A PC-s játékoknak van jövője!

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[HUN]FaTaL
#11121
Eladásról kéne valami info, próbáltam ismerõsnél boxon a játékot és nekem is valamelyest más volt a PC-s verzió. PC-st online is többen játszák, ismerõs szerint is PC-n jobb. Az eladásokról kéne adat, igazán kiváncsi lennék. Remélem a második részt nem hanyagolják el ennyire PC-n.

http://goo.gl/gd6Zi5

Dante73
#11120
Ha leírod nekem, miben más a Vegas 1 és 2 akkor el tudom mondani neked. Ugyanis, meghatározhatatlan a dolog... Úgy képzeld el a különbséget, mint ugyanaz a játék élsimítás nélkül, vagy 16x-os élsimítással. Csak itt nem kifejezetten a grafikára kell érteni, bár arra is lehet.
Mások a színek, más a fizika, más a játékmenet, más az AI intelligenciája. Csomó minden egy cseppet más. Nem sokkal, de a változás fél óra játék után nyilvánvaló.

http://www.freetvmaci.info/

#11119
Azt eddig is értettem, hogy más, de éppen a konkrétumok érdekelnének. És írjad csak nyugodtan õszintén, én úgyis PC-re veszem meg 😊
Dante73
#11118
Csupa apróság. Meg sem lehet igazán határozni, de... más. Kinézet, játékmenet ~ ugyan az. Fizika már nem azonos. (nem jobb, nem is rosszabb, más) Tehát tényleg, alig van különbség, de az összkép az, ami eltér. Kb annyi, mint R6 vegas 1 vs 2. Ugyan az a kettõ, mégis, egész más. Semmi változás, csak az egész kifinomultabb.
Nem tudom, ez alapján érthetõ-e...

http://www.freetvmaci.info/

#11117
Egyébként mi az a különbség köztük, ami zavar téged?
Dante73
#11116
Nagyjából ua. De mégsem. Vagy Te is próbáltad az összes platformon?

http://www.freetvmaci.info/

#11115
"MS Wheelt mi alapján fikázod?"

csak azért hogy idegesítselek egy kicsit 😄

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Istencsászár
#11114
Nincs. Van XBox 360 Fanatec Porsche 911 Turbo Racing Wheel kb ugyan ennyiért, ugyan ezt tudva.

MS Wheelt mi alapján fikázod? közép kategóriás kormány, minõségben kilakaításban messze jobb mint a Logitech ezen kategóriás kormánya, ugyan ennyi pénzért. Semmi baj nincs az MS kormánnyal, minõségi cucc 20kért, annak aki nem ad ki 60+ ezereket egy kormányért.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#11113
360 és a PC verzió 1:1ben ugyan az, szóval a hangulat ugyan az, mert ugyan azt a tartalmat látod 100%ban megegyezõen mind a két platoformon, szóval nem tudom mire vélni hogy pécén hangulatosabb... a PS2 nem tudom hogy jön ide, mondjuk azt hogy meg sem említetted. Eladásokról mit tudsz? pécén mennyivel több fogyott?

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11112
ilyen meg nincs boxra, csak valami retek ms wheel

http://www.users.hu/termekek/9172/Logitech+Kormany+Pedal+G25+Racing+Wheel

😛

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Dante73
#11111
TDU-t kíváncsiságból próbáltam boxon, PS2-n. Mindkettõ bukta volt nálam is. Messze nem volt az a hangulat, mint PC-n. Nem is csodálom, hogy a konzolos verziók, (legalábbis viszonylagos) bukták voltak. Eleve ezért is mondom, jó ideje, TDU nem konzolos játék.
Mire számolja...
Ahogy Te tévedsz. Nagyon nem mindegy! Pontos okát ne várd, hogy elmagyarázzam, én sem vagyok tisztában a fizikai motorok felépítésével. Viszont, azt tudom, hogy dobozra számolt fizikával még nem láttam jó autós játékot, (Egyszerûen azért, mert a viselkedése kiszámíthatatlan.) És az összes jó autós játék a kerekekre számolja a fizikát. Eddig a tapasztalat. (Ugyanis a nem kerekeknél számolt fizika, a doboz közepénél való fordulást jelent, tehát a kanyaroknak nincsen kikövetkeztethetõ ívük. Vagy jól számol a gép, vagy nem, a felhasznált függvények kérdése, és szerintem nem is lehet jól lemodellezni valamit, ami nem létezik. Legalábbis ezen a szinten nem létezik.)

