54:26 - - Information: Audio Mixer erstellen...
5 14:54:27 - - Information: Input Manager erstellen...
6 14:54:27 - - Information: Tastaturbefehle laden...
7 14:54:27 - - Information: Game Controller laden...
8 14:54:27 - - Information: Progman initialisieren...
9 14:54:27 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
10 14:54:27 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
11 14:54:27 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 14:54:27 - - Information: Redline initialisieren...
13 14:54:27 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 14:54:27 - - Information: Plugins initialisieren...
15 14:54:27 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
16 14:54:27 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 14:54:43 - - Information: Load maps\Börzsöny-Fiktiv\global.cfg map...
18 14:54:43 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
19 14:54:43 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
20 14:54:44 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
21 14:54:44 - - Information: Load Precip. Part. System...
22 14:54:44 - - Information: Load Precip. Sound...
23 14:54:44 - - Information: Sound erstellen...
24 14:54:44 - - Information: Sound laden...
25 14:54:44 - - Information: Set Weather System vars...
26 14:54:44 - - Information: Sky and Weather created
27 14:54:44 - - Information: Date: 2014 0930, Time: 183128
28 14:54:48 - - Information: Fonts initialized
29 14:54:48 - - Information: Map created
30 14:54:49 - - Information: Map Global File loaded
31 14:54:49 - - Information: Registrations loaded
32 14:54:49 - - Information: Parked Cars loaded
33 14:54:49 - - Information: Map AILists loaded
34 14:54:50 - - Information: New Centerkachel set
35 14:54:50 - - Information: VarParents loaded
36 14:54:50 - - Information: Special Objects refreshed
37 14:54:50 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
38 14:54:50 - - Information: Map loaded
39 14:54:51 - - Warning: Line "maps\Börzsöny-Fiktiv\TTData\Helyi.ttl", tour 4: Entry 3 begins before previous entry ends!
40 14:54:51 - - Warning: Line "maps\Börzsöny-Fiktiv\TTData\Távolsági.ttl", tour 13: Entry 1 begins before previous entry ends!
41 14:54:51 - - Warning: Line "maps\Börzsöny-Fiktiv\TTData\Távolsági.ttl", tour 14: Entry 1 begins before previous entry ends!
42 14:54:51 - - Information: Humans created
43 14:54:51 - - Information: Editor refreshed
44 14:54:51 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
45 14:54:51 - - Information: Weather loaded
46 14:54:51 - - Information: Map camera loaded
47 14:54:51 - - Information: maps\Börzsöny-Fiktiv\global.cfg map loaded!
48 14:54:54 - - Information: Refresh Tile: 77, maps\Börzsöny-Fiktiv\tile_0_-1.map ...
49 14:54:54 - - Error: The file "vehicles\Ford_Transit\parked_Ford_Transit.sco" could not be loaded!
50 14:54:54 - - Warning: Invalid Object: vehicles\Ford_Transit\parked_Ford_Transit.sco"
51 14:54:54 - - Information: Date: 2014 0930, Time: 183128
52 14:55:03 - - Information: Traffic loaded
53 14:55:03 - - Information: Date: 2014 0930, Time: 183128
54 14:55:03 - - Information: Reset Passengers...
55 14:55:03 - - Information: Initialize Scheduled AI...
56 14:55:03 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
57 14:55:03 - - Warning: Direct3D-Device lost!
58 14:55:03 - - Information: Direct3D-Device resetted!
#53838
Rublikát még mindig nem látok itt de legalább sikerült már választanom buszt kedvemre :-)
TNH
#53837
Abban az ablakban, ahol kiválasztod a buszt, ott van egy rubrika, mellette Place Random Bus, ha angol. Na, ennek a rubrikának üresnek kell lennie.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#53836
Bocsi tényleg még amatőr vagyok, de omsi2-ben nem találok ilyen gombot amivel ki lehetne kapcsolni a véletlenszerű buszkiválasztást.
TNH
#53835
1:Bekapcsolva hagyhattad a véletlenszerű buszválasztást, amit a buszkiválasztó ablakban tudsz kikapcsolni.
2:Nézd meg a logfile.txt-ben, hogy mit hiänyol. Akkor csinál ilyet, ha valami nincs meg. Esetleg maptools nevű programmal próbálkozz még, az kiírja, hogy mit hiányol.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#53834
Sziasztok! Omsi világában még teljesen új vagyok. párotoknak openBVE-ből HLJ-ként vagyok ismerős. Nagyon tetszik a szimulátor, csak még igen kezdő és igen mazsola vagyok benne. Buszok is közel állnak hozzám, főleg az Ikarusok Rögtön indítanák két kérdéssel: Szombathely 3.0-ás pálya valamiért fejébe vette, hogy csak egyetlen szóló man buszt tölt be. Tök mindegy mit választok ki a listából és milyen lerakási pontot jelölök meg, ő csak ezt a egy típust hajlandó figyelembe venni. Más pályáknál semmi ilyen gondom nincsen, ott tudok normálisan a listámból buszt választani és kész. Nem tudom miért történik ez és hogyan lehetne kijavítani e hibát. Kicsit már unom a mant, pályát meg szeretem.
Másik kérdésem. Börzsöny pályát is letöltöttem omsi2 alá lévő kiegészítést is. Viszont gyanúsan gyorsan tölt és mikor betöltődik ha nappalra van beállítva az idő akkor csak az eget és a napot látom, ha éjjelre akkor a holdat meg a csillagokat. Mit hiányol ilyenkor és szintén hogy kell kijavítani e hibát?
#53833
32bitre váltás felesleges, sőt windows XP-re is sokan szavaznak amit nem értek. A modernebb rendszerek sokkal jobban használják a hardvert. Pl windows 8 vagy 8.1 oprendszeren azonos hardver mellett stabilabban fut az Omsi és még esetenként FPS növekedés is lehetséges kis mértékben. Ez persze géptől is függ. Többmagos rendszereknek minimum Win7 64bit. Az Omsi játékmotorja szerintem nem rossz. A probléma maga a DirectX 9 API korlátozottsága. Ha DirectX 11 lenne nem lenne ennyi fagyás és kisebb gépeken is simán futna, nem beszélve az DX11 nyújtotta extrákról. Talán majd az Omsi 3 és DX12, talán 😞

