Rise of Flight - Flying Circus Volume I

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Papa01
#7250
Köszi szépen Sanyo, javítom! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Sanyo
#7249
Néha én is olyan kitekert módon fordítok, hogy elkerekedett szemmel olvasom vissza... <#wow1><#worship> Az a biztos, ha valaki más is átolvassa.

www.pcpilot.hu

Sanyo
#7248
...ami kevésbé kiszámíthatóvá teszi azt a játékos számára.

A trigger-t én kapcsolóként szoktam fordítani, de ide nem ez a legjobb szó.

Az elõre beállított eseményeket kezelõ "kapcsoló" rendszer lehetõvé teszi, hogy az AI pilóták, az adott bevetés elõre beállított tevékenységeitõl függetlenül, vagy éppen annak megfelelõen, kövessék az elõre beállított utasításokat.

www.pcpilot.hu

Papa01
#7247
És errõl mi a véleményetek Urak? 😊

Artificial intelligence (AI)
The level of artificial intelligence of the NPC pilots of Rise of Flight is based on non-linear decision making methods, making game situations less predictable for the player. This means that there is a difference in flying skill between the novice AI pilot and that for a veteran pilot or Ace. A triggering system allows one to design missions where AI pilots operate independently, or they can be instructed to follow preset scenarios

Mesterséges Intelligemcia
A Rise of Flight mesterséges intelligenciája egy nem lineáris döntéshozatali rendszeren alapul, aminek az alkalmazásával kevésbé lesz kiszámítható a játék. Ez azt jelenti, hogy van különbség egy kezdõ egy veterán és egy ász pilóta repülõ tudása között. A trigger rendszer lehetõvé teszi, hogy az AI pilóták függetlenül mûködjenek, vagy kövessék a kiadott utasításokat.

Ezt a triggert hogyan szokás lefordítani?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7246
<#worship><#eljen> Köszi Riot, javítom! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#7245
"figyelembe veszi a Föld felszíni változásait."

esetleg "figyelembe veszi a domborzati viszonyokat?"

Papa01
#7244
Oks, köszi szépen és elnézést mindenkitõl a turbo miatt... 😊 <#oooo>

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Sanyo
#7243
Turbulencia, nem turbolencia, a többi szerintem is jó. 😊

www.pcpilot.hu

#7242
nagyon jo ez a kamel.. lehet ez mellett teszem le a voksom

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Papa01
#7241
Köszi a tippet Fokker, szerinted ez így jó? :

A több rétegû szél és turbolencia modell figyelembe veszi a Föld felszíni változásait.

A fordítás többi részérõl mi a véleményed, véleményetek? 😊
Papa

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Fokker
#7240
bár ez csak modellrepülõ-elmélet, az 1:1-es gépekre is igaz az aerodinamika: Repüléselmélet

Fokker
#7239
csak tippelek: lehet hogy más turbulencia alakul ki sík talaj fölött, mint pl. egy domboldal fölött.

#7238
na ezt jó hogy mondod .... kár hogy nem ingyen adják ezeket 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Papa01
#7237
Ez lenne az a mondat! 😊
There is multi-layered model of wind and turbulence taking into account the influence of the Earth’s surface.

Gascan, az alapjátékot is meg kell venned,ami a Lock -On, kb 1-2 ezer ft. Az FC2 jelenlegi árfolyamon kb 6 ezer.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7236
Urak szerintetek ez mennyire jó?
Physics and aerodynamics
Rise of Flight features an advanced flight model that simulates the unusual handling characteristics of WWI aircraft. The game has a detailed and progressive damage model (each plane is divided into sub-objects, and each smaller part of an aircraft when damaged is calculated separately). The model tracks the trajectory of every bullet and shell fragment. The simulation contains a model of wake vortex turbulence and a thermodynamic model of the internal combustion engine, with correspondence to the physical and chemical processes of the actual engine cycle. Aircraft collisions with obstacles (earth or water) are simulated on the basis of collision-physics and hydrodynamics theory. Ballistics of various types of arms are also modeled. There is multi-layered model of wind and turbulence taking into account the influence of the Earth’s surface. Physical properties of the atmosphere are calculated over a wide altitude range, taking into account temperature and pressure. There is also a type of 'plane fatigue', dependent on previously incurred damage, fuel quality and other things that may influence aircraft performance


