388
-
steweee #388 ebből várható vmi ilyesmi ? mert nagyon jó lenne. egyformán király mind a kettő. hasonló de mégis más
https://www.youtube.com/watch?v=ytviLdEIuSQ&feature=youtu.be -
#387 Hello! Van valakinek egy eladó, eredeti Quake Arénája? -
Frenky #386 Hi! Nekem meg nem megy az IE 10-el, folyton azt írja, hogy az explorer már fut.. FaXa, a notin is ugyan az a hiba. Akkor nem az ön készülékében van a hiba, gondolom én. -
Fletley9 #385 Valahogy megoldható, hoy ne a C meghajtóra telepítse a játékot a gép? -
#384 pff hát nem fogok :|
-
#383 -
#382 kicsit visszavettek a shotgunbol
Shotgun Pattern Calculation:
Shotgun now fires in a fixed pattern on the server, what little per-pellet spread used to exist is now purely a client-side visual effect. 'cg_trueShotgun' cvar (default 0), when enabled will show the pattern that the server uses for collision when enabled, while 0 will keep the original behavior.
Minor Shotgun Balancing:
All pellets for the shotgun will now do 5 damage (still 20 pellets, now 100 dmg total) in most gametypes. Spread has been increased from 900 to 1000. -
#381 -
#380 August 6th Changelog
New Premium Content:
New gametype - Freeze Tag
20 Maps, including:
o 5 Brand New Arenas
o 4 Challenge ProMode Arena Classics
o 3 Threewave CTF Classics
o 3 Q3 Community Contest Maps
o 2 Rocket Arena 3 Classics
o 2 Orange Smoothie Production Map Pak Classics
o 1 Quake Live Community Map
Premium Map Additions:
Aerowalk (Duel)
Battleforged (Duel)
Black Cathedral (CA)
Cold War (CA)
Deep Inside (TDM)
Dismemberment (Duel)
Dreadful Place (TDM)
Focal Point (Duel)
Hektik (Duel)
Industrial Accident (CTF)
Intervention (TDM)
Japanese Castles (CTF)
Leviathan (TDM)
Overkill (CA)
Phrantic (Duel)
Purgatory (TDM)
Realm of Steel Rats (TDM)
Shining Forces (CTF)
Stonekeep (CTF)
Theatre of Pain (CA)
Code Updates:
New clan system support
Added /block, /unblock, and /blocklist console commands.
o /block name - blocks the player from in-game and website chat (do not include clan in the name)
o /unblock name - blocks the player from in-game and website chat (do not include clan in the name)
o /blocklist - lists currently blocked players
Abandoned sequentially numbered filenames for maps in favor of actual map names, ie 'qzdm6' is now simply 'campgrounds'
New console auto-complete code, including the ability to autocomplete map names during console callvotes.
Auto-complete: demo names if "demo" is the first token.
Team locator icons are now visible regardless of the PVS, they are now visible throughout the map.
Team overlay: Background and drop shadow changes.
Added /print command. Prints a local message on screen. (useful for binds)
Alias system (example usage below)
o alias +jumpup "say I'm jumping;+moveup"
o alias -jumpup "say I'm landing;-moveup"
o bind ] +jumpup
Spectating players in duel will now utilize that players model & sound set rather than enemy model & sound.
Added 'spec pu' cmd to cycle your spectating view between players holding power-ups.
Added aspect ratio correct crosshairs - crosshairs are no longer squished on widescreen.
Minimum respawn delay lowered from 2100ms to 2000ms.
New in-game Ad support
Battlesuit balance adjustment, no longer prevents splash damage (all damage including splash is still reduced by 75%; you still take no damage from lava; still take no damage from acid/slime; still cannot drown...).
Map 'author' support added to display level design credit for jointly owned community map additions.
Website Changes:
Added Standard/Premium/Pro user site functionality, including the ability to purchase account subscriptions or redeem tokens for subscription.
Most of the site has been revamped or retouched.
Upgraded to the latest release of our forum package. Revisions to the default forum style will come in a future update.
Added new pre-login splash page design.
Added a "Register" button to the top of the pages again, when not logged in.
Added detection for web client/server getting out of sync with regard to whether they are logged in.
Added a pre-game interstitial advertisement to 'standard' users that will show when they first launch into game.
Map Changes:
All existing maps have received visual improvements, including ambient occlusion dirt map lighting and true vertexlighting.
