21751
| Codemasters | Formula1-Game | Facebook | Twitter | Flickr | Codies Forum | Modok | Setup segédlet [1] [2] | Magyar kézikönyv |
| Hungarian SimWorld | VirtualR | RaceSimCentral | DrivingItalia | NoGrip | BSimRacing | F1 2010 OFF/Warez |
-
#796 Erre én is kíváncsi lennék. Modern Warfare 2-ben nem nagyon működött ez. -
#795 Na akkor nem ertem ezt a multit. Nem lesz dedicated szerver pc-re se, ez vilagos, nagyon nem jo hir. De mi ez a privat szerver lehetoseg? Ez is csak egyfajta player host lesz (tehat random ember netkapcsolatan mulik a tobbi jatekelmenye) vagy vmi jobb dolog? -
barcames #794 -Stu, Gareth és Mick meghívtak egy multis meccsre. Itt az ideje lenyomni őket…
Első vagyok. Mick összetörte a kocsiját.
Kifogyóban a benzin, utolsó kör, takarékos üzemmódra kapcsolom a motort.
Gareth kocsijából kifogyott a nafta. Közben beértem a célba és a pilótám veszettül örül. Itt az ideje, hogy keressek egy kis pezsgőt.
Stu ütközött Gareth-el. Túl hidegek voltak az első abroncsai. Pedig keményen nyomta.
-A host választhat különböző versenytávokat. Ebbe beleértendő a 100%-os versenytáv is. Lesz privát szervernyitási lehetőség.
-A játék kiadása nem fog csúszni, a korábban megadott premier időpontok atom biztosak.
-Pályalevágások esetében annak súlyosságától függ a büntetés mértéke. Realisztikus beállításoknál természetesen nem lehet megúszni büntetés nélkül.
-Online versenyen a játékos végigmegy gumicsere nélkül. Következmény: Amennyiben a szabály aktív, az illető ki lesz zárva a versenyből, eredménye törlődik.
-Nem lesz dedikált szerver.
-Az F1 2010 elkészülése után azonnal hozzálátunk a F1 ’11 készítésének. DLC-k tekintetében még nem tudni, hogyan alakul az F1 2010 sorsa, hiszen nem tudjuk, mi mindent fog még hozni az idény szeptembert követően. A valós F1-es változások döntik el, lesz e szükség az alapjáték frissítésére.
-Az ötödik fejlesztői napló csak akkor kerülhet kiadásra, ha már elkészült és a FOM is rábólintott. Nem tudni, erre mikor kerül sor.
-A TV-kamerás felső nézetből is jól láthatóak lesznek a legfontosabb kijelzések, melyeket ez esetben a pilóta feje kitakarna (kormányon található LED-ek pl.).
(twitterről) -
#793 Nem árt egy F1-es autó is a megfelelő opacity-vel
Ez akár lehetne Vitya is rohambiliben. ;) -
#792
akkor má ez, sztem tök jó -
#791 bocs de mi ez a paint munka ? -
#790 de ha pc-re venném, akkor is örülnék neki hogy Live-os. egyedül az nem tetszik benne, hogy külön kezeli az acc a PC-s és Xboxod verziót, tehát hiába szerezném meg a 100%-os acsit pc-re, ha aztán boxon meg csak 10 van és ki vinn é újra végig?:D gta-val voltam igy. -
#789 Ez nagyon jó hír. én ugyis boxra venném meg :D -
#788 El is felejtettem, hogy régen ilyen szépek voltak az autók. -
#787 Én ezt a képet javaslom feldolgozni, ha vkinek van egy kis ideje PS-ozni.
-
#786 itt ha az előbbi nem jó -
#785 ne mlehet ne bannert rakni csináltam egyet...
-
#784 ??? hogy kell ??? -
#783 dirt2 is ment warezban:) -
#782 hy!
Szomorú hír azoknak akik nem akarnak eredeti gamet venni...
