35806
-
#33397
na látod, mehetett volna 5-el is ha nem fogják vissza egy kicsit a lovakat :D meg lehet nálam sem volt ám gyorsabb, csak én nem kapcsoltam be az FPS kijelzést, de annyira nem lehetett rossz, ha 100+ órát élveztem a játék szépségeit :) -
#33396
az én 4 éves gépemen viszont csak 20 fps-sel ment csak :((((( -
#33395
akkor legalább van mit megköszönni a konzoloknak is :D mert 5 éves régi gépemmel vígan játszottam a witchert :) egyébként nekik is érdekük hogy minél több pc-n elfusson. sajnos legtöbb játék motor nem a skálázhatóság iskolapéldája mostanság. készítenek youtube videót és kicsi a különbség a min és max között, pedig aranybánya lenne nekik ha meg tudnák oldani hogy a laptop vidkarikon meg integrált vga-kon is elketyegjen valami, akár alacsonyabb poligonszámmal meg a TitanX-en is villogjon magas poligonszámmal és hatalmas textúrákkal :D -
#33394
igen, vissza lett fogva a grafika a konzolok miatt - cserébe viszont lett sokkal több tartalom, mert a konzolos kiadások miatt sokkal több pénz volt fejlesztésre. -
#33393
?! Egyet fejlesztenek csak konzolon nem megy fullon és kész.
-
Pio #33392 Létezik, hogy a Witcher 3-nál valami olyan hírek voltak, hogy azért lett downgrade-elve némileg, mert az eredetileg tervezett grafikát a konzolok nem bírták volna el, viszont az nem fért volna bele, hogy némileg külön fejlesszék a PC-s motort? Mintha rémlene ilyen, de lehet, hogy keverem valamivel. -
#33391
szerintem úgy értette, mintha az első 2 kép ott sem lenne -
Pio #33390 Vigyázz, mert elvisz a Master Race! :) -
#33389
igazából a pc-t is downgradelték E3 óta, de hát ez nem hír más játékoknál is ez van. amit olvastam és nem tetszett, hogy van egy mód, ott 2 csapat megy egymás ellen, valaki lelőtt az ellenségből 3 at- majd a csapattársai le friendly firezték és kilootolták :D szóval oda csak csapattal érdemes bemenni. egyébként szörnyű, hogy a játékoknak mennyire kell gondolni, hogy a trollok eszközét kiiktassák, szörnyű a legtöbb játék közössége :D -
#33388
Egyértelmű a magyarázat, a felső a konzol változat az alsó meg a PC 
Amúgy passz, tegnap este néztem twitchen pár streamet és elég funnak tűnt. -
#33387
igen ezek nekem is feltűntek, nem tudom hogyan oldották meg, de néztem a csövet, padkát, lábnyomokat igazából minden részlet megegyezik :D érdekelne a magyarázat -
#33386
Szerintem nem ugyanaz a kettő, legalábbis más a hátulja a kocsinak, meg akárhogy textúrázod nem fogsz olyan kiálló bütyköt csinálni rá a motorháztetőn :D -
#33385
hahaha, ahhoz képest, hogy 2 perc alatt rakták össze a modellt, textúrákkal hatalmasat javítottak rajta. -
#33384
The Division
-
#33383
5 MB az '50-es években.
Ezen pedig még mindig kiégek :D
-
#33382
vagy az IBM-et, bár ha nem pénzt hanem fejlődést akar az ember akkor nyílt szabadalom, ki tudja a cégek meddig ülnének rajta, miközben várják a profitot az akkori technológiától. -
#33381
Ok, akkor az Intelhez megyek ha lesz időgépem. :-)
Bár ugyanezt meg lehetne csinálni mobilokkal, venni egy Note 4-et és bevinni a Samsunghoz, hogy 8 év múlva ezt fogjátok kiadni.. Ott már közelebbi a technológia a visszafejtéshez... -
#33380
4 évvel előznéd meg a Toshiba szabadalmát a Flash memóriára. Amit most használnak az alap gondolatban még ugyanaz (elrendezések változtak), csak összenyomták a méreteket - nem a gondolattal van gond, hanem a célszerszámokkal, amivel nanométeres méretben lehet gyártani. Valószínűleg az akkori technológiával vissza se tudnák fejteni hatékonyan azt az SSD-t.
Ráadásul a Microsoft akkoriban bőven csak egy kis szoftveres cég volt, nem tudtak volna gyártókapacitást vásárolni-építeni. Ha már valakit, akkor az Intelt kellene megkörnyékezni ilyesmivel :)
és kérnék egy vásárlási lehetőséget pár tízezerért kapható terás SSD-hez -
#33379
Van egy ötletem, csak kell hozzá időgép.
