63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • olimano2222
    #55851
    BÚJJJÉÉÉÉK! :D

    Köszönjük a sok szavazatot,mindenkinek boldog új évet kívánok!


    Gép kikapcs go party!

  • MineHeadHun
    #55850
    BUÉK!
  • Erlau Trans #55849
    Előkészítés a privatizációra és vagy a MÁV égisze alá szervezéshez. Még nem döntötték el. Vagyis a "vezírünk" nem döntötte el még el.

    (((Államtitkári forrásból!)))


    BÚÉK, mentem gyomrom mosni :D
    Utoljára szerkesztette: Erlau Trans, 2014.12.31. 22:03:28
  • Tomi20000
    #55848
    Mercedes-Benz O530 és O530G Tatabánya festések (MZN-719, MZF-202)

    Letöltés
  • Tierhold
    #55847
    Mindegyik hát.
    ÉNYKK (Kisalföld, Vasi, Balaton, Bakony, Somló, Zala)
    KNYKK (Vértes, Alba)
    DDKK (Kapos, Pannon, Gemenc)
    DAKK (Kunság, Bács, Körös, Tisza)
    KMKK (Nógrád, Mátra, Hatvani, Jászkun, Agria)
    ÉMKK (Szabolcs, Borsod, Hajdú)
    És egyedül marad a Volánbusz
    Utoljára szerkesztette: Tierhold, 2014.12.31. 21:27:21
  • Gyozo13
    #55846
    Én azt olvastam, hogy csak a Borsod , Szabolcs , Hajdú volánok szűnnek meg, és ÉMKK lesz belőlük (egybeolvadnak) ? Vagy az összes volán megszűnik? (pl.: Vértes volán)
    Más: Boldog új évet mindenkinek! :)
  • matesz19
    #55845
    Ma éjféltől, 54 év után, megszűnnek, jobban mondva átalakulnak, a hazai Volán társaságok. 31 év után megszűnnek az önálló, megyei volán vállalatok, amik 1984.01.01-én alakultak. 45 év után megszűnik a Volán cégnév. A régebbi AKÖV-ök 1970.01.01-én vették fel a VOLÁN nevet. :(
    Utoljára szerkesztette: matesz19, 2014.12.31. 20:08:09
  • ccv520
    #55844
    Boldog új évet! :)
  • fjx235
    #55843
    Köszönjük szépen!
  • atty707
    #55842
    Készítettem egy pici segédprogramot kifejezetten az Ikarus C56/EAG-hoz, amellyel lehet szerkeszteni a kijelzőn megjelenő szöveget, és legenerálja a hozzá tartozó kódot. Ezt utána be tudod másolni a hof-ba. Nem tökéletes megoldás, de talán könnyebb használni, mint a jegyzettömböt.
    A link: https://mega.co.nz/#!8FdxWBgB!5MX_PiYlZWOV8r7f_LF2Y-qVn6W1TML3DvfvaXQ5R9I
    Szerk.: A program futtatásához .NET 3.5 szükséges. (Aerosoft Launcher elvileg felrakja)

