6647
-
Malarki #161 hát nekem ezek a szögletes tartományok nem nagyon tetszenek, Jobb volt a régi amőbaszerű alakok. -
Tiger20 #160 [URL=http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=381814]Development Diary #5 - 12th of November 2008[/URL]
-
Italo Balbo #159 Nem semmi a térkép részletessége, de azért remélem nem ezek a műholdkép színek lesznek (biztos nem)
Meg azt is remélem, hogy a Boszporusz nem marad "benőve" -
Tiger20 #158 2 újabb kép:
-
Vardar #157 Nem lesznek tech teamek... -
geo91 #156 Elírtam, na! -
Vardar #155 Inkább a screenshot fölötti szöveg az érdekes:D -
Thanatos #154 ui.: hozzáteszem szerencsére :) -
Thanatos #153 de msot hoi-tol mit vársz miylen shotokat? :D
ebben a gameban sose az volt a léyneg hogy az ocean ban visszatükrözödö lemenő nap fényét hogy nyomja el az atomvillanás csillogása... :D -
lammaer #152 Tagadhatatlan, nem kapkodjak el a screenshotokat, kimondottan izgalmas kepeket tesznek fel :) -
geo91 #151 Development Diary #3, Alpha acreenshot:
-
Vardar #150 Csak a politikai szín ugyanaz. És ez még csak alpha. -
pettyesmancs #149 Ha jól látom Ausztria meg Jugoszlávia egybe van.Ez kicsit fura. -
geo91 #148 Ha lejjebb lapozol, láthatod, hogy sajnos olyanok lesznek a provinciák, mint az EU-ban, mivel EU3 motor alapján csinálják. -
#147 1et értek, az egész Benelux államok kisebb 1ébként mint Mo, de nekem nem csak ez nem tetszik, remélem a tartományok nem olyanok lesznek mint az EU-ban, ami a trailerben volt az viszont tetszett. -
#146 alpha...csak azért rakták ki, hogy kicsit fantáziáljanak az emberek de még soká lesz kézs. -
geo91 #145 hát remélem ezen még nagyon sokat csiszolnak! gondolok itt az arányokra. Hollandia majdnem akkora mint mi... Pedig a valóságban Hollandia akkora kb. mint a dunántúl... Bulgáriáról ne is beszéljünk... Az vmi rémálom, ahogy egyenlőre kinéz. Viszont a sok kis sziget az tetszik. :) -
Tiger20 #144 Hmm fura itt valamiért nem hozza be a képet, más fórumokon működött...
Paradox link:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=376739 -
Tiger20 #143 Pár újabb kép:
-
#142 najó, de akkor úgy adja meg hogy rákattintassz és már láthasd is :D -
Tiger20 #141 Ezt akár most is meg lehet nézni. Kiküldesz bombázni pár repcsit, és látod mennyi és milyen div van az adott provincián, milyen brigáddal, orggal, strengtel stb.
Vagy ha szomszédos be is támadhatsz egy kamu egységgel (mondjuk egy militiával vagy lovassal) és szintén látható:DDD -
#140 akkor megadja a seregek részletes adait inkább. Milyen felszerelés, milyen org, stb :D -
Tiger20 #139 First Alpha screenshot:
-
Vardar #138 Holnap délután meglepetés paradoxéktól. -
Vardar #137 Egyszer? Én egyszer sem. Én lebombáztam!:D -
Solyom2 #136 Hát igen.Én egyszer elfogtam volna Montgomeryt. -
Tiger20 #135 Jó lenne ha valami jobb logisztikai modellt is kitalálnának, mert 2-ben ez kicsit gyenge. Nincs provincia limit, bárhol bármennyi egység elfér, supply, nyersanyag bárhová eljut (teleportál) szóval jó lenne ha lennének depotok, aminek lenne hatóköre, ahová el kell juttatni a nyersanyagot + supplyt. Kéne szállítókapacitás, amit lehetne fejleszteni stb.
Most ugye van a TC, de ez nem igazán modellezi jól... -
Malarki #134 Már megbocsáss, de ez baromság :P
Az viszont jó lenne, hogy a parancsnokokat el lehessen fogni. Mert most elég reális, hogy hiába van bekerítve egy hadsereg a parancsnok simán át lehet rakni máshová. -
Tiger20 #133 Szerintem ennek nincs sok értelme, nem igazán lehet megvalósítani.
Én inkább olyat szeretnék látni, hogy kerítésnél van hadizsákmány, x tüzérség, fegyver stb.
A % értékek szerintem most is módósíthatóak, szóval ez moddolás kérdése.
Sok érdekes ötlet felmerült amúgy Paradoxon, de jobban belegondolva nem biztos hogy ezek jót tennének a játéknak. Pl. mi mondhassuk meg mit kutasson + gyártson a puppet. Pl. egy erős SPA, Kína Axis puppet elég durva dolgokat gyárthatna ha ember irányítaná, dőlhetne az egyensúly. -
Thanatos #132 köszönjük a reklámot :D -
#131 Ajánlanék egy linket: heartsofiron.forumx.hu
Most induló HoI közösségi fórum, letöltésekkel és multiszervezésekkel.
A célom egy minél jobb HoI-s közösség összekovácsolása. -
geo91 #130 omahahero: Elsőre faszán hangzik, de Thanatos költői kérdése jogos! :D -
Thanatos #129 ezt multiba hogy vitelezed ki? előre tudja hogy mit fog a player csinálni? :P -
omahahero #128 Belerakhatnák pl: hogy ha bekerítünk és elverünk egy hadsereget, akkor ki lehessen vallatni a tábornokot. Pl: ha az afrikai fronton elfogunk egy tábornokot, az tudja h mikor és mennyi hadosztállyal fognak támadni az angolok és szövetségeseik a líbiai-egyiptomi határnál. De nem tudja más frontoknál lévő hadműveleteket.
A kémkedést meg jobban meg kell oldani, mert a játékosnak nemigazán tetszik ha a puccs elkövetésére az esély 5%. -
Solyom2 #127 Ezért lenne jó benne a kémkedés -
Tiger20 #126 Ja de ezt szerintem most is lehet moddolni valahogy. Esélyeket + árakat. -
geo91 #125 Szerintem az a max 5% elég reális. -
Solyom2 #124 Remélem több esély lesz benne a puccsra -
geo91 #123 Igen, állandóan olvasgatják a fórumot, nem kétséges, hogy egy-két fórumos ötlet is lesz a játékban. -
Solyom2 #122 Azért remélem valamit megvalósítanak.
[az a tank generálós ötlet jó]