316
  • mester1987
    #116
    Nem letudható a PC-s port, csak nehéz az átirat, akit érdekel itt a GameTeve megerősítése:
  • DarkSector
    #115
    Dejó lenne ha 30-40 milló kisgyerek lenne, mert CSAK a cod-okból ennyit megvesznek, és jelezném hogy egy kisgyerek nem x360-at kap először, hanem max a piacon egy kis nintendot, akinek a szülei x360-at vesznek az már nem kisgyerek...

    Persze kérdés kiket tartasz kisgyerekeknek...
  • nxs
    #114
    Sokan elfelejtenek egy fontos dolgot ebbe a nagy hol több a warez vagdalkozásba. A gyerekek karácsonyra nem pct kérnek hanem konzolt aztán zsebpénzből,szülinapra,karácsonyra,stb vetetnek játékokat. Ez a fogyasztói csoport pcn gyakorlatilag zéro...
  • DarkSector
    #113
    Nem.
    Az a visszatartó erő, hogy semmit nem tudsz csinálni, játszogatsz offline, se haverokkal dumálás semmi amihez kellene a net, míg pc-n sokzsor a multit is törik, nemhogy a haverokkal tudsz beszélni, mert nincs nethiány nettel tudsz törtezni.

    Gondold ezt globálissan ne csak a magyar szegény emberekre, konzolra többen vesznek eretetit...
  • DarkSector
    #112
    Neked nincs, nem azt irtam hanem a TÖBBSÉGNEK nincs, mivel az arány messze nagyonn origi vs warezban konzolon mint PC-n.

    Sokkal elenyészőbb a warez...nem rád vonatkoztattam a hsz-ban.
  • Shep
    #111
    Konzolon az a visszatartó erő, hogy maceráskodni kell a kiírással, meg lemezt venni stb. és a játékosok nagy része ezzel nem akar foglalkozni csak berakni és játszani.

    Ja Witcher 2-ből is eladtak 1 milliót, mert jó játék lett és a negyedét digitális úton. Úgyhogy van üzlet a PC-s játékfejlesztésben csak egyszerűbb mindent a warezra fogni. Persze tényleg hibás az is de nem csak és kizárólag.
  • grebber
    #110
    Nekem xbox 360 wareznál felse merült a multi gondolat netkábelt életbe nem lát a konzol.Semmi vissztartó erő nincs részemről.
    PS3 az más tészta olyat is vennék de arra cudar a warez valóban.
  • DarkSector
    #109
    6 ora az nagyon is sok egy arcade-nak...
  • DarkSector
    #108
    "Mindenki konzolt vesz és arra warezol ilyen egyszerű!"
    mindenki nem....

    Elhiheted mikor kibannolnak meg ott is van multi jog vásárlás még eredetinél is...

    Ha ez ennyire egyszerű lenne most is warezolhatna mindenki mert most is annyira egyszserű a warez konzolokon mint akkor ha nem lesz pc-re játék...

    csak konzolon sok a visszatartó erő...egyenlőre.
  • DarkSector
    #107
    Azis egy gondolatmenet, lehet igaz lesz.
  • Fpocok
    #106
    Na ez az, ami sosem fog bekövetkezni.
    Mellesleg a negatív reklám is reklám duma szöveget csak a balfasz marketingesek nyomják.
  • grebber
    #105
    Warezt nem tudják megállítani!
    Végérvényesen meghal a pc-s warez--> Mindenki konzolt vesz és arra warezol ilyen egyszerű!

    [URL=http://www.gamechannel.hu/cikk/hirblock/i_am_alive_mettra_egy_szoval_sem_mondta_hogy_a_jatek_nem_lesz_pcn]Mettra egy szóval sem mondta, hogy "a játék nem lesz PC-n"[/URL]

    Körülbelül 6-8 órát ölel majd fel az I Am Alive

    Nem mellesleg ez a hercehurca fasza kis ingyen reklám a szarjaiknak.Mindenki erről beszél!
  • Shep
    #104
    Ha minden cég így tesz akkor majd az fog nagyot kaszálni aki bent marad, mert ha nem lesz évente csak 1-2 PC-s játék amit ráadásul ők adnak ki akkor majd lesz bevétel nem is kevés. De a másik meg az ,hogy azért meg lehet nézni jó játékok eladási adatait, hogy PC-re is elfogyott a Skyrimből fél milka és ez csak a dobozos verzió. Ki tudja-e mellett mennyi a digitális eladások száma.