    Utoljára szerkesztette: atty707, 2014.12.31. 18:23:03
  • bajusza
    #55841
    Csatlakozom
  • Gonosz Ördög
    #55840
  • fjx235
    #55839
    Nincs véletlenül egy ilyen sablonod?
  • nemeza
    #55838
    Töltsd le a maptools nevű programot - kiírja milyen spline, scenaryobject kellhet még. Úgy könnyebb keresni.
    Szerintem kelleni fog a korábbi pályából az, ami nincs meg..
  • Harixis
    #55837
    Nem régen frissítettem a sketchupot 2015-re és eddig gond nélkül is ment, de most pár napja nem tudom megnyitni illetve amikor megtudtam nyitni nem volt hajlandó a modellhez textet konvertálni. hangsúlyozom mindez ment korábban. Én feltételezem, hogy már csak órák vannak 2014-ből és valószínű ezért zakkant meg a sketchup. Ti tapasztaltatok ilyet ha igen hogyan sikerült megoldani a problémát?
  • Fdm019
    #55836
    Sziasztok! Kispest 2.0 használnám, de hiányol fájlokat a sceneryobjectsből és splinesból. Betölt, de csak az ég látszik. Régebbi verziók nincsenek fent, mert az van írva, hogy elvileg mindent tartalmaz. Kellenek hozzá régebbi verziók?
  • Bobenő
    #55835
    Próbáld ki, hogy az Excel táblázatban a "B1CS16" tartományba írod a kijelzőre kiírandó dolgokat, a "CS" oszlop celláiba pedig "@" karaktereket írsz. Ha kész vagy, utána mindent ugyanúgy kell csinálni, ahogy a videóban van.
  • matteoXIV
    #55834
    Mivel az itt lévők úgyse isznak, szilveszterkor meg pláne!
    Börzsöny 2.0b-re egy kis szilveszteri program azoknak, akik otthon töltik.
    (Fordalap, PDF formátumú közlemény a csomagban)
    http://data.hu/get/8353586/BUEK2015_Chrono.7z
  • bocskor3
    #55833
    Kezdek megbarátkozni omsi2-vel így, hogy az új börzsöny csak ebben működik.
  • fjx235
    #55832
    Na akkor kezdjük elölről: Az Agorához ezzel a módszerrel csinálok kijelző képet: [URL=https://www.youtube.com/watch?v=UFz6TXIiHQA][/URL],
    az a kérdésem,hogy ezzel a módszerrel lehet az EAG-hoz kijelzőképet készíteni,csak más a cellaméret,vagy valami más program hozzá,vagy ha valaki tud egy egyszerűbb módszert az is jó?
  • Benya01
    #55831
    16x96 cella
  • fjx235
    #55830
    a kijelzőképre gondoltam.
  • norb82
    #55829
    Notepad-el:)
  • fjx235
    #55828
    Mivel lehet buse hof file-t készíteni pl: az EAG-hoz,mert az agorához megvan a minta,de nem ugyanaz a táblaméret?
  • olimano2222
    #55827
    Holnap éjfél előtt ki rakom a nyertes képet! :)
  • Norbesz23
    #55826
    Itt minden infót megtalálsz
    szavazás időpontja
  • Geri556
    #55825
    Meddig tart a szavazás ?
  • padarmartin
    #55824
    Készül az olyan hof,amiben nem csak a célállomás lesz látható,hanem az adott útvonalon levő fontos állomások is.
  • Routeres
    #55823
    Készül, azt hiszem.
  • fjx235
    #55822
    Sziasztok! AZ E95 Ikarushoz a Börzsöny pályán melyik hof filet kell használni,van valami kapcsolója a kijelzőnek,és van olyan hof file ehez amiben benne vannak a járatok is nem csak a célállomás,mert abban a BUSE-ban amit az E95-höz ír csak a célállomások vannak benne?
  • maxi1987
    #55821
    Köszönöm, szépen :D
  • cxaxoxc
    #55820
    UPDATE: Megvan a hiba oka. A kronológia zavart be, mert az az UEL-t is használta. Azt is átírva megszűnt a hiba. Sajnos az előző hsz-t már nem tudtam módosítani, mert kicsúsztam az 5 percből...
  • cxaxoxc
    #55819
    Pedig azt használom... Íme egy kép róla.

    Ez pedig az ailists.cfg tartalma:
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    [aigroup_2]
    Szemelyautok

    Vehicles\BMW_320_E36\BMW_320_E36.ovh 5
    Vehicles\BMW_520_F11\BMW_520_F11.ovh 5
    Vehicles\Renault_Clio\Renault_Clio.ovh 7
    Vehicles\Peugeot 106\ai_peugeot_106_S1.ovh 5
    Vehicles\Skoda_Octavia_I\Skoda_Octavia_I.ovh 7
    Vehicles\Skoda_Octavia_Combi\Skoda_Octavia_Combi.ovh 6
    Vehicles\Suzuki_Swift_GLX_1996\Suzuki_Swift_GLX.ovh 10
    Vehicles\VW_Golf_2\AI_VW_Golf_2.bus 2
    Vehicles\VW_Golf_5\VW_Golf_5.ovh 4
    Vehicles\VW_Golf_6\VW_Golf_6.ovh 3
    Vehicles\VW_Passat_B6\VW_Passat_B6.ovh 5
    Vehicles\VW_Passat_B7\VW_Passat_B7.ovh 5
    [end]

