63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#56174
Szia!
Ez melyik Mercedes? És van ebből a fajtából csuklós kivitel? -
bpyfan #56173 Aha.... köszi!
Akkor akkor újra kezdjük az egészet. Meglátjuk mi sül ki belőle.
-
#56172
Ahhoz elég csak a kerekeket kicserélni.. :) -
bpyfan #56171 Ez az eredeti. Nem a 395-ösön nem jön be a dísztárcsa. -
Routeres #56170 A Jxbell-féle változatban javítva lett a festhetőség, nem? -
Edmond14 #56169 A FUTÁR nem "szereti" az Ő, Ű, Ó betűket. Például az Első ajtós felszállás-ban van hosszú Ő betű. A hangokat nevezd út úgy, ahogy a logfile írja. Nekem is ez volt a baj. Első ajtós felszállás helyett: Elso ajtos felszállás.
Remélem megértetted, és tudtam segíteni.
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2015.01.31. 14:51:25 -
bpyfan #56168 Vagyis alapjaiban lett elcseszve.....
Akkor hogy neki kezdünk az eredeti FDD' Vértes festésével akkor jó lesz? -
Tierhold #56167 A front és a hátulja közötti átívelésnek az Ikarus felirat alatti 3 négyzet adja a színét. Viszont ezt nem lehet felosztani több színűre. Az első négyzet a front tető részének a színe. A középső a hátsó rész íve. A 3. pedig a front szélvédő melletti rész színe...
(A többi pedig a nem megfelelő text használása. Mind a 4 EAG-nak kicsit más a textúrája, ezért vannak össze cserélődve egyes helyeken, és emiatt is kék az ív. A Rábás 395-ösnek a hátulján vannak ezek a négyzetek, ami ez esetben kék)
Utoljára szerkesztette: Tierhold, 2015.01.31. 14:19:33 -
bpyfan #56166 Sziasztok! Nem tudok rájönni hogy mi lehet a baja a 395-ös festésének. Matesz19 elkezdte és egy fórumon kívüli jó barátom folyatta ezt a fiktív Hajdú Volános festést.De nem akar jó lenni. Valaki ötlet hogy hol lett elrontva?
Kép
KÉP
KÉP
A festés annyiban fiktív hogy egy E94-et akarok megszemélyesíteni benne GJG-991
A kipufogón valamiért ikarus logók lettek. Az index alatt fekete folt. Az Ikarus és Rába logók elfeketedtek elől.
De a fő baj hogy mért lesz kék elől és hárul tetőig. -
#56165
Van már 260-ba is. -
cxaxoxc #56164 Nincs ötlete valakinek, hogy mi okozhatja azt, hogy a FUTÁR bizonyos bemondásokat gond nélkül bemond, de van amiket egyszerűen nem hajlandó? A megállók bemondása is hol működik, hol nem. Amely bemondásokat nem mondja, azoknál ezek a bejegyzések íródnak a logfile-ba:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!====================
Start logging
====================
Date: 2015.01.31.
Time: 1:29:01
Version: 2.1.004
0 1:29:01 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 1:29:13 - - Information: Audio Mixer erstellen...
5 1:29:13 - - Information: Input Manager erstellen...
6 1:29:13 - - Information: Tastaturbefehle laden...
7 1:29:13 - - Information: Game Controller laden...
8 1:29:13 - - Information: Progman initialisieren...
9 1:29:13 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
10 1:29:13 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
11 1:29:13 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 1:29:13 - - Information: Redline initialisieren...
13 1:29:13 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 1:29:13 - - Information: Plugins initialisieren...
15 1:29:13 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
16 1:29:13 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 1:29:50 - - Information: Load maps\Test_skrzyzowania\global.cfg map...
18 1:29:50 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
19 1:29:50 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
20 1:29:50 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
21 1:29:50 - - Information: Load Precip. Part. System...
22 1:29:50 - - Information: Load Precip. Sound...
23 1:29:50 - - Information: Sound erstellen...
24 1:29:50 - - Information: Sound laden...
25 1:29:50 - - Information: Set Weather System vars...
26 1:29:50 - - Information: Sky and Weather created
27 1:29:50 - - Information: Date: 2015 0131, Time: 120000
28 1:29:52 - - Error: In "Fonts\FGY_M.oft" there was an error in line 32!
29 1:29:53 - - Information: Fonts initialized
30 1:29:53 - - Information: Map created
31 1:29:53 - - Information: Map Global File loaded
32 1:29:53 - - Information: Registrations loaded
33 1:29:53 - - Information: Parked Cars loaded
34 1:29:53 - - Information: Map AILists loaded
35 1:29:54 - - Information: New Centerkachel set
36 1:29:54 - - Information: VarParents loaded
37 1:29:54 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Test_skrzyzowania\tile_0_0.map ...