i7-3770 / 16GB / GTX970 / 500Gb SSD / Win10 64bit / Logitech G27 / UE40HU6900

Peti134
#53832
Nemrég kaptam egy olyan tippet is hogy váltsak 64-ről 32 bites windózra, az segít, nos, ebben nem túlságosan bízom, mert jóideje foglalkozok hobbiszinten informatikával illetve most kezdtem a 10.-et a kockaképzőben(infós suli) és információm szerint az OMSI 64 bit-en nem veszít(hetne) a teljesítményéből, és hibásan sem működ(hetne/ik) tőle(legalábbis hibásabban mint másoknál).

Nekem még mindig az a véleményem az egész játékról, hogy az elképzelés jó, de a megvalósítással vannak gondok, mint pl játékmotor választás...
Nézzük meg például a Source Engine-t, milyen szépen fut vele a CS:S, full grafikán ami ráadásul szép is.

Na, de talán ez már OFF, ezért hát befejeztem.

Ikarusfan
#53831
Ha jól sejtem/olvastam régebben, akkor az oka annak, hogy jó néhány játékosnak elég "érdekesen" fut az Omsi 2, az az, hogy a játékmotornak(/meg magának a programozási nyelvnek) vannak határai, amit a 2-ben sikerült kicsit meghaladni (mert ugye az egyhez képest tele lett nyomva még jó pár dologgal, lásd csak maga a csuklós). Ha jól rémlik, valaki azt írta korábban (lehet, hogy rosszul emlékszem), hogy ennek a programozási nyelvnek van egy ilyen játéka, hogy ha túlterhelik, kifagy.
És ugye nem meglepő, hogy Routeresnek nincs az ég világon semmi baja ilyen téren, de a gépét meg is irigyelné a játékosok jó része. De ugye elég sok embernek meg közel sincs olyan jó gépe, azoknál jelentkezhet a probléma. Aztán van, akinek jó a gépe, mégis hülye a program nála...

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Peti134
#53830
Én valamikor június végén játszottam vele, akkor még jó volt, aztán rá egy hétre fagyott, szaggatott, kidobált, errorozott. Letörölni nem fogom, de megvárom azt, amikor már tényleg egy stabil kevésbé buggos játék lesz, addig nem játszom vele, megelégeltem..

#53829
nálam 016-os update óta megszűnt a fagyás, és azért az már jó rég kijött.

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

Erlau Trans
#53828
Akkor olvasgass serényen külföldi FB csoportokat és OMSI-val foglalkozó fórumokat. Meglepő dolgokat fogsz találni. Az, meg hogy itt rajtam kívűl már senki nem nyivákol az nem azt jelenti, hogy tökéletesen fut, hanem azt, hogy a többségnek már a gépén sincs és nem foglalkozik vele, vagy felhagyott a magyar OMSI közösség aktív látogatásával, okkal és joggal. Pont.
TNH
#53827
Leírtam azt is.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

Banderasbkv
#53826
Köszi, de nem erre gondoltam. Nekem konkrétan a fel/le váltásnak a gombjait kéne a kormánynak két gombjára rárakni. Ami ugyebár a ky_upshift illetve ky_downshift. Csak ezek kalapból nincsenek a játék beállításai közt.
TNH
#53825
Options->Keyboard->Add vehicle key event. Játékvezérlőnél a Game Controllesrs almappánál Buttons fülön lenyomod a megfelelő gombot, majd a listából kiválasztod a megfelelő parancsot.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

Banderasbkv
#53824
Hogyan lehet hozzárendelni gombokhoz valamit?
TNH
#53823
Videó nincs, de az SDKban rengeteg képpel illusztrálják.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#53822
Nincs valami bemutatóvideó arról, hogyan kell OMSI 2-be menetrendet csinálni?
bolhalovas
#53821
Shift+Z

Intel C2D E6700 @ 2,66 GHz, 4 GB DDR2, Gigabyte HD5450 512 MB Logitech Driving Force GT + "Home-made" kuplung

megas
#53820
Köszi.
De lenne még 1 kérdésem: a monitor tetején előbukkanó piros információs kiírást melyik bill.-el tudom előhívni?

