A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Chocho
#9871
Na meg azért is, mert mindig update-telik.

A LOTR-MMO-ról annyit, hogy ha tovább dolgoznak rajta, a büdös életbe ki nem jön...

Gaming is believing.

Istencsászár
#9870
amúgy vicces, csak a szájt nem😄

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#9869
szánalomwired

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9868
Mint lotr rajongo (beta tesster) es regi MMO jatekos, azt mondom, hogy nem kozelitti meg azt a szinvonalat, amit egy ilyen vilagbol kilehet hozni, de meg a toredeket is.
Annyi lehetoseg kinalkozott volna ra, hogy megkozelitsek a WoW sikeret, mert en amondo vagyok, hogy ilyen hatterrel ellehetne.
Pont ezert fog ugyanarra a sorsa jutni mint a SWG vagy ezert nem lesz eleg sikeres a Star Trek Online, mert mar most lathato, hogy ugyanaz zajlik mint anno a Lotr-nal, a fele idoben kirugtak a fejlesztocsapatot, es a beharangozott dolgok 80%-t elvetettek, es ez akkor nem lenne baj, ha a rossz dolgok lennenek, de pont azokat amik kiemeltek volna az atlag MMO-k kozul.

Amugy a Lineage II is detto ugyanazokat az azsiai latvanyelemeket tartalmazza mint a tobbi es csak azert volt kicsit jobb mint a tobbi, mert a megjelenesekor keves olyan minosegu versenytars volt a piacon osszetettsegeben vagy grafkajaan, de semmi extra nincs benne.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Chocho
#9867
Azért a LOTR nagyon jó játék lett MMO-ban! Csak nagyon szûk rétegnek szól, az az igazság...

Ami a JRPG-s beütést illeti, egyet kell értsek, mert én se szeretem, DE! A Lineage II pl. ennek ellenére (vagy épp ezért) nagyon stílusos MMORPG lett, s még ha nem is eredeti, úgy ahogy van, klassz.

Gaming is believing.

[Jakuza]
#9866
Ja es ehhez kapcsolodik a mai FF hir :

Hideo Kojimának teljes mértékben igaza van, amikor azt állítja, hogy a japán fejlesztõk nincsenek tisztában a piaci igényekkel. Gyönyörû a játék grafikája, de egy európai vagy amerikai fogyasztónak nehezen bevehetõ a 320 kilós testpáncélban levegõben pörgõ, két ujjal teljes armadákat kasztráló, visítozó suhanc-tinibálványok és édesen gügyögõ driodmajom familiárisok térnyerése a virtális térben.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#9865
Nezd meg miert
A legtobbjuk az azsiai piacra keszul vagy azokkal a beutesekkel.
Ranezel egy karakterre es elhanyod magad.
Akkora kardok mint maga a karakter vagy a noi karakterek az azsiai jrpg-bol mar jol ismert harisnyakotokben szaladgalnak.
A jo eladashoz jo minoseg kell, nem eleg egy nevet meglovagolni mint a Lotr, mikozben a talalas eleg gyengusz.
Eleve a monster play egy marhasag miert nem csinaltak ket oldalt, miert a linearitasa van csak a jateknak ?
Kiprobaltam a Tabula Rasat, amit a keszitok istenitettek es egy nagy kalap ***, ugy ahogy mondom Garriot a nevebeol akart megelni nem a jatek minosegebol.
Nezzuk meg a Connan-t es a tobbit. A bevezeto videok szemetgyonyorkodtetok, mikozben a belbecs elveszik a kulcsiny mogott, akarom mondani a jatekba belepve csak nezel, hogy mi ez a hulladek ? Nem ezt igertek.
Errol sem a vevo tehet, hogy nem sikeres, hanem a keszitok, hogy meg egy olyan vilagot es eltudnak szurni mint a Lotr, mivel a minosegi munka tavol all tole.
Es ehhez hozzajarul kokemenyen a megrendelo (kiado) szemelye, aki egy jo projectet is kepes elszurni a siettetessel.