38 1:29:54 - - Warning: Could not lock light map of tile 0 for getting ambient light for objects! Error: texture load
39 1:29:54 - - Information: Objects refreshed
40 1:29:54 - - Information: Near Links refreshed
41 1:29:54 - - Information: Special Objects refreshed
42 1:29:54 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
43 1:29:54 - - Information: Map loaded
44 1:29:54 - - Information: Humans created
45 1:29:54 - - Information: Editor refreshed
46 1:29:54 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
47 1:29:54 - - Information: Weather loaded
48 1:29:54 - - Information: Map camera loaded
49 1:29:54 - - Information: maps\Test_skrzyzowania\global.cfg map loaded!
50 1:29:54 - - Information: Date: 2015 0131, Time: 120000
51 1:29:57 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
52 1:29:57 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
53 1:29:57 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
54 1:29:58 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
55 1:29:58 - - Information: Traffic loaded
56 1:29:58 - - Information: Date: 2015 0131, Time: 120000
57 1:29:58 - - Information: Reset Passengers...
58 1:29:58 - - Information: Initialize Scheduled AI...
59 1:29:58 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
60 1:29:58 - - Warning: Direct3D-Device lost!
61 1:29:58 - - Information: Direct3D-Device resetted!
62 1:30:08 - - Warning: File vehicles\Konstal_105Na\model\105Na.cfg: texture filename 02___Def.PNG not found in mesh file vehicles\Konstal_105Na\model\drzwi_przod_1.o3d!
63 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
64 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
65 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Textfeld.tga"!
66 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_min.tga"!
67 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_sec.tga"!
68 1:30:23 - - Warning: Did not find texture file "IBIS2-Delay_state.tga"!
69 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_clock.tga"!
70 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
71 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
72 1:30:24 - - Warning: File vehicles\MB_O520\model\model_O520.cfg: texture filename display1b.jpg not found in mesh file vehicles\MB_O520\model\O520\VDO Displays\Thermometer-drive.o3d!
73 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
74 1:30:24 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
75 1:30:25 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
76 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
77 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
78 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
79 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
80 1:30:26 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
81 1:30:41 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
82 1:30:41 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
83 1:30:41 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_clock.tga"!
84 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
85 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
86 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
87 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
88 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
89 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
90 1:30:42 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
91 1:31:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
92 1:31:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
93 1:31:16 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_clock.tga"!
94 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
95 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "Linienliste_ANX.bmp"!
96 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "D_kennzeichen.bmp"!
97 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "D_wagennummer.bmp"!
98 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "LCD-Innenanzeige.bmp"!
99 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo-aus.tga"!
100 1:31:17 - - Warning: Did not find texture file "textfeld_thermo.tga"!
101 1:31:24 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\SD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
102 1:31:24 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\[email protected] does not exist!
103 1:31:24 - - Warning: Did not find texture file "Linienlisten\Hamburg (HHA)_ANX.jpg"!
104 1:32:54 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\.wav does not exist!
105 1:32:56 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Jármü nem megállóba nyit ajtót.wav does not exist!
106 1:33:38 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Klimaberendezés.wav does not exist!
107 1:34:18 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Elso ajtós felszállás.wav does not exist!
108 1:34:20 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Elso ajtós felszállás.wav does not exist!
109 1:34:42 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Leszállás jelzo.wav does not exist!
110 1:35:15 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Inditásjelzo.wav does not exist!
111 1:35:32 - - Warning: Soundfile vehicles\MB_O530_FUTAR\sound-citaro\..\..\Ansagen\futar\tarolt\Jármü nem megállóba nyit ajtót.wav does not exist!
112 1:35:36 - - Information: Closing actual map...
113 1:35:36 - - Information: Actual map closed!
114 1:35:37 - - Information: OMSI is closing...
Valamint jelenleg mely buszokból készült FUTÁR-os verzió? Vagy csak az O530 és O530G-be lett az Ik412-esen kívül bepakolva? Előre is köszönöm a segítséget
-
matteoXIV #56163 Elkészültek Börzsöny2-re a február 2-től érvényes menetrendi módosítások. A kronológiát használtam, így a módosítások ténylegesen is csak hétfőtől lépnek érvénybe. Módosított fordalap és a közlemény PDF formátumban megtalálható a csomagban. Jó szórakozást!
http://data.hu/get/8459571/0202Menetrend_Chrono.7z -
madigergo #56162 Köszi!
A hibára nincs ötleted? -
#56161
Ahhoz itt találsz manuális váltót. -
madigergo #56160 Bocs, 9900.. :) Rosszul írtam..
-
#56159
Egy városi buszhoz minek akarsz manuális váltót mégis? -
madigergo #56158 No, mostmeg, ahogy aktiválom a kormányt, kapok egy Fehler Bei Bereichsprüfung - ot.
Ez mit jelent? -
madigergo #56157 köszi! Működik.. :)
Még egy kérdés.. A volvo 7700 "kapható" manuális váltóval is? (Nem találtam róla infót)
Köszi! -
PetiM44 #56156 A kormányoddal fel kellett hogy települjön egy Logitech Gaming Software nevű program is a gépedre. Azt elindítod, felül az Options fülön rámész arra, hogy Global Device Settings, és a Degrees of Rotation-t felviszed 900-ra. -
madigergo #56155 Sziasztok!
