Jövőre jönnek a multi-touch noteszgépek
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://twitter.com/valamit76 http://conspiracy101.t35.com/ http://www.youtube.com/user/Darwin76valamit#p/f
Pl a Nokia v SE rengeteg mindent tud, de az Apple termekei utan kibszott kenyelmetlen.. (A HTC mar mas ;)
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
http://twitter.com/valamit76 http://conspiracy101.t35.com/ http://www.youtube.com/user/Darwin76valamit#p/f
Alternativakent meg ott van a trackpoint, ami nagyon kenyelmes mivel gepeles kozben is mindig az ember egyik ujja kozeleben van. Anno az osi thinkpad-emen tobbnyire ugy gorgettem, hogy megnyomtam a kozepso gombot (a space alatt) es amilyen iranyba huztam a trackstick-et arra gordult a kep. (akar atlosan is lehet igy mozogni, ez jateknal is hasznos) Ennel egyszerubb es olcsobb technologia nem sok van. (gyakorlatilag egy kis egy analog joystick es 3 gomb)
A multitouch legnagyobb haszna, hogy igy ket kezzel is lehet gepelni egy erintokijelzon, mivel pl. a betuvel egyutt lehet lenyomni a shift-et is. Az elso sikeres ketkepernyos, erintokijelzos megoldas egyebkent a nintendo gameboy ds volt, az apple es a tobbi gyarto csak ezt masolja.
"Emlékszem a érgi dos-os idõkre... Egy egyszerû GUI-t összeütöttek 300 KB-ban. Most linuxon a KDE 500-600 MB. A KDE-s konzol 12-15 MB."
Ez alapvetoen a forditokat iro emberek es a programozok hibaja. A nagymerteku meretnovekedes leginkabb a hibasan megtervezett nyelvek (c++ template konyvtarak), azok hibas implementacioinak (msvc, gcc) es a programozok tudashianyanak (kopi+paszta) eredmenye. Egyebkent mar a 300KB-os gui is nagy, ugyanezt c64-en (geos) es mac128k-n (macos) meg 32KB-bol sikerult kihozni. Ha nagyon akarja valaki, akkor ma is irhat ilyen kodot, jo pelda erre az opera bongeszo, ami a par megas telepitoben tartalmazza a teljes gui-jat, ket skin-t es minden mas kodot amire szuksege van mint bongeszo, email kliens, chatprogram, letolteskezelo, stb.
"Legobb példa a játékok. Optimalizálatlan vacak némelyik, de sebaj a user vesz majd plusz 2GB memóriát, "oszt jó'van"."
A mai jatekoknal nem a kod veszi el a memoriat, hanem az adatok. Egy jatek eseten a programkod tobbnyire csak par megabyte. Az osszes tobbi maga a jatek. Ha visszavesszuk a kepminoseget akkor ez az igeny nagymertekben csokkentheto, de csak egy hatarig. Egy viszonylag uj jatekban mint amilyen pl. a spore rengeteg adat van, igy viszonylag egyszeru grafika mellett is nagyon sok tarolando adat van amit az atlagfelhasznalo nem vesz eszre. (pl. a gyumolcsok tartozkodasi helye es allapota, ugyanis a jatek koveti az eppen betoltott bolygon az osszes fan termo gyumolcs allapotat, darabonkent, amig meg nem eszik vagy magatol le nem hullik es el nem bomlik) De jo pelda erre az oblivion nevu jatekban az aktiv zonakban talalhato targyak helye. Ha kikapcsoljuk a szemetgyujtest, akkor a jatek kepes megjegyezni az osszes pohar es tanyer pontos poziciojat a vilagban, annak fuggvenyeben hogy hova tettuk vagy hova esett egy kocsmai verekedes soran. Ha nem lenne szemetugyjtes, amikor a jatek egy bizonyos ido utan visszapakol mindent oda ahova valo (ps: ha elloptuk akkor ujat vesz), akkor rovid ido utan hatalmas mentesi file-ok keletkeznek, csak a targyak es npc-k adatai alapjan. (a szemetgyujtes kikapcsolhato, akit erdekel tesztelje le)
Manapsag ott tartunk, hogy egy atlag irodai alkalmazast meg lehetne irni par megaban, de egy jateknak meg mindig nem all rendelkezesere annyi eroforras (memoria, cpu, ppu), mint amennyit egy jo programozocsapattal ne lehetne siman kihasznalni.
ha nagyon elterjedt lesz, majd hozzaszokunk.
