Mass Effect 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ollie
#7725
De így már szinte semmi sincs benne, ami RPG-vé teszi. A párbeszédek miatt még nem lesz RPG, hiszen régen tömegesek voltak a kalandjátékok, akár még több párbeszéddel.

Qwerty4
#7724
A Mass Effect 2-t ma fejeztem be. 😊

Ritka az olyan játék, aminek a második része jobban bejött, mint az elsõ, de a Mass Effect kivétel.Kiváló akció játék.

Qwerty4

#7723
Igen, ilyen mod már készült, nem is egy. Pár száz hozzászólással ezelõtt még én linkeltem be róla képeket. A hivatalos fórumban a modos topikban akár mennyi ilyen mod van.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

baaka
#7722
XBOX360-on tolom szóval ez az opció ki van zárva.De azért kösz.

Calver
#7721
nézz körbe hivatalos fórumon, valószínûnek tartom hogy valaki már összerakott egy modot ami berakja.

"The trees move. Do you not see it?"

horpeti
#7720
Én ME2 után kezdtem játszani ME1gyel, és elég vicc volt a 2höz képest, pont ez a fegyveres dolog... 😄 Ha már akciójáték, akkor hadd az akcióban szereplõn múljon pl. a célzás. Ha meg nem akció játék, akkor meg kockáspapíron is lehet lõni - 20%, hogy eltalálom. 😄 De ne hátráltasson.

De ez is személyes vélemény... lehet a 2ben azért ennyire jó már Shepard, mert az 1ben megtanult lõni. 😊))))

#7719
Az az elsõ rész Onyx Armorja, az elsõ részben alapban az volt Shepardon, és nem, nem lehet megvenni (bár a Normandy Crash Site DLC-ben dísznek meg lehet szerezni a sisakot).

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

baaka
#7718
egy kérdés:A játék elején amikor kilövik a Normandy SR1-et és mi kimentjük Jokert akkor az az armor ami shepard on van azt meg lehetlesz "venni" a játék folyamán?Vagy az csak DLC-ben van?

#7717
Mindenképpen megéri kijátszani az elsõ részt. A küldetéseidben hozott döntéseket eltárolja a mentésed, amit majd a karaktereddel együtt importálhatsz az elsõ részbe. A sztorival is képben leszel, meg a karakterekkel és a történésekkel is. Erõsen ajánlom, hogy szerezd be az elsõ részt, hagyd abba a másodikat, és elõrõl kezdj bele, mármint elõször az elsõ részt utánna meg a másodikat.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Törölt felhasználó
#7716
Ja és a 2õbe is rakd be a DLC-ket😉
Törölt felhasználó
#7715
Kedves TDU-s kollega😄 Ugy látom mindenki átfárad már lassan onnan ebbe a topikba is😄 Az eggyet több okból is érdemes végig vinni. Elõsször is azért, mert az is nagyon jó! Másodszor sztorival és karakterekkel kapcsolatban is jobban képben leszel. Harmadszor pedig azért, mert az elsõ mentéseit fel lehet használni a 2ben és az ki is hat a sztorira! Hát tudsz saját karaktert késziteni, de játék közben már nem tudod megváltoztatni azt. Ja és ha az egyben lévõ karakterednek nem tetszik a burája, mivel ugy is ujra leszel épitve, a kettõben ujra építheted a shepardodat😊 Persze gondolom az egyben is ugy is olyan karaktert csinálsz majd, ami tetszik majd. Saját véleményként pedig, sztem vidd végig így, az eggyet a kijött dlc-kkel és javítássokkal vidd végig aztán importáld a karaktered és vidd át megint a 2õt, másabb lesz a stori is😊
Én most geci karaktert "építek" és majd azt viszem a 2õbe, és ha még mindig nem unom meg akkor csinálok egy jó karaktert is😄
adamfesto
#7714
Csak most kezdtem el játszani a ME2-vel, nagyon megfogott. Õszintén szólva az elsõ valahogy kimaradt az életembõl. Az egyest érdemes végigjátszani? Van összefüggés a 2.-al? Ha nem tetszik a karakterem akkor le tudom cserélni valahogyan, tudok rajta változtatni?