Feltettem az omsi2-t végre, de olyan kérdésem lenne. hogy van-e valakinek ötlete, a G25 kormánynál hogyan kellene beálítani, hogy ne csak 180-at forduljon?
Omsiban, vagy a kormánynál kell keresgélni?
Illetve az 1 kiegészítői (buszai) használhatóak-e a 2-ben?
(azt látom, hogy vannak külön a 2-nek buszai, de az eddigiek használhatóak-e? )
Előre is köszönöm,
Gergő -
#56154
Békáson fotózgattam(csobánka téren) az egyik 280ast, viszont sajnos azokat a képeket a win8.1re váltásnál nem mentettem le igy mehetek ki megint -
#56153
Hát, be kéne állítani a pivotot, ilyen egyszerű. Ez nem animáció kérdése, ez a hozzá nem értésé.
Egyébként nem tudom, milyen buszra alapoztok, de az életben nem láttam olyan BKV-s 280-ast, amin ennyire lent lett volna a ZF váltógombsor.:
kép -
reveszda #56152 A fülkefal nem magyar gyártmány, az engedélykérés 1 hónapja már elment, így megemlítjük majd a készítő nevét.... -
Geri556 #56151 Engem a kör alakú nyomógomb zavar. Az alap billenőkapcsolók alapját használja, amik kicsit keskenyebbek. Valamint nem tölti ki a helyet a gomb a belsejében. Itt egy példa, hogy kb. hogy kéne kinéznie (Tudom, ez nem BKV-s műszerfal, de kiindulási alapnak megteszi) -
#56150
Arra nem is mersz gondolni hogy esetleg nem ki lett véve?!
Amúgy nemtom :D -
#56149
A fülkefalat melyik buszból vettétek ki? -
#56148
(1.)Sajnos a visszakonvertált és jó helyre rakott kapcsolónak meghülyül a pivot pointja és emiatt elcsesződik az animáció..
(2.)Az üvegeket majd hátrarakom.
(3.)A FOK-GYEM vezérlő ki lesz véve(BPI-129 asszondta ha megfelelő minőségű az eredmény akkor lehet benne FUTÁR)
(4.)A kijelző még nincs kész(amit reveszda berakott az a tábla átfontolva), mármint a modell kész van, csak az oldalsó kijelzőn a "lap" valamiért nem jelenik meg, akármit csinálok vele(fordítgattam, újrakonvertáltam, újracsináltam megminden, de akkor sem :S)
(5.)A ZF teljesen a helyén van(kép alapján dolgoztam)
(6.)Kormányt azóta reveszda cserélt elvileg
A ZF alatt található lapos gombok hiányoznak még a készletből, illetve modell megvan, csak nincs még jó helyre rakva. -
#56147
Pesten a legfrissebb nagy generálos buszokon tényleg ilyenek az ülések (mármint a színűk, mert ilyen színű műbőr van rajtuk, az alakjuk egyébként olyan, mint a halasi-féle).
Viszont nem volna rossz a mdoel.cfg-ben hátrébb rakni az üvegeket (minden végére), mert látszik, hogy a székek is átvillannak rajta. Egy másik, FOK-GYEM-re jobban emlékeztető font sem ártana a kijelzőre.
A műszerfal alapja túl kontrasztos a műszerekhez képest (egyszerűen túl sötét), szerintem a kormányra is ráférne egy csere, nem csak egy textúrasötétítés, illetve a FOK-GYEM vezérlő se tűnik nekem túl meggyőzőnek. Ha nem lehet (pontosabban nem tudtok) berakni egy olyat, mint az igazi, szerintem inkább ne is legyen benne, mert csak ront az összképen.
A ZF kapcsolósor sincs a helyén, a többi gomb se nagyon (nagyon közel vannak szerintem egymáshoz).
Egyébként Peti, nem tudom, milyen segítség kéne az animációhoz. Minden kapcsolónak tök ugyanaz, csak más a változó neve. Az meg adott. -
reveszda #56146 Ez "szídás" vagy dícséret? -
#56145
Szépek az ülések....
-
reveszda #56144 Ahogy látthattad, normálisan lesz kész minden -
#56143
Illetve majd a 3 ajtónál a lépcsőt mert ott ugye a csukló miatt máshogy van+ajtó kijjebb lóg ott -
#56142
Igyekszem. Az animésönökkel lesz gond de arra keresek egy vállalkozószellemű uriembert majd . -
#56141
Ez is valami tessék-lássék moddolás lesz, vagy rendesen megcsináljátok legalább a műszerfal kiosztást? -
#56140
Már a háttérben idonként hozzányulva majdnem kesz a muszefal -
norb82 #56139 Én is csinálom :D :D :D
-
reveszda #56138 Megteszem ami tőlem kitelik -
#56137
A műszerfalon a kapcsolók elrendezésével szerintem még foglalkozz bőven, nagyon elüt a valóditól. ;) -
reveszda #56136 Készül a v2 javában:
Utoljára szerkesztette: reveszda, 2015.01.28. 21:36:56 -
Pupesz #56135 Még nem! 1-2 finomítást még kell végeznem rajt!