Don\'t worry, be HOPI!

#53819
Szintén, szinte semmi baj nincs a játékkal már több mint 3/4 éve, csupán néha dob 1-1 directx hibaüzenetet Börzsönyön (az ég tudja miért, de leokézás után lehet folytatni) 😄
#53818
Steam-en ellenőrizd a helyi fájlok épségét.
Steam játékkönyvtár > jobbklikk OMSI 2-n > tulajdonságok > helyi fájlok > játékfájlok épségének ellenőrzése.

Nem tudom, hogy előfordult-e másnál is, vagy csak nálam csinálja...

Szerintem csak nálad meg Erlaunál csinál ilyet. Nálam pl. a játék megjelenése óta semmit hasonlót nem produkált.
Utoljára szerkesztette: Routeres, 2014.08.31. 10:39:53
Erlau Trans
#53817
Nem biztos. Én ismerek olyan embert aki 2x éve vezet 280-ast és a mai napig béna mint az állat... 😊
Erlau Trans
#53816
Szia, látszik kezdő vagy az írásodból. A frissítés soha nem árt. De az OMSI ilyen istabil vacak. Nekem is volt olyan amikor egyik nap kikapcsoltam a gépet, másiknap meg vissza és már el sem indult, fagyott, stb. Én akkor elégeltem meg, amikor hetekig játszottam netreg beállításaival, majd utána egyik napról a másikra szaggatott, fagyott. Itt untam meg és töröltem le. Az már késő, hogy azt mondjam a pénzedet tedd jobb helyre, mert megvetted (Add el!), de a kevéske szabadidőd is pénz, így azt javasolom neked, hogy fordítsd másra.... 😊
TNH
#53815
Alapból csak a Délpest megállóit mondja be, a többit neked kell bemásolni.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#53814
sziasztok. letöltöttem az ikarus 412 és a futár nem mondja a hangokat. mi lehet a baja?
#53813
Sziasztok! Nemrég megvettem az OMSI 2 -t ami 2.1-es verzió volt a steam-en. Játszottam vele viszonylag kereken futott minden kisebb hibákkal, de lehetett vele játszani. Sajnos egy darabig nem tudtam időhiány (új munkahely) miatt játszani vele, de tegnap és ma szerettem volna, de nem ment mert állandóan lefagyott. Láttam, hogy a verzió frissült mert most már nem 2.1 hanem 2.1.012 lett. Nem tudom nem -e ez az ok a fagyásokra.
Jelenleg csak a 2 alap pálya van fent buszokban pedig az alapokon kívül a SETRA S215UL Modded V1 OMSI2 - Ikarus 260 BKV MOD amiben benne van + 2.1 patch + 2.2 OMSI 2 pach, és az Ikarus 412 V0.8 Futáros.
Az alap Berlin-Spandau -n menve mindegy melyik járat van kiválasztva és mindegy melyik busz 5 - 6 megálló után lefagy a játék amiből csak a feladatkezelőben megtett kilövéssel lehet kilépni.
Nem tudom, hogy előfordult -e másnál is vagy csak nálam csinálja mivel elég régóta nem voltam fent az említett időhiány miatt. Ha esetleg tudna valaki mondani valami használható módot a megoldásra azt megköszönném. Aki tud segíteni annak elküldöm a logfile.txt akár privátban is mivel ide nem tudom beilleszteni mert túl hosszú. Előre is köszönöm. A hétvége hátralévő részére szép hétvégét mindenkinek. Sziasztok!

Asus P5Q PRO Turbo, Intel Core 2 Quad Processor Q9550 2.83GHz 1333MHz 12 MB,Noctua NH-D12, Kingston 4GB 1066MHz DDR2 HyperX 2x2 GB kit 2x,MSI Radeon HD 5670 Cyclone 1GB,

#53812
Ja, jó csak mert nekem furcsának tűnt. hogy ekkora városban éjszaka csak 1 db forda van.
TNH
#53811
Igen. Mindig is annyi volt.
Utoljára szerkesztette: TNH, 2014.08.30. 20:36:51

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

bmwcrash
#53810
<#eljen>
#53809
Hamburg 2.02-ben a 688-as járaton csak 1 darab forda van?