Fizika és Aerodinamika
A Rise of FLight jellemzõje a fejlett repülési modell, ami szimulálja ezeknek az elsõ világháborús gépeknek a jellemzõit. A játék részletes sérülés modellel rendelkezik. (Minden gép modellje több, kisebb részre bontható, és ezek a kisebb részek külön vannak modellezve, ha megsérül a repülõgép.) A modell külön számolja minden lövedék, gránát és repesz röppályáját is. A szimuláció a turbolencia modellt is számol, illetve figyeli a robbanómotoros modell termodinamikáját, összefüggésben a fizikai es kémiai folyamatokkal az aktuális motori ciklusokban. Ha a repülõgép valamilyen akadállyal ütközik (a földön, vagy a vízzel), akkor az ütközés a fizikai és hidrodinamikai tulajdonságaiknak megfelelõen történik a szimuláció számítása. A különbözõ típusú fegyverek ballisztikája is le lett modellezve. Az atmoszféra fizikai jellemzõi is le lettek modellezve, figyelembe véve a tengerszint feletti magasságot, a nyomást és a hõmérsékletet is. A repülõgép állapota függ a szerzett sérülésektõl, az üzemanyag mennyiségétõl (minõségétõl??), és sok más dologtól, ami befolyásolhatja a repülõgép teljesítményét.


Ebben a mondatban nem értettem hogy jön ide a Föld felszíne... 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7235
Szerintem nem lenne gond vele. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#7234
Elfutna az en gepemen is ez a jatek? FC2re gondolok..

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

Papa01
#7233
Igen erre gondoltam én is, van úgy hogy látszólag a célon van a markar és mégis a cél mögött csapódik be a rakéta.

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#7232
Nyomni kell valahol egy "Lock Target"-et (Enter) és akkor már csak finoman lehet állítani ... Én néha ezt sakkozom el 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#7231
Jaja... Én meg kilövök pár füst jelzõ rakétát, de annak a füstjét se könnyû észre venni.. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7230
A rakétákkal az a nehéz, amikor már indítottad és a markerral finomítani akarsz célzáson.. Egy kis nyomásra, elég sokat elmozdult, legalábbis az FC1-ben.. Megvallom, olyankor én használom a zoom-ot..

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#7229
Én megpróbálom megjegyezni ilyenkor melyik úton mentek xD A sima 25-ösön még csak HUD se nagyon van, nemhogy TV ... Szóval azzal vicces keresgélni 😊

Pixelvadászat 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#7228
Jó gép csak pokoli nehéz vezetni, de ez a kihívás.. 😊 Én tudod mivel szopok a legtöbbet? Tudom, hogy kiröhögsz, de pl, csinálok egy rácsapást egy menetoszlopra, eltávolodok,kb ráfordulok, és nem találom meg.. 😊)

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#7227
Nekem is ezek tetszenek most épp finomhangolgatom a Label-eket ...

Próbaképp kikapcsoltam, qrva nagy feeling volt, de még gyakorolnom kell, szóval most minimalizálom õket és aztán jöhet a menet😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#7226
Nekem a 25T az Isten!Imádom!Az varacskost csak ritkán használom, túl "automata".

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7225
Urak, szerinteek így ez oké?

The model tracks the trajectory of every bullet and shell fragment.
A modell külön számolja minden lövedék, gránát és repesz röppályáját is.

Remélem nem gond, hogy zaklatlak benneteket, de nagyon sokat segít, ha megerõsítetek, vagy cáfoltok a fordításokkal kapcsoltban! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7224
Jó kis vidi! 😊
Nekem a szu25-tel teszik nagyon! Pl gépek álnak egymás mellett, beállítom, hogy egyszerre 2 pilonról is oldja a bombákat (elég pici bombák, talán 50 kg-osak és egy pilonon talán 6 van felfüggesztve), megvilágítom lézerrel, majd lehet hallani , ahogy tak-tak-tak-tak... leoldja az automatika a bombákat és végigveri a repülõgépek oszlopát.. hatalmas! 😊

HOBO: Én sem élõben láttam, akartam, csak kiment a fejembõl, kár hogy ilyen rövid.. 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7223
Nem.Az Isten áldjon meg érte Papa!