Bármire bármit megfestek. Commodore 64 floppy meghajtóval és két mikrokapcsolós joystickal.

#7713
Egyébként az öreg hivatalos fórumon rengetegen "panaszolták" vagy javasolták az átcsinálását a fejlõdésrendszernek, hogy kevesebb szemét legyen (itt most azokra a bizonyos minimális változásokra gondolok). Nem vették ki belõle, csak külön ágba rendezték, ami szerintem jó ötlet volt.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#7712
"Nem azt mondom, hogy minden fegyverben az elejétõl kezdve profi legyél"

Ezt átfogalmazom, mert látom, egy kicsit hülyeséget írtam.
Úgy értem:

A saját kasztod fegyvereiben (amire spéci kiképzést kaptál) a többi kaszthoz képest jobb legyél. Pl.: Adept a legerõsebb biotikus (spéci skillek), Infiltrator különleges képességekkel rendelkezik a Sniper használatában, Vanguard a Shotgun+támadó biotikus képességekkel erõs, Soldier az összes fegyvertípust képes kezelni, de esetleg nem rendelkezik a többi kaszt fegyver specifikus különleges képességeivel, stb.
A biotikus és a tech erõkre ugyan ez vonatkozik.
A második részben tetszett, hogy minden kasztnak megvolt a maga különleges képessége, mert az elsõ részben megvoltak a fegyver-tech-biotic képességek, és minden kaszt egy bizonyos kombinációban, de ugyan azokat használta (ugyan azok a fejlesztések, spéci erõk).
Nekem így jobban bejött volna az elsõ rész. A jelenlegi állapotában nem nagyon tetszik, de azért eljátszadozok vele. A második rész se tökéletes, de jobban tetszik, mint az elsõé.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#7711
Perszehogy mindíg van hova fejlõdni, engem nem is az zavart, hogy lehetett fejleszteni, hanem az, hogy hogyan. Bizonyos fegyvereket csak egy másik fegyver bizonyos szintû fejlesztése után lehet elkezdeni fejleszteni, pl.: Vanguardoknál a Pisztolyba kellett 6 pontot pazarolni, hogy unlockold a Shotgunt. És ha nem fejlesztetted akkor alig tudtál vele lõni. Dacára a speciális N7 kiképzésnek.
A Soldier kaszt se tudja használni a Shotgunt meg a Snipert elejétõl kezdve. Nem azt mondom, hogy minden fegyverben az elejétõl kezdve profi legyél, de ezt nem úgy képzelem el, hogy egy elit katona (a katona kasztból) nem tud belenézni a távcsõbe.
Megoldhatták volna úgy, hogy tudom az elejétõl használni az összeset, de pl.: a soldierhez képest az infiltratornak valami spéci képességei vannak vele, jobban tudja használni.

Ez nem jött be nekem. Lehet, rosszul, vagy nem a megfelelõ szóval fogalmaztam. Átfogalmazom: egyszerûen hülyén nézett ki.

Nekem nagyon tetszett a második részben az, hogy minden kasztnak megvoltak a saját fegyverei, és a többit, amire amúgy se kapott kiképzést, egyszerûen nem viszi magával. Viszont amiket magával visz, azokhoz ért, és rendesen tudja használni.

Szóval egyetértek azzal, hogy "gyakorlat teszi a mestert", csak az nem tetszik, ahogy azt beletették a játékba.

A biotikus erõk valahogy sose zavartak, lehet azért, mert azok a mi világunkban nem létezõek, amolyan varázslatok.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#7710
shepard egyaltalan nem azért hos, mert n7es kikepzest kapott es el tud sutni egy stukkert....

az hogy fejlodik az cska ++

az alapclassok spelljei es felepitese nekem pl nagoyn bejon, a felveheto, oda nem valo skillektol meg behanyok :G

anti hero

#7709
Na beszélhetnénk akkor arról hogy mi lenne ennek az 5/5 rendszernek az alternatívája, mert ez az 5/5 full lineáris az egyszer biztos. Normálon meg valszeg meg sem mutatkozik mer ígyis úgyis tápos vagy, igazából cak HC-n INS-en van jelentõsége , ahol meg csak hátráltat.