Step1: egy 1 Terás SSD-t venni pár tízezerért
Step2: visszamenni 1980-ba, nyitni egy bankszámlát egy ma is prosperáló amerikai vagy svájci banknál
Step3: eladni az SSD technológiát Bill Gates-nek (megsúgva neki, hogy ez a jövő) milliárdos részesedésért (és MS részvényekért) cserébe az SSD-ért amit kap, úgy hogy havonta pakolja be a bankszámlámra a pénzt
Step4: visszajönni a jelenbe és felvenni a kamatokat
Step5: sok kólát meg cigit lehet venni. Enjoy!
-
#33378
-
#33377
-
Pio #33376 -
#33375
-
#33374
-
#33373
Egészen effektíven küzd a fizikai lét hátrányaival... 
-
#33372
true gamer
-
#33371
Fogjuk rá hogy részben igaz, de van bőven ami tisztán dizájn kérdés(nek tűnik), erőforrástól többnyire függetlenül. Elég fura ez az egyik kezemmel adok, a másikkal elveszek döntéshalmaz, kíváncsi vagyok hogyan jutottak ezekre a végeredményekre...biztosan erre az összeállításra buktak a fókuszcsoportok, aztán bármennyire is homlokráncolós volt, ha elvileg erre van kereslet, akkora erre lesz kínálat...egy dev diary sorozatot szívesen meghallgatnék ilyen dizájn döntésekről a R*-osoktól, vajon mennyit sz0ptak a háttérben a végkifejletig, meddig volt szükséges bizonygatni a többiek előtt, hogy x megoldás a legjobb, akkor is ha valamilyen szinten butítás a IV-hez képest és plusz munka... :) -
#33370
A dolog prózai. Lassan évtizedes hw-t figyelembe véve kellett szebbet, nagyobbat durrantani, ezért kivették/földig butították, ami a 4-nél a legtöbb erőforrást vitte el a csilivilitől. A SW: The Force Unleashed-ben is ugyan ez a megoldás felelt a fizikáért és az is ennek megfelelően nem futott rendesen semmin megjelenésekor + még néhány évig.
Utoljára szerkesztette: benőmenő, 2016.01.19. 19:16:28 -
#33369
Elgondolkodtató...számos változtatás hamar indokolható a könnyítés szándékával, de aztán akad ellenpélda is, bőven... Az V-ben az autó robban melletted rögtön meghalsz, a helikopter indokolatlanul robban mindenféle esetben és meghalsz...felfoghatatlan, hogy miért változtatták meg az IV-ben még robbanásmentes zuhanást. Lehet hogy fun...bár feleslegesen felrobbanni mindenért számomra biztosan nem az, de lehet hogy a játékosok meghatározó része Michael Bay lelkületű, akkor is, ha hátrányos számukra. Az extrém magasról zuhanás vízbe pont az V esetében reálisabb, hogy halállal végződik, nem csak egy csobbanás, a IV-ben túl könnyen meg lehetett úszni. Azon viszont pislogtam rendesen, amikor egy NPC-t a IV-ben még rendesen letartóztat a rendőr és autóba is ülteti, amíg az V-ben mindenkit lelőnek, verekedésért is, sőt bújik a rendőr az autó ajtaja mögé és onnan lő, amikor szerencsétlen verekedő NPC már javában fut az életéért... :D Erre rá lehet fogni, hogy fanyar valóságábrázolás, az utóbbi évek nonszensz amerikai rendőrségi esetei után... Régen toltam a GTA IV-et, meglepett hogy mennyi minden realisztikusabb - és számomra így élvezhetőbb is - volt benne...az autóval csattanós, szélvédőn kiszállós esetek örök emlékek. :D Az autók törését is rettenetesen downgrade-elték az V-re...pedig szvsz fasírtra zúzni az autókat is nagy fun volt, hiába már-már túlhajlott a realisztikus mértéken. Akármennyire is könnyítés, hogy az V-ben nem lehet őket rendesen lezúzni, számomra nem szórakoztatóbb... Remélem a VI. részben kicsit visszakanyarodnak a IV irányába, jót tenne... :)
Utoljára szerkesztette: broman191, 2016.01.19. 17:26:31 -
#33368
"Balance between realism and fun"
wow, ez a srác igazi partyarc lehet. -
#33367
Meg is fektetett jó darabig az euphoria mindent, amit csak alápakoltak. -
#33366
-
#33365
-
#33364









-
#33363
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához! -
#33362
-
#33361
Cyberpunk 2077 végére, hogy fog majd kinézni
-
#33360
vegyél konzolt
nekem itthon figyel a 15 meg a 16 is
-
#33359
Meg pár vizimai bajnok is legurult...
-
Jimmyke #33358 Gwent, not even once.