Na ugyanez zajlik a nem online jatekoknal is, fercmunkak tomkelege kisert, majd a csodalkozas, hogy nem veszik, mig az ismeretlenek megoldjak a 2-3 millios eladast ugy hogy minosegi munkat kiadnak a kezukbol, hogy utana a cimet elorozzak a konzolosok, mivel az otlet szukeben vannak.
Amugy az eladasrol meg valami a PC-s jatekoknal a sorozatok sosem olyan sikeresek mint a masik oldalon, mert a kozonseg unalmasnak tartja egy reszrol 147. bor lehuzasat, ujat akar latni nem a 13. reszet valaminek.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Chocho
#9864
Valami csak van, ami hozza a zsét. 😄

Gaming is believing.

#9863
Nincs benne egy reklám se 😊

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

Chocho
#9862
Ezt én sem értem. Az összes új MMO szar volt (talán a LOTR és a Warhammer kivételek, de ezek sem elég népszerûek a komoly sikerhez), a Blizzard meg arat. Kár a gõzért...

Gaming is believing.

Chocho
#9861
Igen, mert a reklámok sokat érnek ám. Plusz azt nagyon sokan játsszák.

Gaming is believing.

#9860
Hát kíváncsi leszek. Ám az a vicces h free MMO-k is nagy hasznot hoznak a fejlesztõknek (pl Silkroad 😄)

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

Istencsászár
#9859
MMO nem kell konzolra, felesleges idõpazarlás a fejlesztõk részérõl, kivéve a Blizzard... nem tudom megemészteni h Csillagkapuból miért kell MMO ami 100% h bukás lesz rövid idõn belül, Star Trek dettõ.. egyszerûen nem értem, sok idõt, pénzt és ötletet ilyen felesleges dolgokra pazarolják amikor egy normális játék ezekbõl hiánycikk.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Chocho
#9858
Azért játszunk vele PC-n, mert jobb nincs, s mert ezen a platformon sokkal nagyobb kultúrával bír az MMO, mint konzolon. Megoldottam a rejtélyt. 😊

Gaming is believing.

Chocho
#9857
Az EA szar, ezt tudjuk, de nem gondolod, hogy ennek ellenére nyugodtan rábízhatod az emberekre, hogy azt vegyenek, amit akarnak? Mert így nem nyitod fel senki szemét, csak trollkodsz. Ami szar, azt õk se fogják csipázni. Ilyen egyszerû. Mellesleg mit fordítottál az 1C-nek?

Gaming is believing.

#9856
"he mentioned that the title had been most successful on the 360.
" Yoccak😄DDD

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

[Jakuza]
#9855
http://www.youtube.com/watch?v=9igN23mW4dw&feature=related

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9854


<#idiota>

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

[Jakuza]
#9853
Hogyne. Csak altasd magad azzal az adattal mikozben megjegyzik benne "that number does not include sales made through digital distribution platforms such as Steam."

De ezt mar kitargyaltuk 2007 es 2008ban a PC bundle eladasok nem ertek el az osszes eladas 9.5%-t.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Istencsászár
#9852
Mutass ne pedig dumálj.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#9851
Nem ficsõr hanem egy jó marketing fogás, ami maximálisan bejött... ilyenek kellenek egy játékba, egy jó játékba.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9850
Ocsisajt ez a fizika nem az a szanalmas gumibabaeffekt.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Istencsászár
#9849
Egyik ismerúsöm a Simbinnek írt h csinált fordítást a WTCChez, tegyék hivatalossá valahogy, szartak rá nagy ívben, válaszra sem méltatták.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#9848
Jakuza:

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21782

Csak a kedvedért😉
Megtalálod jópár oldalon,ne erõlködj nem nehéz utánnakeresni 7 milliós eladásnál tartodd a pc csak az usa-ban 300.000 dbnál....