#7708
Szerintem is gáz , fõleg horizon meg derelict collector küldiben, ahol agyonvernek gyakorlatilag, a végén meg fejlesztések miatt inákbb elfutnának a collectorok. Mindezt azér me' bányásztál meg beleütötted az orrod ebbe-abba.

gfreak
#7707
látod mennyi különbség lehet azért elit és elit között..ott van a scoreboard Pinnacle Station-ön 😄

a 'nem lövi el a térdét' költõi túlzás volt természetesen, csak arra próbáltam utalni hogy hiába van mögöttünk egy N7 tréning, azért mindig van hova fejlõdni...elég unalmas lenne ha úgy kezdhetnél egy lövöldözõs akció-RPG-t hogy olyan profi vagy az összes fegyverbõl, hogy foglalkoznod sem kell vele...nekem tetszett hogy igenis azt fejlesztem amit használok (vagy használni tudok)..

egyetlen elit katona nem csinál nyarat, még jó hogy fejlõdni kell még többet, különben miért lenne Shepard olyan fenemód különleges? nem hiszem hogy csak õ végezte volna el ezt a kiképzést (lsd. Anderson, az elsõ emberi Spectre-jelölt)

különben ha a fegyveres képzettségek fejlesztése rontja a feelinget, akkor pl. a biotikus képességek fejlesztésével mi a helyzet? hiszen tök ugyanaz...ha egy tök elit L3 chipes biotikus vagy, miért menet közben fejlõdnek ki a képességeid? 😄

Racism is a weapon of mass destruction!

#7706
Egyébként meg nem szedték ki teljesen a fegyver fejlesztéseket, csak a pontosság fejlesztése tûnt el. A sebzést még mindíg lehet fejleszteni (mivel a célzás rajtad mûlik).

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#7705
Nana! Azért az N7-es kiképzés nem egy közönséges kiképzés.

The 'N' designates special forces and the '7' refers to the highest level of proficiency. It applies to marines who have graduated from an elite training program."

Magyarul a legelitebb elit ember katona. Ezért az a minimum, hogy tökéletesen tudja használni a fegyvert, és még szép, hogy nem lövi el a térdét...
Számomra az, hogy egy ilyen elit-elit-elit galaktikus hõsnek ilyen alapvetõ dolgokra kell osztogatni a pontokat, mindíg is idegesítõ volt. Ez esetben egyáltalán nem izgat, hogy kevesebbet "fejlesztgethetek", mivel szerintem ez egy alapvetõ dolog az ilyen katonánál (máskülömben mit gyakorolnak és tanulnak azon az ultra speciális kiképzésen?), és számomra csak a feelinget rontotta...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

gfreak
#7704
attól hogy egy N7es kiképzésen túl vagy, még nem azt jelenti hogy penge vagy minden fegyverrel..max kezelni tudod azokat, és nem lövöd el a saját térdedet, viszont az ellent nagy eséllyel legyalulod..de jó karakter holtáig szintezõdik vagy hogy is mondják ezt 😉

nekem spec. az lenne az igazán szimpatikus, hogy úgy fejlõdnének ezek a dolgok, amennyit használod azokat...mondjuk ha sok fejest osztasz ki egy általad választott fegyverrel akkor annak a használatában fejlõdj..

Racism is a weapon of mass destruction!