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#11110
modok érdektelenek, normálisan kellene megcsinálni a játék ezen részét és akkor az ég világon semmi bajom nem lenne a Kódmester játékaival mert amúgy remek élményt nyújtanak és mivel jelen állás szerint a Forma1es játékuk nem lesz moddolható marad az amit õk megálmodnak, de már 2szer cseszték el, talán a Dirt2ben meg az F1ben nem fogják...

De a Burnout nem errõl szól, ne akarjunk mást csinálni belõle mint ami.

Ne légy biztos semmiben amig nem bróbáltad...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Balumann
#11109
Én kormánnyal játszottam a Dirt-et és nekem teljesen korrekt volt, nem is kellett agyon rántgatnom és jól be tudtam venni a kanyarokat is. Grid már nekem sem tetszett, bár én az ilyen simapályás versenyzõsöket sosem szerettem, a játék nem tûnt rossznak.
Dirthez Pc-n van egy csomó mód - bár én nem próbáltam - amikben ilyeneket is javítanak, állítólag van amelyik jóval nehezebbé és realisztikusabbá teszi a játékot... lehet, hogy a Gridhez is vannak (PC elõnyei 😛)

Nem hasonlítottam a Burnouthoz, csak azt mondtam hogy az egyszerû irányítás ott tökéletes, a Burnout-ban a kicsit realisztikusabb irányítás + belsõ nézet ezerszer élvezhetõbbé tenné a játékot, habár sztem nem csak ez a játék ezen része lett kicsit egyszerû 😊

Nekem van egy olyan érzésem, hogy az új Midnight Club is hasonlóan arcade, egyszerûen irányítható, de valahogy biztos vagyok benne hogy a Midnight Club 2 játékélményét és hosszát meg sem közelíti... :-)

Istencsászár
#11108
Lényegtelen mire számolja, attól még lehet élvezetes játékot csinálni és élvezetes is lenne az NFS U ha nem olyan motor lenne alatta ami csoda hogy nem esik atomjaira indításnál... ott van a MC:LA mint példa hogy hogyan is kell jó árkéd tunningos, városos, illegális versenyzõs játékot csinálni, minden olyan technikai megoldás benne van amit az ember elvár 2008/2009ben.

Ott van a PGR4, Forza2, GT5P, Race Pro ( ez pécén is ) ahol normális fizikák vannak, igaz ezek pécére nincsenek.

DIRT/GRID szvsz kormánnyal borzalom, a DRITet próbálgattam boxon, de valami félelmetesen szar,az idióta féktávok meg kanyarodási problémák miatt, kb ugy mentem végig egy hill climbot hogy a kormányt majdnem kitéptem a helyérõl, mert annyira kellett rángatni hogy valahogy egyenesbe tartsam, na nem azért mert nehéz hanem mert szar vele az irényítás, kontrolerrel jó.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#11107
De ennek ilyennek kell lennie, ilyen az elsõ rész óta. Ott van a Flatout ebben a zúzda témában, ami szimesebb.

DIRT alapvetõen szim is lehetne, csak túl hülyén lett belõve a féktáv illetve a kézifék használhatatlan, mert ha csúsztatni akarsz megáll a kanyar közepén az autó... nagyon elvan cseszve, de amikor száguldozik az ember a pályán, az ugratókon az valami félelmetesen feelinges és tökéletes átadja az élményt, nehéz is mert figyelni kell, de amint jönnek a lassú kanyarok átmegy öszvérbe a játék ( GRID detto ).