All Capture the Flag arenas now have team-colored team overlay location information to easily identify whether your teammates are located in base, center or enemy base.
Asylum -
o Added teleporter destination floor decal
Base Siege -
o Replaced proxylaunchers with grenade launchers
o Swapped shotgun and nailgun positions
o Replaced lower yellow armor in base with a green armor jacket
o Staircases in center have been altered
Bloodlust –
o Renamed from ‘Bloodlust CTF’ to ‘Bloodlust’
o Fixed asymmetrical bridge structures in base
Bloodrun –
o Added teleporter destination decals
o Removed gl spawn
Courtyard –
o Renamed from ‘Courtyard Conundrum’ to ‘Courtyard’
o Added a hallway and door between Pillar Hall and Teleporter room
o Replaced red armor in teleporter room with a medkit
o Moved Pillar Hall yellow armor to the Power-up Room
o Moved plasmagun from base nook onto base floor
o Added yellow armor to base nook
o Increased the megahealth respawn delay from 35 to 60 second
Eviscerated
o Renamed from ‘Place of Many Deaths’ to ‘Eviscerated’
Hearth
o Renamed from ‘Arena of Death’ to ‘Hearth’
Ironworks
o Fixed asymmetrical spawn locations
Longest Yard
o Renamed from ‘The Longest Yard’ to ‘Longest Yard’
o Added 5 new spawn locations
Lost World
o Added teleporter destination floor decal
o Improved wall clipping near lightninggun staircase doorway
Retribution
o Renamed ‘Temple of Retribution’ to ‘Retribution’
o Swapped railgun and shotgun locations in Team Deathmatch
Sacellum
o Renamed ‘Temple of Pain’ to ‘Sacellum’
Siberia –
o Added snowpatch near nailgun jumppad to cushion falling damage that occurred while dropping down from red armor
Space CTF –
o Removed base-side megahealths in favor of a single megahealth on the center platform
o Removed central railgun in favor of base-side railguns on the Perch
o Increased the railgun respawn delay to 20 seconds, with a 5 slug ammo payload
o Added a plasmagun along the central accelpad route
Spillway –
o Renamed ‘House of Pain’ to ‘Spillway’
Stronghold –
o Renamed ‘The Stronghold’ to ‘Stronghold’
o Removed megahealth spawn from center basement in favor of teamed Quad & Regen power-ups
Terminal Heights –
o Added a new bouncepad route from Flight to BFG to support Flight as a holdable power-up -
polarka #379 vége a bétának -
#378 hat nem tom de megkerdezem konkretan:) -
#377 Csak azért írtam, mert megkérdeztem, megerősítették :] bitch :D -
dashed_ #376 nem? en ugy tudtam ,hogy ott is a kurvat jelenti -
#375 Your Quake Live account "RelakS" has become inactive and is due to expire in 14 days.
Biztos? -
#374 karomkodas de nem a kurva megfeleloje:) -
#373 nem azt jelenti:) -
#372 hehe, ma kaptam egy levelet, hogy be kéne lépni, mert különben törölve leszek :D
El is kenték a számat két pályán.
Egy szép lengyel szó azért visszatérő volt :D kurwa találjátok ki, mit jelenthet -
steweee #371 juuj ez de jó
hogy lehet csatlakozni ?
-
#370 Nekem nem indul el a videó... -
#369 Az eswc versenyről videostream, már mennek a meccsek. -
#368 esti mozi: éamerika legjobbjai kb 1-ig játszogatnak, stream @ http://djwheat.tv
20:00 CET UB Semifinals: ZeRo4 vs tehnewbz
20:35 CET UB Semifinals: rapha vs griffin
21:10 CET LB Rnd 5: Chance vs DaHanG/ whaz
21:45 CET LB Rnd 6
22:20 CET LB Rnd 7
22:55 CET UB Finals
23:30 CET LB Finals
01:00 CET Grand Finals -
Dizson #367 Valahogy nem lehetne megoldani h. infoba sima profilrol is fellehessen rakni? Mert nem tom az admin profil kódját. :D -
Hugh Hefner #366 kellemes emlékeket ébresztett ez a játék...
azt az időszakot hozta vissza, amikor még bőszen lehetett röhögni a cs-n, mert szánalmasan lassú, skilltelen szar volt a quakekhez képest. akkor még számított valamit az fps, mint műfaj, nem kontrollerrel (lol) tolta mindenkit valamelyik újabb perkekkel teli cod-ot.