    Azt kellene végre felfogni a készítőknek ,hogy nem kellene futószalag szerűen ontani az egy kaptafára menő játékokat hanem újítani kellene. Csak hát ez ugye nem fér bele az üzleti modellbe.
  • DarkSector
    #103
    Másikat is lelőtték...:S
    Most kezdődik az igazi warez elleni harc!!

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    OMG off:

    Warez miatt nem jelenik meg 2.rész....
    Asszem Assassins Creed sem lesz több PC-re egyhamar!

    "Ezért nem lesz Ghost Recon: Future Soldier PC-re

    A kiadó szerint csak azt kapják a PC-sek, amit megérdemelnek.
    Kezd tele lenni a Ubisoft fejlesztőinek a hócipője azokkal a PC-s játékosokkal, akiknek csak a szájukat jártatják, sírnak-rínak, ha nem jön egy játék PC-re, ám ha jönne, akkor első dolguk lenne lewarezolni. Miért is fizetnének azért, amit ingyen megkaphatnak? Nem lehet elvitatni ezektől a nyilatkozatoktól némi igazságtartalmat, ám abban egytől-egyig súlyos hibát vétenek, hogy egységesen kalózként kezelik a PC-s játékosokat.

    A cikk a hirdetés után folytatódik

    Tegnap megismerhettük az I Am Alive egyik fejlesztőjének nem éppen hízelgő véleményét, amiben kerek-perec kimondta, hogy azért nem készül el a játék PC-re, mert nem vennék meg elegen.

    Hasonló indokot tudott felhozni a Ghost Recon Online producere, Sébastien Arnoult.
    "Azoknak a felhasználóknak, akik hagyományosan a Pirate Bayen (vagy más random torrentoldalon) szerzik be játékaikat annyit mondhattunk, hogy rendben csinálják csak. Ha ez az, amit akarnak, mi meghallgatjuk őket, és megadjuk nekik ezt az élményt. Könnyű letölteni, nincs DRM, fizetni sem kell érte.
    Alkalmazkodunk a PC-s piachoz, a kereslethez igazítjuk az üzleti modellt."

    Ezért kapunk hát ingyenesen játszható Ghost Recon Online-t a Ghost Recon: Future Soldier helyett, nem látják értelmét azért kiadni PC-re a játékot, hogy azt a felhasználók 95 százaléka lewarezolja. Nem maradt más választásuk, mint alkalmazkodni alkalmazkodni a megváltozott szokásokhoz, és keblükre ölelni azokat ahelyett, hogy küzdenének ellenük.

    Amikor a Ubisoft leleplezte a Tom Clancy neve alatt futó Ghost Recon széria következő felvonását, akkor még a PC is szerepelt a támogatott platformok körében, de mint arról hónapokkal ezelőtt beszámoltunk, a PC-s verziót törölték. Most már végre azt is tudjuk, hogy miért. Igaz, az okfejtés keveseknek fog tetszeni, de megkérném azokat, akik egyébként sem adnának ki egy petákot sem játékokra, ezúttal fogják vissza magukat, mert ebben bizony ők is ludasak, akár képesek belátni, akár nem."
  • Shep
    #102
    Lehet, hogy olvasták a számításodat és rájöttek ,hogy hé ebből tényleg lehet 50e db esetén is 1 millió pluszunk :)
  • grebber
    #101
    Lol megy a kavarás rendesen.Most meg azt olvasni hogy szó sics arról hogy nem jön pcre.Csak még a pcn valo megvalositás lehetőségét vizsgálják.
  • mester1987
    #100
    bírom ezeket a postokat :)
  • mester1987
    #99
    Sajnálatos hír...
  • lolSL
    #98
    Assassins.Creed.Revelations-SKIDROW


    hahaha
    this is what you get
  • Shep
    #97
    Úgy akartam írni ,hogy 12 ember 1 évi fizetése. :) Igaz, benéztem mert csak 3 hónapot ír nem 1 évet.
  • sublimaze
    #96
    Mért? Attól az engine még nem feltétlenül alkalmas a pc-s futtatásra... Azt még esetleg el tudom képzelni, hogy a workstation-öket úgy buherálják össze, hogy menjen azokon is, de a felhasználók x milliárd féle hardverből álló gépein hogy fog majd futni? :D
  • Fpocok
    #95
    Ugye tudod, hogy nem egy millió forintról, hanem