#7703
Tudom, lehet, hogy egyedül vagyok vele, de mindíg olyan érzésem volt, hogy "pazarlom" a pontjaimat, számomra feleslegesnek tûnõ, minimális javulást hozó dolgokra kell pontot költeni, hogy a fontos, gyakorlatban is használható képességet javíthassam (ismét csak kicsit), vagy "unlock"-oljak egy új erõt. A fegyver használatát javító képességek is ilyenek, amikor 6 pontot kell költened a pisztolyra, csak hogy fejleszthesd a shotgun képességeid. Az egész dolog mondjuk vicces olyan szempontból, hogy minek szarakodik egy elit katona (aki elvégezte a speciális N7 kiképzést) a saját fegyver képességeinek fejlesztésével. Ilyenkor idegesített, hogy azokat a pontokat, amiket ebbe költöttem, költhettem volna máshova is, ahol hasznát is veszem. A kettes részben különválasztották az élet/fegyver sebzés/cooldown/stb.-t javító "képességeket" meg a speciális erõket. Nekem így jobban bejön. Persze ez mindenkinél máshogy van.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

gfreak
#7702
<#buck><#buck><#buck>

meg az ME1bõl a Hanar prédikátort <#idiota>

Racism is a weapon of mass destruction!

Calver
#7701
ha már kívánságlista - kérem Illium-ról az Asari pultost felvehetõ csapattagnak, ME2 legjobb mellékszereplõje <#vigyor1>

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#7700
attól függ mivel játszottál - Infiltrator-ral elég gyorsan eljutott az ember oda, hogy fuldokolt a skill pontokban, míg pl egy Vanguard-dal... hát, örültél ha fél tudtad úgy-ahogy húzni a biotikus képzettségeket, ha charm/intimidate-re is akartál pontokat pakolni.

"The trees move. Do you not see it?"

#7699
Nemtudom, én szinte semmi változást nem érzékeltem. Használható képességekbõl meg legalább ugyan annyi van, ha nem több, a kettesben.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

gfreak
#7698
értem én, ezt írtam az elején 😊 a pár másodperccel hosszabb hatás azért érezhetõ volt..sõt, volt mikor sorsdöntõ volt hogy a barrier még két mp-t kitart vagy nem 😄

engem nem vigasztal hogy most nem kell végignyomkodnom a hosszú sorát pontoknak, hiszen alapból kevesebb képességet használhatok...na ettõl van ilyen 'RPG for Dummies' érzésem...

Racism is a weapon of mass destruction!

#7697
Csakhogy a köztes pontok nem képességek, hanem azokat 'javítják' pár százalékkal. Szvsz teljesen fölöslegesek és észrevehetetlenek. Ez benne van a második részben is, csak most jóval nagyobb léptékben fejlõdsz, és most a sok fölös helyett mindig több pont kell a hasznos képességek köv. szintjéhez.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

gfreak
#7696
de ez mindig így van...kisebb hatást ér el minden fejlesztés,és a nagyobbat csak komolyabb fejlesztés árán tudod megszerezni(vagy más játékokban meg kell tanulni 'szemét' képességeket is hogy az igazán jókat is el tudd sajátítani)...ezért is volt sokkal agyalósabb a buildépítés, illetve hogy sokkal 'színesebb' karaktereket tudtál építeni..ugye alapból több képességet lehetett megszerezni, és lehetett játszadozni vele hogy mit meddig érdemes a játékstílusodhoz igazítva fejleszteni..pl.: az egyik Vanguardommal csak addig tanultama throw-t, míg unlockoltam a liftet, és azt fejlesztettem ki...vagy a pisztolyt meg csak addig hogy jöhessen a shoti...plusz dobtam hozzá egy barrier-t, meg shock trooperként egy barrier spec-et...így lett egy erõs közelharcim, aki dobott egy barriert,távolról megemelte az ellent, majd odaszaladt és miszlikbe aprította a szerencsétlen lebegõket..és ez egy basic combó csak, ennél sokkal kifinomultabbakat is össze tudtál rántani...ugyan a combók nagyon jól mûködnek a kettõben is a társakkal együtt dolgozva, de sokkal kevesebb a lehetõséged, jobban behatárolnak mint az egyben...persze nem kell hogy polihisztor legyen egy karakter, és mindent maxratolva félistenként ízzé-porrá zúzzon egy teremnyi mercet a puszta pillantásával, csak jó lenne ha az egyhez hasonlóan változatosabb karaktereket lehetne építeni..

