29382
Rise of Flight - Flying Circus Volume I
-
Solt #17609 A vga control panelján tuti megtalálod... -
sakkay #17608 Ahha. Köszi.
-
#17607 De ha beírod a típusát agúgliba, akkor az lesz valószínűleg az első adat amit megkapsz róla. :))) -
#17606 A legnagyobb az a tft-knél. :)) -
sakkay #17605 Azt amúgy honnan tudom meg ,hogy melyik a monitorom legideálisabb beállítása? -
#17604 Mindjárt megyek. :) -
#17603 Később majd még leszek! :) -
brendon566 #17602 Kirepültétek magatokat? -
#17601 De kár.. :( Csak nem akar összejönni egy jó kis közös röppenés! :)
Képzeljétek leszedtem 310_Pault! Nagyon örültem neki, mert számomra a stílusa, elég zavaró... de sikerült lecsalogatni és utána pedig lefordultam! Hehehe -
Solt #17600 Kb 2 órát tudtam eddig játszani vele! :(( Amikor nem volt, annyi időm volt mint a szemét... most, hogy megvan... :S -
#17599 Solt mester, mi a szitu a joy-oddal?? :) -
#17598 ja, ok azt már én se tudom, lehet hogy hozzászoktak már a grafjához és már ez sem tűnik föl nekik :) -
#17597 Lőttem host-ot! :) -
Solt #17596 Én a képminőségre gondoltam! :) -
#17595 Úgy hogy az il alapvetően hülyén van megoldva, gyárilag nem is támogatna 1024x768-nál nagyobb felbontást, ezt configban persze át lehet írni, aztán vagy szereti vagy nem, a széles képet viszont teljesen hülyén mivel, nem a magasság a fix nála, hanem a szélesség, így ha 16:9-es felbontást állítasz, akkor a szélesség nem változik és a magasságból vág le, csökkenni fog a látótered -
Solt #17594 Monitoronként változik, de minden TFT-nek csak egy felbontáson szép a képe. Nekem egy 23 colos DELL van, ennek 1920x1080 a natív felbontása.
Nem úgy van mint a CRT-k esetében, hogy minden felbontáson szép a képe. Ezért nem értem, hogy az IL2 alatt a többiek, hogy tudnak 19, meg 22 colos TFT-n 1024x768-ban játszani... -
#17593 A natív felbontás az ami a tft monitornak a gyári felbontása, annyi valós pixel helyezkedik el vízszintesen és függőlegesen pl 1280x720-nál 1280 vízszintesen és 720 függőlegesen. Konyhanyelven mintha sok pici izzót raknál egymás mellé -
#17592 Igen, mert minden egyes pixelnek fizikai megfelelője van, ha ez a felbontás eltér akkor mondjuk 1 pixel valósan 4-re jön ki. Bár ez az én crt-met nem fenyegeti :)
@ Papa: Nekem mindíg van -
sakkay #17591 Az mi?? -
Solt #17590 Plusz az sem mellékes, hogy a TFT monitorok a natív felbontásukon adják a legszebb képet... más felbontáson sokat romlik a képminőség. -
#17589 Egész pontosan EZ a válasz a kérdésedre. :)
Ha van időd, kedved, érdemes a riseofflight.hu oldalt átolvasgatnod.. :) ( A GYIK-et legalábbis.. :)) ) -
#17588 Az igen mélyen tisztelt urakat kérdezném, hogy kinek lenne kedve most repülni?? :)) -
sakkay #17587
Szépen levezette , megérdemli no. -
#17586 Nem szeretem az ilyent. :))))))))) -
#17585 Azt hiszem be kell adnom a derekam. :))) -
#17584 Remélem így már látszik, csak akkor változik a látótér mérete ha a magasság és szélesség aránya is, de akkor is természetesen, ha ez a játékba előtte normálisan le van programozva, nem csak annyi hogy nyújt egyet a képen -
sakkay #17583 Az valószínű az adott légvédelmi üteg parancsnokának IQ-és felismerő tudás(képességétől) függött! -
#17582 Egyforma mindegyiken a felhőzet -
brendon566 #17581 Feltéve persze ha nem csak egy állás van, hanem mondjuk 3, már elég sűrű a felhő -
#17580 Íme a bizonyíték felbontás-és felbontás között nem szabad különbségnek lennie, a menüsáv és hasonló dolgok azok kivételt képeznek, azokat általában beállítják 1 méretre és az a felbontás növekedésével egyre kisebb
640x480 (4:3)
800x600 (4:3)
1024x768 (4:3)
1280x960 (4:3)
1280x720 (16:9)
-
brendon566 #17579 Az ötlet h az AA leáljon ha mondjuk azt észleli, hogy az ellenséges gép mellett (közvetlenül) saját van, vagy neadjisten harcolnak, mennyire állna szemben a valósággal.
