63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
bazsiihmv #55811 gondolom paint-el fogtál hozzá. olyan szépen nem tudom megfogalmazni, de a lényeg, hogy olyan képszerkesztővel csináld, ami támogatja az átlátszó hátteret, például a GIMP vagy ilyesmik. jelen pillanatban javítani úgy tudod, ha egy ilyen alkalmazással szépen újraradírozod az ablakos részt, de egyszerűbb, ha újra letöltöd az eredetit, és újra próbálkozol. -
maxi1987 #55810 Sziasztok, az új SOR buszokat festeném de abba a jelenségbe ütközöm hogy az ablakok szürkék lesznek és így kívülről nem lehet belátni csak a szélvédőn. Bentről a kilátás zavartalan. Kipróbáltam azt is hogy az ajtókat békén hagyom, mert lehet véletlenül az ajtókon lévő üvegre festek, de az eredmény ugyan az. Tud valaki segíteni? -
#55809
Sajnos pont letelt az 5 perc: itt egy kép is róla
-
#55808
A Kispest pack-ban benne is van a magyarosított MAN NL. ;) -
#55807
Nah ezt sajnos nem tudom.... Bocsi. -
Routeres #55806 És publikus is? :) -
lanerto #55805 Igen ezt tudtam, de úgy értem, hogy egy bizonyos nézetben, pl. a MAN ÜL-nél ha jobbra nézek a buszban, akkor több tükör van, és hogy pl. csak az egyik tükör dolgozzon, így növelve fps-t. Ezeket az opciókat merre találom? -
#55804
de van :) -
#55803
Hát, látogass el a Warez topikba. -
PetiM44 #55802 Ilyen problémával fáradj át az OFF topikba. -
kissandras #55801 Sziasztok! nem tudjátok hogy honnan lehet letölteni INGYEN az omsi 2höz a stadtbus o305-t? -
Routeres #55800 Olyan nincs még. -
#55799
Szia!
Kösz, de nem igazán erre gondoltam. Én csak a gyári fontokat szeretném lecserélni ékezeteket tartalmazóra. Mint ez. -
Bobenő #55798 Javaslom ezt: Krüger+/++ mod
Link -
mokesz96 #55797 Valaki tud válasz arra hogy tegnap este óta belépek a játékba 2 perc után megfagy minden ? Eddig semmi baj sem volt vele.. Most pedig bármit bárhová állítok nem jó.. Köszi előre is -
#55796
Sziasztok!
Valaki tudna adni OMSI 2-höz ékezetes Fonts-ot? Mert az NL202-n hiányos a kiírt szöveg, ráadásul Börzsönyben a narancssárga nyilak szövege is hibás. -
HEVManias #55795 Sziasztok
Tudtok valami más programota Deep Explorationon kívül ami a sketchup 3ds-éből tud .x-be exportálni?
Utoljára szerkesztette: HEVManias, 2014.12.29. 13:09:45 -
Routeres #55794 Nem mondom meg. :))) -
Harixis #55793 Nagyon szép munka! Ha százalékban kérdezném mennyire van készen a pálya? Mennyire lesz valós illetve felismerhető lesz-e valamelyik pontja a pályának vagy inkább tényleg fiktív lesz az egész? -
generalGGabe #55792 Igazán ráretusálhattad volna
-
Routeres #55791 A tuját tessék odaképzelni. :)
Utoljára szerkesztette: Routeres, 2014.12.28. 21:53:25 -
#55790
A házigazda nem akar mindig a saját ízlése alapján dönteni,ezért a közönséghez fordul,ez is kis társaság építő jelleggel bír.. -
reveszda #55789 Megvan. :D -
reveszda #55788 Akkor mit tegyek? :D -
#55787
Folyamatban van :D -
#55786
Egy felkészült házigazdának ezért van mindig a tarsolyába egy banner, amit minden helyzetre feltölthet prontó :D -
Routeres #55785 Kéne téli és/vagy újévi banner, de nagyon prontó.
Az elkészült pályaműveket a házigazda elvtársnak küldjétek el.
Szélessége 925 px, magassága legfeljebb (!!!) 350 px legyen.
A többit rátok bízzuk, mondjuk dec. 30 éjfélig?
Kösszcshy! -
norb82 #55784
Letöltés -
Harixis #55783 OMSI-ból készült már bakiparádé? Ilyenekre gondolok mint: rossz betöltés következtében furcsán megjelenő alakok és így tovább. Ha jól emlékszem egy IK263 tesztjéről láttam egy bemutató videót ahol az utasok enyhén szólva hátfájósan szálltak le nem is egyenesedtek ki úgy mentek mintha kerestek volna valamit a földön. Amit én vettem észre az, hogy rosszul töltődhetett be az ai busz és csak a hangját lehetett hallani meg a levegőben kényelmesen ülő két utast látni. Ilyenekről van összeállítás? -
#55782
Akkor az mégis hogy lehet , hogy én azt az ailistet használom , amihez csak az NL kell , és mégis néha ugyanazok a problémák nálam is ? :)
Utoljára szerkesztette: Omsifan1225, 2014.12.27. 21:54:10 -
#55781
Kész van - lehet hogy kettő is? Mindenesetre a JXBell LnD kooperáció E94be már működik Setrában még csak elő van készítve. -
PetiM44 #55780 Áááá, és tényleg, még térkép is van. :D Azt hiszem, egy időre leállok a kérdezősködéssel, és inkább csendben buszt vezetek. :D -
Benya01 #55779 Addons mappa :D -
PetiM44 #55778 Nekem az igazat megvallva nem sikerült megtalálnom a leírást, sem a pálya felrakása előtt, sem pedig utána, pedig most is megnéztem. Ettől függetlenül elhiszem, hogy igazad van, mindenesetre a lényeg, hogy megoldódott a probléma. :) -
norb82 #55777 Még jó hogy le van írva a leírásban, meg az is, hogy van mellékelve olyan ailist is, amihez csak az NL kell:D -
norb82 #55776 Ezért tök fölösleges volt beszúrni 10 mega sötét képet:D :D :D :D :D -
PetiM44 #55773 És tényleg. Nem is tudtam, hogy a másik MAN is kell neki, eddig valamiért elfelejtett nyávogni. Most már mindegy, átírom az ailistet, és akkor ezután sem fog. Köszönöm a gyors segítséget! -
Routeres #55772 Nézd meg a logfile-od végét. -
PetiM44 #55771 Börzsönyön más is tapasztalt olyat, hogy a mentett állás betöltésekor egyszerűen nem töltődik be, hanem a Loadig AI felirat közben kifagy?
