63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • MAN014
    #56174
    Szia!

    Ez melyik Mercedes? És van ebből a fajtából csuklós kivitel?
  • bpyfan
    #56173
    Aha.... köszi! Akkor akkor újra kezdjük az egészet. Meglátjuk mi sül ki belőle.
  • nemeza
    #56172
    Ahhoz elég csak a kerekeket kicserélni.. :)
  • bpyfan
    #56171
    Ez az eredeti. Nem a 395-ösön nem jön be a dísztárcsa.
  • Routeres
    #56170
    A Jxbell-féle változatban javítva lett a festhetőség, nem?
  • Edmond14
    #56169
    A FUTÁR nem "szereti" az Ő, Ű, Ó betűket. Például az Első ajtós felszállás-ban van hosszú Ő betű. A hangokat nevezd út úgy, ahogy a logfile írja. Nekem is ez volt a baj. Első ajtós felszállás helyett: Elso ajtos felszállás.
    Remélem megértetted, és tudtam segíteni.
    Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2015.01.31. 14:51:25
  • bpyfan
    #56168
    Vagyis alapjaiban lett elcseszve.....
    Akkor hogy neki kezdünk az eredeti FDD' Vértes festésével akkor jó lesz?
  • Tierhold
    #56167
    A front és a hátulja közötti átívelésnek az Ikarus felirat alatti 3 négyzet adja a színét. Viszont ezt nem lehet felosztani több színűre. Az első négyzet a front tető részének a színe. A középső a hátsó rész íve. A 3. pedig a front szélvédő melletti rész színe...
    (A többi pedig a nem megfelelő text használása. Mind a 4 EAG-nak kicsit más a textúrája, ezért vannak össze cserélődve egyes helyeken, és emiatt is kék az ív. A Rábás 395-ösnek a hátulján vannak ezek a négyzetek, ami ez esetben kék)
    Utoljára szerkesztette: Tierhold, 2015.01.31. 14:19:33
  • bpyfan
    #56166
    Sziasztok! Nem tudok rájönni hogy mi lehet a baja a 395-ös festésének. Matesz19 elkezdte és egy fórumon kívüli jó barátom folyatta ezt a fiktív Hajdú Volános festést.De nem akar jó lenni. Valaki ötlet hogy hol lett elrontva?
    Kép
    KÉP
    KÉP
    A festés annyiban fiktív hogy egy E94-et akarok megszemélyesíteni benne GJG-991
    A kipufogón valamiért ikarus logók lettek. Az index alatt fekete folt. Az Ikarus és Rába logók elfeketedtek elől.
    De a fő baj hogy mért lesz kék elől és hárul tetőig.
  • TNH
    #56165
    Van már 260-ba is.
  • cxaxoxc
    #56164
    Nincs ötlete valakinek, hogy mi okozhatja azt, hogy a FUTÁR bizonyos bemondásokat gond nélkül bemond, de van amiket egyszerűen nem hajlandó? A megállók bemondása is hol működik, hol nem. Amely bemondásokat nem mondja, azoknál ezek a bejegyzések íródnak a logfile-ba:

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    ====================
    Start logging
    ====================