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

LeonSilver
#7222
Hát qrvára összerakták ezt az FC2-t a kisebb hibák ellenére is.
Itt éppen azt néztem meg, hogy a CCIP / CCRP bombázás változott e valamit.
Mk82 / 84-et dobtam.De nem is ez a lényeg.
Egy ilyen kis szart csináltam, semmi extra csak egy ammo depo volt amire dobáltam a cuccot.Amitõl eldobtam magam az az ( ez van a videón is ), hogy a felrobbanó lövedékek is látszanak!Qrva nagy szerintem.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7221
Leon ezt láttad? 😊

HOBO

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7220
Az jó lenne! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7219
Su25 : Nekem a lézeres cuccok tetszenek a legjobban, a rakéták, illetve a számított pont szerinti bomba oldás, no és persze a gépágyúkonténer...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#7218
Szerintem jó. Ma éjjel hazautazok, tehát holnaptól tudok csatlakozi az esetleges röppenésekhez. 😊

Papa01
#7217
Urak ez így jó szerintetek? (Remélem nem kaptok sérvet a röhögéstõl.. 😊 )

The game has a detailed and progressive damage model (each plane is divided into sub-objects, and each smaller part of an aircraft when damaged is calculated separately).

A játék részletes sérülés modellel rendelkezik. (Minden gép modellje több, kisebb részre bontható, és ezek a kisebb részek külön vannak modellezve, ha megsérül a repülõgép.)

Köszönöm a válaszokat!

Papa

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#7216
Szarakodtam a géppel fõleg ...

Aztán meg belõttem a joyprofilt FC2-höz, rájöttem, hogy a Skhval szopás, elkezdtem repkedni a sima Su25-el, és egyre jobban élvezem xD

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Papa01
#7215
Jaja, nagyon eltûntél, de tény az is, hogy a FC2 jó szim. sokkal gyorsabb mint a korábbi...

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7214
Nagyon szép!! 😊 Egyszer én is megtanulom a skinezést! 😊
FC2: Megvettem, eddig 2x el is indítottam. Tényleg a ROF teljesen kitölti a szabadidõmet. 😊


If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

DummyBoy
#7213
Szép volt 😊

A guglis bábelfiss pedig ezt mondta rá:

"A szimulációs modell tartalmaz egy légörvény zavarok és a termodinamikai modell a belsõ égésû motor, a levelezés, hogy a fizikai és kémiai folyamatok a motor tényleges ciklus."

Én viszont elnézést kérek mindenkitõl, picit "elqrvultam" xD Su25 mánia van 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

LeonSilver
#7212
Készülgetõ D.VIIF szkin ( természetesen piros/fekete ) bár végleges akkor lesz ha végre kijön a temp.



Ez meg egy frontális karambol eredménye 😄



Papa Te hogy állsz az FC2-vel ?Megvan ?

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7211
😄 😄 Ez jó volt!

@ Gascan : Köszi szépen! 😊 Jó neked, hogy ilyen jól kened az angolt! 😊 Én is tanulgatom, tanulgatom! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

#7210
A szimulacio tartalmazza a modeljet a turbolencianak es a robbanomotoros modell termodinamikajat, osszefuggesben a fizikai es kemiai folyamatokkal az akutalis motori ciklusokban.

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

LeonSilver
#7209
Én így.



\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7208
Urak!

Ezt Ti hogyan fordítanátok le?


. The simulation contains a model of wake vortex turbulence and a thermodynamic model of the internal combustion engine, with correspondence to the physical and chemical processes of the actual engine cycle.


Köszönöm a válaszokat! 😊

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

Papa01
#7207
De mekkora....

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7206
Palik egy pénisz.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7205
Valamikor jó lenne repülni már, rég volt a péntek.. 😄

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7204
Volt fent régebben is XP Papa.MÉg asszem a Falcon4 miatt raktam az egyik vinyóra.

Egyébként semmi sebesség probléma nincsen, csak nagyon ritkén megröccen egy kicsit amikor velemit betölt.

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7203
Hmm, érdekes, de örülök, hogy tettél fel XP-ét! 😊 Ott totál semmi sebesség gond nincs?

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb

LeonSilver
#7202
XP

\"Az állatvédők azért vannak a szőrmebundák és nem a bőrkabátok ellen, mert könnyebb idős hölgyeket molesztálni, mint a Pokol Angyalait... \"

Papa01
#7201
FÁK: Az igen! Ez W7 vagy XP alatt ilyen szép??

If you ask me, you do what you want... :) Intel Xeon E5-2678 v3, 12-Core, 3300 MHz (33 x 100) | 32 Gb RAM | Geforce 1660Ti 6Gb