A multi úgy lesz megoldva mint a DiRT 2-ben mert Win.Live-es alkalmazás lesz sajna :( -
#781 Hungamer előzetes -
#780 Ez igaz. Mi ligánkba is év elején még 18-20-an vagyunk, év végén meg már csak 10-12-en. -
#779 Ez is egy opció. -
#778 Nem kötelező az AI. A 12 fős létszám tényleg egy rossz dolog, de hát ez van. Talán a F1 2011-ben már teljes rajtrács mehet. (Megjegyzem: Már befuttatott autós játékok esetében sok helyen olvasom, hogy a ligások szenvednek, mert nem képesek annyi STABIL embert összetoborozni, amennyi a teljes rajtrácshoz kellene... Nem a legnevesebb ligákra gondolok - van belőlük úgy négy? öt? - hanem a nagy átlagra. E tekintetben tehát én nem sírok, hogy nem lehetünk 24-en. Úgysem lenne annyi stabil ember hétről-hétre egy szezonon át...) -
#777 "Más kérdés, hogy a felvezető kör és a SC éppenséggel a fejlesztési idő rövidsége miatt nem kerülnek be"
szerintem meg csak simán nem teszik be, hogy hagyjanak valami "újítási" lehetőséget a 2011-re -
Laceee #776 Nem feltétlenül rontja a játékélményt, ha jól megvan csinálva,inkább legyen AI-val teljes mezőny mint fele rajtrács üres legyen. -
#775 Na, akkor ez egy hatalmas hülyeség. Multiba miért kell egyáltalán AI? Csak elrontja a játék élményt. Battlefield BC2-be meg tudták oldani, hogy ne legyen warez. Szóval nem lehetetlen. -
#774 Ezer százalék a 12 fős online rajtrács. Egy csapatban csak egy élő versenyző foglalhat helyet, a másik kocsit AI vezeti. Ezek végleges dolgok az F1 2010-et illetően. Az pedig remélem is, hogy lopott játékkal nem lehet majd online játszani. -
Laceee #773 Nem vitázunk, biztos a 12 fős multi.
Be vagy rúgva, vagy csak megsütött a nap ? -
#772 De most figyi... xD
Olvasom a vitátokat...
Még nem jelet meg a játék de ti már azon vitáztok ami még 1000szer se tuti... xD
lehet hogy csak 12 személyes lesz a z online, de az is leeht hgy 23(vagy mennyien vannak most...)
De sztem az lesz, hogy az online gy lesz megcsinálva, hogy törttel nem lehet majd játszani... ne vitázzunk de sztem télleg csak 12-en lehet onlinozni...X( -
#771 Miért ne hinném el? Ha egyszer ezt mondják és maga a FOM nem tiltakozik a rágalmazás ellen, akkor el kell hinnem. Vagy a FOM mindehhez asszisztál? Amikor az lenne az elemi érdeke, hogy egy, a sportágat egészében bemutató játék legyen kiadva? Ezért is érthetetlen ez az egész, a konzolos vonatkozás pedig nem magyarázat, mivel PC-re minden további nélkül meg lehetne csinálni a teljes rajtrácsot.
Azt sem hiszem, hogy a Codemasterses fejlesztők kellő szaktudás hiánya miatt nem csinálnak 12+ multit. Ha tehetnék, megcsinálnák, de valami oknál fogva nem tehetik.
Ezek a döntések - megfelezett rajtrács, a hivatalos kijelzők használatának tiltása - tipikusan FOM-hülyeség, nem igazán hiszem, hogy játékfejlesztői tudatlanság/lustaság állna a háttérben.
Meg hát miről is vitázunk, amikor közleményben írták le, hogy a FOM miatt nem valósulnak meg ezek a dolgok. Ez tehát a hivatalos álláspont és a FOM nem tiltakozott. Ergo ez a valóság.
Azt nem tudom, hogy a korábbi játékokban ez miért volt engedélyezve - vagyis inkább azt nem tudom, hogy most miért nincs... -, de ez van sajnos és biztos vagyok abban, hogy ha a Codie keze nem lenne megkötve, akkor nem lenne ez ügyben panaszunk.
Más kérdés, hogy a felvezető kör és a SC éppenséggel a fejlesztési idő rövidsége miatt nem kerülnek be, ez egyértelműen az ő hibájuk, stratégiájuk, hiszen vélhetően akarnak tartogatni valamit a következő két kiadásra is. Itt aláírom a Codie okoskodását és taktikázását.