A logfile-t spoilerben csatolom, hátha az mond valakinek valamit.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!====================
Start logging
====================
Date: 2014.12.27.
Time: 15:46:30
Version: 2.1.004
0 15:46:30 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 15:46:41 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 15:46:41 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 15:46:41 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 15:46:41 - - Information: Audio Mixer erstellen...
5 15:46:45 - - Information: Input Manager erstellen...
6 15:46:45 - - Information: Tastaturbefehle laden...
7 15:46:45 - - Information: Game Controller laden...
8 15:46:46 - - Information: Progman initialisieren...
9 15:46:46 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
10 15:46:46 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
11 15:46:46 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 15:46:46 - - Information: Redline initialisieren...
13 15:46:46 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 15:46:46 - - Information: Plugins initialisieren...
15 15:46:46 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
16 15:46:46 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 15:47:02 - - Information: Loading Situation situations\bhalja.osn...
18 15:47:02 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
19 15:47:02 - - Information: Load maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map...
20 15:47:02 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
21 15:47:02 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
22 15:47:02 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
23 15:47:02 - - Information: Load Precip. Part. System...
24 15:47:02 - - Information: Load Precip. Sound...
25 15:47:02 - - Information: Sound erstellen...
26 15:47:02 - - Information: Sound laden...
27 15:47:03 - - Information: Set Weather System vars...
28 15:47:03 - - Information: Sky and Weather created
29 15:47:03 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
30 15:47:03 - - Information: Fonts initialized
31 15:47:03 - - Information: Map created
32 15:47:04 - - Information: Map Global File loaded
33 15:47:04 - - Information: Registrations loaded
34 15:47:04 - - Information: Parked Cars loaded
35 15:47:04 - - Information: Map AILists loaded
36 15:47:04 - - Information: New Centerkachel set
37 15:47:04 - - Information: VarParents loaded
38 15:47:04 - - Information: Special Objects refreshed
39 15:47:04 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
40 15:47:04 - - Information: Map loaded
41 15:47:05 - - Information: Humans created
42 15:47:05 - - Information: Editor refreshed
43 15:47:05 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
44 15:47:05 - - Information: Weather loaded
45 15:47:05 - - Information: Map camera loaded
46 15:47:05 - - Information: maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map loaded!
47 15:47:05 - - Information: Refresh Tile: 168, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_-1.map ...
48 15:47:05 - - Information: Refresh Tile: 169, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_0.map ...
49 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 170, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_1.map ...
50 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 171, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_2.map ...
51 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 172, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_3.map ...
52 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 77, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_-1.map ...
53 15:47:06 - - Warning: Did not find texture file "jarda.jpg"!
54 15:47:07 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
55 15:47:07 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
56 15:47:07 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_0.map ...
57 15:47:09 - - Warning: Did not find texture file "lackaz2.tga"!
58 15:47:11 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_1.map ...
59 15:47:13 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_2.map ...
60 15:47:14 - - Warning: File Vehicles\BMW_520_F11\model\model_parked.cfg: texture filename Shadow_car.tga not found in mesh file Vehicles\BMW_520_F11\model\bhk.o3d!
61 15:47:14 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
62 15:47:14 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
63 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 80, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_3.map ...
64 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 78, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_-1.map ...
65 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 156, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_0.map ...
66 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_1.map ...
67 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_2.map ...
68 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 90, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_3.map ...
69 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_-1.map ...
70 15:47:16 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_0.map ...
71 15:47:16 - - Information: Refresh Tile: 14, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_1.map ...
72 15:47:17 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_2.map ...
73 15:47:17 - - Information: Refresh Tile: 154, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_3.map ...
74 15:47:26 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\tukor_fagyott.o3d!
75 15:47:26 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\tukor_fagyott.o3d!
76 15:47:27 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablak.o3d!
77 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablak.o3d!
78 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
79 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
80 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
81 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
82 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
83 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
84 15:47:30 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
85 15:47:30 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
86 15:47:37 - - Information: Try placing random bus:
87 15:47:37 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
88 15:47:37 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
89 15:47:37 - - Warning: Invalid Object: vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus"
90 15:47:37 - - Error: You want to create vehicle vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus - it is invalid!
91 15:47:37 - - Information: Traffic loaded
92 15:47:38 - - Information: Reset Passengers...
93 15:47:38 - - Information: Initialize Scheduled AI...
94 15:47:38 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
95 15:47:38 - - Information: Try placing random bus:
96 15:47:38 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
97 15:47:38 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
98 15:47:38 - - Information: Reset Passengers...
99 15:47:38 - - Information: Initialize Scheduled AI...
100 15:47:38 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
101 15:47:38 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
102 15:47:38 - - Warning: vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus has no axles
103 15:47:38 - - Warning: Direct3D-Device lost!
104 15:47:38 - - Information: Direct3D-Device resetted!
-
fjx235 #55769 bocs a kép lemaradt:




