OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

nemeza
#55781
Kész van - lehet hogy kettő is? Mindenesetre a JXBell LnD kooperáció E94be már működik Setrában még csak elő van készítve.
#55780
Áááá, és tényleg, még térkép is van. 😄 Azt hiszem, egy időre leállok a kérdezősködéssel, és inkább csendben buszt vezetek. 😄
#55779
Addons mappa 😄
#55778
Nekem az igazat megvallva nem sikerült megtalálnom a leírást, sem a pálya felrakása előtt, sem pedig utána, pedig most is megnéztem. Ettől függetlenül elhiszem, hogy igazad van, mindenesetre a lényeg, hogy megoldódott a probléma. 😊
#55777
Még jó hogy le van írva a leírásban, meg az is, hogy van mellékelve olyan ailist is, amihez csak az NL kell😄

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#55776
Ezért tök fölösleges volt beszúrni 10 mega sötét képet😄 😄 😄 😄 😄

Mert a kamion a mienk és el akarunk menni vele!

#55773
És tényleg. Nem is tudtam, hogy a másik MAN is kell neki, eddig valamiért elfelejtett nyávogni. Most már mindegy, átírom az ailistet, és akkor ezután sem fog. Köszönöm a gyors segítséget!
#55772
Nézd meg a logfile-od végét.
#55771
Börzsönyön más is tapasztalt olyat, hogy a mentett állás betöltésekor egyszerűen nem töltődik be, hanem a Loadig AI felirat közben kifagy?

A logfile-t spoilerben csatolom, hátha az mond valakinek valamit.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
====================
Start logging
====================