Trackmanianak megint más a lényege, nem hasonlítható a Burnouthoz, de egy baromi élvezetes kis játék multiba fõleg.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#11106
kooormááánnyal? 😊

Nálam a TDU elbukott, nálad nem, szóval a játékokat és a kínálatot nem egyéni izlésbõl kell megitélni, mert attól még lehet valami igényes és szórakoztató ha az nekem nem tetszik, ezt el lehet ismerni, ezért is soroltam fel a EA példákat. Én sem játszom mindegyikkel, de több EA játék van a polcomon mint bármi más kiadótól összesen, mert jók, nem azért mert nekem tetszik, hanem azért mert tényleg jók és igényesek... NFSU és a Nagyfater 2 rosszak, nem azért mert rossz a koncepció hanem a kivitelezés botrányos, de ez csak pár játék a 20 mellett, ezekkel nem is kell játszani.

A játékidõhöz annyi tartozik hozzá amennyit játszik vele valaki... a játékokon végig lehet rohanni és mondani hogy rövid, de bele is lehet merülni, namost ki mondja meg hogy melyik melyik mennyire rövid? az egyéne válogatja és nem a játék hibája a legtöbb esetben. Az egy erénye a játéknak hogy ha ujrajátszási ráta magas, vagyis a szavatosság a multi meg más tészta, a legtöbb játék rendelkezik vele, és a játékosok ki is használják ahol több idõt is eltöltenek mint magával a singlivel sok esetben...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11105
Egy autós játéknál a lényeg, (szerintem) hogy hogyan sikerül az árkád/szim arányt eltalálni. Ha ez jó, vagy legalább állítható, az nagy elõrelépés. És itt nem a legutóbb valamelyik NFS-ben lévõ állítási lehetõségre gondolok, amit akárhová állítottál, szar volt, mivel a kerekekre nem hajlandó számolni, hanem dobozra számol...)
Sokaknak bejön így a burnout, sokaknak nem, a lényeg, meg kellene találni azt a kompromisszumot, amitõl egy szimes nem hányja el magát, és egy árkádos is élvezi. TDU ebbõl a szempontból közel jár, burnout messze van, NFS-ekrõl ne is beszéljünk... (Mióta dobozra számolnak, nem is látják, szerintem, olyan messze vannak...)
Dirt, grid kormánnyal nekem kissé nehézkes volt, de a még elmegy kategória...

http://www.freetvmaci.info/

Balumann
#11104
Ez megint az a kategória, hogy egyéntõl függõen X ideig játszható. Viszont ha kicsit szimulátorszerûbben csinálják meg, ebben a mûfajban ezerszer élvezetesebb lehetett volna. Így nagyon hamar unalmassá válik, nekem konkrétan fél óra élvezetet nyújtott.
Nekem leginkább a Colin Mcrae Dirt vagy a Test Drive U. tetszett (utóbbi nálam így rántgatott sajna, így nem játszottam vele sokáig, de irányítás terén mondom). Belsõ nézet + kormánnyal jól irányítható.
Amiben szerintem elmegy ez a túlzott árkádság, az a Trackmania, bár az már inkább platform játék.

Mondjuk még a NfS MW is tetszett kormánnyal, de abból is hiányoltam legalább 1 belsõ nézetet... nameg normálisabb versenyeket.

#11103
Ez így van, de ha egyszer én sajnos nem tudtam élvezni, azzal nem tudok mit kezdeni. A Carmageddon ehhez képest vérszim 😊
Istencsászár
#11102
Burnoutben nem kell realitásokat keresni, annyi köze van a valósághoz hogy 4 kerekeü millenium falconnal kell cirkálni😊 ( egyik dlcben már ez sem igaz mert bennevan a vissza a jövõbe féle járgány ami repül😊 )



szóval értem hogy nem tetszik egyeseknek, másoknak pedig igen, ez egy más stílus... árkédoknál is árkédabb, ami persze nem jelenti azt hogy primkó és könnyû sõt...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11101
Ha kijön a Win7 valami kiadás elõtti változata, (közvetlen elõtti, nem mostaniak) akkor a dead space kap még egy esélyt. Az a gond, hogy ez nem PC error, hanem kiadó/fejlesztõ error. Ha benne van a szabvány win kontroller támogatása, semmi gondom nincsen vele, mint ahogy aegyetlen más játékkal sincs. (Kivétel GTA4 de az...)
Mirror's... 3x toltam végig, köztük fegyver nélkül, és legnehezebben is. (Ott már kellett a fegyó) de akkor is rövid. Az újrajátszhatóság egy dolog, nem hozzáadandó a játékidõhöz...
Burnout annyira árkád, hogy számomra játszhatatlan volt. Igaz kormánnyal próbáltam, lehet kontrollerrel más. De jelenleg nálam az alfa és omega a TDU, a botrányos támogatás ellenére. Ott tényleg hatalmas a terep, nem túl árkád, de mégis az, és talán a 2. hoz egy két jó újítást.