    [aigroup_2]
    Keklampasok

    Vehicles\Skoda_Octavia_Combi_Police_ORFK\Skoda_Octavia_Combi_Police_ORFK.ovh
    Vehicles\Skoda_Octavia_Police_ORFK\Skoda_Octavia_Police_ORFK_code3.ovh
    Vehicles\Skoda_Octavia_Police_ORFK\Skoda_Octavia_Police_ORFK_federal.ovh
    Vehicles\Mercedes_Sprinter_II_OMSZ\Mercedes_Sprinter_II_OMSZ.ovh
    Vehicles\Mercedes_Sprinter_II_OMSZ\Mercedes_Sprinter_II_OMSZ_old.ovh
    Vehicles\Mercedes_Sprinter_III_OMSZ\Mercedes_Sprinter_III_OMSZ.ovh
    Vehicles\Ford_Transit_OMSZ\Ford_Transit_OMSZ.ovh
    Vehicles\MB_T1_OMSZ\MB_T1_OMSZ.ovh
    Vehicles\Mercedes_1234_HungarianFiretruck\Mercedes_1234_HungarianFiretruck.ovh
    Vehicles\Renault_Midlum_HungarianFiretruck\Renault_Midlum_HungarianFiretruck.ovh
    [end]

    [aigroup_2]
    Kisteherautok

    Vehicles\VW_T5\VW_T5_cegek.ovh
    Vehicles\VW_T5\VW_T5_Multivan.ovh
    Vehicles\VW_T5\VW_T5_Transporter.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Viano_1.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Viano_2.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Viano_3.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Viano_4.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Vito_1.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Vito_2.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Vito_3.ovh
    Vehicles\Mercedes_Vito_Viano\Vito_4.ovh
    Vehicles\VW_T5_Facelift\T5_a.ovh
    Vehicles\VW_T5_Facelift\T5_b.ovh
    Vehicles\VW_T5_Facelift\T5_c.ovh
    [end]

    [aigroup_2]
    FamilyFrost

    vehicles\Family_Frost_MBS\Family_Frost_MBS.ovh
    [end]

    [aigroup_2]
    Kisvasut

    trains\Borzsony_Fictional\C50_szemely\C50-Ba_42-Fy_12.zug
    trains\Borzsony_Fictional\C50_szemely\C50-Fy_12-By_42.zug
    [end]

    [aigroup_2]
    Szenesteli

    trains\Borzsony_Fictional\C50_teher\C50-freight_5.zug
    [end]

    [aigroup_2]
    Szenesures

    trains\Borzsony_Fictional\C50_teher\C50-freight_6.zug
    [end]

    [aigroup_2]
    Motorvonat

    trains\Borzsony_Fictional\Bzmot.zug
    trains\Borzsony_Fictional\Bzmot-Bzx.zug
    trains\Borzsony_Fictional\Bzmot-Bzx-BDzx.zug
    trains\Borzsony_Fictional\Bzmot-Bzx-Bzmot.zug
    trains\Borzsony_Fictional\Bzmot-Bzx-Bzx.zug
    trains\Borzsony_Fictional\Bzmot-Bzx-Bzx-BDzx.zug
    trains\Borzsony_Fictional\Bzmot-Bzx-Bzx-Bzmot.zug
    trains\Borzsony_Fictional\6341.zug
    trains\Borzsony_Fictional\6341_2.zug
    trains\Borzsony_Fictional\6342.zug
    trains\Borzsony_Fictional\6342_2.zug
    trains\Borzsony_Fictional\6342_3.zug
    [end]

    [aigroup_2]
    Szemely_diesel

    trains\Borzsony_Fictional\M41_szemely\Bdt-M41_Bhv-szemely2.zug
    trains\Borzsony_Fictional\M43_szemely\M43_a_Bhv-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\M43_szemely\M43_b_Bhv-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\M44_szemely\M44_a_Bhv-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\M44_szemely\M44_b_Bhv-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\M47_szemely\M47_a_Bhv-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\M47_szemely\M47_b_Bhv-szemely.zug
    [end]