öröm volt újra az ismert pályákon pörögni -
#365 Megoldódott a probléma -
#364 Hello
Tudja valaki hogyan tudnák Placement Match-ot játszani mert így nem tudok játszani és a trainning-ek se indulnak el. -
PunkZoli #363 van egy use gomb, anit rá bibdelsz vagy hasonlóval élesíted -
Vardar #362 A rózsaszín pajzsot és a nagy koponyarobbanást(nem tudom a nevüket, szóval bocsa a nevekért:D), hogy lehet aktiválni, mert a settingsben nem találom. -
mephi666 #361 na, megint elszaporodtak a csíter buzik? vagy emeltek a railgun sebzésén? 100hp/100ac-vel instant ölt a srác duelben railgunnal... meg 6-8lövést simán kibírt közelről rakétából vagy shotgunból... ilyen nincs... :( mellesleg lightningból is 1-2 áthúzás elég volt 100hp/50ac fölöttről... ez hihetetlen... -
Zwiebel #360 Köszi de azért nem szeretnék versenybe szállni, főleg nem vele
Nitramk: Nem semmi egy gyerek lehet -
#359 Csuklótörése volt, és az orvos javasolta hogy sokat mozgassa hogy rendbejöjjön. És ő ezt betartotta. -
#358 hajrá, fatal1ty (világ egyik legismertebb/legjobb quake játékosa) asszem napi 6 órát gyakorolt fénykorában, verseny előtt mégtöbbet :) -
Zwiebel #357 Nem én nyertem :D Csak láttam, hogy néhányan mennyit kaszáltak vele és eléggé megtetszett
Egyébként köszi a gyors választ! -
#356 ingyenes. teljesen. ha saját szervert akarsz üzemeltetni benne, az kerül csak pénzbe asszem.
és hogy nyertél vele pénzt ha még azt sem tudod kb h mi ez? :) -
Zwiebel #355 Sziasztok!
Olvastam az interneten a quake live programról (láttam, hogy elég szép kis summát nyertem vele quakecon-on ) , és megnéztem a weblapját, az van odaírva, hogy ingyenes?! Ez mit foglal magába ? Teljesen ingyenes vagy később lesz olyan hogy bizonyos tartalmakat csak pénz ellenében lehet megvenni? Elkezdeném kicsit fejleszteni a skilljeimet mert eléggé megtetszett a game. (persze nem a quakecon miatt )
Előre is köszönöm a válaszotokat!
Üdv!
Zwiebel -
PunkZoli #354 valaki nem tudná nekem megszerezni a quake 3 installjánál szereplő koponyát? sehogy nem találom a neten :)
előre is kösz -
#353 hello mindenkinek...
...képzeljétek, megnéztem ezt a linket amit Joy írt:
http://www.quakelive.com/#profile/friends/cybergamesHU
És én nem vagyok rajta a listán.
Pedig a Beta játékteszt óta fent vagyok és a profilomat rendesen kitöltöttem.
Persze ezzel arra akarok rávilágítani, hogy a lista biztos hogy nem 100%-os
Mellesleg én is szoktam a régi Quake3mat tolni, hogy gyakorolgassak, vagy nosztalgiázzak, csak kicsit változatosan:
-
steweee #352 hol lehet beállítani a max fps*t ? nekem már a mostani gépemen nagyon gyors, és ez okoz néha fagyást...most újra felraktam, bemelegítésnek végigtolom nightmarén, aztán felmerészkedek szerverekre is :)fel már megvan -
J0Y #351 nos a ql playerek zöme nem igazán "sg" forumokon keresi az enemyt és a társaságot... ne vegyétek sértésnek. kicsit körbe kéne néznetek. www.quakezero.hu www.cybergames.hu ircen #quakelive.hu csati többek között. pl kiváncsi vagy milyen magyar playerek vannak akkor itt a link: http://www.quakelive.com/#profile/friends/cybergamesHU a teljesség igénye nélkül. -
Frenky #350 Hja sorry én a magyarokra gondoltam, hogy "kevés" :-) -
#349 sztem nyomják nagyon sokan, csak ennek már egy jóval kisebb része a magyar, és mégsokkal kisebb része aki ide bejár :)