11098, Zoo;

Lehet, neked van igazad, nekem az akkoriakból több tetszett...

http://www.freetvmaci.info/

#11100
Én igazán nem vagyok "szimes", de a Burnout Paradise még nekem is túl arcade. Persze akinek ez bejön, annak jó lehet.

Talán én is jobban elkaptam volna a fonalat, ha az eleje a kihívás hiánya miatt nem dögunalom. (Bezzeg a késõbbiekben - állítólag - már-már irreális szintre nehezedik.)
Istencsászár
#11099
ME baromi jó valóban, azt hogy rövid... egy végigjátszásra igen, de több féle módon lehet nekiesni pl záró fegyverhasználat ahogy én tettem, baromi jó és nagy kihívás volt normalon, igaz a végén szoptam ahogy a nagykönyvbe meg van írva, de megérte és megkaptam rá az acsit ( ja az acsik jók benne, ez is motiváció, igaz csak xboxon ) aztán ki lehet tolni hardon fegyó nélkül az már emberes munka, meg fegyverrel, aztán ott vannak az idõfutamok, lehet tökéletesíteni a dolgokat... ez egy versenyjáték olyan mint ha körbe körbe mennél egy versenypályán a pole érdekében, szóval messze nem rövid, rengeteg játékidõt kilehet belõle hozni, az tény hogy a story rövid, de lehet nehezen is játszani és ennek ez a lénnyege hogy minél nehezebben!

Armyo2 az egyik legjobb co op játék, de csak abba, minden másra unalmas és közepes, aki co opba kijátszotta fülig érõ szájjal várja a 2. részt mert ez nyujotta az egyik legjobb co op élményt, igen jobb mint a GoWban, vagy a Resi5ben, mert ez arra lett csinálva, persze története nincs, grafó közepes/jó és nem túl hosszú

Dead Space egy remekmû, nálad a pécé error betett, de ne add fel, mert vétek kihagyni, vagy ess neki xboxon...

Orange Box egy kollekció, ami remek hogy megjelenet, sok jó játék van benne, jutányos áron

Burnout az EA legjobb autós frencsájza, jobb mint az NFS, igaz én húztam a számat a Paradise kapcsán hogy miért kellett visszafejlõdni egyes elemeiben mert grafóban tökéletes volt a fejlõdés, fix 60 fps, óriási város és gyönyörû grafika és mesteri a törés zúzás és hangulat, de egyes modok kimaradtak amik az elõzõ részekben slágerek voltak, de aztán bejelentették a DLCket amik nagyon igényesek és jó nagy pakkok és ráadásul egy jó része ingyenes is, szóval mostanra egy remek tartalmas játék lett és ujabb dlck vannak bejelentve... lassan ujra be kell szereznem.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11098
Én átnéztem a 2003-2004-es felhozatalukat, és az arány nálam hasonló, mint a 2008-2009-es esetében. Úgy látszik nekem már akkoriban is volt ízlésem 😊
Dante73
#11097
Mirrors Edge; Baromi jó, minõségi játék. Rohadt rövid.
Army of two; Nem játszottam vele, haverok szerint szar.
Bornout Paradise; Határeset. Nemtudom eldönteni, hogy annyira rossz, hogy jó, vagy annyira jó, hogy szar. Nekem nem jött be.
Crysis-t szeretem, nem rossz játék, igaz vas az kell alá.
Dead Space; Nem tudtam normális mûködésre bírni, bezavart a kontrollerem, ami teljesen szabványos. Ez az a hiba, ami nálam felejtõssé tesz egy játékot, értékelése; 0 mivel kritikán aluli a támogatása. Ez pc-n SZÉGYEN!
Goodfather2; letöltöttem, majd képeket nézegettem, olvasgattam, és telepítés nélkül töröltem. NC
Mass Effect; nem rossz. A 2.ról pedig majd megjelenés után...
Undorcover; hagyjuk inkább. Én játéknak sem nevezném.
Orange Box; - Látszik, hogy nem sok beleszólása volt az EA-nak. Legalábbis, úgy tudom, nem hagyták magukat a fejlesztõk. Olyan is lett. (Azaz jó)