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Istencsászár
#9847
annyi nem...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9846
Jah hogy ez az osszesitett bundle szam es benne a 1.5 millios map kieg es nincs a stream ? Ertem 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9845
Nana!!! NANA!!! Pc-re jött az Nfs Undercover is....😄DDDDD

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Istencsászár
#9844
Mutass jobbat.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#9843
Ha jobban utánnaolvasol egyébként segítek: Xbox 360-ra 2009-es januári hírek szerint 10 millió darab fogyott a cod4-bõl...😄

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Istencsászár
#9842
"Konzolon a TDU-ból "hiányzott valami" PC-n a mai napig népszerû."

mi? ugyan az mint pécén... honnan tudod h nem játszanak vele? amúgy a TDU egy PGR4 mellett 360on nagyon nem rúg labdába, aztán ott egy éve kijött a Burnout is, ott van Forza amivel a mai napig sokan játszanak, ott van a Midnight Club... van választák, oécére jött a Grid, Dirt és a TDU.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#9841
http://gamerush.zoomshare.com/files/news/002587_Call_of_Duty_4_sales_hit_10_million.htm
😉
Ezek legalább nem 2007-es adatok és nem (bukott) jóslatok...😄

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

[Jakuza]
#9840
Joasszony te mirol beszelsz ?

http://boards.1up.com/zd/board/print?board.id=games&message.id=599737&format=one

"That the PC version of COD4 has easily sold over 2.5 million and perhaps even well over 3 million, arguably even more then the 360 version has been able to cough up."

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#9839
Hat pont ezert hozom fel tomegkent a konzolosokat. 😄
Beakarjak nekik meselni, hgoy csak a konzol ami jo, pedig nem.
Vannak ott is olyan alkotasok amikkel jokat lehet szorakozni, de nincsenek ezzel egyedul, mert a masik oldalt is van nem is keves, sot..
Ezert utalom az ilyen politikat, hogy eroltessunk ra a vevokre valamit, azert hogy ne a vevoknek, hanem a kiadoknak legyen jo, meg ha szart is ad el es meg utana fel legyenek haborodva, hogy nem veszik az epeszuek a jatekukat, ami egy szemet, mert csak a nyereseggel torodnek.

Jo pelda a nagy EA, kijott anno a Fifa manager es irtam nekik egy levelet, hogy szivesen leforditanam magyarra es visszakuldenem nekik hogy letoltheto legyen toluk, mint mas nemzetbeli nyelvi kiegeszitok.
Semmi valasz, mig egy olyan ceg mint az 1C meg aznap visszairt.
Ennyit a nagy cegek sirasarol, mikozben meg arra se kepesek hogy valaszra meltassak a vevokozonseget, meg ugy sem ha ezzel nekik tesznek egy szivesseget.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9838
Nemláttam választ arra miért fogyott jobban a cod4 konzolokra mint pc-re amikor egy idõben jöttek ki és a pc jobbra sikerült (szebb graf...Ennyibõl..)..
Csak a fröcsögést a krájziszról,úgy hogy továbbra is gõzeköze nincs fröcsöginek ahhoz hogy mi is az a Darkness...Mi az a Condemned 2....Mi is az a Killzone...Mi is az a Black...😄

És közben végesvégig crysis fizika istenítés holott a crysis fizikájába is jócskán belelehet kötni fõleg az ellenfelek halálába...😄

Nemtudom minek nyomjátok neki a szöveget,értelmes kérdésre semmit nem tud felhozni,fröcsög gõzeköze nincs a konzolkínálatról csak névlegesen,és totál egyértelmüen lejön hogy a grafika adja neki a játékélményt.😄
Az ilyennel kár vitatkozni....

