51658
  • Doomista
    #39822
    Hogy mi?
    Újratelepíteni?

    Azt hiszem, hogy megvárom míg hivatalos lesz.
  • MR ME
    #39821
    annak sok értelme van...
  • nandorb
    #39820
    Nemtom,ki venne meg logikussan a jatekot amiben van multi es csak singlere hasznalni?
  • TDC Geronimo
    #39819
    Számomra unalmas csak ugyanazt a pár objektumot látni az összes mapon?
  • The Protector
    #39818
    Valakinek nincs eladó bad company 2-je?Csak a multi miatt kéne.Előre is köszönöm.
  • Drang
    #39817
    A csomag nem hivatalos még, így mindenki saját felelősségre használja. Jelenleg 7 szerver fut amin ki tudjátok próbálni. Ha feltetted újra kell telepítened a játékot és ismét updatelni.
  • TDC Geronimo
    #39816
  • TDC Geronimo
    #39815
  • TDC Geronimo
    #39814
    Igazából nem nagyon érdekel, mert PCre több BFet nem hiszem hogy veszek :)
  • TDC Geronimo
    #39813
    Mondták, hogy az FB2 az az alapoktól megírt motor és nem az 1.5 módosított változata. Így én bátran nevezném új motornak.
  • Doomista
    #39812
    Most akkor mi van? Nem lehet az updaterrel leszedni a patcht?
  • Drang
    #39811
    A patch és mappack elérhető magyar mirrorról is.
  • Running
    #39810
    Nem lesz új a motor, mert a bf3 is a frostbite-ot használja majd, bár nyilván egy újabb verzióját, mint ami a bc2 alatt volt. Bízzunk benne, hogy az új fejlesztésekkel képes lesz a játék egy picit nagyobb térképeket is futtatni....
  • eugabesz
    #39809
    És ezt te el is hiszed...hmm..
  • TDC Geronimo
    #39808
    DX11es alapokon nyugszik az egész motor. Nehezen nevezném azt konzolátiratnak.
  • eugabesz
    #39807
    Mind1,az user-ek 15-20%-ának úgy is sz@r,foscsomó,konzolátirat stb lesz,ide a rozsdás bökőt...
  • TDC Geronimo
    #39806
    Először beszélnek hivatalosan a BF3ról most a GDCn. Frotstbite 2es motor lightning képességeiről egy kis iromány.

    Track / Format: Visual Arts / Lecture
    Description: This session presents a detailed overview of the new lighting system implemented in DICEs Frostbite 2 engine and how it enables us to stretch the boundaries of lighting in BATTLEFIELD 3 with its highly dynamic, varied and destructible environments.

    BATTLEFIELD 3 goes beyond the lighting limitations found in our previous battlefield games, while avoiding costly and static prebaked lighting without compromising quality.

    We discuss the technical implementation of the art direction in BATTLEFIELD 3, the workflows we created for it as well as how all the individual lighting components fit together: deferred rendering, HDR, dynamic radiosity and particle lighting.
    Takeaway: * How we merged the two lighting systems for mirror's edge and battlefield * How does a real time radiosity architecture work for a Video Game * How we manage the new authoring of meshes * The advantages of a real time radiosity * Lighting large environments * The best practice * How we use lights * Why its important to separate elements in the lighting system * why is workflow so important * what we have we learned in this process
    Intended Audience: Attendees should understand the fundamentals of lighting systems used in contemporary game development as well as basic principles of rendering technology. Primarily directed at technical artist and rendering programmers, the presentation is accessible enough that anyone attending will gain an insight into the world of lighting.
  • De8Vent
    #39805
    mondjuk úgy, hogy nem neked írtam, csak hozzá fűztem a LOL-hoz még az enyémet. érted?
  • RoboGoD
    #39804
    Neked meg miért ZŐD a neved??? Mert elszívod? Te ne kötözködjél!
  • TDC Geronimo
    #39803
    Nem hivatalos R10es patch. Szerintem pár nap és elérhető lesz. Ebbe benne lesz a vietnam is már.
  • De8Vent
    #39802
    Epic Fail
  • RoboGoD
    #39801
    LOOOOOOOOOOOOOL
  • SZEG007
    #39800
    EZ a video engem egyáltalán nem emlékeztet Battlefieldre, kb lehet bármi random fps pl a következö scifi CoD is, mostmár ugyis 3 studio gyárt CoD részeket akár félévente kaphatunk egy ujat:D
  • JohnConnor
    #39799
    Megvárom januárban az új patch-el az új pályákat :)
  • TDC Geronimo
    #39798
    Teaser kifejezesről nem hallottál még? Na ez pont az.
  • False
    #39797
    ez a video annyira NULLA,hogy inkább nem is minősítem,mert hagyján hogy a nyomdafesték nem türné,de én is nehezen,pedig az nagy szó
  • TDC Geronimo
    #39796
    Látom cikkbe azt írjatok hogy nem lesz új motor alá így konzolra lesz optimalizalva mint a bc2. Nos ez nem igaz, mert bf3 a frostbite 2es motort használja majd ami nem a bcs továbbfejlesztett motorja hanem az alapokról megírt új és erősen dx 11es lesz ami szinten csak pcn elérhető ugye :)
  • TDC Geronimo
    #39795
    Jó is lenne ha decemberbe már látnánk belőle valamit de kétlem :(
  • Running
    #39794
    Battlefield 3 videó? meg egy kis elemzés, akit érdekel...
  • MR ME
    #39793
    hát ja 4000db ezresből már lehet venni kocsit, meg még marad is bebaszni
  • eugabesz
    #39792
    Veszek egy jó kocsit...
  • Doomista
    #39791
    sok sör
  • Beers
    #39790
    Nekem eddig elég volt 1 map is :)!
    Bf3-ig csak elég lesz!
  • SötétBarom
    #39789
    4000 ezresért mit csinálsz, ami jobb? :)
  • JohnConnor
    #39788
    Persze, részben igazad van, hiszen új az egész. De a hibák ugyan azok maradnak, mint voltak! Max. hangulatban veri az elején az alapot, de a négy pálya kevés ahhoz, hogy sokáig lehessen élvezni....
  • Beers
    #39787
    Hangulatban odabasz az biztos!
    Verni fogja az alapot szerintem is és legalább a heliket is lehet szopatni......!
  • Landor
    #39786
    hát jobb mint a sima bc2, már csak ha a hangulatot nézzük, akkor is :D
  • MR ME
    #39785
    jó lesz ez..
  • False
    #39784
    sztem meg elmeroggyant aki pénzt ad ki a vietnámért
  • Bala10
    #39783
    várós