Többihez nem volt szerencsém. de mint látod 2 pozitív vélemény (tõlem) a többi minimum vegyes. Ha 5 évvel ezelõttiket sorolnál. az arány minimum fordított lenne...

EA sajnos csak az elsietett, korán kiadott, rövid játékokra garancia.

http://www.freetvmaci.info/

Istencsászár
#11096
EA sok játékot ad ki és csinál, az egyik ha nem a legnagyobb kiadó, természtes hogy nem minden sikerület jóra, de a többsége megkockáztatok egy 80%ot a jó játékok kategória és sok e között a kiváló

Skate 2
Mirror's Edge
Command & Conquer: Red Alert 3 - ez talán nem úgy sikerült mint ahogy a fanok várták, de rossznak nem nevezném, igaz én egy másodpercet nem játszottam vele
Battlefield: Bad Company
Brutal Legend - feltehetõleg hangulatos kis játék lesz
Army of Two
Burnout Paradise
Crysis
Dead Space
Dragon Age: Origins
Fight Night: Round 3,4
Madden NFL 09, NBA Street, NBA Live 09, Tiger Woods PGA Tour 09 09, NHL 09, FIFA 08-09, EURO 08, FIFA Street 3
The Godfather II - GTA4 mellett a kivitelezése pocsék ahogy az elsõ résznek is, tartalmilag azt mondják hogy korrekt
Left 4 Dead
Mass Effect 1,2
Mercenaries 2: World in Flames - ez nem lett valami fényes
Need for Speed: Undercover - szintén zenész
The Orange Box
Rock Band 1,2
Spore
Simsek

tavalyi évbõl a Fifa Street 3, NFS és a Mercenaries 2 nevezhetõ a közepesnélis gyengébb alkotásoknak, igaz az NFSnél az eladásokban ez nem látszik meg, de a másik kettõ bukás volt, jelenleg pedig a Godfather 2 a gyenge láncszem

ezek többségével én játszottam, ez a három ami 10 percnél tovább nem bírtam mert rosszak, a többiek remek játékok, sok esetben benne vannak a TOPban... szvsz az EA most is garancia, de ha te tudsz másik listát ami EA és olyan játékok amiket te szeretsz és rosszul sikerült folytatások akkor írd le

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Balumann
#11095
Én nem tudnék összeszedni 20 kiváló játékot az utóbbi kb. 2 évet nézve sem... Rosszakat simán.

Dante73
#11094
Azt hiszem, nem voltam világos, azaz inkább rosszul fejeztem ki magam.
Az a lényeg, hogy még az UG2 idejében, ha letöltöttem egy számomra ismeretlen játékot, és a bevezetõ képsor az EA, vagy Ubisoft logójával volt fémjelezve, tudtam, hogy jó játék. Ma ezek már messze nem jelentenek garanciát, ugyanúgy, mint ahogy eleve kétkedéssel néz az ember egy Games for Windows játékra is. Ma már a legtöbbjük egyszerûen szar, de ha jó is, az a minimum, hogy rövid... Például a MoH AA legalább 2x olyan hosszú, mint az Airborne, és míg elõbbi minõségére nincs panaszom, utóbbiéra annál inkább. Persze, ez szigorúan magánvélemény, és mint ilyen, eleve vitaképtelen, de úgy tûnik, hogy a kiadók neve, ami régen garanciát jelentett a minõségre, ma már nem jelent azt, sõt, EA játékokon már inkább akkor lepõdök meg, ha jók.

http://www.freetvmaci.info/

#11093
Drift City is jó volt, ha nem cseszik el, ebbõl is lehet valami.