    Beszélünk...
  • Shep
    #94
    Hát 12 ember havi fizetése ott durván megvan 1 milka.
  • Fpocok
    #93
    Nem is tudom már, ki mondta. Valami ilyesmi volt, hogy őket nem izgatja a PC, de mivel úgy is azon készül, így nem nagy munka kiadni PCre is. Kemény szavak, de őszinte legalább.
  • grebber
    #92
    Ezt mondjuk nem értem.
    50ezren ha vennék pc-re mondjuk 20 dolcsiért.Csak digitálisként lenne 50 ezer bőven. Az 1millió dollár. Ha valaki azt mondja hogy ennyibe kerül a portolás akkor torkonszarom magam.
    Ezt bírom amikor meg akarják magyarázni amit nem tudnak megindokolni.Itt a pénzről szól minden de ezeknek nem kell ezekszerint.

    Ezek is nyomorékok 1 játékok akarnak állandóan meggazdagodni.Mindegy ők tudják mondom haveroknak helyettem is töltsék le konzolra.
  • Fpocok
    #91
    Ubisoft legtöbb terméke szar. Legtöbb termékén szar DRM van. Kalózkodás van, viszont az ilyen szar védelemmel ellátott szar játékokat még annyira sem veszik. Én sem veszek szart.
  • lolSL
    #90
    "We’ve heard loud and clear that PC gamers are bitching about there being no version for them," said Mettra. "But are these people just making noise just because there’s no version or because it’s a game they actually want to play? Would they buy it if we made it?"

    Whether they would buy it or not, Mettra believes piracy makes porting games to the platform financially difficult.

    "It’s hard because there’s so much piracy and so few people are paying for PC games that we have to precisely weigh it up against the cost of making it. Perhaps it will only take 12 guys three months to port the game to PC, it’s not a massive cost but it’s still a cost. If only 50,000 people buy the game then it’s not worth it."


    a kurva anyját az ubisoftnak
    ezért lekalózkodom az idei assassins creedet ráírom 10 dvdre és elhagyom a metrón
    szopjanak hatfaszt
  • Fpocok
    #89
    Nem.
  • Optimus Prime
    #88
    Nem? akkor kihúzhatom a listámról. :(
  • tutituti
    #87
    Egyet értek.Ubisoft már amúgy se a szívem csücske.A húzásai miatt.
  • Fpocok
    #86
    Kár hogy nem jön pcre. Kapják be.
  • tutituti
    #85
  • Optimus Prime
    #84
    Áh, azt hittem találtam valami újat. Majd rájövök nem és PC-re sem lesz.
  • tutituti
    #83
    új trailer?

    http://www.gametrailers.com/video/its-alive-trailer/721579
  • Csokis
    #82
    PC-re nem lesz!
  • tutituti
    #81
    Bizony:

    Egészen mostanáig, ugyanis este 18 órakor lejárt a sajtósokat sújtó embargó és végre hivatalosan is publikálhatták, hogy a Ubisoft újra elővette és bejelentette a már 3 évvel ezelőtt egyszer bejelentett I Am Alive-ot.

    A túlélő thriller játék kizárólag digitális formában érkezik majd, méghozzá idén télen az Xbox Live Arcade és a PlayStation Network hálózatába.

    A történet főszereplője egy férfi karakter, aki a feleségét és a lányát szeretné megtalálni “Az eseményt” követően. Városuk, Haventon romokban: mindent por borít, az épületek megsemmisültek. Rengeteg ember halt meg, a túlélőknek pedig meg kell küzdeniük az embertelen körülményekkel és ahogy az már lenni szokott: egymással.

    Nincs ugyanis élelem és víz, illetve alig, így mindenki a másiktól szeretné megszerezni azt túlélése reményében. A feladat tehát nem egyszerű: túlélni, bármi áron.

    “Tudjuk, hogy az emberek már várták ennek a játéknak az érkezését és hiszünk benne, hogy érdemes volt rá várni…” – mondta a Ubisoft marketingese, Adam Novickas.

    Az I Am Alive-ot először a 2008-as E3 alatt jelentették be, a legutolsó hivatalos videó pedig a tavalyi Expón lett nyilvánosságra hozva.
  • grebber
    #80
    It lives: I Am Alive becomes PSN, XBLA affair this winter

    Ubisoft’s reannounced survival thriller I Am Alive as a digital-only affair.

  • lammaer
    #79
    Ott van a kép jobb alsó sarkában :D
  • tomo05
    #78
    Mikor fog megjelenni? Van már valami halvány sejtés?...
  • grebber
    #77
    Képek + rövidke játékmenet!