    [aigroup_2]
    Szemely_villany

    trains\Borzsony_Fictional\V43_Ao-Bo-B-sebes-gyors.zug
    trains\Borzsony_Fictional\V43_Ao-Bo-sebes-gyors.zug
    trains\Borzsony_Fictional\V43_Ao-B-sebes-gyors.zug
    trains\Borzsony_Fictional\V43_Bhv-By-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\V43_Bhv-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\V43_By1-By2-szemely.zug
    trains\Borzsony_Fictional\V43_V2_Bombardier_1.zug
    trains\Borzsony_Fictional\V43_V2_Bombardier_2.zug
    trains\Borzsony_Fictional\BDVmot.zug
    trains\Borzsony_Fictional\Flirt.zug
    [end]


    ****************************************************************************************************************************************************************
    [aigroup_depot]
    Hof Börzsöny Helyközi
    Börzsöny_2

    [aigroup_depot_typgroup_2]
    vehicles\MAN_NL_NG\MAN_EN92_main.bus
    8021 ACE-997 Börzsöny Volán Rt.
    8022 ATY-707 Börzsöny Volán Rt.
    8023 IDB-195 Börzsöny Volán Rt.
    8024 LMG-123 Börzsöny Volán Rt.
    8025 LIM-222 Börzsöny Volán Rt.
    8026 KNK-001 Börzsöny Volán Rt.
    8027 AZA-242 Börzsöny Volán Rt.
    8028 MTW-001 Börzsöny Volán Rt.
    8029 PMT-212 Börzsöny Volán Rt.
    [end]


    [aigroup_depot]
    Hof Börzsöny Helyi
    Börzsöny_2

    [aigroup_depot_typgroup_2]
    vehicles\MAN_NL_NG\MAN_EN92_main.bus
    8001 EMK-202 Börzsöny Volán Rt.
    8002 EMK-203 Börzsöny Volán Rt.
    8003 EMK-204 Börzsöny Volán Rt.
    8004 EMK-205 Börzsöny Volán Rt.
    8005 EMK-206 Börzsöny Volán Rt.
    8006 EMK-207 Börzsöny Volán Rt.
    8007 EMK-208 Börzsöny Volán Rt.
    8008 EMK-209 Börzsöny Volán Rt.
    8009 EMK-210 Börzsöny Volán Rt.
    8010 EMK-211 Börzsöny Volán Rt.
    8011 EMK-212 Börzsöny Volán Rt.
    8012 EMK-213 Börzsöny Volán Rt.
    8013 EMK-214 Börzsöny Volán Rt.
    8014 EMK-215 Börzsöny Volán Rt.
    8015 EMK-216 Börzsöny Volán Rt.
    8016 EMK-217 Börzsöny Volán Rt.
    8017 EMK-218 Börzsöny Volán Rt.
    8018 EMK-219 Börzsöny Volán Rt.
    8019 EMK-220 Börzsöny Volán Rt.
    8020 EMK-221 Börzsöny Volán Rt.
    [end]


    Mit ronthatok el?
  • LMG123
    #55818
    Nem azt használod, mert kéri a MAN UEL-t. :D
  • cxaxoxc
    #55817
    Köszi! Újra bemásoltam az egészet, most meg ez van a logfile-ban:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    ====================
    Start logging
    ====================