[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ

Istencsászár
#11092
MSnek ehhez mi köze? NFSo = MMO, ami ugyan olyan drága mint minden más MMO és lényegében gagyiság mint minden más MMO, kivéve azt a WoW, Eve meg még egy 3.at.

EAt is kár fikázni, remek gémeket ad ki, az egy dolog hogy az NFS széria szar, de mellette van 20 kiváló játékuk, de az új NFS valszeg jó lesz, az NFSo helyett meg ott lesz a TDU2, bár az offroad beleerõltetésével vannak kétségeim.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11091
NFS....
freemailes címemre jön az sg hírlevél, ott meg gubanc van, így most olvastam az NFS online-os cikkét. Képek alapján az a játék egy fosch lesz, drága is, (minden + pénz, ugye, míg az alapjáték "ingyenes") és egyebek. Megint elbukják, szerintem mind a 3 (4) idei címet. És érdekes módon, mindenki a TDU-ról beszél ott, hogy ahhoz képest így meg úgy.
Ez egy szégyen. Nekem az a tapasztalatom, (lassan) hogy EA, és M$ vezetõk fejébe golyót, és feltámad a PC-s játékipar. Egyszerûen annyira bénák, annyira ragaszkodnak a jelenlegi rendszerhez, hogy az már káros.

ICS!
Ezt gondold végig még egyszer...

http://www.freetvmaci.info/

grebber
#11090
UE4-re leszek majd kíváncsi ott mit fognak alkotni.Meg az idTech 5-bõl mit fognak kihozni!

Next PC upgrade: 2022

Istencsászár
#11089
Ez is közrejátszik, de a Crysis nem pont ezért nem let 4-5 millió, hanem a brutális gépigény és optimalizálatlanság, ez pedig a fejlesztõk hibája... az meg hogy jobban is fogyhatott volna hiszen a pécés exluzív fpsek ( a kettõ közül ) zászlóshajója, egy casual szép grafikás lövölde és mégsem sikerült neki a nagy áttörés, persze nem is ment rosszúl, csak aze ember hozzászokok ahhoz hogy egy nagy exlu 4-5-6-7-8 milliót produkál.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11088
Pont ez az...
Fõhõs(ök) van(nak), folytatható történet van, ötletek vannak szép számmal, például a nanoruha elég ötletes dolog, illetve amit tud, van 2 fõ ellenfél, ellenség, (Idegenek, koreaiak) helyszín egységes, történet az átlagot bõven hozza....
Igen, idegenek vannak... Na bumm... Crytek sajátosság, amirõl nem tudnak leszakadni. "Lehet", nem ártana.
Egyetlen valódi hiba, a dx10, azaz a Vista erõltetése volt. Sokaknak eleve ellenszenves operációs rendszer, (bukása 2 dolognak köszönhetõ; hardweres drm, ami erõforrást zabál, holott nem mûködik élesben, és az, hogy a vállalatoknak túl sokba került volna az átállás, mert nem árt alá a 2 vagy több magos proci, a dx10-es megjelenítõ, és minimum 2g ram, ami valljuk be, sokba került volna a cégeknek, viszont kevésbé korszerû gépen el sem indul a cucc. Igaz, megfelelõ vason sokkal stabilabb, kevesebb probléma van vele, és SP1 óta ugyanolyan gyors is, mint az XP, játékok alatt. Ha a drm-et kikapcsolná M$ akkor kb 40-50%-al gyorsabb lenne(!) az XP-nél. Ha nincs megfelelõ masinám, én se váltok, de így, hogy van, tapasztalatból mondom, sokkal, sokkal jobb oprendszer, mint az XP.) És ez a hiba, sokba került. Ha XP-n is trükkök nélkül ment volna full grafikán, szerintem a 3-4-5 millió eladott példány, a magas gépigény ellenére garantált.

http://www.freetvmaci.info/

#11087
Maximális beállítások mellett, de AA-t néha levettem, nem nagyon látszott különbség nélküle sem. Mondjuk fps-ben sem. (Mondjuk az elsõ másfél fejezetet 800x600-ban, minimumon játszottam még 6600GT-vel) 1280x1024-et használok, amiben csak tudok. Mármint 21"-on, most az szervízben van, és fogalmam nincs, hogy kijelzõben merre kéne lépni.