Szóval válaszolva a kérdésedre: Igen, kénytelen vagyok elhinni, hogy a FOM korlátozza le az online játékot. Mert azt nem hiszem el, hogy ne tudnák megcsinálni. És ugye a FOM sem tagadja, hogy tőlük eredet ez a "nagyszerű" ötlet. -
Laceee #770 Általánosságban írtam a játékfejlesztőkről, hogy igéretekből és mellébeszélésből sosem fogynak ki.
Te komolyan elhiszed, hogy a FIA/FOM korlátozza az online játékot ?
F1 2002, F1 Challenge 99-02-ben miért lehet full rajtráccsal menni online ? (FIA Licensz)
Race07 (WTCC) miért lehet full rajtráccsal menni online ? (FIA Licensz)
GTR-GTR2 miért lehet full rajtráccsal menni online ? (FIA Licensz)
Szerk.
Nagyon egyszerű magyarázata van a dolognak: Nextgen Konzolok+a Codemasters még nem csinált olyan autósjátékot ahol 12-nél többen lehetett online versenyezni. -
#769 Nem arról van szó, hogy ki kell kérni a véleményüket, hanem arról van szó, hogy a MGP jóval később adott le a modellezéshez szükséges anyagokat a fejlesztőknek, mint a többi csapat. Ezért a késlekedés ez ügyben. Amúgy természetesen a végleges játékban 24 autó fog helyet foglalni a rajtrácson, beleértve ebbe a MGP versenygépeit. -
#768 Tehát szerinted a Codemasters hamisan hivatkozik a FOM-ra és a FOM ezt tétlenül tűri...
Amúgy milyen ígéretekről és mellébeszélésekről beszélsz? Jó lenne néhány példáz felhoznod. -
#767 szerintem olyan lesz. márpedig ha lézeres akkor a valóságban is pont olyan. nem olyasmi, hanem olyan. az más kérédés, hogy a nézet, a cockpit nézeted miatt másabban tűnik (hacsak nincs valami fasza megoldásod erre), de attól tök jók a lézeres pályák. -
GPx8 #766 Mondjuk a iRacing-ben a laserscannelt pályák elég meggyőzőnek tűnnek. Ha olyan lenne, örülnék... -
#765 Pontosan. -
Laceee #764 Ez olyan mint a Gran Turismo sorozatnál a törés, "nem engedik a gyártók" ezt mondták vagy 10 évig most meg az új részben törnek az autók(nem beszélve a többi játékról ahol törtek az autók), azt is nyilatkozták, hogy az F1 Management nem engedi, hogy online 12 játékosnál több legyen, ha ismered a játékfejlesztőket egy kicsit akkor nem dőlsz be ilyen dumáknak, igéretekből és mellébeszélésből sosem fogynak ki. -
#763 Huplik, és a szintkülönbségek illetve a kanyarok is szoktak fals érzetet kelteni a játékokban, de hát teljesen más igazából mint a játékban, össze sem hasonlítható. -
GPx8 #762 Kiváncsi leszek a Hungaroring modellezésére (Azon már mentem autóval). Általában az autós játékoknál (szim.-eknél is) jelentősen csökkentik a pálya szélességét, hogy a sebességérzet nagyobb legyen. Az pedig tök béna lenne, hogy pl. a Hungaroring esetében gyakorlatilag egy gyenge másfél autó széles aszfaltcsíkon kellene menni. -
barcames #761 egyik interjúban elmondják pontosan a dolgokat nézz utána!!!!! de te biztos jól tudod... -
GPx8 #760 Pontosan. -
Laceee #759 Szerintem meg semmi beleszólása nincs a M GP-nek, hogy milyen autót raknak a játékba, még mindig FIA/F1 licenszel rendelkezik a Codemasters, ha úgy működne a dolog, hogy a csapatok is beleszólnának a dolgokba akkor az F1 Championship (PS3) az meg sem jelenhetett volna. -
barcames #758 ha a mercedes gp megnézi és rábólint a kocsira egyből beleteszik!
-
#757 LAP 1/1 :)
Latvanyra valoban toppos, remelem nem baltazzak el (nagyon) az iranyitast.