LiveId: HUNRa1n PsnId: HUNKa1n

Chocho
#9837
Nézd, elég ideje foglalkozom a játékokkal és a játékosokkal ahhoz, hogy tudjam, a nagy számok nem hazudnak. Nem mondom, hogy nincs különbség játékosok között, de ez platformonként is eloszlik kisebbségekre és tömegekre. Utóbbiak a szart eszik, ahogy a sokmillió lény. Aztán vagyunk mi, akik hiába rinyálunk, nem váltjuk meg a világot. Ennyi a véleményem, Dante.

Gaming is believing.

Dante73
#9836
Chocho!
Igazat adsz Istencsászárnak, nincs a játékosok közt különbség
WoW nem is lesz konzolra. Istencsászár szerint, (aki konzolos) nem is kell.
A PC-s szeret pepecselni, cfg-k ben turkálni, moddolni, letöltögetni a modokat stb. Konzolon erre lehetõség sincs, aki "átment ezt tudta, vagy eleve nem is érdekelte.
Konzolon a TDU-ból "hiányzott valami" PC-n a mai napig népszerû.
De tudod mit, legyen igazad. Tök egyformák az igényeink. Semmi különbség nincs, amit egy kis gazdasági érzékkel ki lehetne aknázni.

Játékok.
Agyon szidott szegény Crysis. Ha ma jön ki, sokkal több fogy, mint annó. Akkor nem volt hozzá gép, ma már van, nagyjából. Történetvezetése normális, Bejárható tér nagy, Tök átlag. Ami kiemeli a tömegbõl, az a "nano-suit" a fizika, és a grafika. Azaz 3 dolog, és egyik sem a HIPE, mint mondjuk egy HALO3-nál, ahol a legnagyobb ficsõr, hogy végig nem látjuk a szakács arcát...

Warez.
A warez rossz. Igen, az. De kétoldalú a dolog, és az ok-okozat összefüggés is állandóan visszahat egymásra. Kiadják a GTA4-et, én nem veszem meg, de nemcsak azt, mert elmegy a kedvem a vásárlástól. Nem tudatosan, de a Mirror's Edge is megszívja, mert amúgy is rövid, stb...
Lehet, ha meglátnám az áruház polcán, levenném, de a GTA4 az ellenérzést a játékok gyártóival szemben megnövelte bennem, így esélytelen, hogy a doboz után nyúljak. (és letojom, melyik kiadóé a dolog) Õk meg szívhatják a fogukat.
Mi, fogyasztók, nem fogjuk tudni az ördögi kört megszakítani. Túl sokan vagyunk hozzá, a fellépésünk nem egységes. Ha én megértem, hogy a warez rossz, holnap ketten állnak a helyemre, letölteni. Csak gyártói oldalról lehetne a kárt enyhíteni, ede erre nem igazán van szándék. Én ezt a szándékot hiányolom.

http://www.freetvmaci.info/

Chocho
#9835
Nem veszed észre, hogy azért csinálják, mert ugrasz rá? 😊 Nézz csak be a konzolos topicba! Simán lehet velük beszélgetni (Zónak és nekem is megy), nem ártanak a légynek se. Ha meg jön egy troll, mindenki átnéz rajta. Itt is így kéne eljárni...

Gaming is believing.

[Jakuza]
#9834
Mert, nem tudsz mutatni.
Valamint nem akarok semmit bizonyitani, viszont ellenben a konzol mokusok, leszarozzak a MMO-kat, mikozben meg csak a kozeleben sem tudnak kesziteni egy olyan volumenu alkotasnak mint a videoban latott Eve aminek minden kepkockaja a jatekbol van, amire a felirat mar az elejen felhivja a figyelmet.
Nos, esetleg van ilyen szimulator offline konzolos jatekra ?
Mert ha nincs akkor innentol jobban teszik, ha a konzolosok csondben maradnak es nem azzal jonnek, hogy csak az o gepeiken vannak minosegi jatekok es az MMO az szar es nem szamit a jatekok kategoriajaba.
Majd ha hasonlot feltudnak mutatni, akkor johetnek a ledegradalo szovegeikkel.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#9833
De, megneztem es halal gagyi a gumibabuk esese-kelese a legures terben.
Fizikai abszurd 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Chocho
#9832
Nem mutatok. Miért, kéne? Mit akarsz bizonyítani?