A CryEngine 3 pedig még nem most lesz bevetve élesben, az már inkább a következõ konzolgenerációra készül, ha támogatja a currentgent is. Szóval az elõrelépés egyáltalán nem kizárt, de az, hogy a fejlõdés lassul, az nem újszerû felfedezés, ettõl az engine-tõl teljesen független. Én nem bánom, mert hardverrel úgysem lehetne gyorsabb fejlõdést ésszerû áron kiszolgálni. A hardvergyártók terén pattog a labda, nekik kellene valami újat, többet kitalálni. Vagy Carmacknek 😊
Istencsászár
#11086
Valami igazán jó és normális történetet köréépíteni valami fõhöst, és fõ karaktereket, esetleg egy olyan univerzumot amit tovább lehet vinni több részes történetet alárakni, mint pl egy Halo? mert a krájzis hiába szép, csak egy sima ötlettelen fps, amibe van 1-2 jópofa dolog, de sokkal sokkal többet kilehetne hozni belõle... azért mondom hogy ha konzolra kiakarnak adni egy crysis másolatot vagy egy portot akkor el se kezdjék.

Csináljanak egy Prey, Halo, Darkness szintû játékot...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Istencsászár
#11085
Különösebben engem nem érdekel, videókat se néztem róla, de a híreket olvasom és ott a kommentelõk írják akik pécén játszottak vele hogy egyes elemeiben szebb.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

#11084
Azt elismerem, hogy hiba volt "aláerõltetni" a Vistát, ugyanis az pont ugyan így járt; Fikázás ezerrel, igazán meggyõzõ indok nélkül.

A Vistával egy igazán komoly baj van: az egyszeri felhasználónak nincs rá szüksége, fölösleges rá váltania, mégis erõltetik. Ugye hasonló okból haragszol Boxra, pedig a Vistát szerintem pofátlanabbul nyomják. A közelgõ Windows 7-et figyelembe véve keveseknek érte meg Vistáért rohanni a boltba, legalábbis szerintem nem 1-2 évre érdemes venni oprendszert.
Dante73
#11083
Értem, a mondandód, de engem aggaszt a dolog.
Új, konzolbarát engine, = grafikai visszalépés. <-Ez a lehetõség zavar engem. Hangsúlyozom, mint lehetõség. Ugyanis tartok tõle, hogy az új engine korlátai nem teszik majd lehetõvé a mostani megjelenést PC-n sem. Akár a Crysis-t nézzük, akár a Witchert.
Tényleg, Te milyen felbontáson toltad? Nekem volt alkalmam mind a kettõt max-on tolni, és gyönyörû volt mind a kettõ. Witcher EE után pláne...

http://www.freetvmaci.info/

#11082
Szerintme ebbõl inkább az derül ki, hogy a Crytek prezentációban lehetne profibb. Ugyanakkor nekik az adolguk, hogy végre hathatósabban betörjenek az engine piacra, ehhez pedig a jelenlegi trendet nézve nem ûrtechnológia kell. Nyilván ennél sokkal szebb játékokat lehet kihozni az engine-bõl, meg lehet nézni, hogy a Witcher vagy a Prey hogy nézett ki az "elõdökhöz" (NWN, Doom 3) mérten.

Egyébként pedig legyen inkább gyors és stabil, a Crysis grafikája bizony úgysem lesz még évekig lealázva. Nem éri meg senkinek. Én nem is bánom, fejlõdni inkûább animációban, fizikában és AI-ban kellene, ezekben sokkal nagyobb a lemaradás.