Ha heves földi tűzzel körbevett ellenbe botlok saját területen, akkor mindegy mi van csak ő nyerhet. 10 ből 9x engem kapnak le vagy ha véletlenül lelő akkor nyílegyenesen tovább repül és egy sem kapja el...
Az a dolga nyilván h körbe lőjje, de ha abban a körben más is van akkor annak annyi. -
#17578 Gyere csak! :))
Szívesen látunk! :)) -
#17577 köszönöm a gyors választ, az a probléma hogy itthon egyenlőre csak mobilnetem van, de megoldom akkor a játék frissítését máshogy, ebben a hónapban nem valószinü hogy tudok röppeni, jöv hónapban jön az úgy gép akkor csatlakozok én is hozzátok az esti röppenésekben :) -
#17576 Ez annyiban nem igaz, hogy amikor régen még stratégiai játékokkal játszottam, és a felbontást nagyobbra tettem, akkor nagyobb térképrészletet is láttam. :))
De lehet, hogy játékonként máshogy kezelik ezt a dolgot.
-
#17575 igen,de nem lenne szabad növekedni látótérnek a felbontás változtatásával, ha felbontást váltasz az csak a képpontok számára van hatással, hogy mennyire részletes a kép, az adott távon 1024 képpont helyett 1280 jelenik meg így élesebb szebb lesz a kép, ezért tudja a távolabb a távolabb lévő apró tárgyakat is láthatóan megjeleníteni
maximum akkor érsz el látótér változást ha 4:3-as arányról váltasz 16:9-re (szélesvászonra), mivel nem a képet nyújtja szét hanem, vagy a szélességhez ad hozzá, vagy pedig a magasságból vesz el, az már program függő pl. il-ben ha 16:9-en akarsz játszani akkor elvesz a kép magasságából -
#17574 Erről beszéltem én is. :))) -
#17573 a pixelek száma a lényeg, az hogy most 19 vagy 32 collon nézed a full HD 1920x1080-as felbontást, tök mindegy. viszont egy 1024x768-hoz képest a fullHD lényegesen nagyobb látószöget ad. a dolog pikantériája, hogy nagyobb videokari is kell hozzá. én emiatt maradok az 1280x1024-nél, mert már ekkora felbontásnál is gondjai vannak a 4850-nek. majd ha nagy leszek, veszek nagyobb vga-t, monitort. -
#17572 Amire szüksége van leszedi automatikusan. Ha kedved van feljöhetsz ts-re is majdnem minden este vagyunk páran -
#17571 Üdv, azt szertném kérdezni, hogy a patcheket le lehet szedni valahonnan külön is vagy csak a játék letöltő manegere tudja leszedni a játék indulása előtt?
(Eredeti játékról van szó) -
#17570 16:9-en lehet egy 4:3-hoz képest, de 16:9 - 16:9 között nincs különbség szerintem akármilyen felbontás nagyobb látótered nem lesz, csak több képpontot jelenít meg ugyanakkora felületen, legalábbis elvileg nem lenne szabad növekednie ha erre gondolsz