    Date: 2014.12.30.
    Time: 17:04:05
    Version: 2.1.004

    0 17:04:05 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 17:04:16 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    2 17:04:16 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    3 17:04:16 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    4 17:04:16 - - Information: Audio Mixer erstellen...
    5 17:04:16 - - Information: Input Manager erstellen...
    6 17:04:16 - - Information: Tastaturbefehle laden...
    7 17:04:16 - - Information: Game Controller laden...
    8 17:04:16 - - Information: Progman initialisieren...
    9 17:04:16 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
    10 17:04:16 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
    11 17:04:16 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
    12 17:04:16 - - Information: Redline initialisieren...
    13 17:04:16 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
    14 17:04:16 - - Information: Plugins initialisieren...
    15 17:04:16 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
    16 17:04:16 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    17 17:07:47 - - Information: Load maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map...
    18 17:07:47 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
    19 17:07:47 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    20 17:07:48 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    21 17:07:48 - - Information: Load Precip. Part. System...
    22 17:07:48 - - Information: Load Precip. Sound...
    23 17:07:48 - - Information: Sound erstellen...
    24 17:07:48 - - Information: Sound laden...
    25 17:07:48 - - Information: Set Weather System vars...
    26 17:07:48 - - Information: Sky and Weather created
    27 17:07:48 - - Information: Date: 2015 0105, Time: 100000
    28 17:07:50 - - Information: Fonts initialized
    29 17:07:50 - - Information: Map created
    30 17:07:51 - - Information: Map Global File loaded
    31 17:07:51 - - Information: Registrations loaded
    32 17:07:51 - - Information: Parked Cars loaded
    33 17:07:51 - - Information: Map AILists loaded
    34 17:07:51 - - Information: Map AILists loaded
    35 17:07:51 - - Information: New Centerkachel set
    36 17:07:51 - - Information: VarParents loaded
    37 17:07:51 - - Information: Special Objects refreshed
    38 17:07:51 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
    39 17:07:51 - - Information: Map loaded
    40 17:07:52 - - Information: Humans created
    41 17:07:52 - - Information: Editor refreshed
    42 17:07:52 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    43 17:07:52 - - Information: Weather loaded
    44 17:07:52 - - Information: Map camera loaded
    45 17:07:52 - - Information: maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map loaded!
    46 17:07:53 - - Information: Refresh Tile: 168, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_-1.map ...
    47 17:07:53 - - Information: Refresh Tile: 169, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_0.map ...
    48 17:07:53 - - Information: Refresh Tile: 170, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_1.map ...
    49 17:07:53 - - Information: Refresh Tile: 171, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_2.map ...
    50 17:07:53 - - Information: Refresh Tile: 172, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_3.map ...
    51 17:07:54 - - Information: Refresh Tile: 77, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_-1.map ...
    52 17:07:54 - - Warning: Did not find texture file "jarda.jpg"!
    53 17:07:55 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    54 17:07:55 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    55 17:07:56 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_0.map ...
    56 17:07:58 - - Warning: Did not find texture file "lackaz2.tga"!
    57 17:08:00 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_1.map ...
    58 17:08:02 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_2.map ...
    59 17:08:02 - - Warning: File Vehicles\BMW_520_F11\model\model_parked.cfg: texture filename Shadow_car.tga not found in mesh file Vehicles\BMW_520_F11\model\bhk.o3d!
    60 17:08:04 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    61 17:08:04 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    62 17:08:05 - - Information: Refresh Tile: 80, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_3.map ...
    63 17:08:05 - - Information: Refresh Tile: 78, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_-1.map ...
    64 17:08:05 - - Information: Refresh Tile: 156, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_0.map ...
    65 17:08:05 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_1.map ...
    66 17:08:05 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_2.map ...
    67 17:08:05 - - Information: Refresh Tile: 90, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_3.map ...
    68 17:08:05 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_-1.map ...
    69 17:08:06 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_0.map ...
    70 17:08:06 - - Information: Refresh Tile: 14, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_1.map ...
    71 17:08:07 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_2.map ...
