6647
  • hup
    #1126
    Na máris felkerült az egyik torrent oldarra 1.1-es patch-el
  • Neoncsoves
    #1125
    itt bármi megtörténhet
  • Jeszy
    #1124
    Én is kipróbáltam a demót, és lenne pár kérdésem mert a 2-höz képest nagyon át vannak variálva a dolgok.
    1., a kémkedésnél hogyan tudok pl. egy nemzetet puccsolni??,pl.: Mo-n most a KDNP van kormányon és ígynem tom behívni az Axisba és hogyan tudom a fasiszta kormányt hatalomra juttatni??
    2., elfoglaltam Lengyelo.-t kb 2 hónap alatt :S és a térképen azt látom h Közép - Lengyelo. még mindig megszállás alatt van és a politikai résznél látam vmi olyasmit h mitkezdjek lengyelo. maradékával de nem nagyon tudtam rájönni h mit kell csinálni...

    3., a hadsereg lebontásos dolgokat is elmagyarázhatná vki :D mert ezt se nagyon értem...


    ahogy olvashgattam az 1.1-es readme-t errre a mondatra lettem figyelmes:"Japan will no longer declare war on the USA if the usa is in the axis" ezek szerin USA-t belehet húzni a tengelybe???
  • G.Freeman
    #1123
    lehet ezt is ablak módban futtatni mint a 2-t?
  • G.Freeman
    #1122
    piratebay-en fennt van, warez részre belinkeltem akit érdekel
  • Malarki
    #1121
    Itt az 1.1 readme-je: Readme

    Szép lista.
  • Neoncsoves
    #1120
    Megvan. GamesGate
  • Neoncsoves
    #1119
    GG-ről?
  • n3mt0m
    #1118
    már töltöm a GG-ről.
    szerintetek rögtön lehet vele játszani, vagy várni kell majd az unlock-ra?

    a steam-en este 8kor lesz az unlock, de GG-n semmi ilyesmit nem láttam.

    (btw állítólag az 1.1 sokkal jobban fut mint a demo)
  • Muki100
    #1117
    ctrl jobbklikk amikor a szomszédban ki van választva egy hadosztály.
  • Pluskast
    #1116
    Azt nem tudjátok, hogy a support atack opció létezik e vagy sem? Csakmert én nem találkoztam vele, viszont nem tudom elhinni, hogy ezt a lehetőséget megszűntették.
  • G.Freeman
    #1115
    demo alapján mi a jobb, 1 szélességű infantryból 3x3 vagy 3x4 egy provinciában? Tehát összesen 9 ami kevesebb mint a max szélesség 10 vagy összesen 12 ami több és elvileg van érte stacking penalty, melyik a hatékonyabb?
    Hajoknál mennyitöl van stacking penalty?
  • Muki100
    #1114
    Valóban, Kielben partraszáll az angol AI, de ha te vagy az angolokkal akkor 1 hét alatt már Berlinben jársz.
    HoI2-ben is lehetett durva dolgokat, de ott azért keményebb ellenállás lenne szerintem... kipróbálom az 1939-es scenariot ott is.
  • AKI94
    #1113
    micsoda??? partraszáll az AI? na végre épp ideje volt hogy csinal partraszállásokat. még ha hulyén is de csinal....
  • Babylon56
    #1112
    ha igy lesz valoban ahogy irted akkor az már tetszeni fog szerintem
  • Neoncsoves
    #1111
    szerintem 1.1 patch javítja ezt.
  • G.Freeman
    #1110
    Itt a strategy guide amit csak azok tölthetnek le akik megvették a játékot, egyik manus feltöltötte: http://www.filefront.com/14212089/HOI3---StrategyGuide---US.pdf//
  • hana1
    #1109
    Na, én is végre tüzetesebben nézegettem a demót...:
    -Nem kell megijedni, a demó nem éppen életszerű, mivel alig raktak be kifejlesztett tech-eket. Így Lengyelország "lerohanása" is 2 hónap volt.
    -A tengeralattjáróknál ha kicseréled a motort, változtathatod a hatótávot, tehát régi típusú egységet is simán lehet gyártani. Sőt, akár az összes hajódat legyárthatod úgy, hogy mindegyik különböző legyen valamiben. Ez nagyon tetszik. :) Kár, hogy a repülőknél nem csinálták meg ugyanezt.
    -A légiharcnál vannak furcsaságok: 10 egység - 2 egység harcát pl az utóbbi nyeri, valami hülye módosító mínuszba vitte a gépeim támadóértékét...a "saját tűz" azért ennyire nem kéne hogy üssön.
    Remélem ezt majd megoldják.
    -A HQ-knál lehetne több parancsopció, de azért tetszik hogy nem kell nekem tökölni az összes egységem irányításával.
    -Franciáknál demóban még nem volt megoldva a "furcsa háború"...elkezdtek támadni a Rajnán túlra...lett 15ezer halottjuk, mire visszavertem őket. (Illetve az OB West verte vissza, én csak szurkoltam...mivel ki lett adva a parancs, hogy védjék a határvonalat.)
    -Az AI kicsit kezelhetné jobban a rábízott légierőt...ha ez így marad akkor ki kell vonni a parancsnokságukat a szárazföldi hadvezetés kezéből és külön kell őket csatába küldeni, mert így öngyilkosok.
    -Az sem tetszett, hogy az angol és francia flotta meglepett a Balti-tengeren...mit kerestek azok ott??? Az már csak külön röhej tárgya volt, hogy a franciák partraszálltak Memelben...biztosan úgy gondolták, hogy az utánpótlási vonaluknak végig kell nyúlnia Németo. északi partjai mentén teljes hosszában.