Racism is a weapon of mass destruction!

#7695
Épp az, hogy szvsz nem jól kidolgozott. 5-6 pontonként voltak a hasznos dolgok, a köztes pontok meg tök fölöslegesek voltak, 1-2%-os változást hoztak. E helyett a második részben nincsenek fölös pontok, csak hasznos képességek.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

gfreak
#7694
azért azt ne mondd hogy a jól kidolgozott fejlõdésrendszer, sok különbözõ ággal megálodtt skilltree, és a játékstílushoz/karakterosztályhoz/affinitáshoz tartozó apróságok nem szükséges követelményei egy jó RPG-nek...ugyanúgy hozzátartoznak mint a küldetések, párbeszédek, döntés alapú történetvezérlés...ha az egyik-másik elemet beépítik egy-egy játékban, nem fog ettõl függetlenül ahhoz a játékfajtához tartozni...senki nem mondta különben hogy ez egy egyszerû TPS...ez egy kellemes akciójáték több-kevesebb RPG elemmel...

Racism is a weapon of mass destruction!

#7693
Az elsõ rész fejlõdésrendszere nem volt egyáltalán bonyolult, csak csomó fölösleges dolog volt benne szvsz.
Egyébként meg ha tetszik, ha nem, ez igenis RPG, és nem csak közönséges TPS. Nem a loot, inventory vagy a nemtommilyen fejlõdésrendszer teszi az RPG-t.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#7692
Ugyanakkor az elsõ részben nekem is tetszenek a küldetések utánni csapattagokkal való megbeszélések, meg az is, amikor a Councilnak jelentünk. A Normandy elhagyásakor nekem is tetszik, amikor bemondja a VI, hogy a rangidõs veszi át az irányítást a hajón, amíg távol vagy, de az is tetszett, amikor a ki- és belépéskor leszkenneltek. Apróságok, de sokat tesznek a hangulathoz. Bár szerintem a második részben jóval több ilyen apróságra odafigyektek.

Ui.: a Makót még mindíg röhejesnek tartom, nem szeretem.










"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

gfreak
#7691
Szerintem sem nevezhetjük igazán bonyolultnak (az ott kezdõdik számomra, amikor számolgatod a különbözõ fegyverek sebzéseit, meg DPS, és a járulékos kis pluszokat mérlegelve döntesz teszem azt két kard között 😄 jó öreg szöszölõs, nem 'fegyvert a kézbe és irtok' módszer 😄 )..viszont az elsõben sokkal jobban eltalálták az RPG-akció összhangot mint a kettõben...ez már tényleg akcióorientáltabb lett, minimális RPG elemekkel..nem lett rossz persze, csak sokkal egyszerûbb, és ez egy határozott visszalépés a nagy elõdhöz képest...

Racism is a weapon of mass destruction!

Fenrir
#7690
Félreértés ne essék, én szeretem az rpg-ket, játszottam BG-vel, NWN-nel, DA😮-val, de ez a játék nem arról szól, ez inkább akciójáték. Szvsz túl van bonyolítva az 1-ben, maga a játék stílusa nem követeli meg ezt a bonyolultságot.

A halál csupán a kezdet...

wedge31
#7689
Detto. Az elsö rész rpg részei és harcrendszere nekem is nagyon hiányoztak és utálnám is a Biowarét ha a többi nem lenne olyan jó.
Ha az elsö rész bonyolult /pedig egyszerü mint egy faék / akkor nem tudom milyen egy BG 1-2 vagy egy Planescape: Torment szintü crpg....valszeg über bonyolult...<#vigyor1>

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

#7688
A Citadel valamivel kisebb lett (bár szvsz sokkal jobban kidolgozott), de most van mellette egy Omega, Illium meg Tuchanka is.
Egyébként én is most kezdtem el újra az elsõ részt és engem is nagyjából ugyan ezek a dolgok zavartak (idegesítõ inventory, a fejlõdésrendszer meg a fedezék és harcrendszer, többek közt szvsz ezek jobbak, élvezhetõbbek a második részben).