    72 17:08:07 - - Information: Refresh Tile: 154, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_3.map ...
    73 17:08:07 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Routeres\vasut_felsovezetekkel.sli has invalid hole polygon(s)!
    74 17:08:07 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Routeres\vasut_felsovezetekkel.sli has invalid hole polygon(s)!
    75 17:08:07 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Routeres\vasut_felsovezetekkel.sli has invalid hole polygon(s)!
    76 17:08:07 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    77 17:08:07 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    78 17:08:07 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    79 17:08:07 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    80 17:08:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    81 17:08:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    82 17:08:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    83 17:08:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    84 17:08:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Routeres\vasut_felsovezetekkel.sli has invalid hole polygon(s)!
    85 17:08:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Routeres\vasut_felsovezetekkel.sli has invalid hole polygon(s)!
    86 17:08:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Routeres\vasut_felsovezetekkel.sli has invalid hole polygon(s)!
    87 17:08:09 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    88 17:08:09 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    89 17:08:09 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    90 17:08:09 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\VIDEKI_PALYA\kisvasut.sli has invalid hole polygon(s)!
    91 17:08:09 - - Information: Date: 2015 0105, Time: 100000
    92 17:08:13 - - Information: Try placing random bus:
    93 17:08:15 - - Information: Try placing random bus:
    94 17:08:15 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
    95 17:08:15 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
    96 17:08:15 - - Warning: Invalid Object: vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus"
    97 17:08:15 - - Error: You want to create vehicle vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus - it is invalid!
    98 17:08:15 - - Information: Try placing random bus:
    99 17:08:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    100 17:08:16 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
    101 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
    102 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
    103 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
    104 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
    105 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    106 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    107 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    108 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
    109 17:08:17 - - Warning: Did not find texture file "temp.bmp"!
    110 17:08:18 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.tga"!
    111 17:08:18 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.tga"!
    112 17:08:18 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename dreck.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\EN92_wagenkasten_dreck.o3d!
    113 17:08:18 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MV.o3d!
    114 17:08:18 - - Warning: File vehicles\MAN_NL_NG\model\model_EN92.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\MAN_NL_NG\model\EN92\LOD_EN92_tuer_MH.o3d!
    115 17:08:18 - - Warning: Did not find texture file "D_Rad_v.bmp"!
    116 17:08:23 - - Information: Try placing random bus:
    117 17:08:23 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
    118 17:08:23 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
    119 17:08:23 - - Warning: Invalid Object: vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus"
    120 17:08:23 - - Error: You want to create vehicle vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus - it is invalid!
    121 17:08:23 - - Information: Traffic loaded
    122 17:08:23 - - Information: Date: 2015 0105, Time: 100000
    123 17:08:23 - - Information: Reset Passengers...
    124 17:08:23 - - Information: Initialize Scheduled AI...
    125 17:08:23 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
    126 17:08:23 - - Information: Try placing random bus:
    127 17:08:23 - - Error: You want to create vehicle vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus - it is invalid!
    128 17:08:23 - - Information: Try placing random bus:
    129 17:08:23 - - Warning: Direct3D-Device lost!
    130 17:08:23 - - Error: You want to create vehicle vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus - it is invalid!
    131 17:08:23 - - Information: Direct3D-Device resetted!
    132 17:08:24 - - Information: Try placing random bus:
    133 17:08:24 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_312_neu.bus" could not be loaded!
    134 17:08:24 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_312_neu.bus" could not be loaded!
    135 17:08:24 - - Warning: vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_312_neu.bus has no axles