    Date: 2015.01.31.
    Time: 1:29:01
    Version: 2.1.004

    0 1:29:01 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
    2 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
    3 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
    4 1:29:13 - - Information: Audio Mixer erstellen...
    5 1:29:13 - - Information: Input Manager erstellen...
    6 1:29:13 - - Information: Tastaturbefehle laden...
    7 1:29:13 - - Information: Game Controller laden...
    8 1:29:13 - - Information: Progman initialisieren...
    9 1:29:13 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
    10 1:29:13 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
    11 1:29:13 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
    12 1:29:13 - - Information: Redline initialisieren...
    13 1:29:13 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
    14 1:29:13 - - Information: Plugins initialisieren...
    15 1:29:13 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
    16 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
    17 1:29:50 - - Information: Load maps\Test_skrzyzowania\global.cfg map...
    18 1:29:50 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
    19 1:29:50 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
    20 1:29:50 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
    21 1:29:50 - - Information: Load Precip. Part. System...
    22 1:29:50 - - Information: Load Precip. Sound...
    23 1:29:50 - - Information: Sound erstellen...
    24 1:29:50 - - Information: Sound laden...
    25 1:29:50 - - Information: Set Weather System vars...
    26 1:29:50 - - Information: Sky and Weather created
    27 1:29:50 - - Information: Date: 2015 0131, Time: 120000
    28 1:29:52 - - Error: In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!
    29 1:29:53 - - Information: Fonts initialized
    30 1:29:53 - - Information: Map created
    31 1:29:53 - - Information: Map Global File loaded
    32 1:29:53 - - Information: Registrations loaded
    33 1:29:53 - - Information: Parked Cars loaded
    34 1:29:53 - - Information: Map AILists loaded
    35 1:29:54 - - Information: New Centerkachel set
    36 1:29:54 - - Information: VarParents loaded
    37 1:29:54 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Test_skrzyzowania\tile_0_0.map ...
    38 1:29:54 - - Warning: Could not lock light map of tile 0 for getting ambient light for objects! Error: texture load
    39 1:29:54 - - Information: Objects refreshed
    40 1:29:54 - - Information: Near Links refreshed
    41 1:29:54 - - Information: Special Objects refreshed
    42 1:29:54 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
    43 1:29:54 - - Information: Map loaded
    44 1:29:54 - - Information: Humans created
    45 1:29:54 - - Information: Editor refreshed
    46 1:29:54 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
    47 1:29:54 - - Information: Weather loaded
    48 1:29:54 - - Information: Map camera loaded
    49 1:29:54 - - Information: maps\Test_skrzyzowania\global.cfg map loaded!
    50 1:29:54 - - Information: Date: 2015 0131, Time: 120000
    51 1:29:57 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    52 1:29:57 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    53 1:29:57 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    54 1:29:58 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
    55 1:29:58 - - Information: Traffic loaded
    56 1:29:58 - - Information: Date: 2015 0131, Time: 120000
    57 1:29:58 - - Information: Reset Passengers...
    58 1:29:58 - - Information: Initialize Scheduled AI...
    59 1:29:58 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
    60 1:29:58 - - Warning: Direct3D-Device lost!
    61 1:29:58 - - Information: Direct3D-Device resetted!
    62 1:30:08 - - Warning: File vehicles\Konstal_105Na\model\105Na.cfg: texture filename 02___Def.PNG not found in mesh file vehicles\Konstal_105Na\model\drzwi_przod_1.o3d!
    63 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
    64 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
    65 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
    66 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
    67 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
    68 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
    69 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_clock.tga"!
    70 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
    71 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    72 1:30:24 - - Warning: File vehicles\MB_O520\model\model_O520.cfg: texture filename display1b.jpg not found in mesh file vehicles\MB_O520\model\O520\VDO Displays\Thermometer-drive.o3d!
    73 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
    74 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
    75 1:30:25 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
    76 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
    77 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
    78 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    79 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
    80 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    81 1:30:41 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
    82 1:30:41 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    83 1:30:41 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_clock.tga"!
    84 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
    85 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
    86 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
    87 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
    88 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    89 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
    90 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    91 1:31:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
    92 1:31:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    93 1:31:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_clock.tga"!
    94 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
    95 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
    96 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
    97 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
    98 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
    99 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
    100 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
    101 1:31:24 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\SD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
    102 1:31:24 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\[email protected] does not exist!
    103 1:31:24 - - Warning: Did not find texture file "Linienlisten\Hamburg (HHA)_ANX.jpg"!
    104 1:32:54 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\.wav does not exist!
    105 1:32:56 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Jármü nem megállóba nyit ajtót.wav does not exist!
    106 1:33:38 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Klimaberendezés.wav does not exist!
    107 1:34:18 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Elso ajtós felszállás.wav does not exist!
    108 1:34:20 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Elso ajtós felszállás.wav does not exist!
    109 1:34:42 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Leszállás jelzo.wav does not exist!
    110 1:35:15 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Inditásjelzo.wav does not exist!
    111 1:35:32 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Jármü nem megállóba nyit ajtót.wav does not exist!
    112 1:35:36 - - Information: Closing actual map...
    113 1:35:36 - - Information: Actual map closed!
    114 1:35:37 - - Information: OMSI is closing...