A Witcher esetében sem bánom az engine-cserét (már ha tényleg beválik ez a DaVinci), nem volt ugyan vele nagy gondom, de elájulva sme voltam az optimalizációtól, és nyilván a CD Projektnek is sok munkába - tehát pénzbe és idõbe telt - mire az Aurorát kipofozták. Éppen a régi engine nehezítené az elõrelépést. Az eddigi konzolos képektõl mondjuk nem vagyok elájulva (fõleg a túlzott poszteffektezés zavar), de ott több a korlát, kevesebb a nyers erõ. Azért úgy tûnik alakul az is, megjelenésre aligha lesz csúnya.
Dante73
#11081
Ja, igen. Az utóbbi pár év trendjét figyelembe véve, nagyon csodálkoznék már akkor is, ha a Witcher csak megközelítõleg úgy nézne ki akármelyik konzolon, mint PC-n. A videómegjelenítõje nagyon messze van mindkettõnek attól, amit egy "átlagos" PC ma tud.

http://www.freetvmaci.info/

wedge31
#11080
Nézd meg mégegyszer ki írta ezt az okosságot ,töle már megszokhatad volna az ilyen zöldségeket.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Dante73
#11079
Ismersz már egy ideje, (így, fórumon keresztül) tudod, hogy kevés játékot veszek meg. A Crysis megvan, a Warhead megvan.
Igazság az, hogy én, személy szerint nem értem, mire ez a nagy fikázás. Egy gyönyörû grafikával, nagyon jó fizikával, kellemes AI-val megáldott céllövölde, nem a rosszabbik fajtából. Azt elismerem, hogy hiba volt "aláerõltetni" a Vistát, ugyanis az pont ugyan így járt; Fikázás ezerrel, igazán meggyõzõ indok nélkül.
Komolyan kérdem; Mi a gond a Crysis-al? Ami tényleg gond, úgy értem. Másik kérdésem, (rosszindulat nélkül!) játszottál Te egyáltalán vele?

http://www.freetvmaci.info/

Bucser
#11078
"Witcher meg sokak szerint eddig szebb konzolon a képekrõl itélve, majd kiderül."

Ezek ugyanazok az emberek akik szerint a Mass Effect jobban nézett ki Boxon mint PC-n?😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Istencsászár
#11077
Tele van hibával ez látszik és még messze nincs kész... amúgy teljesen mindegy hogyan néz ki, elõször valami normális koncepciót kellene kitalálni és egy normális játékot csinálni.

Witcher meg sokak szerint eddig szebb konzolon a képekrõl itélve, majd kiderül.

Amúgy csodát nem várok a Cryosoktól, amit a Crysissal mûveltek anno az valami szégyenletes volt, azon csodálkoznék hogy a konzolos játékuk normális lenne... de ha kijönnnek egy Crysis klónnal, akkor felesleges is belekezdeni.

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES

Dante73
#11076
Valamelyik nap rábukkantam erre. Ott ahol a dzsungeles rész játszódik, nagyon kilóg a lóláb. Az eredetihez képest, ritka randa lett a grafika. És az a gond, hogy a PC-n is ez a motor fog dolgozni, így a kinézet egy szép, nagy határozott visszalépést fog hozni. Remélem, a Witcher következõ részével nem járunk így, (már ha lesz egyáltalán) hogy a konzolbarát engine miatt visszalép a grafika.

Nem vagyok grafbuzi, de azért, ha már elértünk egy szintet, ne lépjünk vissza! LE A KONZOLLAL! VICCEL!

http://www.freetvmaci.info/

#11075
Ha valakinek hiányoznak puzzle elemek és a szürkeállományt megmozgató feladványok, tudom ajánlani a minap PC-re is megjelent Braidet. Egy igazi gyöngyszem.
[Jakuza]
#11074
Tanicccssss mester!!!
Mond mar meg neki a tutit, hogy mit mondhat es mit nem egy forumban.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#11073
Te, szakadj már el ettõl a casual / nem casual témától, mi ez a baromság, hogy valaki "az életben is casual egy kicsit"? Az emberiség legnagyob része szerint az összes videojátékos idióta, akár pécén tolja, akár konzolon.

upacukafundalukafundakávékamaduka

Istencsászár
#11072
Mi meg felsoroltuk hogy miért nem. Most nem errõl volt szó...

Gyűjteményem, eladó játékaim : www.jatekaim.hu / Totti / Microsoft Xbox 360 + MS Wireless Racing Wheel & Sony PSP 3004 & NES