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

gfreak
#7687
a felszerelés és inventory kezelés nekem spec. roppantul hiányzott a kettõbõl, én tök szívesen elmolyoltam azzal hogy melyik csapattagom milyen fegyverrel, pácéllal legyen felszerelve, cserélgettem az omni-toolokat meg a biotic ampokat...a lövedéktípusok meg a fegyvermodok tényleg nagyon jók voltak, félre is állt a szám mikor a kettõben indítottam a Vanguardot, és látom hogy az incendiary ammo most képesség...

nekem az elsõ fejlõdési rendszere is sokkal jobban tetszett, többféle karaktert lehetett elõállítani egy-egy karakterosztályon belül, és nemigen volt 'elcseszett' build érzésed...a kettõben el lehet vágni a karakteredet félrefejlesztésekkel elég rendesen 😄

I<#szeret>Mako 😄DD

Racism is a weapon of mass destruction!

Fenrir
#7686
Nah lassan végigjátszom az ME1-et megint, hogy legyen importálható karakterem 2-be.

Némi megjegyzés a 2 rész összehasonlításához, ez mind szigorúan magánvélemény.

Hátránya az 1-nek a 2-höz képest:

-Túl bonyolult a felszerelés menedzsment, millió fajta fegyver, páncél és egyéb kiegészítõ, elég sok idõt elvesz a játékból, hogy a csapattagok felszerelését kell egyesével átnéznem és megújítanom ha van jobb. Ráadásul mindenkihez pakolható mindenféle fegyver, még annak ellenére is, hogy nem tudja használni (pl Tali -> mesterlövészpuska).
Egy idõ után pedig már meg sem éri lootolni mert pénz van és sokkal jobb cuccot már nem ad, ergó mehet omnigélnek.

-A pénznek nincs "súlya", tegnap hirtelen azt vettem észre, hogy már 3 millió kreditnél járok pedig még rám sem mentem direkt a termelésére, teljesen értéktelenné válik kb a játék harmadától kezdve.

-Túl sok a skill amire pontot kell tenni, egyfelõl változatosabb karaktert lehet építeni viszont a véleményem az, hogy kár ennyire bonyolulttá tenni.

-Mako: még mindig nem tetszik, az irányítása nevetséges, kb a Terep2-höz hasonlítható. Az elképzelés nem volt rossz, hogy a bolygókat be lehet vele járni, a kivitelezés már nem lett olyan jó.

-Csillagtérkép: nagy hátrány a 2-höz képest, hogy a felderített bolygókat sehogyan sem jelöli, már megint egy papírra kellett írnom, hogy hol jártam és hol nem, hogy ne keveredjek el.

-Mellékküldetések: bár van sok, de ugyanolyan épületbe szólnak, semmi különbség nincs, max. annyi hogy itt most Geth van, ott kalóz, ott meg Thorian.

-Különbözõ gyûjthetõ tárgyak: szerintem semmi értelmük, 1-1 küldetésen kívül semmi befolyásuk nincs semmire.

-Fedezékrendszer: 2 után ez nagyon fapadosnak tûnik, sokszor nem megy be fedezékbe vagy ha bent van nem akar kijönni.

Elõnye a 2-höz képest:

-Sok felfedezhetõ bolygó, amikor az ember végigbarangolja akkor érzi igazán, hogy milyen nagy területek vannak. A mai napig a kedvencem a Holdas küldetés amikor lehet látni onnan a Földet, csodálatos kilátás.
Sajnos ennek a hiánya nagyon érzõdik a 2-ben.

-Fõküldetések utáni "meeting": Nekem személy szerint ez mindig is nagyon tetszett ahogyan a karakterek összeültek és megbeszélték 1-1 fõ küldetés után, hogy mik történtek és mi legyen a következõ lépés. Sokkal inkább éreztem így magam csapatban mint a 2-ben ahol a nagy összejövetel csak az öngyilkos küldetésben volt.