    Valamint jelenleg mely buszokból készült FUTÁR-os verzió? Vagy csak az O530 és O530G-be lett az Ik412-esen kívül bepakolva? Előre is köszönöm a segítséget
  • matteoXIV
    #56163
    Elkészültek Börzsöny2-re a február 2-től érvényes menetrendi módosítások. A kronológiát használtam, így a módosítások ténylegesen is csak hétfőtől lépnek érvénybe. Módosított fordalap és a közlemény PDF formátumban megtalálható a csomagban. Jó szórakozást!
    http://data.hu/get/8459571/0202Menetrend_Chrono.7z
  • madigergo
    #56162
    Köszi!

    A hibára nincs ötleted?
  • kem001
    #56161
    Ahhoz itt találsz manuális váltót.
  • madigergo
    #56160
    Bocs, 9900.. :) Rosszul írtam..

  • kem001
    #56159
    Egy városi buszhoz minek akarsz manuális váltót mégis?
  • madigergo
    #56158
    No, mostmeg, ahogy aktiválom a kormányt, kapok egy Fehler Bei Bereichsprüfung - ot.

    Ez mit jelent?
  • madigergo
    #56157
    köszi! Működik.. :)

    Még egy kérdés.. A volvo 7700 "kapható" manuális váltóval is? (Nem találtam róla infót)

    Köszi!
  • PetiM44
    #56156
    A kormányoddal fel kellett hogy települjön egy Logitech Gaming Software nevű program is a gépedre. Azt elindítod, felül az Options fülön rámész arra, hogy Global Device Settings, és a Degrees of Rotation-t felviszed 900-ra.
  • madigergo
    #56155
    Sziasztok!

    Feltettem az omsi2-t végre, de olyan kérdésem lenne. hogy van-e valakinek ötlete, a G25 kormánynál hogyan kellene beálítani, hogy ne csak 180-at forduljon?
    Omsiban, vagy a kormánynál kell keresgélni?


    Illetve az 1 kiegészítői (buszai) használhatóak-e a 2-ben?
    (azt látom, hogy vannak külön a 2-nek buszai, de az eddigiek használhatóak-e? )

    Előre is köszönöm,
    Gergő
  • Peti134
    #56154
    Békáson fotózgattam(csobánka téren) az egyik 280ast, viszont sajnos azokat a képeket a win8.1re váltásnál nem mentettem le igy mehetek ki megint
  • Ikarusfan
    #56153
    Hát, be kéne állítani a pivotot, ilyen egyszerű. Ez nem animáció kérdése, ez a hozzá nem értésé.
    Egyébként nem tudom, milyen buszra alapoztok, de az életben nem láttam olyan BKV-s 280-ast, amin ennyire lent lett volna a ZF váltógombsor.:

    kép
  • reveszda
    #56152
    A fülkefal nem magyar gyártmány, az engedélykérés 1 hónapja már elment, így megemlítjük majd a készítő nevét....
  • Geri556
    #56151
    Engem a kör alakú nyomógomb zavar. Az alap billenőkapcsolók alapját használja, amik kicsit keskenyebbek. Valamint nem tölti ki a helyet a gomb a belsejében. Itt egy példa, hogy kb. hogy kéne kinéznie (Tudom, ez nem BKV-s műszerfal, de kiindulási alapnak megteszi)
  • Peti134
    #56150
    Arra nem is mersz gondolni hogy esetleg nem ki lett véve?!
    Amúgy nemtom :D
  • c2driver
    #56149
    A fülkefalat melyik buszból vettétek ki?
  • Peti134
    #56148
    (1.)Sajnos a visszakonvertált és jó helyre rakott kapcsolónak meghülyül a pivot pointja és emiatt elcsesződik az animáció..
    (2.)Az üvegeket majd hátrarakom.
    (3.)A FOK-GYEM vezérlő ki lesz véve(BPI-129 asszondta ha megfelelő minőségű az eredmény akkor lehet benne FUTÁR)
    (4.)A kijelző még nincs kész(amit reveszda berakott az a tábla átfontolva), mármint a modell kész van, csak az oldalsó kijelzőn a "lap" valamiért nem jelenik meg, akármit csinálok vele(fordítgattam, újrakonvertáltam, újracsináltam megminden, de akkor sem :S)
    (5.)A ZF teljesen a helyén van(kép alapján dolgoztam)
    (6.)Kormányt azóta reveszda cserélt elvileg

    A ZF alatt található lapos gombok hiányoznak még a készletből, illetve modell megvan, csak nincs még jó helyre rakva.
  • Ikarusfan
    #56147
    Pesten a legfrissebb nagy generálos buszokon tényleg ilyenek az ülések (mármint a színűk, mert ilyen színű műbőr van rajtuk, az alakjuk egyébként olyan, mint a halasi-féle).

    Viszont nem volna rossz a mdoel.cfg-ben hátrébb rakni az üvegeket (minden végére), mert látszik, hogy a székek is átvillannak rajta. Egy másik, FOK-GYEM-re jobban emlékeztető font sem ártana a kijelzőre.
    A műszerfal alapja túl kontrasztos a műszerekhez képest (egyszerűen túl sötét), szerintem a kormányra is ráférne egy csere, nem csak egy textúrasötétítés, illetve a FOK-GYEM vezérlő se tűnik nekem túl meggyőzőnek. Ha nem lehet (pontosabban nem tudtok) berakni egy olyat, mint az igazi, szerintem inkább ne is legyen benne, mert csak ront az összképen.

    A ZF kapcsolósor sincs a helyén, a többi gomb se nagyon (nagyon közel vannak szerintem egymáshoz).
    Egyébként Peti, nem tudom, milyen segítség kéne az animációhoz. Minden kapcsolónak tök ugyanaz, csak más a változó neve. Az meg adott.
  • reveszda
    #56146
    Ez "szídás" vagy dícséret?
  • bocskor3
    #56145
    Szépek az ülések....
  • reveszda
    #56144
    Ahogy látthattad, normálisan lesz kész minden
  • Peti134
    #56143
    Illetve majd a 3 ajtónál a lépcsőt mert ott ugye a csukló miatt máshogy van+ajtó kijjebb lóg ott
  • Peti134
    #56142
    Igyekszem. Az animésönökkel lesz gond de arra keresek egy vállalkozószellemű uriembert majd .
  • Ikarusfan
    #56141
    Ez is valami tessék-lássék moddolás lesz, vagy rendesen megcsináljátok legalább a műszerfal kiosztást?
  • Peti134
    #56140
    Már a háttérben idonként hozzányulva majdnem kesz a muszefal
  • norb82
    #56139
    Én is csinálom :D :D :D

  • reveszda
    #56138
    Megteszem ami tőlem kitelik
  • TNH
    #56137
    A műszerfalon a kapcsolók elrendezésével szerintem még foglalkozz bőven, nagyon elüt a valóditól. ;)
  • reveszda
    #56136
    Készül a v2 javában:




    Utoljára szerkesztette: reveszda, 2015.01.28. 21:36:56
  • Pupesz
    #56135
    Még nem! 1-2 finomítást még kell végeznem rajt!