Date: 2014.12.27.
Time: 15:46:30
Version: 2.1.004

0 15:46:30 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 15:46:41 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
2 15:46:41 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
3 15:46:41 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
4 15:46:41 - - Information: Audio Mixer erstellen...
5 15:46:45 - - Information: Input Manager erstellen...
6 15:46:45 - - Information: Tastaturbefehle laden...
7 15:46:45 - - Information: Game Controller laden...
8 15:46:46 - - Information: Progman initialisieren...
9 15:46:46 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
10 15:46:46 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
11 15:46:46 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
12 15:46:46 - - Information: Redline initialisieren...
13 15:46:46 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
14 15:46:46 - - Information: Plugins initialisieren...
15 15:46:46 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
16 15:46:46 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
17 15:47:02 - - Information: Loading Situation situations\bhalja.osn...
18 15:47:02 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
19 15:47:02 - - Information: Load maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map...
20 15:47:02 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
21 15:47:02 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
22 15:47:02 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
23 15:47:02 - - Information: Load Precip. Part. System...
24 15:47:02 - - Information: Load Precip. Sound...
25 15:47:02 - - Information: Sound erstellen...
26 15:47:02 - - Information: Sound laden...
27 15:47:03 - - Information: Set Weather System vars...
28 15:47:03 - - Information: Sky and Weather created
29 15:47:03 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
30 15:47:03 - - Information: Fonts initialized
31 15:47:03 - - Information: Map created
32 15:47:04 - - Information: Map Global File loaded
33 15:47:04 - - Information: Registrations loaded
34 15:47:04 - - Information: Parked Cars loaded
35 15:47:04 - - Information: Map AILists loaded
36 15:47:04 - - Information: New Centerkachel set
37 15:47:04 - - Information: VarParents loaded
38 15:47:04 - - Information: Special Objects refreshed
39 15:47:04 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
40 15:47:04 - - Information: Map loaded
41 15:47:05 - - Information: Humans created
42 15:47:05 - - Information: Editor refreshed
43 15:47:05 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
44 15:47:05 - - Information: Weather loaded
45 15:47:05 - - Information: Map camera loaded
46 15:47:05 - - Information: maps\Borzsony-Fictional\global.cfg map loaded!
47 15:47:05 - - Information: Refresh Tile: 168, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_-1.map ...
48 15:47:05 - - Information: Refresh Tile: 169, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_0.map ...
49 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 170, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_1.map ...
50 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 171, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_2.map ...
51 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 172, maps\Borzsony-Fictional\tile_-1_3.map ...
52 15:47:06 - - Information: Refresh Tile: 77, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_-1.map ...
53 15:47:06 - - Warning: Did not find texture file "jarda.jpg"!
54 15:47:07 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
55 15:47:07 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
56 15:47:07 - - Information: Refresh Tile: 0, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_0.map ...
57 15:47:09 - - Warning: Did not find texture file "lackaz2.tga"!
58 15:47:11 - - Information: Refresh Tile: 1, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_1.map ...
59 15:47:13 - - Information: Refresh Tile: 2, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_2.map ...
60 15:47:14 - - Warning: File Vehicles\BMW_520_F11\model\model_parked.cfg: texture filename Shadow_car.tga not found in mesh file Vehicles\BMW_520_F11\model\bhk.o3d!
61 15:47:14 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
62 15:47:14 - - Warning: Did not find texture file "KER_2.tga"!
63 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 80, maps\Borzsony-Fictional\tile_0_3.map ...
64 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 78, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_-1.map ...
65 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 156, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_0.map ...
66 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 4, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_1.map ...
67 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 3, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_2.map ...
68 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 90, maps\Borzsony-Fictional\tile_1_3.map ...
69 15:47:15 - - Information: Refresh Tile: 10, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_-1.map ...
70 15:47:16 - - Information: Refresh Tile: 9, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_0.map ...
71 15:47:16 - - Information: Refresh Tile: 14, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_1.map ...
72 15:47:17 - - Information: Refresh Tile: 5, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_2.map ...
73 15:47:17 - - Information: Refresh Tile: 154, maps\Borzsony-Fictional\tile_2_3.map ...
74 15:47:26 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\tukor_fagyott.o3d!
75 15:47:26 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename Spiegel_Gefroren.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\tukor_fagyott.o3d!
76 15:47:27 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablak.o3d!
77 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablak.o3d!
78 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
79 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
80 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
81 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename fenster_int.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
82 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
83 15:47:28 - - Warning: File vehicles\Ikarus_EAG\model\model_395.52.cfg: texture filename regen.tga not found in mesh file vehicles\Ikarus_EAG\model\ablakok_vilagos.o3d!
84 15:47:30 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
85 15:47:30 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
86 15:47:37 - - Information: Try placing random bus:
87 15:47:37 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
88 15:47:37 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus" could not be loaded!
89 15:47:37 - - Warning: Invalid Object: vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus"
90 15:47:37 - - Error: You want to create vehicle vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272.bus - it is invalid!
91 15:47:37 - - Information: Traffic loaded
92 15:47:38 - - Information: Reset Passengers...
93 15:47:38 - - Information: Initialize Scheduled AI...
94 15:47:38 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
95 15:47:38 - - Information: Try placing random bus:
96 15:47:38 - - Information: Date: 2014 1227, Time: 085357
97 15:47:38 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
98 15:47:38 - - Information: Reset Passengers...
99 15:47:38 - - Information: Initialize Scheduled AI...
100 15:47:38 - - Error: The file "vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus" could not be loaded!
101 15:47:38 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
102 15:47:38 - - Warning: vehicles\MAN_UEL\MAN_UEL_272_VM.bus has no axles
103 15:47:38 - - Warning: Direct3D-Device lost!
104 15:47:38 - - Information: Direct3D-Device resetted!
#55769
bocs a kép lemaradt:

#55768
Mikor betöltöm a Börzsönyt akkor a MAN UEL-re hibát dob fel. A MB O305 telepítve van,nem értem!




Utoljára szerkesztette: fjx235, 2014.12.27. 14:41:41
#55767
OMSI 2 bug, a 2.2-ben lesz javítva.
Börzsönyön szerintem azért gyakoribb, mert sok az AI.
Fognar
#55766
Velem is sokszor előfordul, de nem (csak) Börzsönynél, nekem például már a Grundorf is kifagyott emiatt.. :|
AdaKiller
#55764
Börzsöny 2-esnél másnak is előfordult, hogy ha 2 járat közötti holt időt akarom az óra segítségével lepörgetni, akkor a loading ai felirat feldobása után nem csinál semmit? más pályánál még nem tapasztaltam ilyet.