    Nem igazán értem a dolgot, mivel azt az ailist-et használom, amiben a gyári buszokat használja a pálya... Esetleg erre valami gyógymód?
  • Tierhold
    #55816
    Nem is kicsit a vonatok. Azok se normálisan közlekednek. Börzsönyhegyalján túl nem jutnak. De volt olyan is, hogy jön befele Drégelyvár felől a vonat, azt egy hirtelen mozdulattal indul vissza fele, és hopp el is tűnik. De ami meg áll vonat is, a teherkocsik mellett állnak meg ajtót nyitni :D
  • Routeres
    #55815
    Nekem úgy tűnt, hogy a vonatok okozzák.
  • cxaxoxc
    #55814
    Feltettem a Börzsöny 2.0-át, de hol elindul nálam, hol nem. Esetleg tudna segíteni valaki? Amikor nem indul az alábbi hibát produkálja:

    Hiba

    Ez pedig a logfile tartalma:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    ====================
    Start logging
    ====================

    Date: 2014.12.30.
    Time: 15:53:11
    Version: 2.1.004

    0 15:53:11 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 15:53:22 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    2 15:53:22 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    3 15:53:22 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    4 15:53:22 - - Information: Audio Mixer erstellen...
    5 15:53:23 - - Information: Input Manager erstellen...
    6 15:53:23 - - Information: Tastaturbefehle laden...
    7 15:53:23 - - Information: Game Controller laden...
    8 15:53:23 - - Information: Progman initialisieren...
    9 15:53:23 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
    10 15:53:23 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
    11 15:53:23 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
    12 15:53:23 - - Information: Redline initialisieren...
    13 15:53:23 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
    14 15:53:23 - - Information: Plugins initialisieren...
    15 15:53:23 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
    16 15:53:23 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    17 15:53:47 - - Information: Load maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map...
    18 15:53:47 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
    19 15:53:47 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    20 15:53:47 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    21 15:53:47 - - Information: Load Precip. Part. System...
    22 15:53:47 - - Information: Load Precip. Sound...
    23 15:53:47 - - Information: Sound erstellen...
    24 15:53:47 - - Information: Sound laden...
    25 15:53:47 - - Information: Set Weather System vars...
    26 15:53:47 - - Information: Sky and Weather created
    27 15:53:47 - - Information: Date: 2015 0105, Time: 100000
    28 15:53:49 - - Information: Fonts initialized
    29 15:53:49 - - Information: Map created
    30 15:53:49 - - Information: Map Global File loaded
    31 15:53:49 - - Information: Registrations loaded
    32 15:53:49 - - Information: Parked Cars loaded
    33 15:53:49 - - Information: Map AILists loaded
    34 15:53:49 - - Information: Map AILists loaded
    35 15:53:49 - - Information: New Centerkachel set
    36 15:53:49 - - Information: VarParents loaded
    37 15:53:49 - - Information: Special Objects refreshed
    38 15:53:49 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
    39 15:53:49 - - Information: Map loaded
    40 15:53:49 - - Information: Humans created
    41 15:53:49 - - Information: Editor refreshed
    42 15:53:49 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    43 15:53:49 - - Information: Weather loaded
    44 15:53:49 - - Information: Map camera loaded
    45 15:53:49 - - Information: maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map loaded!
    46 15:53:50 - - Information: Refresh Tile: 168, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_-1.map ...
    47 15:53:50 - - Information: Refresh Tile: 169, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_0.map ...
    48 15:53:50 - - Information: Refresh Tile: 170, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_1.map ...
    49 15:53:50 - - Information: Refresh Tile: 171, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_2.map ...
    50 15:53:50 - - Information: Refresh Tile: 172, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_3.map ...
    51 15:53:50 - - Information: Refresh Tile: 77, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_-1.map ...
    52 15:53:50 - - Warning: Did not find texture file "jarda.jpg"!
    53 15:53:51 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    54 15:53:51 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    55 15:53:51 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_0.map ...
    56 15:53:52 - - Warning: Did not find texture file "lackaz2.tga"!
    57 15:53:53 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_1.map ...
    58 15:53:54 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_2.map ...
    59 15:53:55 - - Warning: File Vehicles\BMW_520_F11\model\model_parked.cfg: texture filename Shadow_car.tga not found in mesh file Vehicles\BMW_520_F11\model\bhk.o3d!
    60 15:53:55 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    61 15:53:55 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
    62 15:53:55 - - Information: Refresh Tile: 80, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_3.map ...
    63 15:53:55 - - Information: Refresh Tile: 78, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_-1.map ...
    64 15:53:55 - - Information: Refresh Tile: 156, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_0.map ...
    65 15:53:55 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_1.map ...
    66 15:53:56 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_2.map ...
    67 15:53:56 - - Information: Refresh Tile: 90, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_3.map ...
    68 15:53:56 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_-1.map ...
    69 15:53:56 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_0.map ...
    70 15:53:56 - - Information: Refresh Tile: 14, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_1.map ...
    71 15:53:56 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_2.map ...
    72 15:53:56 - - Information: Refresh Tile: 154, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_3.map ...
    73 15:53:58 - - Information: Date: 2015 0105, Time: 100000
    74 15:54:01 - - Information: Try placing random bus:
    75 15:54:02 - - Warning: File vehicles\MAV\V43_V2\model\model_end.cfg: texture filename v43_06.tga not found in mesh file vehicles\MAV\V43_V2\model\body.o3d!
    76 15:54:19 - - Information: Closing actual map...
    77 15:54:19 - - Information: Actual map closed!
    78 15:54:19 - - Information: OMSI is closing...

    Utoljára szerkesztette: cxaxoxc, 2014.12.30. 16:06:49
  • olimano2222
    #55813
    Ezen a linken tudtok szavazni, a következő fejléc ügyében!

    Kellemes ünnepeket!
  • Edmond14
    #55812
    Valaki meg tudná mondani, hogy a MAN_NL_NG buszok ajtóhangjainak mi a neve?