    Összefoglalva: Kicsit megismerve nagyon állatjó a játék, (csak nehezen kezelhető...meg kell még szokni) csak még akad pár hátborzongató AI hülyeség, amit nem ártana javítani.
  • Muki100
    #1108
    Itt az alkatrészeket fejleszted, és egyénileg állítod össze az egységet, tehát lehet pl. nagy ágyús, vastag páncélos (tigris), vagy kisebb de gyorsabb tank, amit mondjuk gyorsabban legyártanak.
  • G.Freeman
    #1107
    Nem is gondoltam hogy holnap boltban lesz, csak elö lehetne rendelni hogy tudjam 1 honap mulva meglesz vagy ilyesmi. Cdgalaxist mar neztem ott nincs.
  • I.C.ram
    #1106
    Cdgalaxisnal nezd, de szerintem meg naluk sincs. Europaban eleve csak Augusztus kozepe, vegen jon a jatek. Kizart, hogy otthon hamarabb lehetne kapni.
  • G.Freeman
    #1105
    itt is kérdeztem már párszor csak nem reagalt senki és google-el is napok ota keresem de steam-en kivül semmi más lehetöseg nincs megvenni, pedig dobozos kellene... ha vki adna linket mo-i bolthoz ahol megrendelhetem az jo lenne
  • I.C.ram
    #1104
    Miben?
  • G.Freeman
    #1103
    ICram legalább te segithetnél ha már beszóltál a warezolokra
  • Rolika16
    #1102
    A te véleményed szerint. Azért ezt tedd hozzá.
  • Rundstedt17
    #1101
    Bukta,átláthatatlan kezelőfelület,gépigényes,nem lesz egy nagy siker.
  • Babylon56
    #1100
    Most már remélem ebben különbözőek az azonos egységek tulajdonságai az országokban!? Például nagyon remélem nem azonos a tulajdonsága egy Tigris-nek egy Sherman-nak és egy T-34-nek mert a HOI 2-ben ez nagyon nem tetszet.
    Amikor tudtommal valójában egy Tigris megsemmisítésére 5 Sherman illetve 8 T-34-es elvesztése jutott.
  • I.C.ram
    #1099
    Kicsit mas, mikor 5-10 beta tesztelo talal hibat, mint amikor kb 2000 jatekos bombazza oket folyamatosan a hibalistakkal. Kicsit bovebb az utobbi.
  • BariHUN
    #1098
    az igen :D az optimalizálásról esik szó, mert én nem non láttam...
  • Babylon56
    #1097
    az durva! :O
    Ilyenkor csak azt nem értem annak idején amikor tesztelték a játékot a tesztelöknek mi is volt a pontos feladatuk mert tuti nem a hibák keresése az is biztos!
  • geo91
    #1096
    nem is akartam még leszedni, a changelog érdekel. :)
    köszi!
  • G.Freeman
    #1095
    de nem tudod letölteni , csak changelog, a jatekhoz lesz vmi frissitö amivel le lehet szedni a patchet (gondolom közbe ellenörzi eredeti-e)
  • G.Freeman
    #1094
    http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=416631
  • geo91
    #1093
    link? :)
  • Muki100
    #1092
    Van 1.1! Szép hosszú a lista.
  • Neoncsoves
    #1091
    pardoxplaza...
  • G.Freeman
    #1090
    igen
  • Muki100
    #1089
    A jobb felső sarokban van egy kis + jel, azt lenyitod és ott kiválasztod az összes kis ikont (pár pixel nagyságúak..), akkor elvileg látod a folyamatban lévő harcokat.
    Az üzenetnapló is alapból el van rejtve lent.

    A tengeralattjárókat én is észrevettem hogy nem stimmelnek, pl. a hatótávjuk is 2000 km-nél kezdődik, ezt valamennyire tudod majd növelni a fejlesztéseknél, de egy IX típus szerintem alapból jóval 10 000 km-nél többet bírt. Ezt is, meg a torpedókat is elvileg könnyen lehet majd moddal javítani.
    És nem láttam hogy lehetett volna visszamenni a modellekben, hogy mondjuk VII-t is építsek az északi tengerre, miközben IX-t gyártok az óceánra.

    A support attack az ctrl + jobbklikk a provinciára.
  • I.C.ram
    #1088
    jaja lattam en is. Lehet elmegyek ma a bestbuyba megnezem en is a sajat szememmel.
  • Rolika16
    #1087
    Ez az G.Freeman ?