Steam Nick: adakiller

matesz19
#55763
Srácok! Nem tudja valaki hogy az EAG-nak hol kell festeni az ajtók feletti részt?? 😄 Mert gondolkoztam rajta és nem igazán jöttem rá. 😄

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#55762
Az sem semmi, amikor a nagy nyári melegben felforr a 412-es hűtővize a nagy emelkedőkön <#nevetes1> Azóta sem látott Börzsöny 412-est <#idiota>
Utoljára szerkesztette: Geri556, 2014.12.27. 11:08:16
matesz19
#55761
Beállítások, Grafika, Valósidejű tükrözések, rá nyomsz hogy "nincs" és ennyi. <#kacsint>

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#55760
Sziasztok, sokat keresgéltem, de sajnos nem találtam meg, tudom volt már róla szó, de valahogy nem találom... szóval a tükröket hogy kell kikapcsolni mondjuk az alap 1-es nézetben? valamit át kell írni, de mit?
Erlau Trans
#55759
Az érzés amikor valahol a Börzsönyben elakadsz Karácsony másnapján ködös, havas hajnalon a lefagyott emelkedőn, -6 celsius fokban, a Scania motoros E95-tel, megfizethetetlen. Minden másra ott van a Master Card. <#awink>
#55758
Hogy kell telepíteni OMSI 2-be a Berlin Spandau 2.2.2-t?
#55757
köszönöm
#55756
http://www.pali-msts.atw.hu/omsi/omsi.html
#55755
Nem jó a letöltő link tudsz adni másikat?
matesz19
#55754
Ha beteszed a többihez is, nem fogja mutatni hogy éppen Scannia a hűtőrácsa, a képen, kipróbáltam 😉

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#55753
AAD-335 - Ikarus 260.32 (Szentes)


Nagyobb kép

Letöltés
Utoljára szerkesztette: Pali1010, 2014.12.26. 18:17:16
#55752
Nagyon dögös! Ezt a festést elérhetővé tudod tenni esetleg? Illetve az is érdekelne, letölthető-e a dísztárcsa hozzá?! Köszi előre is! 😊
#55751
Valakinek valami ötlet, hogy kuplung nélküli kormánnyal hogyan lehet működésre bírni az EAGokat?
#55750
Haladok vele. Milyen betűtípusal érdemes készíteni ? Logót honnan tudnék szerezni ?
TXGN
#55749
#55748
Az a bajom hogy ez a Scania festése. És a rábásnak a hűtőrácsát nem tudom normálisan fehérre elkészíteni... Nekem az lenne a jó ha lenne ilyen alap egy Rábásból is.
Fognar
#55747
Tegnap este beugrott, hogy nagyjából(!) hogyan lehetne távolságalapú jegyet csinálni. Természetesen nem nagyon hasonlít a valósághoz, de ez a maximum (szerintem), amit ki lehet hozni az Omsi-ból. Ezzel a módszerrel csak a maximum megállót lehet meghatározni.
Hátrányai:
-Csak teljesárú jegy
-Lehet, hogy kevesebbet utazik, mint amennyi megállóra jegyet vesz
-Maximum 5 megálló

Az "x.otp" (x a ticketpack neve) nevű fájlban az összesnél meghatározzuk, hogy 0-99 éves korig. Az első jegynek beállítjuk, hogy "Vonaljegy 1 megállóra", és a maxstation-t 1-re állítjuk, majd beállítunk neki egy árat. A következő jegy nevének a "Vonaljegy 2 megállóra"-t használjuk, és a maxstation-t 2-re állítjuk, és így tovább.. Szerintem ez a maximum egyenlőre, amit ki lehet hozni belőle.


Utoljára szerkesztette: Fognar, 2014.12.26. 14:59:27
TNH
#55746
Már van EMKE, de nem úgy működik, mint az igazi. Valós működésűt pedig nem lehet csinálni,mivel az OMSI nem képes távolságalapú jegyeladásra.

http://www.youtube.com/user/OMSITNH | Intel Core i5-4460 | 8 GB RAM | Geforce GT640

#55745
Ömsihoz tervezi valaki az EMKE jegykiadógépet megépíteni?
jxbell
#55744
Nem lehetett annyira elvetemült, mert a Volánbusznál csak 3 fajta E94 van, és abból is csak az egyiket akarta megcsinálni... egyelőre 😊
Egyébként augusztus óta áll, mindenki mással van elfoglalva, ki omsin kívül, ki azon belül.
#55743
van.
keresd az OMSI mappa\Addons\Börzsöny-Fictional\.hof files mappában 😊

#55742
A C56-os hof-al tökéletesen működik

Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX

#55741
Az uj börzsönynek van valahol eag hofja?
TXGN
#55740
ÉMKK. <#circling>

kem001
#55739
Készül, lassan.

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

#55738
Az E94 az helyközi kivitelű, és nagyon régen volt egy elvetemült ember, aki épp el határozta, hogy a Volánbusznál lévő összes altípusát elkészíti, arról érdeklődik gondolom az illető. De sajnos arról már nagyon rég nem hallottunk...

Üdv ich!

matesz19
#55737
Ja, azt nem tudtam, Bocsánat! 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

kem001
#55736
Jxbell-ék E94-ese készül még, és azért az egy "kicsivel" más kategória, mint a most megjelent EAG pakk..

XBox Live: sosi0089 Intel Core I7 8700K 3.7 GHZ, 32 GB DDR4 3000 MHz Corsair Vengeance RAM, VGA: ASUS RTX2080 8GB GDDR6, SSD: Samsung 970 EVO 250 GB + Samsung 970 EVO 500 GB

matesz19
#55735
Most készült el egy csomó EAG, nem hiszem hogy valaki még csinálna ilyet, ezek után. De kitudja.

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#55734
Hello sziasztok!! Az Ikarus E94 és a Rába Premier hogy áll?? valaki tudna róluk mondani valami infot?? 😊 Előre is kőszi 😊
matesz19
#55733
Látom, már válaszoltam rá. 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#55732
Nekem nem kellett vacakolni a hozzám közel álló festéssel, mert alapból Vértesesek voltak a buszok <#idiota>
#55731
Köszi a segítséget! <#awink>
OFF: Matesz19: Küldtem neked pm-et.
Utoljára szerkesztette: bpyfan, 2014.12.25. 22:31:02

Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX

TXGN
#55730
Ha narancssárgát akarsz, akkor azt a három számot lecseréled arra, mint ami a képen be van keretezve. Ha más színűt akarsz, akkor beírsz oda egy RGB színkódot.

matesz19
#55729
Az a legegyszerűbb festés, azt még te is megtudod csinálni. 😊 Én is a (gyári XP-s) Paint-el csinálom a festéseket. 😄 Zöld vastag betűkkel rá írod hogy Bakony Volán Rt. vagy Zrt. a busz oldalára, elejére és a hátuljára rá illeszted azt a logót és ennyi. 😄 A google sok segítséget add neked hogy milyennek is kell lennie. 😉
Erre a Fehér alapra tudsz is dolgozni, innen le is tudod tölteni, ha kell, és nem kell senkire várnod, hogy megcsinálja neked! 😊

ALAPLAP: MSI MPG GAMING PLUS Z490-es (LGA 1200), CPU: i5 10400 6 MAG 2,90 GHZ, RAM: KINGSTON FURY 24 GB DDR4 2666 MHz, VGA: MSI GAMINGX GTX 1650 4 GB

#55728
A kijelzőt hogy lehet sárga feliratúvá tenni?

Asus M5A97 Evo R2.0,AMD FX8350,DDR3 Kingston HyperX Blu 8GB KIT 1600Mhz,Sapphire HD 6950 OC+Accelero Extrem Plus II,Samsung 830 SSD 128GB,WD20EURS,WD10EZEX