Visszaszorulóban a különálló grafikus kártyák
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Régebben nem annyí évvel ezelõtt alig volt játék melyben lehett menteni és nagyon sok játékot nem lehett megnyerni.
sm4-re melyik mai játékengine épül?
kvp: minden mai jatek gpu limites, ps3 eseten a gpu nagyon gyenge, majdnem minden multi cimet butitani kell rá xboxhoz képest ... es hiaba gyengebb a hw, ha egyszer fix, es emiatt pl az ass creed azonosan nez ki, pedig immar 3. eve van nextgen ... persze,a jovoben pécén szebbek lesznek a jatekok a memo miatt... MÁR AMI KIJÖN - és ez a lényeg. bár az MS/Vista miatt most kevesebb a konzol exkluziv, mint eddig
sanyix: xbox premium 60k, és ugyan ugy ráköthetted volna arra a megjelenitõre, amit most használsz. mivel te fõleg szimezel ugy rémlik, neked nyilván nem opcio, de egy átlag játékosnak igen
Forza.
Sajnos mindenhol ezt a hozzáállást látom, de szerintem 10-15 éve sokkal jobb játékokat adtak ki mint manapság.
Azert az 55 centis tv 720x576i-s (pal, 0.3 megapixel) vagy az 51 centis tft 1600x1200p-s (2 megapixel) felbontasa kozott van egy arnyalatnyi kulonbseg. Persze aki nem latja meg az elterest, annak mindegy. De ekkor nyilvan az sem fog feltunni, hogy a konzolokban nagyon keves a memoria, ezert kicsik a texturak, egyszerubbek a modellek es a legerosebb gepben, a ps3-asban is csak egy gf7900-as chip van, ami manapsag a gf8/9-es szeria idejeben enyheny szolva gyenge. Egy mai nextgen konzol az kb. olyan, mint az olcso mobiltelefonok (q)vga kameraja egy profi fenykepezogeppel osszehasonlitva. Olcsobb, konnyebb hasznalni, de nagyon gyenge minoseg.
A másik meg, ha logikusan gondolkozik valaki, akkor magától rájöhet a nyítjára:
PS3/XBox360: 512MB memória van benne amín osztozik a CPU és a GPU fele-fele arányban. Szerinted ami több GB-ot igényel az ide hogy fog beférni? Hát úgy ahogy mondtam. A mai kártyák SM4-esek, míg az XBox SM2.0 javított változata a PS3 pedig SM3.0.
Ami a fenti konzolokban elõny: erõs CPU, melyek ráadásul elméleti határ teljesítményben majdnem ugyan olyanok, továbbá ez a teljesítmény megegyezik egy Geforce FX 5600 Ultra GPU-jával, azza a különbsééggel, hogy ez viszont általános. Fix hardware lévén, ami már a sok változat miatt egyre kevésbé lesz igaz, könnyebb fejleszteni (a motornak nem kell skáláznia magát a konfighoz).
Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)
Forza.
nagy kép, nagyobb élvezet, ez nem a konzolon vagy pécén mulik.
---
A1274815, Palm Pilot: csak nem frusztál itt valakit, h pécére minden csak késõbb jön ? (ha jön...) 😄
Forza.
Emlékszem mikor leváltotta a 17" 1024x768 CRTmet egy Dell 2007FP, egy S-IPS paneles, 20" 1600x1200 TFT. Nem kicsit volt zavaró hogy olyan éles volt, hogy gyakorlatilag mindenben láttam a tömörítési hibákat 😊
ONE DAY IGNUS WILL KILL YOU ALL
Meg itt nem is azon volt a lényeg , hogy milyen TV-t vesz az ember a konzolhoz pluszba, hanem hogy mennyiért és ezzel a plusz költséggel már nem is olyan jó vétel a konzol. Mert nem 200eFt-os szuper trinitron csöves TV-je van a magyar átlagembernek.
A sugárzásról már ne is beszéljünk...
Az integrált pluralista szocializmusban az alternatív demokrácia objektív frekventáltsága stagnált. mikloss... Hagyomány és minőség 1989 óta.
JBQA!
JBQA!
JBQA!
2. CRT-n sosem fog teljesen egybeesni a forráskép 1-1 pixele a fizikai pixelekkel, mint LCD-n natív bontásban. Így sosem lehet ugyanannyira éles a képe.
3. A normálisabb LCD-k világossági stabilitása jóval nagyobb, mint a CRT-é (sok MHz-es, nagyfeszültségû erõsítés korlátai), így precízebben és stabilabbak a színárnyalatok. (A normálisabb LCD-ken ezért lehet jobban látni a tömörítési színhibákat, stb. Lényegében a 24 bites színábrázolás összes árnyalatát meg lehet különböztetni egymástól, ha egymás mellett vannak. Ez elhozza a 24 bitnél mélyebb színábrázolás igényét és megvalósíthatóságát.)
Persze mert jól "beoptimalizálják": kisebb pályák, rondább grafika, kisebb felbontású modellek, kisebb felbontású textúrák, gyengébb minõségû shaderek.
A tft-k csak geometriában verik a crt-ket.
Egy mai jó csövet, pl trinitron csövet úgy be lehet állítani geometriailag hogy negyed milimiéter pontos képet kapsz, a konvergenciát is össze lehet hozni pixelre pontosan 1920 as felbontásban is. Innentõl fogva nincs szemmel észre vehetõ különbség a geometriában a tft panelektõl.
I love to walk in the rain, because no one knows im crying
Az integrált pluralista szocializmusban az alternatív demokrácia objektív frekventáltsága stagnált. mikloss... Hagyomány és minőség 1989 óta.
AMD Athlon X2 4800+ 3.00 GHZ, ASUS M2N-SLI, 2x2Gb DDR800 Kingmax, MSI GeForce 8800GTS 320Mb, Samsung 250Gb, Windows 7 x64