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
Ne csak 1xu kattintasra gondolj, hanem mozgatasokra kulonbozo iranyokban, szamtalan erintesi/mozgatasi kombinaciohoz rendelheto kulon funkcio, amit ha vki begyakorol, nagyon gyorsan lehet dolgozni.. persze a Win nem biztos h tudja majd kovetni.. :)
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
A finger gesture meg lehet, hogy gyors, de ha nagyon tanulgatni kell a használatát, akkor soha nem fog elterjedni általánosan max spec területeken.
Szerintem gondolatvezerles v finger gesture féle megoldas lesz a kovetkezo..
https://www.youtube.com/shorts/zECTF2H8Jp8
Én a trackball -ra szavazok :)
Észrevettétek, hogy azt nevezzük fejlõdsének, hogy alap funkciókra is 2,4-es gépet használsz, olyan szoftverekkel, amik ilyen vason is lassúak, és nem kevésbé atom bugosak?
Emlékszem a érgi dos-os idõkre... Egy egyszerû GUI-t összeütöttek 300 KB-ban. Most linuxon a KDE 500-600 MB.
A KDE-s konzol 12-15 MB.
Lehet itt érvelni, hogy több funkció szebb megjelenés. Könyörgöm: a programozni nem tudást nem próbáljuk már parasztvakítással elkendõzni. Legobb példa a játékok. Optimalizálatlan vacak némelyik, de sebaj a user vesz majd plusz 2GB memóriát, "oszt jó'van".
Valami nagyon el van kefélve az informatikában.... :(
Nem kényelmesebb így?
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
LayerSlider, WeatherSlider, wpStickies - our famous plugins are available at CodeCanyon! More info @ http://kreaturamedia.com
marhaság, egérrel sokkal jobban látszik hogy már nem tudnak mit kitalálni. Még az kéne, hogy egy filmnzés közben a zsíros kezemmel maszatoljam a moncsit, vagy ki tudja ki milyen kézzel nyúlna hozzá a monitorhoz. Fuaajj..
Ez idáig tökjó, az érintõképernyõre egy rossz szavam nincs. Valamit félreértesz: én csak annak nem látom értelmét, hogy két ujjal miért jobb tapicskolni, mint eggyel.
Macerás a taccsped is és az egér is.
Kara kánként folytatom tanításom.
Nem éreztétek már úgy pl vonaton/buszon laptop használat közben,hogy a combodon van a cucc, és a szomszédos széken egy dagadt árus cigányasszony horkol, és semmi helye nincs a könyöködnek hogy használd azt a picike kis szar touchpadot....és odaböknél csak az ikonra, már menne is.
Ilyenre gondoljatok, ne asztali szegmensre, ahol mindennek van tengernyi hely.
Asztali gépet nem tapizok mert kényelmesebb a bill+egér, ha meg érintõképernyõn akarnék photoshopozni ahhoz meg precízebb az érintõceruza. A multitouchról nem tudom elképzelni a mindennapi felhasználás során, abból meg rég kinõttem hogy mások elõtt villogjak vele mennyire menõ.
\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"
Információs pultnak tökéletes.
Azért az I Phone görgetõ rendszere valjuk be szenzációs.
Lesz ennek értelme és 3 D-s programok irányítására,
már filmekben látott irányítása egészen új stílust teremthet...
Nothing Ever Changes
1. Ehhez közel kell ülni a monitorhoz, ami káros.
2. Összetapizod a monitort, tehát csúnya lesz a kép, vagy állandóan tisztogatni kell.
3. Eltakarod a képernyõt a saját kezeddel.
4. Egér-billentyûvel mi a baj? Leggyorsabb megoldás.
Mellesleg az Asustek-es koncepció is érdekes elgondolás. Mármint, hogy nincsenek mechanikus beviteli eszközök, csak két érintõképernyõ...
Nah, végre valami újdonság! Már csak a buckypaper procik meg alaplap kell és lesznek kurvajó egykilós laptopjaink! <#finom>#finom>