-Baromi sok mellékküldetés: ha nincs is sok különbség köztük, de a történet miatt érdemes õket végigvinni, fõleg mert elég sok kihatással van a 2-re.

-Fegyverek testreszabása: a különbözõ kiegészítõk nagyot dobhatnak a fegyvereken, sajnos 2-ben ez kimerül maximum a fejlesztésekben.

-Citadella hatalmas, nem értem hogy a 2-ben hogyan csinálhattak belõle ilyen picit. Tudom, hogy a 2-ben csak 1 szárnyat mutat be, de az akkor is pici.

-Normandia: mindig is tetszett, hogy amikor egy kikötõben elhagytam a hajót akkor mindig a Normandia VI-ja bejelentette, hogy a kapitány elhagyta a hajót és Pressly elsõtiszt a rangidõs. Amikor pedig visszajöttem akkor pedig mondta, hogy Pressly leváltva. Ez nem egy nagy dolog, de ez nagyon hangulatos volt, meg az õrök akik tisztelegtek az ajtóknál.

Így ennyi elsõre, most megyek Virmire-ra, aztán lassan be is fejezem. Már minden bolygó fel van derítve és minden mellékküldetés kész.

A halál csupán a kezdet...

gfreak
#7685
én hagytam meglépni...gondoltam majd a háromban levadászom..ha nem elõbb egy DLC keretein belül 😄

remélem hogy ezeket az elvarratlan szálakat majd a háromban letudhatjuk..mondjuk annak is örülnék ha a harcrendszert megint revamp-elnék egy kicsit, mondjuk a fegyverekhez visszajöhetne az accuracy (na meg több is lehetne 😄), ez a heatclipes megoldás tuti maradni fog, de már nem irritál annyira 😄

Racism is a weapon of mass destruction!

Fantusz
#7684
Mivel külön skálán mozog a paragon és a renegate, így nincs igazán jelentõsége - kényes szituációkban használd azt, amelyikbõl erõsebb vagy.
Legfeljebb akkor futhatsz zátonyra, ha semleges karaktert szeretnél, sem a paragon, sem a renegate pontjaid nem elegendõek a konfliktusok megoldására, de erre nagyon kicsi az esély.
Ott van pl. Zaeed szemlyes küldetése: ha a munkásokat veszni hagyod, s a zsoldosod felgyújtja Vidot, még paragon karaktert sem vág földhöz a 15 renegate pont.

gfreak
#7683
az elsõben azért sikerült valahogy úgy alakítani ezeket a dolgokat hogy ne jöjjünk ki belõle szarul...most meg csorog a renegade rendesen 😄

Racism is a weapon of mass destruction!

Calver
#7682
gáz is lenne teljesen tiszta paragonnal tolni - csak gondolj bele: elárulod Garrus-t, átvered Zaeed-et, Jack küldetésénél életben hagysz egy arcot aki gyerekeket akar kínozni... és ezek még csak a lojalitás küldetések. elképesztõen nagy seggfej lenne az a karakter.

"The trees move. Do you not see it?"

Pretorian
#7681
Hó végén.

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Kongy
#7680
Hammerhead DLC-rõl tudunk valamit? Mikor jön pl?

"He who makes a beast out of himself gets rid of the pain of being a man" - Dr Johnson

horpeti
#7679
Jaja, mindenkiben ott rejlik egy kis renegát hajlam. 😛

#7678
Egy lámpa-fejû gép lesz az.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#7677
ÁÁÁ leesett, Legion még nincs a csapatban<#falbav>.

Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led

#7676
Csak mert most vettem észre, hogy van egy plusz hely valakinek, itt a képhez a link

Asus M5A97 Evo, AMD FX8150 3,6 GHZ, 2X4 GB Kingston Hyper 1600 MHz CL9, Radeon R9-280X, 256GB Samsung SSD, 2x500 GB HDD, Asus VE247H Led