Gaming is believing.

Istencsászár
#9831
Biztosan direkt csinálod. Megnézted a videót? halál animációk és helyzetek, ez nem mese ez nem kamu az ilyen, csak errõl szól a videó semmi másról.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9830
Igen ezt mar hallottuk a Mass Effectnel is, meg jopar jateknal, csakhogy a vegen meg sem olyan volt aminek a fejlesztok omlengesei dataltak.
Ellenben osszelehet hasonlitani egy Dead Space-t,Mirror's Edge-t,Crysist barmivel, mert te magad tudod eldonteni hogy milyen valojaban.
Szoval ne jojjenek mar egy nem letezo jatekkal, amit egy valosagos jatekkal osszelehet merni, mert ez sem mas csak egy csusztatas, hogy ott van a Killzone alazza a Crysist mikozben me'g meg sem jelent.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#9829
Szoktál neten fps-ezni ?

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás &#3232;_&#3232;

#9828
Ezert mondtam ilyen erovel en is linkelhetek meg PC-re nem letezo jatekot es amikrol mar most odakat zengenek.

Az aktuális vitától, témától függetlenül engem érdekelne, hogy mely álleejtõs várományosokra gondolsz. Elvégre ez a toõpik a jövõrõl (is) szól.

(Azt pedig azért ne felejtsük el: a KZ2 már létezik, béta volt, újságírók látták, lehet nézegetni az ingame létezõ anyagokat, egy hónapon belül pedig meg is lehet venni. Kézzeéfoghatóbb, mint a Rage vagy az Alan Wake. Ahogy a DoW2 is relatíve kézzelfogható, hiszen már bétázom vele. Míg egy Elite IV-nél csak remélhetjük, hogy tényleg meg is jelenik egyszer.)
[Jakuza]
#9827
Miert te tokkelutott mit kellene valaszolnom ? Talan van ? Nincs akkor meg mit erolkodsz egy olyan jatekkal ami meg sem jelent ? Ezert mondtam ilyen erovel en is linkelhetek meg PC-re nem letezo jatekot es amikrol mar most odakat zengenek.
A jelenkorral lehet es a multtal csak hasonlitani valami a jovot maximum egy josno mondja meg. Persze ettol meg lehetsz josno, el is kepzeltelek egy fuszoknyaban, uveggombbel a kezedben. 😄

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#9826
Ki mondta ? De a tobbi jeles ezt be kell latnod, mert ilyen kategoria nem volt meg ebben a szegmensbe. Errol beszeltem en is, hogy azon kivul a konzoljatekok nem tudjak uberelni, amik azert specialis jatekra fejlesztett gepek a PC-vel ellentetben.

Na de a kerdesem se erre vonatkozott, megnezted a videot amit linkeltem ? Mutass mar csak valami hasonlot konzolra.
Nem tudsz, mert ennyire osszetett jatekot nem lathattal konzolon meg single player uzemmodra sem.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Istencsászár
#9825
Ennyi rá a válaszod? tökéletesen értem, erre számítottam.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

[Jakuza]
#9824
Hagyjal mar egy olyan jatekkal ami meg meg sem jelent. Azt se tudod milyen de mar nyomod a vakert. Esetleg kiprobaltad mar, esetleg te fejleszted ?
Nem.
Nincsre es majdra nem adunk vagy akkor most mi is elkezdjuk felsorolni a Shattered Horizon-t, a Aliens: Colonial Marines-t a Rage-t, az Alan Wake-t?


Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Chocho
#9823
A Riddick k. jó volt, a remake meg még jobb lesz - noha egy full új résznek jobban örültem volna. 😊

Gaming is believing.

Chocho
#9822
Ne császár, ne kezdd!!! Már kiütéseim vannak a kílzónkettõtõl!!!!

Gaming is believing.